奧丁神叛商店要買好?奧丁神叛游戲中自帶的商店有一些東西還是比較好的,很多小伙伴想知道買什么比較好,今天為大家?guī)砹藠W丁神叛商店購買建議分享,一起來看看吧。
個人推薦有錢的話隨等級增加開出的金幣商品可以購買,像是抽獎卡,拚拚看高階造型或座騎,因為個人也沒玩到后期,還不清楚金幣缺口多大,所以再觀望,有氪金玩家就推薦飾品號角紋章還有神獸(類似月卡),里程地方個人推薦神圣符石,其他就看自己需求,或是等待正式服開后官方有推出什么CP值高的商品。
(有錢買金幣商品,每天一次,可一鍵購買)
(裝備號角紋章可以根據(jù)自己職業(yè)的需求做購買,不過強化很坑,封測送的鉆我都沒強化上到+7,自己口袋深可以強化,沒有的話就買一個強化+1)
(左邊萊恩的蛋/哈特的蛋就是神獸,類似月卡,1100鉆石)
(有氪金可以購買下CP值感覺不錯)
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游戲奧丁神叛是一款經(jīng)典的MMORPG類游戲。玩家們是能夠體驗到設(shè)計優(yōu)秀的游戲內(nèi)容游玩。有很多小伙伴不是很清楚游戲是端游還是手游。今天小編為各位玩家?guī)砹藠W丁神叛是端游還是手游,有需要這個攻略的玩家快來看看吧。
答:都是,為雙平臺游戲
詳情介紹:
1、奧丁神叛是手機PC雙平臺MMORPG。
游戲內(nèi)容
2、捏臉系統(tǒng)。
3、游戲職業(yè)。【女巫、展示、盜賊、祭司】
以上就是這篇文章有關(guān)奧丁神叛是端游還是手游的所有內(nèi)容了。更多游戲相關(guān)資訊內(nèi)容,敬請關(guān)注本站。
本期小編為大家?guī)?022奧丁神叛手游下載最新地址的分享。去年六月份上線的它,有著迄今為止3D手游界的巔峰畫質(zhì),畢竟是用了虛幻4,配合3D掃描和動補技術(shù),游戲中無論是角色、怪物,還是城鎮(zhèn)建筑,都非常精細,搭配上一如既往的美術(shù)風(fēng)格和雖然可選項不多,但是捏臉系統(tǒng)勝在效果,可以說如果以“養(yǎng)眼”為第一目標的話,這款游戲絕對不容錯過。
由于本作在九游還沒有正式上線,喜歡的朋友可以先來九游預(yù)約下載哦!
《奧丁神叛》2022最新下載地址分享
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游戲特色
《奧丁神叛》也是一款“全自動”游戲,無腦掛機。對于玩家而言,只需找到提升戰(zhàn)力的方法即可,其余的交給自動模式的“萬能”即可。無論是運行主線,還是下副本,甚至是PVP,《掛機AI》都能將玩家長期閑置的雙手完全解放出來??吹竭@里,可能會有小伙伴說:“不愛自動,那你手動不就行了嗎?”話雖如此,但對于一款完全按照”掛機“方式從整體設(shè)計來說,選擇手動簡直是自討苦吃。別的不說,就主線中的各種小怪讓你干掉幾個都是非常折磨的一件事情。
游戲玩法
游戲中的某個設(shè)計著實讓我有些丈二和尚摸不著頭腦,那就是——毫無魔力的藥水。是的,你沒有聽錯,在《奧丁神叛》這款游戲中,雖然不管什么職業(yè),放技能都要消耗藍色,但是回藍只能靠自己的法力回復(fù),而能夠提升法力回復(fù)量的藥水需要在雜貨商那里購買,作為一款掛機游戲中的消耗品,自然是可以設(shè)置成自動使用的。
不過麻煩的是,不管你囤了多少,掛機時間長了也總有用完的時候,而沒有了這個東西提供的增益,續(xù)戰(zhàn)能力是無法保證的,如果你在游戲中使用的時間太長,那么藍量也是個很頭疼的問題。
游戲評價
說了這么多,一眼望去,《奧丁:叛神》似乎是一部毫無可取之處的換皮手游,完全不配做一部“爆款”。其實不然,它的優(yōu)勢在一開始就已經(jīng)說過了,那就是得益于虛幻4引擎出色的畫面,而對于致力于碎片時間的手游來說,想要爆紅一時,擁有足夠的畫面,想必也是綽綽有余了。
總結(jié)
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奧丁神叛角色屬性是決定戰(zhàn)力的關(guān)鍵要素,如何提升角色屬性?下面一起來看看奧丁神叛角色能力屬性解析
攻擊能力解析
攻擊力:對敵人造成傷害的數(shù)值,也是攻擊技能倍率的基礎(chǔ)值,對手的防御力會減少你的攻擊值,你與怪物的等級差亦會影響實際輸出的值。
攻擊速度:增加普通攻擊的速度,最高可撐到200%,不影響技能施放速度。
命中:增加命中的機率,對手的回避會減少你的命中率,你與怪物的等級差亦會影響命中率。
近距離命中、遠距離命中、魔法命中:依照你的輸出類型,直接疊加于命中值,例如弓箭手,命中+遠距離命中=實際命中值。
暴擊機率:打出暴擊的機率,最高只能稱到80%,對手的暴擊抵抗會降低你的機率。例如你暴擊機率10%,對方暴擊抵抗3%,那發(fā)生暴擊的機率就是10%-3%=7%。
暴擊傷害:發(fā)生暴擊時所增加的傷害,計算方式為你本次造成的傷害*暴擊傷害。例如你的攻擊打出50,你的暴擊傷害是20%,那公式為50*120%=60,所以暴擊機率和暴擊傷害要就一起撐高,不然別撐。你面板的暴擊機率*暴擊傷害=你實際提升的輸出期望值百分比。
技能傷害:使用攻擊技能時追加傷害百分比,至于是追加在技能面板上的增幅,還是實際輸出值,我沒相關(guān)裝備可以測試。
所有傷害:造成傷害的輸出值直接追加傷害百分比。
技能施展速度:降低使用技能時產(chǎn)生的動作所需時間,最高60%。例如弓箭手使三連發(fā)后需要0.5秒才能射完,如果有20%技能施展速度,0.4秒就能射完。
減少技能冷卻等待時間:技能使用后所需的冷卻時間,最高60%。例如弓箭手毒箭冷卻16秒,如果你有10%,減少技能冷卻等待時間,那使用后只要16*0.9=14.4秒就能在使用。
狀態(tài)異常命中:減少對方狀態(tài)異常抵抗的%數(shù),所以如果高于對方狀態(tài)異常抵抗的數(shù)字應(yīng)該沒有作用,這游戲的異常狀態(tài)特別多,但唯有擊倒和中毒不吃狀態(tài)異常增減相關(guān)屬性。
PVP所有傷害:攻擊玩家時額外增加百分比。
PVP近距離傷害、PVP遠距離傷害、PVP魔法傷害:依照你的輸出類型,攻擊玩家時額外增加百分比。
對頭目造成的傷害:攻擊BOSS時額外增加傷害百分比。
對殘暴造成的傷害:攻擊紅人玩家時額外增加傷害百分比。
防御屬性能力解析
防御力:降低受到的攻擊傷害,怪物和你的等級差會影響實際的減傷值。
回避:閃躲攻擊的機率,怪物和你的等級差會影響實際的回避率。
近距離回避、遠距離回避、魔法回避:依照敵人的輸出類型,直接疊加于回避,例如受到弓箭手攻擊,回避+遠距離回避=實際回避。
受到的技能傷害減少:受到技能攻擊時減少所受到的傷害%數(shù)。
受到的所有傷害減少:受到任何攻擊時減少所受到的傷害%數(shù)。
所受近距離傷害減少、所受遠距離傷害減少、所受魔法傷害減少:依照敵人的輸出類型,減少對方造成的傷害。
狀態(tài)異常抵抗:抵抗敵人對你造成的負面狀態(tài),效果會被狀態(tài)異常命中降低數(shù)值降低,最高撐到80%,對擊倒與中毒無效果。
所受PVP所有傷害減少:受到玩家任何攻擊時追減對方造成的傷害。
所受PVP近距離傷害減少、所受PVP遠距離傷害減少、所受PVP魔法傷害減少:依照玩家的輸出類型,直追減對方造成的傷害。
頭目造成的傷害減少:受到BOSS攻擊時減少所受到的傷害%數(shù)。
殘暴造成的傷害減少:受到紅人玩家攻擊時減少所受到的傷害%數(shù)。
其他屬性能力解析
HP上限:就是血量最大值,這游戲血量最大值十分重要,因為補師補血和套盾,都是依照各別角色的HP上限計算%數(shù),也就是說你血量越多,補師對你的補血量就越高,和補師的攻擊力沒有關(guān)聯(lián)。所以撐血量在有補師的情況下可以有效提高生存。
MP上限:就是魔力的最大值,通常狀態(tài)我們會控制魔力在最大值,在某些情況下,如打BOSS、打架會將所有輸出技能下拉,這時候魔力越多就能持續(xù)連技越久。
移度速度:增加移動速度。
HP自然回復(fù)量:每五秒回復(fù)的HP數(shù)量。
藥水回復(fù)率:增加藥水治療量的%數(shù),如果大瓶水是回60,那5%就是60*1.05=63。
額外獲得經(jīng)驗值:增加打怪得到的經(jīng)驗值,有密米爾智慧時是200%,差距有點大,所以藥不能停。
額外獲得金幣:增加打怪得到的經(jīng)驗值,有密米爾智慧時是100%,就算藥不停,金幣還是不夠用。
額外獲得道具:說明是增加道具掉落率,應(yīng)該不是我期待的打?qū)毬省?/p>
所持藥水數(shù)量:能帶的藥水最大量。
封印精隨持續(xù)時間:原本吃封印精隨是5分鐘,這邊數(shù)字增加的是秒數(shù)。
密米爾的智慧消耗量減少:每只怪消耗的密米爾變少。
額外獲得密米爾的智慧:增加吃密米爾藥水的獲取量。
密米爾的智慧上限:原本是30萬,數(shù)字多少就在加上去,吃超過上限值的。
治療量:增加治療值的%數(shù),只有補師職業(yè)有用,所以吸血技能沒有加成。