對于一款塔防+回合對戰(zhàn)的游戲來講,玩家的英雄技能搭配最為重要,能否在一場戰(zhàn)斗中戰(zhàn)勝敵人,強過對手不僅僅是誰的卡屬性高、誰的等級高就能決定戰(zhàn)斗結果,好的技能搭配可以成功破防對方的陣營,下面給大家介紹下《神之塔物語》的九大攻擊屬性特點:
1、 暴擊技能:
一定概率出發(fā)的攻擊技能,造成敵對目標N倍傷害,目標單體,有10%的幾率造成6倍傷害、有20%的概率造成4倍傷害、有30%的概率造成2倍傷害;
2、 擊退技能:
100%觸發(fā)的攻擊技能,造成敵對目標后退,目標單體,技能的等級越高,擊退的距離越大;
3、 減防技能:
30%概率觸發(fā)的攻擊技能,減去敵對目標防御,目標單體,技能的等級越高防御值減的越多;
4、 冰凍技能:
30%概率觸發(fā)的攻擊技能,使敵對目標冰凍,目標單體,技能的等級越高冰凍的時間越長;
5、 毒攻技能:
100%概率觸發(fā)的攻擊技能,增加毒攻傷害,目標單體,技能的等級越高毒攻擊傷害越大;
6、 秒殺技能:
一定概率觸發(fā)的攻擊技能,瞬間扣掉敵對目標全部血量,目標單體,分別有5%、7%和10%三種概率的秒殺;
7、 減速技能:
100%概率觸發(fā)的攻擊技能,降低敵對目標移動速度,目標單體,技能等級越高減速效果越好;
8、 群擊技能:
100%概率觸發(fā)的攻擊技能,對一定范圍內(nèi)的敵對目標造成傷害,目標群體,技能等級越高傷害范圍越大;
9、 灼傷技能:
100%概率觸發(fā)的攻擊技能,對敵對目標附加一定的傷害,目標單體,技能等級越高附加傷害越大;