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戰(zhàn)術(shù)大神游戲截圖1
戰(zhàn)術(shù)大神游戲截圖2
戰(zhàn)術(shù)大神游戲截圖3
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游戲介紹

戰(zhàn)術(shù)大神游戲簡(jiǎn)介

投入極刺激的戰(zhàn)場(chǎng)和戰(zhàn)斗中,其中有戰(zhàn)役,自定義和隨機(jī)模式。直面敵人,用你的策略和實(shí)力打敗他們。你要組建自己認(rèn)為強(qiáng)大的隊(duì)伍組合。到達(dá)敵人的基地點(diǎn)或者消滅所有的敵人就能贏得戰(zhàn)斗。你有許多不同能力的手下,法師,戰(zhàn)士,怪物,槍兵,步兵,劍士,地雷兵,自爆兵和甚至核彈等黑科技。發(fā)揮你的戰(zhàn)斗技巧和策略。打造一支無(wú)敵英雄隊(duì)伍,擊潰敵人,奮起向上!游戲中有5種類型的士兵,每種類型都有不同人物不同風(fēng)格:近戰(zhàn):用它們來(lái)突破敵人的防御或掩護(hù)遠(yuǎn)程戰(zhàn)士。遠(yuǎn)程:槍,手榴彈,步槍,毒氣彈等等。。魔法:法術(shù),法師,冰擊,雷霆,特殊法術(shù)和魔法攻擊。。。特殊:有特殊攻擊的戰(zhàn)士,如空襲、炸彈、核彈、醫(yī)療、地雷等。怪物:可怕的近戰(zhàn)士兵,非常牛逼,有較高的防御和攻擊力。隨機(jī)模式可以帶來(lái)極具挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗,每次挑戰(zhàn)不一樣。
分類
九游APP??|?? 版本:8.3.7.3??|?? 更新時(shí)間:2025-07-03??|??權(quán)限詳情 ??|??隱私政策

《部落沖突》戰(zhàn)術(shù)大神:石法流分析與十本陣型分享

原帖作者:卓然coc

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現(xiàn)階段,能夠把滿防10本打的滿地找牙的流派大概也只有石法流,所以針對(duì)石法流的分析。

1、石頭人

這可說(shuō)是石法流的主力軍種,5星石頭+死后的小石頭,總血量將近9000血。

彈簧無(wú)效(小石頭有效)、炸彈有如搔癢,可謂打不死的蟑螂。

不過(guò)石頭人皮雖厚,但攻擊力不高,主要工作就是吸引炮火,讓后方的DPS兵種攻擊。

雖然石頭人是很重要的兵種,但陣型要對(duì)付的主要目標(biāo)不是石頭人。

2、法師

遠(yuǎn)程高攻擊的兵種,石法流主要的DPS輸出。

以一般石法流的配置來(lái)說(shuō),法師的總DPS占全軍的4/5以上(以3石頭26法師40雙王計(jì)算)。

就算是石法皮卡流,法師的總DPS也占全軍的1/2~2/3(以2石頭3皮卡16法師40雙王計(jì)算)。

由上可知,法師才是防守時(shí)主要要消滅的兵種。而對(duì)付法師就有效的就是大炸彈,另一個(gè)法師塔也勉強(qiáng)能派上用場(chǎng)。若攻擊方?jīng)]了法師,那攻擊力道將會(huì)大減。

3、皮卡

5星皮卡有4500的血量與380的秒傷,不但能擔(dān)任肉盾也能當(dāng)DPS輸出。

以目前的石法皮卡的配置來(lái)說(shuō),等于是用6法師的空間換1皮卡。

總DPS-->1080變380

總血量-->984變4500

簡(jiǎn)單的說(shuō),就是用DPS換血量。這樣的好處是,可以讓整個(gè)軍隊(duì)更耐打。有時(shí)石頭人會(huì)被炮臺(tái)吸引集中走在一起,導(dǎo)致某一區(qū)塊的法師沒(méi)有掩護(hù)而死亡。

皮卡沒(méi)這樣的問(wèn)題,可以充當(dāng)肉盾,讓后方的法師可以存活更久。畢竟活著的法師比大量的陣亡法師強(qiáng)的多,石法皮卡配置明顯優(yōu)于純石法流,所以電塔的重要性不用多言。

不過(guò),也不能讓法師的數(shù)量過(guò)少。在皮卡破墻時(shí),遠(yuǎn)攻的法師可以摧毀墻內(nèi)的炮臺(tái),讓皮卡活的久一點(diǎn)。

4、國(guó)王

自新改版后,可以招喚的胡子數(shù)量變多,簡(jiǎn)稱"人肉航空母艦"。

以40國(guó)王用技能加血、還有招喚出的胡子,總血量也差不多是5星石頭的效果,但總體攻擊力比石頭人高上不少。

通常我都會(huì)在國(guó)王接觸到第一根地獄塔時(shí)開(kāi)大決,在原地可以憑空招換大量的胡子一起攻擊,且大量的胡子也可以替后方的法師掩護(hù)。

若陣中心沒(méi)大炸彈或是法師塔,通常就是被快速清空。以石法流來(lái)看,高等國(guó)王感覺(jué)會(huì)比高等女王好用一些些。

5、女王

改版后,血量被削弱不少,1000多的血量難以獨(dú)撐大梁。開(kāi)技能后攻擊力大幅上升,但時(shí)間略嫌過(guò)短,加上奇妙的選擇目標(biāo)AI。

有時(shí)候開(kāi)了大決后,5秒的時(shí)間都在走路....所以開(kāi)大決前要先確認(rèn)女王周邊會(huì)不會(huì)讓她亂跑,但高等女王的高傷與5格的攻擊距離,用的好,對(duì)軍隊(duì)如虎添翼。

在純石法流,高等雙王蠻重要的,免得大群法師被消滅后,還有能力打下大本或是湊滿50%。

6、法術(shù)

一般石法流會(huì)帶的法術(shù)大概是:2冰凍、2狂暴、1閃電(或跳墻)

冰凍應(yīng)該沒(méi)問(wèn)題,主要是針對(duì)2根地獄塔。2狂暴加速軍隊(duì)的攻擊力,剩下就是閃電或跳墻的選擇。

兩者各有用到的地方,看陣形、看人習(xí)慣,不過(guò),若主力用4皮卡+國(guó)王,一次鎖住第一根地獄塔的攻擊,則可以省下一個(gè)冰凍法術(shù)的空間

防守面 從上面對(duì)石法流的分析,防守方面的做法

1、地獄塔一定是多目標(biāo)

上面說(shuō)過(guò),法師才是首殺的目標(biāo),沒(méi)有DPS,剩下石頭、雙王也干不了大事。而單一目標(biāo)的缺點(diǎn):被冰凍將近有18秒的空窗期。面對(duì)石頭皮卡流,死了一只石頭或皮卡不影響大局

2、大炸彈一定要內(nèi)置

主要目標(biāo)是炸光對(duì)方的法師,雖然放了不一定炸到,但不放一定是炸不到。

3、電塔內(nèi)置

電塔能夠?qū)ζた▊?2且優(yōu)先攻擊,也就是在電塔范圍內(nèi)有皮卡,那8級(jí)電塔就會(huì)升級(jí)成秒傷198的強(qiáng)大火力,皮卡越快死亡,其他炮臺(tái)可以更快轉(zhuǎn)移其他標(biāo)。

4、雙王和地獄塔成十字狀

主要目的是讓攻擊方的主力走偏

5、城堡援軍不易引出

目前跳墻法術(shù)威力強(qiáng)大,攻擊方可能沒(méi)有帶閃電,雖然不帶閃電不表示打不下去,但援軍脫住這幾秒的時(shí)間,可能就是成功擋住的關(guān)鍵。

下面發(fā)個(gè)我自己改良過(guò)的十本陣

以目前的架構(gòu)來(lái)說(shuō),采密集封閉式的陣型,雖然看起來(lái)結(jié)構(gòu)復(fù)雜難處理,但援軍都很好引出來(lái)。

若采較寬松的封閉式陣型,又很容易被石法皮卡流掃臺(tái),所以想要讓城堡、雙王不容易被勾出來(lái),以目前的墻數(shù),似乎螃蟹陣是比較好的選擇。

螃蟹陣的優(yōu)勢(shì):

1、上半部格子多,攻擊者難以全部破壞

2、下面腹地大,可以容納較多的設(shè)施

但缺點(diǎn)通常是從左右兩側(cè)容易攻入陣內(nèi),有興趣的人請(qǐng)自行取用...

《部落沖突》戰(zhàn)術(shù)大神石法流分析 附十本陣型

現(xiàn)階段,能夠把滿防10本打的滿地找牙的流派大概也只有石法流,所以針對(duì)石法流的分析。

1、石頭人

這可說(shuō)是石法流的主力軍種,5星石頭+死后的小石頭,總血量將近9000血。

彈簧無(wú)效(小石頭有效)、炸彈有如搔癢,可謂打不死的蟑螂。

不過(guò)石頭人皮雖厚,但攻擊力不高,主要工作就是吸引炮火,讓后方的DPS兵種攻擊。

雖然石頭人是很重要的兵種,但陣型要對(duì)付的主要目標(biāo)不是石頭人。

2、法師

遠(yuǎn)程高攻擊的兵種,石法流主要的DPS輸出。

以一般石法流的配置來(lái)說(shuō),法師的總DPS占全軍的4/5以上 (以 3石頭 26法師 40雙王 計(jì)算)。

就算是石法皮卡流,法師的總DPS也占全軍的1/2~2/3 (以 2石頭 3皮卡 16法師 40雙王 計(jì)算)。

由上可知,法師才是防守時(shí)主要要消滅的兵種。而對(duì)付法師就有效的就是大炸彈,另一個(gè)法師塔也勉強(qiáng)能派上用場(chǎng)。若攻擊方?jīng)]了法師,那攻擊力道將會(huì)大減。

3、皮卡

5星皮卡有4500的血量與380的秒傷,不但能擔(dān)任肉盾也能當(dāng)DPS輸出。

以目前的石法皮卡的配置來(lái)說(shuō),等于是用6法師的空間換1皮卡。

總DPS --> 1080 變 380

總血量 --> 984 變 4500

簡(jiǎn)單的說(shuō),就是用DPS換血量。這樣的好處是,可以讓整個(gè)軍隊(duì)更耐打。有時(shí)石頭人會(huì)被炮臺(tái)吸引集中走在一起,導(dǎo)致某一區(qū)塊的法師沒(méi)有掩護(hù)而死亡。

皮卡沒(méi)這樣的問(wèn)題,可以充當(dāng)肉盾,讓后方的法師可以存活更久。畢竟活著的法師比大量的陣亡法師強(qiáng)的多,石法皮卡配置明顯優(yōu)于純石法流,所以電塔的重要性不用多言。

不過(guò),也不能讓法師的數(shù)量過(guò)少。在皮卡破墻時(shí),遠(yuǎn)攻的法師可以摧毀墻內(nèi)的炮臺(tái),讓皮卡活的久一點(diǎn)。

4、國(guó)王

自新改版后,可以招喚的胡子數(shù)量變多,簡(jiǎn)稱 "人肉航空母艦"。

以40國(guó)王用技能加血、還有招喚出的胡子,總血量也差不多是5星石頭的效果,但總體攻擊力比石頭人高上不少。

通常我都會(huì)在國(guó)王接觸到第一根地獄塔時(shí)開(kāi)大決,在原地可以憑空招換大量的胡子一起攻擊,且大量的胡子也可以替后方的法師掩護(hù)。

若陣中心沒(méi)大炸彈或是法師塔,通常就是被快速清空。以石法流來(lái)看,高等國(guó)王感覺(jué)會(huì)比高等女王好用一些些。

5、女王

改版后,血量被削弱不少,1000多的血量難以獨(dú)撐大梁。開(kāi)技能后攻擊力大幅上升,但時(shí)間略嫌過(guò)短,加上奇妙的選擇目標(biāo)AI。

有時(shí)候開(kāi)了大決后,5秒的時(shí)間都在走路....所以開(kāi)大決前要先確認(rèn)女王周邊會(huì)不會(huì)讓她亂跑,但高等女王的高傷與5格的攻擊距離,用的好,對(duì)軍隊(duì)如虎添翼。

在純石法流,高等雙王蠻重要的,免得大群法師被消滅后,還有能力打下大本或是湊滿50%。

6、法術(shù)

一般石法流會(huì)帶的法術(shù)大概是:2冰凍、2狂暴、1閃電 (或跳墻)

冰凍應(yīng)該沒(méi)問(wèn)題,主要是針對(duì)2根地獄塔。2狂暴加速軍隊(duì)的攻擊力,剩下就是閃電或跳墻的選擇。

兩者各有用到的地方,看陣形、看人習(xí)慣,不過(guò),若主力用4皮卡+國(guó)王,一次鎖住第一根地獄塔的攻擊,則可以省下一個(gè)冰凍法術(shù)的空間

防守面

從上面對(duì)石法流的分析,防守方面的做法

1、地獄塔一定是多目標(biāo)

上面說(shuō)過(guò),法師才是首殺的目標(biāo),沒(méi)有DPS,剩下石頭、雙王也干不了大事。而單一目標(biāo)的缺點(diǎn): 被冰凍將近有18秒的空窗期。面對(duì)石頭皮卡流,死了一只石頭或皮卡不影響大局

2、大炸彈一定要內(nèi)置

主要目標(biāo)是炸光對(duì)方的法師,雖然放了不一定炸到,但不放一定是炸不到。

3、電塔內(nèi)置

電塔能夠?qū)ζた▊?2且優(yōu)先攻擊,也就是在電塔范圍內(nèi)有皮卡,那8級(jí)電塔就會(huì)升級(jí)成秒傷198的強(qiáng)大火力,皮卡越快死亡,其他炮臺(tái)可以更快轉(zhuǎn)移其他標(biāo)。

4、雙王和地獄塔成十字狀

主要目的是讓攻擊方的主力走偏

5、城堡援軍不易引出

目前跳墻法術(shù)威力強(qiáng)大,攻擊方可能沒(méi)有帶閃電,雖然不帶閃電不表示打不下去,但援軍脫住這幾秒的時(shí)間,可能就是成功擋住的關(guān)鍵。

下面發(fā)個(gè)我自己改良過(guò)的十本陣

以目前的架構(gòu)來(lái)說(shuō),采密集封閉式的陣型,雖然看起來(lái)結(jié)構(gòu)復(fù)雜難處理,但援軍都很好引出來(lái)。

若采較寬松的封閉式陣型,又很容易被石法皮卡流掃臺(tái),所以想要讓城堡、雙王不容易被勾出來(lái),以目前的墻數(shù),似乎螃蟹陣是比較好的選擇。

螃蟹陣的優(yōu)勢(shì):

1、上半部格子多,攻擊者難以全部破壞

2、下面腹地大,可以容納較多的設(shè)施

但缺點(diǎn)通常是從左右兩側(cè)容易攻入陣內(nèi),有興趣的人請(qǐng)自行取用...

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《時(shí)隙之旅》公測(cè)開(kāi)啟!公測(cè)首周活動(dòng)累計(jì)可得300抽+!全員SSR幻靈免費(fèi)領(lǐng)! --------------------------------------------- 《時(shí)隙之旅》是一款高顏值神靈少女養(yǎng)成手游。你將與上百位絕美女神一起并肩作戰(zhàn),開(kāi)啟刺激而難忘的賽博世界冒險(xiǎn)之旅! 3650抽免費(fèi)送,SSR幻靈全員免費(fèi)領(lǐng),絕版皮膚限時(shí)換,超多驚喜福利不容錯(cuò)過(guò)!
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跳跳龍
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蔚藍(lán)檔案的同人像素游戲,能操縱可愛(ài)的學(xué)生進(jìn)行像素射擊,每個(gè)角色有著不同的武器
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寵物訓(xùn)練營(yíng)
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寵物訓(xùn)練營(yíng)是一款連線消消訓(xùn)寵小游戲,游戲內(nèi)有近百個(gè)關(guān)卡,玩家需要將相同的寵物連線并且將整個(gè)訓(xùn)練場(chǎng)地塊全部占領(lǐng)才算通關(guān),快來(lái)試試吧。
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只狼影逝二度
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在『Sekiro?: Shadows Die Twice』扮演「獨(dú)臂之狼」,一個(gè)名譽(yù)敗壞,肢體殘缺,從鬼門(mén)關(guān)前撿回性命的武士。保護(hù)繼承古老血統(tǒng)的年輕卿子是你的使命,卻也使你成為危險(xiǎn)的葦名一族與其他狠毒敵人的標(biāo)靶。當(dāng)年輕卿子被人擄走,為了挽回名譽(yù),你將無(wú)懼死亡險(xiǎn)阻,踏上危機(jī)四伏的旅程。探索16世紀(jì)末戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的日本。在這段充滿血腥暴力,人們無(wú)時(shí)無(wú)刻生死相搏的時(shí)期,你陷身黑暗扭曲的世界,與超乎尋常的敵人抗衡?;钣酶魇街旅牧x手忍具以及強(qiáng)大的忍術(shù),搭配潛行、垂直移動(dòng),與敵人展開(kāi)血光四濺的正面交戰(zhàn)。報(bào)仇雪恨?挽回名譽(yù)?巧妙殺敵。
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眾順康
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是一種以策略為核心的游戲類型,玩家通過(guò)在地圖上駕駛戰(zhàn)機(jī)移動(dòng),阻止敵人沿固定路線前進(jìn)并到達(dá)終點(diǎn),抵御一波波不斷增強(qiáng)的敵人進(jìn)攻。
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大話蜀山
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《大話蜀山》是一個(gè)穿越仙俠世界的平行時(shí)空,玩家將作為主角關(guān)環(huán)可通過(guò)抽卡來(lái)突破境界,達(dá)到至高境界道祖,還可通過(guò)收集名將齊聚如“哪吒/孫悟空/伏羲/神農(nóng)/刑天/觀音/紫霞/菩提老祖/”等等,養(yǎng)成名將提升戰(zhàn)力,也可修煉法術(shù)進(jìn)行法術(shù)裝備,來(lái)搭配自己的戰(zhàn)斗陣容,來(lái)獲取豐富資源,建模美術(shù)帥氣治愈且充滿快意恩仇;游戲中的每一張卡牌都經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì),既還原了歷史事件,又融入了模擬宗門(mén)養(yǎng)成趣味性,建造專屬你的無(wú)敵于世
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智利
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是一款經(jīng)典的中文文字游戲,玩家需根據(jù)成語(yǔ)的空白處填寫(xiě)正確的詞組成一個(gè)成語(yǔ),考驗(yàn)詞匯量、反應(yīng)力和語(yǔ)言技巧。
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星誠(chéng)達(dá)億
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一款經(jīng)典的益智類游戲,玩家需要在屏幕里看似相同的圖片中,找出和發(fā)現(xiàn)圖片一樣有差異點(diǎn)的圖片。游戲考驗(yàn)觀察力、專注力和反應(yīng)速度,適合各年齡段玩家休閑娛樂(lè)。
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