航海紛爭(zhēng)新服無(wú)盡航線(xiàn)將于7月8日上午10時(shí)正式開(kāi)啟。
開(kāi)服活動(dòng)
首日簽到送紫色航海家,次日簽到送橙色航海家,七日簽到送橙裝,幫助各位航海家們度過(guò)開(kāi)服前期的開(kāi)荒階段
在游戲內(nèi)解鎖各港口特產(chǎn),開(kāi)拓流行品商路,開(kāi)服前7天跑商top10的航海家們晚上21:00將獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)
開(kāi)服前7天血戰(zhàn)推圖top10的航海家們晚上21:00將獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)
周末兩天中午12:30~13:30分,在游戲內(nèi)四大漁場(chǎng)可以免費(fèi)無(wú)限釣魚(yú),經(jīng)驗(yàn)、裝備、金幣滾滾來(lái)
周末晚上的21:30分,在活動(dòng)地圖會(huì)刷新海盜頭頭,實(shí)力強(qiáng)大,需要各路航海家們攜手作戰(zhàn)
更多精彩活動(dòng),請(qǐng)各位航海家們登錄游戲體驗(yàn)吧,讓我們一起揚(yáng)帆起航,開(kāi)啟航海之旅吧!
游戲一共有53個(gè)成就,主要分為兩部分,一種需要通關(guān)結(jié)算的成就,一種是只需要在流程中達(dá)成的成就。
游戲每次在當(dāng)前最高難度下通關(guān)可以解鎖高一級(jí)的難度,而有些強(qiáng)力卡牌是需要游戲數(shù)據(jù)達(dá)到一些里程碑才能解鎖的,所以建議一開(kāi)始先按難度逐級(jí)挑戰(zhàn),順便解鎖一些簡(jiǎn)單的成就,等卡牌全部解鎖了再開(kāi)始挑戰(zhàn)難度大的成就。
大家可以將個(gè)人認(rèn)為難度較大的成就放在最低難度解鎖,不必執(zhí)著于在最高難度下沖擊。我之前有些很難的成就就是想在最高難度下達(dá)成,順便解鎖下一個(gè)難度,結(jié)果經(jīng)常翻車(chē),得不償失。
需要通關(guān)解鎖的成就(22個(gè))
不費(fèi)吹灰之力:滿(mǎn)血通關(guān)游戲
構(gòu)筑護(hù)甲反傷流卡組,把需要賣(mài)血的卡牌刪掉,這樣滿(mǎn)血通關(guān)問(wèn)題不大。
目前游戲共有3章,只要滿(mǎn)血打敗第3章BOSS即可解鎖這個(gè)成就。
第3章有2種BOSS:魔術(shù)帽和禿鷲,推薦打禿鷲。
魔術(shù)帽傷害較高,禿鷲傷害較低而且每回合還會(huì)召喚單位,配合寶物血魂石可以用來(lái)補(bǔ)血。
寶物血魂石:每擊殺1個(gè)敵人可以恢復(fù)3點(diǎn)血。
初次通關(guān):初次通關(guān)
交給時(shí)間。
再次通關(guān):再次通關(guān)
交給時(shí)間。
通關(guān)達(dá)人:第三次通關(guān)
交給時(shí)間。
通關(guān)大師:第四次通關(guān)
交給時(shí)間。
急速高玩:30分鐘內(nèi)通關(guān)
難度大
盡量避免戰(zhàn)斗,如果避開(kāi)不了的話(huà)建議選擇普通怪,或者根據(jù)經(jīng)驗(yàn)選擇不難纏的敵人。
另外,寶物掃蕩券可以跳過(guò)一次普通或精英戰(zhàn)斗(非BOSS戰(zhàn))。
注意:卡組最好保證夠薄,減少戰(zhàn)斗時(shí)間。
非酋崛起:無(wú)橙卡通關(guān)
優(yōu)化卡組,很多普通牌都有不俗的效果。
一般而言,用反傷流卡組是最穩(wěn)的。
哼!能量算什么:通關(guān)時(shí)不攜帶能量牌
通關(guān)時(shí)卡組里不能有精神牌。
優(yōu)化卡組(由于卡組不帶精神牌,因此精神值很容易不夠)
推薦卡牌:
精神挖掘(找外援,挖出1張精神牌,能洗入卡組,最好多搞幾張)
舍命防御、鐵甲、血御、硬化裝甲(減傷、免傷、疊護(hù)甲)
荊棘、尖刺護(hù)甲、嗜血荊棘(反傷)搭配荊棘風(fēng)暴
槍林彈雨、火炮搭配走火(低費(fèi)高傷害)
哼!攻擊算什么:通關(guān)時(shí)不攜帶攻擊牌
通關(guān)時(shí)卡組里不能有攻擊牌。
優(yōu)化卡組(推薦反傷流)
推薦卡牌:
舍命防御、鐵甲、血御、硬化裝甲(減傷、免傷、疊護(hù)甲)
荊棘、尖刺護(hù)甲、嗜血荊棘(反傷)
噬魂(造傷害)
哼!技能算什么:通關(guān)時(shí)不攜帶技能牌
通關(guān)時(shí)卡組里不能有技能牌。
優(yōu)化卡組(保證精神值,專(zhuān)注輸出)
推薦卡牌:
力量打擊、怒斬、收割(成長(zhǎng)型攻擊)
虛弱打擊(降低敵人傷害)
橫掃、槍林彈雨(AOE)
輕裝上陣:4張牌及以下通關(guān)
難度大
盡量多用工具桌刪牌,避免獲得牌的選項(xiàng)(除非有優(yōu)質(zhì)牌)。
寶物工匠筆記可以給村莊增加刪牌選項(xiàng),省下錢(qián)買(mǎi)寶物。
卡組構(gòu)筑思路:保證精神值補(bǔ)充(1張),攻擊牌(1張,最好是成長(zhǎng)型攻擊牌如怒斬,或是高傷害的火炮),防御牌(1張,保證有足夠的回合輸出,鐵甲應(yīng)該是最好的),技能牌(輔助攻擊或防御),不考慮反傷流、召喚流(卡組薄整不起來(lái))。
注意:寶物剪刀可以刪2張牌,建議留到第3章BOSS戰(zhàn)前刪牌,避免意外情況導(dǎo)致通關(guān)時(shí)超出4張牌。這也意味著在在打最后一個(gè)BOSS前,卡組里可以有6張牌,降低前面戰(zhàn)斗的壓力。
滿(mǎn)腹經(jīng)綸:超過(guò)30張卡牌通關(guān)
攢錢(qián)買(mǎi)牌,戰(zhàn)斗得牌,事件選牌,當(dāng)然還是需要優(yōu)化卡組,但是盡量少刪牌,盡量先把卡牌買(mǎi)夠再去買(mǎi)寶物。
寶物乃身外之物:不用寶物通關(guān)
省下來(lái)買(mǎi)寶物的錢(qián)都用來(lái)買(mǎi)好牌然后優(yōu)化卡組就可以了,保險(xiǎn)起見(jiàn)可以走反傷流。
發(fā)家致富:一局中累計(jì)獲得1500金幣(需要通關(guān))
開(kāi)局點(diǎn)數(shù)買(mǎi)金幣包,事件中選擇獲得金幣的選項(xiàng),寶物存錢(qián)罐,登山靴,金煉儀,遺失的錢(qián)包可以增加獲得的金幣。
寶物大亨:一局中獲得25個(gè)寶物(需要通關(guān))
同上。盡量省下錢(qián)來(lái)直接買(mǎi)寶物,多觸發(fā)精英戰(zhàn)斗獲得鍛造錘。寶物會(huì)員卡可以給商品打7折。
免費(fèi)券:獲得免費(fèi)券(需要通關(guān))
看運(yùn)氣,可以在商店買(mǎi)到,也可以事件觸發(fā)獲得。
吃貨:通關(guān)時(shí)擁有:咖啡,薯?xiàng)l,薄荷葉,烤豬蹄,牛奶,柑橘
看運(yùn)氣,4個(gè)寶物:咖啡,薯?xiàng)l,薄荷葉,烤豬蹄,可以在商店買(mǎi)到。
有寶物貴賓卡的話(huà)可以在每次去商店的時(shí)候增加1次用25金幣刷新商品的機(jī)會(huì)。
另外,開(kāi)局可以選2張白色圖紙+1個(gè)白色寶物,運(yùn)氣好的話(huà)可能就能在前期拿到幾個(gè),提高成就解鎖幾率。
注意:牛奶是開(kāi)局卡組里就有的,柑橘可以買(mǎi)到或者打怪獲得。但是一定要注意留住1張牛奶,不要交給哥布林大叔或者刪掉了,也不要冒險(xiǎn)選換卡或刪卡選項(xiàng),以免翻車(chē)。
荒野求生:通關(guān)時(shí)擁有:帳篷,洛陽(yáng)鏟,工匠筆記
看運(yùn)氣,3個(gè)寶物:帳篷,洛陽(yáng)鏟,工匠筆記。
有寶物貴賓卡的話(huà)可以在每次去商店的時(shí)候增加1次用25金幣刷新商品的機(jī)會(huì)。
花錢(qián)如流水:一局中累計(jì)花費(fèi)1200金幣(需要通關(guān))
開(kāi)局點(diǎn)數(shù)買(mǎi)金幣包,事件中選擇獲得金幣的選項(xiàng),
寶物存錢(qián)罐,登山靴,金煉儀,遺失的錢(qián)包可以增加獲得的金幣。
然后買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)就行了。
出手大方:一局中購(gòu)買(mǎi)超過(guò)20張卡牌(需要通關(guān))
同上。盡量把金幣都用來(lái)買(mǎi)卡。寶物會(huì)員卡可以給商品打7折。
爆破專(zhuān)家:一局中點(diǎn)燃了10個(gè)炸藥桶(需要通關(guān))
買(mǎi)一張炸藥桶牌或者寶物炸藥桶,參加10場(chǎng)戰(zhàn)斗點(diǎn)燃了就可以解鎖。
精神:初始精神達(dá)到25點(diǎn)(需要通關(guān))
多開(kāi)寶箱,在事件中選擇增加精神的選項(xiàng)。
寶物薄荷葉可以+4點(diǎn)初始精神。
界面左上角是出牌記錄,右側(cè)是寶物欄,最右側(cè)是設(shè)置欄,里面可以調(diào)整游戲的分辨率等。出牌記錄下方紅框中就是玩家的角色以及可召喚物放置區(qū)域。最左下角是玩家的狀態(tài)欄,包括可用費(fèi)用以及血量。右側(cè)是玩家所擁有的手牌。敵人就位于牌堆上方。
《無(wú)盡航線(xiàn)》戰(zhàn)斗界面介紹:
戰(zhàn)斗界面
總結(jié)
游戲總體分為三個(gè)章節(jié),每個(gè)章節(jié)有七次進(jìn)程,章節(jié)末進(jìn)行一場(chǎng)BOSS戰(zhàn),擊敗第三章最終BOSS后游戲便會(huì)通關(guān),進(jìn)程重置。
每個(gè)進(jìn)程3次事件,即玩家完成3x3x7=63個(gè)事件后游戲通關(guān)。
相關(guān)攻略:地圖系統(tǒng)詳細(xì)介紹
玩家的面板包括很多的東西,其中HP代表玩家的血量,是可以隨著游戲的進(jìn)行產(chǎn)生變化的。卡牌有共計(jì)五種類(lèi)型,寶物是游戲中的強(qiáng)力加成道具。精神是出牌會(huì)消耗的東西,也就是卡牌游戲中常說(shuō)的費(fèi)用。金錢(qián)可以購(gòu)買(mǎi)很多東西。錘子可以用來(lái)打造寶物。
《無(wú)盡航線(xiàn)》屬性面板介紹:
HP:玩家體力, HP通過(guò)戰(zhàn)斗和事件等可以獲得較大數(shù)量的變化
卡牌:包含攻擊、技能、資源、召喚、詛咒五種,是游戲主要策略點(diǎn),可通過(guò)戰(zhàn)斗和事件、商店獲得
寶物:這是游戲中的強(qiáng)力加成道具,通過(guò)擊敗boss和事件可以獲得,寶物的加成方式各有不同,通過(guò)
寶物和卡牌的邏輯組合又能擴(kuò)散出多種卡組思路
精神:戰(zhàn)斗中使用不同卡牌會(huì)消費(fèi)對(duì)應(yīng)的精神值,此項(xiàng)數(shù)值決定玩家每回合的出牌數(shù)
金錢(qián):用于在商店處購(gòu)買(mǎi)寶物或者卡牌
錘子:這也是游戲獨(dú)到的設(shè)計(jì)點(diǎn)之一,錘子是用來(lái)打造未成形的寶物的,而它最可靠的獲取來(lái)源則是精英類(lèi)敵人,這類(lèi)敵人往往十分難纏,是壁是戰(zhàn)還得玩家好好斟酌一番
相關(guān)攻略:船長(zhǎng)商店介紹