在影子戰(zhàn)場中塞林地區(qū)有許多的怪物,而新增的怪物種類,玩家擊殺怪物之后會得到額外的增益效果,這個效果很強力,可在戰(zhàn)場上扭轉局勢,下面小編就為大家?guī)砹擞白討?zhàn)場塞林迪亞怪物位置大全。
塞林迪亞地區(qū)的怪物位置以顏色表示:
紅色:背石蟹
粉紅色:遺跡傀儡
綠色:盜賊哥布林
紫色:影子騎士團
淺藍色:精英怪物
黃色:怪物密集地
盜賊哥布林是把從周圍偷來的財物背在背上并在戰(zhàn)場上隱匿逃竄的怪物。
盜賊哥布林在受到攻擊的時候雖然不會反擊,但它會開始詠唱咒語。
盡量在哥布林詠唱咒語的時候發(fā)動控制技能將其打斷,這樣才可以比較輕松的將其擊殺。
如果在咒語吟唱結束前仍未將其擊殺的話,那么盜賊哥布林將會逃走。
擊殺獎勵:
擊殺盜賊哥布林后,可以獲得比其他怪物更多的銀幣。
以上就是小編為大家?guī)淼娜績热荩M軌驇椭礁魑煌婕?,想了解更多精彩內容請持續(xù)關注我們。
01:序章之舞
近日,自黑色沙漠衍生而來的吃雞端游《影子戰(zhàn)場》迎來了其終極試煉。此游戲橫跨亞洲、歐洲、美洲等地,開放于全球玩家。繼承了黑色沙漠的經典角色與畫面之余,《影子戰(zhàn)場》以其RPG元素的創(chuàng)新融入,為玩家呈現了一場視覺與心靈的雙重盛宴。
尚記《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》之風潮席卷全球,吃雞游戲模式的魅力再度被世人認可?!队白討?zhàn)場》與《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》同采用既有游戲資源的轉化策略,這種微妙的改變不需巨額成本,卻潛藏著顛覆性的影響力。
自絕地求生點燃吃雞游戲的狂潮起,全球似乎紛紛效仿。起初,任何游戲引入吃雞模式都能激發(fā)玩家的熱情。然而,隨著吃雞游戲的泛濫,玩家開始顯露出審美疲勞的跡象。于是,《影子戰(zhàn)場》的登場,似乎略顯遲緩,有些尷尬之感。
02:探索之路相似,卻異彩紛呈
通過初步的試玩體驗,《影子戰(zhàn)場》展現了其獨特的魅力。游戲對吃雞模式進行了巧妙的RPG式改良,經典的毒圈設定之外,眾多細微之處均讓人驚喜連連。
通過取消初期的即死機制,賦予玩家初期兩次生命的機會,極大地豐富了玩家的游戲體驗。細究吃雞模式,游戲的高潮往往出現在中后期的激烈對戰(zhàn)中。當勝利的曙光近在咫尺,那份緊張刺激的快感讓人難以自拔。而初期的快速淘汰,往往只會讓玩家感到挫敗。
近期的吃雞游戲紛紛簡化游戲的初期過程,使玩家能更直接地沉浸于游戲的高潮階段。《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的“監(jiān)獄”復活機制,《影子戰(zhàn)場》的初期雙重生機,皆基于此理念。
然而,《影子戰(zhàn)場》的未來或許與《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》將走向不同的道路。眾人將《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的成功歸于其對吃雞模式的創(chuàng)新改良,然而實際情況可能更為復雜。
《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的成功,一方面得益于原作的人氣與免費模式的策略,使玩家輕松接觸游戲體驗。另一方面,則是依托于原作在射擊游戲領域的深厚積累。
吃雞模式在此僅是錦上添花。即便《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》未采用吃雞模式,采納其他玩法設定,仍有望取得成功。
03:相似路徑,卻迎來不同結局
《影子戰(zhàn)場》雖有黑色沙漠的背書,但可繼承的資源卻顯得有限。除了素材的利用,游戲的視覺表現成為其主要賣點。
《影子戰(zhàn)場》在吃雞模式中加入了怪物打擊與BOSS戰(zhàn)的元素,但核心玩法仍舊是玩家間的對戰(zhàn)。游戲技能替代傳統(tǒng)槍械后,最大的挑戰(zhàn)是失去了傳統(tǒng)大逃殺的緊張刺激與隨機性。
游戲中角色的強弱差異,戰(zhàn)斗中技術的發(fā)揮空間有限,更多依賴于閃避技能與尋找最佳輸出機會。這與黑色沙漠的野外群體PK不相上下,玩家面臨的選擇通常是沖鋒或撤退。
游戲地形對戰(zhàn)斗的影響微乎其微,勝負多依賴裝備的優(yōu)勢與操作技巧。這種模式失去了傳統(tǒng)吃雞游戲的深度配合與臨場感,不僅是《影子戰(zhàn)場》獨有的問題,也是所有RPG游戲改編吃雞模式的共同挑戰(zhàn)。
《影子戰(zhàn)場》錯過了吃雞模式的黃金期,其未來略顯迷茫。
04:終章之思
綜上所述,《影子戰(zhàn)場》承襲了黑色沙漠的精粹,在畫面和戰(zhàn)斗動作方面均有其亮點。然而,如何在玩家體驗的新鮮感消退后留住他們的心,將是開發(fā)者面臨的一大考驗。否則,《影子戰(zhàn)場》或許難以留下深刻的印記。
然而,《影子戰(zhàn)場》的視覺藝術無疑是一場盛宴。對于傳統(tǒng)RPG游戲與視覺盛宴的追求者來說,這款游戲絕對值得一試。
導讀:最近很多玩家都在關注影子戰(zhàn)場黑洞這款手游,想知道具體的公測時間,影子戰(zhàn)場黑洞會經過封測、刪檔內測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線影子戰(zhàn)場黑洞安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編影子戰(zhàn)場黑洞什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道影子戰(zhàn)場黑洞開放下載和公測的時間,你就可以最快知道影子戰(zhàn)場黑洞公測時間了!
影子戰(zhàn)場黑洞什么時候公測?公測時間提前預知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
方法一: 關注九游影子戰(zhàn)場黑洞大事件
?步驟1:百度搜索 “九游影子戰(zhàn)場黑洞” 專區(qū);
步驟2:關注大事件列表,每次影子戰(zhàn)場黑洞測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱影子戰(zhàn)場黑洞的開測提醒
步驟1:點擊下載九游APP;
步驟2:進入APP搜索“影子戰(zhàn)場黑洞”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找影子戰(zhàn)場黑洞的相關公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,影子戰(zhàn)場黑洞公測時間的關注方法就講到這里,各位玩家是否都已經掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關注影子戰(zhàn)場黑洞什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游影子戰(zhàn)場黑洞專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
影子戰(zhàn)場文件受損怎么辦?許家在下載完本作打開游戲時遇到了這種情況導致無法游玩,針對這一問題今天為大家分享具體的解決方法,希望能夠幫助到大家。
文件受損,無法運行游戲。在下載影子戰(zhàn)場客戶端的過程中,
若特定文件受損,游戲將無法運行,請嘗試以下方法。
◆ 因文件受損而導致游戲無法運行的情況
1) 請關閉與游戲無關的其他程序及殺毒軟件后重新運行游戲
2) 完成[檢查文檔]后重新運行(檢查文檔需要消耗一定的時間)
3) 將已安裝的影子戰(zhàn)場文件完全刪除后再進行重新安裝
影子戰(zhàn)場怎么玩?雖然說本作是一款“大逃殺”類型的游戲,但是題材的不同也決定了玩法上與傳統(tǒng)大逃殺游戲有著很大區(qū)別,下面就為大家分享本作的新手攻略,包含對局中流程及勝利的條件,供各位玩家們參考。
1. 等待戰(zhàn)場開始
進入戰(zhàn)場后,在達到入場最低人數之前,將在神殿內待機。
在這里可以練習英雄技能,也可以向一同待機的其他玩家發(fā)起決斗申請。
申請決斗[R]
- 將“畫面中央的標記”對準目標玩家后,點擊R鍵即可申請決斗。
- 若目標玩家接收決斗申請的話,即可開始決斗。
- 可以點擊ESC鍵來取消決斗。
- 在神殿進行的決斗對戰(zhàn)場的勝敗沒有任何影響。
- 因決斗而產生的體力消耗及技能冷卻時間,將在戰(zhàn)場開始后重置。
2. 戰(zhàn)場開始
當足夠的人員入場后,將在畫面中央顯示數字,并通告戰(zhàn)場即將開始。
戰(zhàn)場開始后,將暫時變成黑精靈原形,朝著所觀望的方向飛去并落在某處。
在黑精靈的狀態(tài)下,可以稍微進行移動,
點擊鼠標左鍵后將回到英雄的模樣,并且可以開始狩獵。
3. 深暗之星蘇醒前(開局~4分鐘)
■ 擊殺怪物
回到英雄的模樣后,首先須通過擊殺怪物來獲得裝備。
從怪物身上可以獲得可裝備的道具、技能秘笈、消耗品及增益效果等。
若能通過狩獵迅速變強,將在與其他玩家戰(zhàn)斗時處于優(yōu)勢。
■ 擊殺玩家
擊殺玩家時,可獲得5秒內防御力+500、5分鐘內+20攻擊力/防御力增益效果及技能點數,并且還可以獲得1個生命力恢復劑。
并且在擊殺后的5秒內無視所有控制效果,有助于連續(xù)作戰(zhàn)。
但此時無法奪走其他玩家的裝備,另外死亡的話也可以不受懲罰直接復活。
4. 深暗之星蘇醒后(4分鐘以后)
■ 夜幕
深暗之星將在戰(zhàn)場開始4分鐘以后蘇醒,‘夜幕’將不斷縮小范圍。
打開地圖(Tab)可查看夜幕的范圍和現在的位置。
※ 深暗之星總是朝向圓心移動,可以通過天空中深暗之星的位置來進行確認。
若處于夜幕之外,則將緩慢損失體力。而且饑腸轆轆的黑精靈也會對它鎖定的玩家發(fā)動攻擊。
但是如果擊殺夜幕外部的怪物,則可恢復少量體力。
而且從刷新在外部的箱子里獲得優(yōu)秀道具的幾率也將增加。
此外,若擊殺以極小幾率登場的影子君主或破壞文物封印塔,則可獲得十分強力的增益效果。
因此,和一味回避相比,戰(zhàn)略性的合理利用夜幕或許可將戰(zhàn)局帶向更有利的方向。
另外,游戲開始25分鐘之后,黑色天幕將會變得十分狹小,導致安全區(qū)域也變得所剩無幾。
■ 恢復領域
在黑色天幕中央位置的綠色領域,在游戲開始4分鐘以后隨著深暗之星的蘇醒一同出現。在恢復領域范圍內時,基本體力的恢復量將會變成兩倍。
■ 擊殺玩家
在此階段死亡不僅無法復活還將被淘汰出局,同時所持有的裝備也將全部掉落。
擊殺玩家后,可通過點擊R鍵來拾取對方掉落的裝備。但在拾取過程中可能會受到攻擊,需小心謹慎。
■ 戰(zhàn)場勝利
當前戰(zhàn)場上的生存者數量將顯示在畫面左側。
堅持到最后并擊倒所有競爭者,即可取得勝利。