刀塔帝國(guó)有著多種多樣的陣容組合方式,但是現(xiàn)在的主流陣容卻只有三種。那么,最近的刀塔帝國(guó)主流陣容到底是哪三種呢?一起看看吧!
刀塔帝國(guó)的英雄類型眾多,吸收傷害的坦克英雄,釋放魔法的法師英雄,還有射箭開槍的物理DPS,專門負(fù)責(zé)治療的奶媽。只有將這些英雄相互組合,講究搭配,才能讓自己的陣容更加強(qiáng)大。這次,給大家?guī)?lái)刀塔帝國(guó)主流陣容分析。
刀塔帝國(guó)主流英雄組合 你最喜歡哪個(gè)
在玩家的不斷挖掘和研究中,誕生了無(wú)數(shù)種英雄組合,譜寫出一個(gè)個(gè)競(jìng)技場(chǎng)傳奇,而其中相當(dāng)一部分英雄組合由于實(shí)用性強(qiáng),成為新手玩家紛紛效仿的主流。
先說(shuō)現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)中異常活躍的虛空戰(zhàn)士,其主動(dòng)技能“時(shí)間結(jié)界”能每秒給敵人造成魔法傷害并附帶定身和繳械,配合其三技能“時(shí)間鎖定”所帶來(lái)的普攻高概率眩暈,極大程度上限制了敵方前排英雄發(fā)揮。
刀塔帝國(guó)鬼魅軍團(tuán)
再看看這個(gè)組合其他英雄,幽鬼大招“暗影之舞”和沉默“全領(lǐng)域靜默”都是強(qiáng)控制技能,讓敵軍難以放出技能。輸出方面,幽鬼、虛空戰(zhàn)士和影魔的輸出都不錯(cuò),尤其是影魔,物理輸出非常暴力。治療除了小鹿還可以考慮用暗影牧師。
火女是3.0版本中新增英雄之一,其大招有著極高的單體魔法傷害,二技和三技帶范圍眩暈控制皆為范圍輸出,可謂是魔法版“火槍”。但由于火女才加入時(shí)間不久,使用的老玩家相對(duì)較少,相信隨著大量新玩家涌入,火女一定會(huì)大放光彩。
刀塔帝國(guó)冰火兩重天
再看看冰女和冰魂,這兩名使用冰系魔法的英雄都有弱控制技能,而且范圍輸出不俗。但由于隊(duì)伍強(qiáng)控不足,所以肉盾英雄選了潮汐,玩家也可以選擇把冰魂換成流浪劍客,增加隊(duì)伍控場(chǎng)能力。
這個(gè)組合點(diǎn)殺能力極強(qiáng),黑弓和火槍的普攻非常暴力,在高等級(jí)下普攻能打出上萬(wàn)的數(shù)字。風(fēng)行雖然也用弓箭,但卻是魔法傷害,其大招“火力聚集”能在短時(shí)間內(nèi)對(duì)單體造成海量魔法傷害,彌補(bǔ)了隊(duì)伍法系傷害的短板。玩家也可以把風(fēng)行換成影魔等物理后排英雄,打造成純物理隊(duì)。
刀塔帝國(guó)biubiubiu
由于火槍和黑弓攻擊距離很遠(yuǎn),只要肉盾英雄在前阻擋,一般很難被范圍技能波及,所以玩家可以自由選擇肉盾和治療英雄。
以上三種英雄組合就是我們所帶來(lái)的推薦陣容了,玩家們也可以考慮排名靠前的玩家的陣容搭配出自己風(fēng)格的組合。
刀塔帝國(guó)大牛自古以來(lái),牛頭人部落長(zhǎng)老們就有一個(gè)流傳已久的預(yù)言,那就是部落會(huì)迎來(lái)一位力量甚比最強(qiáng)大的戰(zhàn)士,智慧超越最年老的薩滿的酋長(zhǎng)。他的體內(nèi)寄宿著最強(qiáng)大的先祖的靈魂,現(xiàn)在,大地會(huì)因酋長(zhǎng)和他祖先守護(hù)之魂的聯(lián)合之力而顫抖。任何手段都不能削減先祖守護(hù)之魂那魔法之戟的破壞力。運(yùn)用他無(wú)與倫比的力量,酋長(zhǎng)甚至可以揮動(dòng)戰(zhàn)斧劈裂大地。天災(zāi)軍團(tuán)將很快感受到,為了失落家園而復(fù)仇的牛頭人酋長(zhǎng)的憤怒。
英雄定位:前場(chǎng)輸出型
英雄專屬神器:3階小人書
天賦1 學(xué)會(huì)技能先祖之魂
天賦2 生命+600
天賦3 學(xué)會(huì)技能回音重踏
天賦4 法強(qiáng)+100,生命+1000
天賦5 學(xué)會(huì)技能自然秩序
天賦6 初始能量+300,護(hù)甲+100
英雄組合:
遠(yuǎn)古大牛:大牛裝備3階小人書后,裂地者技能增加傷害并且降低敵人百分比法強(qiáng)
暈到死:潮汐、小小、大牛同時(shí)出征,生命值加成20%,魔抗加成20%
大牛小牛:神牛、大牛同時(shí)出征,生命值加成22%
為了酋長(zhǎng):大牛、獸王同時(shí)出征,生命值加成20%
之前小編給大家介紹了兩個(gè)刀塔帝國(guó)普通的系統(tǒng),接下來(lái)要給大家?guī)?lái)的是,裝備系統(tǒng)介紹,應(yīng)該說(shuō)是中比較重要的一個(gè)系統(tǒng),有興趣的玩家那就跟小編一起來(lái)看看裝備系統(tǒng)介紹。
在刀塔帝國(guó)中裝備系統(tǒng)應(yīng)該算是最為復(fù)雜的一個(gè)系統(tǒng),因?yàn)檠b備的種類分為很多種的,這些都是我們需要去了解的,下面就跟小編一起來(lái)看看刀塔帝國(guó)裝備系統(tǒng)介紹,先來(lái)一下裝備種類。
裝備種類:英雄角色可以穿著裝備,分為頭部、胸部、武器、飾品(2個(gè))五個(gè)位置。各個(gè)位置的裝備可以提供生命、護(hù)甲、閃避、暴擊、韌性、攻擊等各種屬性加成。
裝備強(qiáng)化:在刀塔帝國(guó)中裝備也是可以強(qiáng)化的,強(qiáng)化之后的裝備可以提升裝備等級(jí)從而提升裝備的基礎(chǔ)屬性,強(qiáng)化消耗金幣,強(qiáng)化等級(jí)最多不能超過(guò)玩家等級(jí)。
裝備分解:沒(méi)有用的裝備可以用來(lái)分解了,并且會(huì)完全返還強(qiáng)化花費(fèi)的金幣,還會(huì)返還所對(duì)應(yīng)寶石的寶石塵。
裝備進(jìn)階:最后一個(gè)要說(shuō)的就是裝備進(jìn)階了,當(dāng)所有裝備孔都鑲嵌了寶石,便可進(jìn)行裝備進(jìn)階,進(jìn)階后所鑲嵌寶石的屬性會(huì)附加到裝備上,隨著階數(shù)的增加,裝備的品質(zhì)會(huì)提升,提升階別為:白色、綠色、藍(lán)色、紫色。
如果想要回顧上一個(gè)系統(tǒng)介紹的話,可以來(lái)看看這里:刀塔帝國(guó)商店系統(tǒng)介紹 商店系統(tǒng)玩法解析
以上就是小編整理的關(guān)于游戲攻略的相關(guān)信息,更多的好玩好看的游戲攻略盡在游戲攻略專區(qū)!
接下來(lái)小編將要給大家?guī)?lái)的是,刀塔帝國(guó)大樹培養(yǎng)攻略,大樹這個(gè)英雄是在最近更新中推出的一個(gè)新的英雄,很多玩家對(duì)于這個(gè)英雄不是特別了解,下面小編就給大家介紹一下大樹培養(yǎng)攻略。
一、前期技能加點(diǎn)
對(duì)于大樹的技能加點(diǎn)還是要看看你的陣容,想要把大樹定位成怎么樣的英雄,初始技能瘋狂生長(zhǎng),定身繳械以及一定的魔法傷害,以控制為主的技能,輸出很一般,而寄生種子可以造成傷害并且之類本方全體英雄,因此前期寄生種子要比瘋狂生長(zhǎng)好用,因此推薦加種子。
二、后期技能加點(diǎn)
打開了第三和第四技能,技能點(diǎn)分配選擇更難了,因此后來(lái)這兩個(gè)技能實(shí)在是太好用了,活體護(hù)甲不但可以提供治療,還可以使之后受到的6次攻擊得到一定程度的免傷,如果你的前排有地獄領(lǐng)主、龍騎、末日這種身板較硬的英雄,可以主加護(hù)甲。
活體護(hù)甲配合寄生種子,就可以讓你的陣容強(qiáng)度有質(zhì)量的飛躍,要是你的前排缺少比較強(qiáng)硬的英雄,那么主加“大自然的掩護(hù)”絕對(duì)會(huì)讓大樹變身成為超強(qiáng)的肉盾:超高的血量加成配上超高的回血。
三、裝備神器選擇
裝備的選擇,從英雄定位上看非常清晰,就是要增強(qiáng)硬度或者提升法傷這兩種,因?yàn)榀偪裆L(zhǎng),技能限制的作用大于輸出,而第二第三技能的輔助效果又非常高,因此要選擇回血、血量,提升其生存能力,或者主法傷,增強(qiáng)其治療能力。
神器的選擇主要是,鎮(zhèn)魂石、煙斗、小人書、挑戰(zhàn)帽子等偏恢復(fù)的,這樣可以進(jìn)一步鞏固大樹的生存能力,使你的陣容長(zhǎng)時(shí)間保持健康的狀態(tài)。
總的來(lái)說(shuō)大樹是一個(gè)無(wú)論是前中后期都非常大表現(xiàn)空間的英雄,根據(jù)你自身的需求去選擇,如果想深入了解大樹的屬性,可以點(diǎn)擊這里看看:刀塔帝國(guó)大樹屬性圖鑒
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