快來攻克難關(guān)Getting over it是一款休閑娛樂游戲。掄起鋤頭就是剛!掄起鋤頭就是上山!和班尼特福迪一起攻克難關(guān)!旋轉(zhuǎn)中前進(jìn)就是我唯一能做的事。勾住山石往上翻簡(jiǎn)直毫不費(fèi)力!游戲最大的亮點(diǎn)在于翻山越嶺之后或許一個(gè)不小心就讓你?;丶铱纯础R潇o,不要暴躁,Getting over it。
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現(xiàn)如今直播平臺(tái)如雨后春筍般迅速崛起,而主播這個(gè)新興職業(yè)更是多如牛毛,為了吸引玩家的關(guān)注,一些冷門、偏激、另類的游戲開始被主播利用起來,尤其是那些劇情有趣又能和觀眾互動(dòng)的游戲往往最能吸引玩家駐足。無論Faker、女流、夏一可、YYF或Zard(據(jù)說是他先找到這款游戲并在主播圈里推廣開的),目前為止還沒有人通關(guān)。不僅沒能通關(guān),很多人甚至在玩了幾個(gè)小時(shí)后還停留在原點(diǎn)——游戲操縱不容易,而且即使爬得很高,仍有可能摔回來。每當(dāng)主播爬不上山時(shí),彈幕就會(huì)呈現(xiàn)出一邊倒的嘲笑;每當(dāng)主播摔下來、摔回底部時(shí),彈幕更是鋪天蓋地“666666”。由此甚至誕生了一個(gè)專有名詞“血壓拉滿”:主播YYF有點(diǎn)高血壓,爬了半天爬不上山,甚至在慘叫聲中一路跌回底部平原,可想而知他會(huì)是什么心情?當(dāng)然是“血壓拉滿”了。
所以,實(shí)際上這游戲的樂趣不是來自于自己成功爬上山,而是來自于你目睹別人摔下山。它通過這種方式極大地渲泄了人性中的某些負(fù)面情緒,因而得到大家喜愛。反過來,主播心里也清楚這一點(diǎn)。觀眾就是你的用戶,所以這可以視為某種用戶情緒管理、用戶運(yùn)營(yíng)。還以YYF為例,他是打DOTA2出身,平時(shí)也主要玩DOTA2,但他也玩RPG、玩吃雞、玩愛福杰尼和你一起爬山。什么好玩就玩什么,觀眾愛看什么就玩什么,時(shí)刻保持自己走在潮流最前線,這樣才能不被時(shí)代淘汰。
有人認(rèn)為如果不玩這個(gè)游戲,就不夠新潮,不夠時(shí)尚時(shí)尚最時(shí)尚,那就有可能會(huì)被觀眾嫌棄,而這是絕對(duì)不能容忍的。反之,你玩了,可能你爬上去了(幾率很?。?,也可能爬不上去,但其實(shí)沒有人關(guān)心你爬不爬得上去,大家玩?zhèn)€開心就行。爬上去干嘛?又不是要考科目二半坡起步,對(duì)吧。
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