“尋龍分金看纏山,一重纏是一重關(guān),關(guān)門(mén)如有八重險(xiǎn),不出陰陽(yáng)八卦”,隨著《鬼吹燈》、《盜墓筆記》等盜墓題材IP的崛起,盜墓類手游也借著這股東風(fēng),如雨后春筍般冒了出來(lái)。然而內(nèi)容的空洞乏味、制作的不精良,逐漸使人們對(duì)這類游戲失去了耐心。基于此,風(fēng)暴蘑菇精心打造了一款力圖打破這種僵局的游戲——《幽行玄城—盜墓詭聞錄》。
與其他盜墓題材手游不同的是,《幽行玄城—盜墓詭聞錄》最大的特色是其roguelike模式,讓硬核玩家也能過(guò)足癮,即時(shí)戰(zhàn)斗回合制設(shè)定以及富有渲染與感染力的bgm都是其獲得九游評(píng)分高分的原因。但同時(shí),整體美術(shù)品質(zhì)一般,人物、怪物設(shè)定粗糙也是其獲取高分的障礙,最后這款游戲的九游評(píng)分為7.6,未能登入“八分殿堂”。
引人入勝的游戲劇情,完整的游戲世界觀
故事起源于主角的父輩時(shí)代,兩個(gè)倒斗高手,在尋找祖?zhèn)鞴偶械男菚r(shí)失蹤,從此杳無(wú)音信。十七年后,其中一個(gè)高手的獨(dú)子,成為了本游戲的主角,在潘家園召集了各地盜墓好手,意圖尋找父輩的下落,解開(kāi)玄城之謎。
游戲中的背景介紹
所謂幽行,時(shí)隱時(shí)出,蹤跡詭秘。有人窮極一生尋找,只在某個(gè)星象異數(shù)之日,有幸在日出之時(shí)尋得其門(mén),卻在日落召足人馬萬(wàn)事俱備之時(shí)消失,從此余生不再覓得其蹤。所謂玄城,危機(jī)四伏,變幻莫測(cè)。無(wú)數(shù)倒斗高手一路留下記號(hào),卻在被尸煞追得落荒而逃時(shí),發(fā)現(xiàn)箭頭所指的竟然全是死路。玄城到底是什么?祖?zhèn)鞯墓艜?shū)又是哪里來(lái)的?玩家將帶著這些疑惑進(jìn)入游戲,來(lái)一步步通關(guān),一步步探索玄城,揭曉謎底。
劇情動(dòng)畫(huà)介紹故事前景
Roguelike模式,帶你領(lǐng)略不一樣的盜墓游戲
傳統(tǒng)的盜墓游戲,一般都是采取回合制模式,與地下的魑魅魍魎你來(lái)我往慢慢交鋒。這種形式非常容易使人厭倦,而《幽行玄城—盜墓詭聞錄》則是一反當(dāng)今盜墓類游戲在核心玩法上的局限,大膽的采用了Roguelike模式。
盜墓的場(chǎng)景
Roguelike是歐美國(guó)家對(duì)一類游戲的統(tǒng)稱,確切來(lái)說(shuō),它是隸屬于角色扮演游戲(RPG)的一個(gè)子類(Roguelike-RPG),而其類型始祖游戲是Rogue,由于這款游戲在當(dāng)時(shí)非常受歡迎,以致后來(lái)衍生出了一系列與“Rogue”相類似或者同類型的游戲作品,這些作品被統(tǒng)稱為“Roguelike”。而Roguelike的精髓則是其隨機(jī)性,進(jìn)程的單向性和不可挽回性。在這種游戲模式下,玩家在盜墓的過(guò)程中遇到的地下的種種情況都是不可控的,即便是玩家讀檔重來(lái),遇到的怪物也會(huì)是不同的??梢哉f(shuō),每次探尋同一座墓地,其實(shí)都是嶄新的旅程。這種模式也大大的提升了游戲的耐玩性。
玩家需要?dú)v險(xiǎn)的墓
組隊(duì)盜墓,角色設(shè)定吸引人
《幽行玄城—盜墓詭聞錄》中的每次盜墓,都采用了組隊(duì)形式。其中的組隊(duì)成員都可以根據(jù)所需要探險(xiǎn)的墓地特性來(lái)決定。而組隊(duì)所需要的成員,可以通過(guò)抽卡來(lái)獲得,這樣的設(shè)定也激發(fā)了玩家氪金或是肝的欲望,想要獲得更為強(qiáng)大的隊(duì)員,更好地通關(guān)。
抽卡界面
比如,游戲中的摸金校尉一角在盜墓中主要作為普攻力量型肉段,這個(gè)角色各方面能力的平衡發(fā)展,當(dāng)然也可以通過(guò)增加技巧,利用二技能對(duì)血量較多的怪物造成大量傷害。摸金校尉技能操作簡(jiǎn)單,上手容易。多回合數(shù)的隱身,適合前期過(guò)圖。而考古學(xué)家這一角色都是知識(shí)豐富的學(xué)者,并不擅長(zhǎng)正面戰(zhàn)斗,通常依靠對(duì)工具的靈活應(yīng)用來(lái)解決難題。再比如飛賊是身手敏捷的專業(yè)尋寶者,在他們眼中無(wú)論高墻還是古墓機(jī)關(guān)都形同虛設(shè)。飛賊體質(zhì)較差但技巧較好,戰(zhàn)斗中更喜歡以靈活的步法和火藥來(lái)解決敵人。當(dāng)飛賊達(dá)到指定等級(jí)后可以進(jìn)階為飛賊·疾,更加的靈活。這些角色的不同搭配能夠碰撞出的火花,也是游戲的樂(lè)趣所在。
組隊(duì)的人物角色
雖然《幽行玄城—盜墓詭聞錄》在游戲系統(tǒng)、核心玩法等方面表現(xiàn)非常出色,但是不可否認(rèn)的是其在美術(shù)品質(zhì)上的薄弱。人物立繪普通,游戲畫(huà)面一般都是其需要改進(jìn)的點(diǎn)。
游戲主界面
九游評(píng)分認(rèn)為,《幽行玄城—盜墓詭聞錄》總體來(lái)說(shuō)還是一款比較值得推薦的盜墓類手游,突破了當(dāng)今盜墓類游戲的桎梏,很好的將盜墓題材與Roguelike模式相結(jié)合,加入即時(shí)戰(zhàn)斗非回合制,使得玩家收獲到更多刺激與快感。除此之外,完整的游戲世界觀及引人入勝的游戲劇情更是錦上添花,使得游戲的耐玩性大大提高。
【九游評(píng)分】
九游評(píng)分是國(guó)內(nèi)首個(gè)采取專家評(píng)分制手游評(píng)分體系,做不受商業(yè)化干擾的手游評(píng)分,為獲得8分以上游戲設(shè)立“八分殿堂”,致力于打造為用戶選擇手游的權(quán)威風(fēng)向標(biāo)。
幽行玄城:盜墓詭聞錄測(cè)試服在哪申請(qǐng),如何進(jìn)測(cè)試服呢?對(duì)于測(cè)試服申請(qǐng)來(lái)說(shuō),是需要激活碼資格的。有很家都想玩,那么申請(qǐng)測(cè)試服的方法是什么呢?下面就和小編一起來(lái)看看吧!
測(cè)試服激活碼領(lǐng)取位置:點(diǎn)擊領(lǐng)取
1、測(cè)試服主要目的為游戲功能上線前的體驗(yàn)服務(wù)器,旨在希望玩家發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,并將體驗(yàn)過(guò)程中遇到的問(wèn)題直接反饋開(kāi)發(fā)組。
2、測(cè)試服只會(huì)招募少量幸運(yùn)玩家參與測(cè)試,這個(gè)是需要持續(xù)關(guān)注游戲動(dòng)態(tài)申請(qǐng)。
3、測(cè)試服數(shù)據(jù)是不會(huì)和正式游戲互通的。
測(cè)試服主要為平臺(tái)功能測(cè)試,因此對(duì)玩家的游戲熟悉程度及游戲活躍程度有較高要求:
1、熟悉《幽行玄城:盜墓詭聞錄》游戲,認(rèn)真對(duì)待測(cè)試行為。
2、真實(shí)有效的填寫(xiě)測(cè)試申請(qǐng)和個(gè)人資料。
3、有足夠游戲時(shí)間參與測(cè)試(如測(cè)試帳號(hào)長(zhǎng)期不活躍,開(kāi)發(fā)組是會(huì)取消其測(cè)試資格)。
4、善于發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,Bug挖掘小能手,能夠?qū)τ螒蛱岢鲎约旱南敕敖ㄗh。
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