最近,有關(guān)生化危機(jī)9早期開發(fā)階段的消息在網(wǎng)絡(luò)上引發(fā)了討論。消息稱,最初計劃中的生化危機(jī)9是一款多人在線合作的開放世界作品,游戲背景設(shè)定在一個以新加坡為原型的虛構(gòu)島嶼上,里昂與吉爾將作為雙主角登場。但這一設(shè)定在2021年被完全推翻,原本設(shè)想的開放世界結(jié)構(gòu)和多人玩法被取消,吉爾的角色戲份也被大幅削減。
關(guān)于吉爾角色被邊緣化的傳言讓人頗感遺憾。自從她在正統(tǒng)作品中擔(dān)任主角以來,已經(jīng)過去了將近二十年。她上一次出現(xiàn)在主線作品中是生化危機(jī)5,而那次她也并非主要角色。據(jù)稱,生化危機(jī)9現(xiàn)在將以里昂為主角,他與克里斯·雷德菲爾德似乎已成為系列中反復(fù)使用的“??汀?。尤其是克里斯,幾乎成為開發(fā)團(tuán)隊每次需要老角色出場時的默認(rèn)選擇,相比之下,其他重要角色則長期未被重視。
這種忽視在女性角色身上尤為明顯。例如瑞貝卡和克萊爾也很少再出現(xiàn)在新作中,她們的故事線發(fā)展讓開發(fā)團(tuán)隊難以自然地將她們重新引入主線劇情。
回顧吉爾的過往故事,她的關(guān)鍵情節(jié)發(fā)生在生化危機(jī)啟示錄與生化危機(jī)5之間。當(dāng)時她與克里斯一同回到斯賓塞洋館執(zhí)行任務(wù),卻意外遭遇宿敵威斯克。戰(zhàn)斗中,為了拯救克里斯,吉爾與威斯克一同墜崖,生死未卜。但實際上她并未死亡,而是被威斯克用作Uroboros病毒的實驗對象。由于她曾感染過T病毒,因此對Uroboros具備一定免疫力,也因此成為病毒進(jìn)化的關(guān)鍵。后來,克里斯將她救出,這似乎也成為她故事的終點(diǎn),從此她再未出現(xiàn)在正傳作品中。
從現(xiàn)狀來看,她幾乎已從生化危機(jī)的世界觀中淡出,這才是最令人感到惋惜的地方。雖然不能斷定她的故事是否就此徹底終結(jié),但從過去十多年的發(fā)展趨勢來看,前景并不樂觀。
或許,對整個系列進(jìn)行一次徹底的重啟會是一個值得考慮的方向。這樣的調(diào)整不僅能為舊有角色帶來新的可能性,也可以讓作品回歸生化危機(jī)7和村莊那種更注重緊張氛圍與心理壓迫感的生存恐怖風(fēng)格,而非延續(xù)生化危機(jī)56那種偏向動作射擊的路線。
《英雄聯(lián)盟》(League of Legends,簡稱LoL)作為全球最受歡迎的多人在線戰(zhàn)術(shù)游戲之一,每一年都會經(jīng)歷數(shù)次重要的更新,季前賽的更新尤為引人注目,因為它不僅為新賽季奠定了基礎(chǔ),還引入了許多創(chuàng)新性的改動和優(yōu)化,本文將詳細(xì)介紹《英雄聯(lián)盟》S12季前賽的主要更新內(nèi)容,幫助玩家更好地適應(yīng)新版本,享受更加豐富的游戲體驗。
1、新符文的引入
征服者:在對敵方英雄造成傷害后,提供適應(yīng)之力(攻擊力或法術(shù)強(qiáng)度),最多疊加5層,滿層時,所有傷害會轉(zhuǎn)化為真實傷害。
致命節(jié)奏:攻擊敵方英雄時,獲得攻擊速度加成,持續(xù)3秒,最多可疊加3層,滿層時,額外獲得攻速加成。
相位猛沖:在短時間內(nèi)連續(xù)命中敵方英雄3次,獲得爆發(fā)性的移動速度加成和減速抗性。
2、舊符文的調(diào)整
電刑:觸發(fā)條件從3秒內(nèi)命中敵方英雄3次調(diào)整為4秒內(nèi)命中4次,傷害小幅提升。
迅捷步伐:移除治療效果,改為在攻擊敵方英雄后提供移動速度加成。
守護(hù)者:冷卻時間縮短,護(hù)盾值提升,但不再提供額外的減速抗性。
3、符文搭配建議
ADC:致命節(jié)奏 + 迅捷步伐,提高持續(xù)輸出能力。
AP:相位猛沖 + 終極技能帽,增強(qiáng)爆發(fā)和生存能力。
坦克:守護(hù)者 + 骨髓護(hù)盾,提高團(tuán)隊保護(hù)能力。
1、新裝備的加入
破敗之王:提供攻擊力、生命偷取和攻擊速度,被動效果使普通攻擊附帶目標(biāo)最大生命值的百分比傷害。
??怂?a linkid="391776">科技槍:提供法術(shù)強(qiáng)度和攻擊力,主動效果對敵方英雄造成高額魔法傷害并減速。
守護(hù)天使:提供護(hù)甲和魔抗,被動效果在死亡后短時間內(nèi)復(fù)活并恢復(fù)部分生命值。
2、舊裝備的調(diào)整
黑色切割者:攻擊力提升,生命值和冷卻縮減小幅降低,被動效果改為對非英雄單位造成額外真實傷害。
幽夢之靈:攻擊力提升,移速加成小幅降低,被動效果改為提供穿甲效果。
蘭頓之兆:護(hù)甲提升,生命值小幅降低,被動效果改為減少敵方攻擊速度和暴擊傷害。
3、裝備選擇策略
對抗高爆發(fā)英雄:選擇守護(hù)天使和蘭頓之兆,提高生存能力。
對抗高持續(xù)輸出英雄:選擇破敗之王和??怂箍萍紭專黾觽敵?。
團(tuán)隊輔助角色:選擇守護(hù)者和骨髓護(hù)盾,提高團(tuán)隊保護(hù)能力。
1、元素亞龍的調(diào)整
火龍:擊殺后獲得額外的攻擊速度和法力回復(fù)。
水龍:擊殺后獲得額外的生命值和護(hù)甲。
風(fēng)龍:擊殺后獲得額外的移動速度和冷卻縮減。
土龍:擊殺后獲得額外的護(hù)甲穿透和魔法穿透。
2、龍魂的強(qiáng)化
火龍魂:所有技能的冷卻時間減少,攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度提升。
水龍魂:所有技能的冷卻時間減少,生命值和護(hù)甲提升。
風(fēng)龍魂:所有技能的冷卻時間減少,移動速度和攻擊速度提升。
土龍魂:所有技能的冷卻時間減少,護(hù)甲穿透和魔法穿透提升。
3、遠(yuǎn)古巨龍的重生
重生機(jī)制:遠(yuǎn)古巨龍在被擊殺后,經(jīng)過一段時間會在龍坑中重生,重生后的遠(yuǎn)古巨龍將擁有更強(qiáng)的屬性和效果。
擊殺獎勵:擊殺重生的遠(yuǎn)古巨龍將獲得更豐厚的金幣和經(jīng)驗獎勵,同時全隊獲得強(qiáng)大的增益效果。
1、視野控制的優(yōu)化
守衛(wèi)的調(diào)整:守衛(wèi)的持續(xù)時間延長,但放置頻率降低。
真視守衛(wèi)的調(diào)整:真視守衛(wèi)的視野范圍擴(kuò)大,但冷卻時間增加。
偵查守衛(wèi)的調(diào)整:偵查守衛(wèi)的視野范圍縮小,但冷卻時間減少。
2、英雄平衡的調(diào)整
熱門英雄的削弱:對當(dāng)前版本中過于強(qiáng)勢的英雄進(jìn)行適當(dāng)削弱,如亞索、EZ等。
冷門英雄的加強(qiáng):對一些長期處于冷門狀態(tài)的英雄進(jìn)行加強(qiáng),如卡薩丁、凱隱等。
新英雄的推出:推出新英雄“艾瑞莉婭”,擁有獨(dú)特的技能機(jī)制和玩法特點(diǎn)。
3、排位賽的改革
段位重置:每個賽季開始時,玩家的段位將進(jìn)行適當(dāng)?shù)闹刂?,以保持公平競爭?/p>
晉級賽的調(diào)整:晉級賽的勝點(diǎn)要求降低,失敗后的懲罰減輕,提高玩家的晉級機(jī)會。
賽季獎勵的豐富:每個賽季結(jié)束時,根據(jù)玩家的表現(xiàn)發(fā)放更多的獎勵,包括皮膚、頭像框等。
《英雄聯(lián)盟》S12季前賽的更新帶來了許多令人興奮的改變,無論是符文系統(tǒng)的調(diào)整、裝備系統(tǒng)的優(yōu)化,還是地圖機(jī)制的變化,都為玩家提供了更多樣化的選擇和更豐富的游戲體驗,
首屆“冒險杯”開啟,全新玩法“遠(yuǎn)征探險”即將更新!
在本次版本更新后,指揮官們將能夠體驗充滿變化多端“遠(yuǎn)征探險”玩法。為了達(dá)成探險目的,玩家需要面對并解決隨機(jī)發(fā)生的事件包括倒退、任務(wù)和獎勵。從初階到高級挑戰(zhàn)不同難度的路線,每條線路都擁有獨(dú)特的目標(biāo),通過完成指定的任務(wù)線,提升個人排名,并獲得豐厚的獎勵。這不僅增加了游戲的樂趣性,也增強(qiáng)了策略性的考量,讓玩家在游戲中成為探險大師,贏得更多獎勵!
為了增強(qiáng)游戲公平性,本次更新優(yōu)化了天梯和常規(guī)模式的匹配規(guī)則。引入指揮官等級、軍官等級、科技等因素,并將載具、裝備評分作為核心考慮因素,確保玩家實力差距更小,以實現(xiàn)更好的對戰(zhàn)體驗。
為提升用戶界面體驗,匹配頁面進(jìn)行了相應(yīng)改版,全面展示了指揮官的頭像、頭像框、稱號、軍團(tuán)、使用載具、雙方隊伍的天梯平均分?jǐn)?shù)及戰(zhàn)場小地圖,便于玩家迅速了解和分析當(dāng)前戰(zhàn)場形勢,做出最佳戰(zhàn)略決策。
為了滿足玩家收集車輛、提升軍備的需求,在本次更新中,新增“載具回收”功能。與拆解載具不同的是,當(dāng)你執(zhí)行載具回收后,不僅能夠獲得所消耗的材料用于進(jìn)階過程,還能保留自己的初始載具,以按百分比的方式獲取進(jìn)階所需材料。這不僅能幫助玩家打造巔峰戰(zhàn)力,還能留下珍貴回憶或再次提升現(xiàn)有車輛至更高等級。
喜迎戰(zhàn)局升級 新版更新公布全新的版本中,軍銜等級的上限將突破歷史性的提升,達(dá)到前所未有的。這不僅意味著玩家角色的成長空間將進(jìn)一步擴(kuò)大,而且在獲得相應(yīng)獎勵方面也更具吸引力。此外,本次更新還引入了一些新元素,使游戲體驗更加豐富和多元化。歡迎所有玩家密切關(guān)注官方動態(tài),一起探索嶄新的世界吧!
即將迎來巔峰坦克本更新,本次更新不僅包含了新玩法“遠(yuǎn)征探險”,以及匹配規(guī)則優(yōu)化和載具回收等功能的改進(jìn),還帶來了全新的指揮官奧馬爾布雷德利、功能頭像框扭蛋,以及一系列狂歡活動等待探索。加入冒險之旅,你就是“巔峰探險家”!
首屆“冒險杯”開啟,全新玩法“遠(yuǎn)征探險”即將更新!
在本次版本更新后,指揮官們將可體驗隨機(jī)多變的“遠(yuǎn)征探險”玩法。以完成探險路線為目標(biāo),面對隨機(jī)生成的探險之旅,遭遇倒退、任務(wù)與獎勵等多種事件。從低級到高級,挑戰(zhàn)不同難度的探險路線與委托,沖擊專屬排行,成為探險大師贏得更多獎勵!
為了保證對戰(zhàn)雙方實力更為合理公平,本次更新中,天梯及常規(guī)模式的匹配規(guī)則將再次優(yōu)化。在以往以載具、裝備評分為匹配核心的基礎(chǔ)上,將指揮官的等級、軍官、科技等影響戰(zhàn)斗的功能也納入到匹配計算體系當(dāng)中。讓對戰(zhàn)雙方綜合實力更為相近,達(dá)到勢均力敵的戰(zhàn)斗。
匹配頁面也相應(yīng)改版,全面展示指揮官的頭像、頭像框、稱號、軍團(tuán)、使用載具、雙方隊伍天梯平均分?jǐn)?shù)及戰(zhàn)場小地圖,更好的評估戰(zhàn)場形勢,做出有利判斷。
為了滿足指揮官們收集載具,打造巔峰軍備庫的需求,在本次更新中,新增“載具回收”功能。與載具分解不同的是,執(zhí)行載具回收后,指揮官將能夠保留自己的初始載具,按百分比獲得進(jìn)階過程中消耗的材料。不僅能回收材料打造新車,原有愛車也將得到保留,留作紀(jì)念,或再度進(jìn)階到需要的階級。
而更為驚喜的是,軍銜等級將迎來公測至今首次提升。本次更新后,等級上限將從91級提升至100級,同時軍銜獎勵也將更為合理且豐厚。
3月18日,《巔峰坦克》1.20版本更新即將到來。不僅有新玩法“遠(yuǎn)征探險”、全新匹配規(guī)則與載具回收等功能優(yōu)化,更將迎來新指揮官“奧馬爾·布雷德利”、功能“頭像框扭蛋”與極其豐富的新版本狂歡活動。加入冒險狂歡,成為“巔峰探險家”!
自2011年《軍爭篇》之后,暌違10年的重大版本更新,《三國殺OL》新拓展包“應(yīng)變篇”重磅來襲,限號精英測試即將開啟!
2021年12月29日-1月3日,玩家可通過參與《三國殺OL》預(yù)約頁的活動進(jìn)行精英測試資格的兌換,每天釋放500個資格,先鋒測玩家的測試資格將被保留,可以繼續(xù)參與精英測的測試!玩家朋友們?nèi)阅茉诒敬螠y試中體驗到上測的《應(yīng)變篇》玩法,除此之外,本次測試還有更多新內(nèi)容可以體驗:
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