原視頻轉(zhuǎn)自B站作者:__貪吃的貓
《天天打波利》是改編自當(dāng)年經(jīng)典 MMORPG 《仙境傳說RO》的一款放置類手游,昨日(12 月 27 日)游戲更新了 EP35 版本,而更新后的公告卻令人感到惘然。這次版本中開放了人物的 7 階轉(zhuǎn)生,同時當(dāng)玩家達(dá)到 7 階轉(zhuǎn)生后,職業(yè)之間可以自由切換,而寶石的屬性也從智力/力量/敏捷統(tǒng)一轉(zhuǎn)換為精通屬性。這一改動似乎顛覆了《天天打波利》的職業(yè)差異性,而在許多被《仙境傳說RO》所吸引而來的老玩家心目中,端游中百花齊放的職業(yè)正是當(dāng)年的情懷之一。
《天天打波利》在推出之初就僅開放了三個職業(yè),分別是魔法師、戰(zhàn)士和弓箭手,那個時候三個職業(yè)的差異性還是不小的,雖然相似的技能也不少,不過其中還是有著明顯的區(qū)別。而隨著版本的更新,似乎是為了職業(yè)間的平衡性,定位肉盾的戰(zhàn)士給盾牌加上了反刺、曾經(jīng)脆弱的魔法師穿上了厚厚的護(hù)甲、以高攻速見長的弓箭手也學(xué)會了吟唱時間長的大威力禁術(shù),三個職業(yè)之間仿佛僅剩下了外觀和技能特效之間的區(qū)別。
其實對于放置類游戲來說,玩家一般只能通過消耗時間來積蓄實力,而能夠展現(xiàn)技巧的地方也不會太多,不過偏偏在《天天打波利》中,設(shè)置了許多玩家可以通過技能選擇、排列來研究出以弱勝強(qiáng)的玩法。這就令三個職業(yè)間的些微差異性,通過玩家們的不斷嘗試、開發(fā)而被無限放大。而在七轉(zhuǎn)后開放職業(yè)間的互相切換,則將這三條無限靠近岔道中的隔閡打通,匯總成一條寬敞的大馬路,雖然看上去給了玩家自由選擇的權(quán)利,不過如果當(dāng)?shù)弥獰o論是向左、向右,路上都是同樣的光景,你還會有那份探索的欲望嗎?
隨著版本的更新,《天天打波利》的玩法越來越多,不過其中不乏“錦標(biāo)賽”、“黑市”、“股市”等這些往常充斥在《仙境傳說RO》私服中的名詞,可是贊美圣母的服事,隱藏在暗影中的盜賊,混跡市井的商人這些經(jīng)典形象卻離我們越來越遠(yuǎn)。許多奔著《仙境傳說RO》而來的玩家,卻只是想重溫一下往日的時光,操縱著喜歡的角色在經(jīng)典 BGM 伴隨下毆打波利,挑戰(zhàn)巴風(fēng)特,僅此而已。
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