公會是游戲中的一個多人玩法,每個公會之間可以是友好的也可以是敵對的。敵對公會可以相互競爭,那么在雛蜂深淵天使公會戰(zhàn)爭怎么打?這個玩法還是很刺激的,下面就請看雛蜂深淵天使公會戰(zhàn)爭打法教學(xué)。
公會戰(zhàn)爭是一個高級玩法,只有公會等級在三級以上的才開可以進(jìn)行這方面的操作。每周有一次發(fā)動公會戰(zhàn)爭的機(jī)會,可以主動的發(fā)起戰(zhàn)爭,也可以被動的來接受。這些操作都是公會管理來決定的,一般的成員玩家是無法干預(yù)的。而成員要做的就是積極響應(yīng)戰(zhàn)爭,畢竟人多力量大。
在開啟公會戰(zhàn)爭之后,會有一個報名的準(zhǔn)備期間,這期間雙方的成員都在進(jìn)行準(zhǔn)備和報名。除了實力要進(jìn)行提升之外,技能也是要注意的。因為角色技能比較多,而有的技能只適合PVE,所以要及時的更換為適合PVP的技能。
進(jìn)入到戰(zhàn)斗之后,雙方的玩家會在地圖區(qū)域中進(jìn)行廝殺。擊敗敵對的玩家可以獲得積分,在提升自身排名的同時,這部分積分也會提供到公會戰(zhàn)爭的比分上去。除了擊敗敵人可以獲得積分之外,攻擊敵人的建筑和占領(lǐng)敵人的據(jù)點也是一個方式。
建筑的攻打難度會相對的高一些,因為建筑都是帶有自動防御系統(tǒng)的,會自動的進(jìn)行反擊,只有擊毀之后才可以占領(lǐng)。占領(lǐng)之后這個區(qū)域就成為了本公會的領(lǐng)地,會持續(xù)的產(chǎn)出積分獎勵。在戰(zhàn)斗中任意一方的積分最先達(dá)到了兩千,或者說擊毀敵人的基地就可以獲得公會戰(zhàn)爭的勝利。如果說到了時間之后還沒有分出勝負(fù),積分高的一方獲得勝利。
獲勝的一方可以獲得大量的獎勵,失敗的一方只會獲得基礎(chǔ)獎勵。同時成員的表現(xiàn)也會排名,排名越高,獎勵的道具也就越好。
關(guān)于雛蜂深淵天使公會戰(zhàn)爭怎么打的內(nèi)容就是這么多了,希望對大家有幫助。
想要打好一場盟戰(zhàn),最基本的,你需要知道雙方的實力對比,行軍時間。再高一級,便是預(yù)估戰(zhàn)場結(jié)束時間、疲勞消耗等因素。
實力對比和行軍時間體現(xiàn)在游戲中的具體數(shù)值里,戰(zhàn)場結(jié)束時間指的是當(dāng)某一方戰(zhàn)場隊列完全消失后,戰(zhàn)場的結(jié)束時間,一般來說是在0~5分鐘之間。每個武將擁有100點疲勞,一般情況下每三分鐘恢復(fù)一點武將疲勞度;武將每率隊討伐對手城池一次,將消耗25點疲勞,武將被消滅一次,將一次性扣除50疲勞,如果守城戰(zhàn)失敗,在城里攜帶了足夠兵力的武將都將被一次性扣除50疲勞。計算疲勞消耗很重要,算人算己往往能獲得來之不易的獲勝機(jī)會。
如何進(jìn)攻?
這里僅討論如何進(jìn)攻對方的血盟城池。
戰(zhàn)場由你發(fā)起,最穩(wěn)妥的方案是先派小批人馬對地方戰(zhàn)斗力高的人員進(jìn)行騷擾。
之后將會出現(xiàn)兩種情況:1、對方抵抗2、對方買免戰(zhàn)令
情況1分析:若是對方抵抗,你可以不斷地派小批人馬維持戰(zhàn)場,那么他在守城戰(zhàn)中的所有武將都很難再脫離戰(zhàn)場了,即便脫離,也需要消耗武將50點疲勞值。這可以大幅拖慢對方節(jié)奏。
情況2分析:若對方買免戰(zhàn)令,首先便要花去150元寶。而這種情況對于你來說,也只不過是消耗了小批人馬的25點討伐疲勞而已——他們在正面戰(zhàn)場上沒用,對你沒有影響。
接下來,進(jìn)入正面戰(zhàn)場互懟模式。
這個模式?jīng)]有什么技巧可言,武將對陣都是隨機(jī)分配。但同樣有需要注意的地方,那就是在正面爭斗的時候,仍然可以嘗試派小批人馬去騷擾對方,還可以派遣有優(yōu)勢的人馬進(jìn)行多線作戰(zhàn)。比如縣城守軍較弱,便可以派屬性較高的貂蟬進(jìn)行單挑騷擾,讓人不得不分兵。
如何防守?
防守和進(jìn)攻套路基本一樣,主要就是看哪方占得先機(jī)。記住一定要保存好自己的機(jī)動力量,防范別人無腦拖節(jié)奏。
比如說,可以把一些主力將的兵力調(diào)至最低,避免被動進(jìn)入戰(zhàn)場;也可以在戰(zhàn)斗開始之前就開啟免戰(zhàn)令,避免陷入后手的尷尬局面。
在《公會戰(zhàn)爭》這款游戲中,武將培養(yǎng)是非常關(guān)鍵的一個點。軍隊的戰(zhàn)斗力很大程度上取決于武將的個人屬性和能力。
俗話說“有一個好的開始就成功了一半”,在《公會戰(zhàn)爭》中同樣如此。游戲前期是最容易收集資源,大力發(fā)展的時期,而在這個時候擁有強(qiáng)力好用的武將無疑成功了一半。
你需要培養(yǎng)幾個武將?
受限于校場等級,游戲前期基本只可維持4~5個隊列同時出征;另外,競技場同樣是五人編制。所以在游戲前期資源有限的情況下,同時培養(yǎng)不多于五個武將為宜。
此外,又由于游戲中“比武大會”活動,最好著力培養(yǎng)一名主力將領(lǐng),以便于在“比武大會”中嶄露頭角,拔得頭籌。
培養(yǎng)什么類型的武將?
《公會戰(zhàn)爭》中武將分為武力將、智力將、防御將三種,從大體上來看,除了個別擁有特殊技能的將領(lǐng)外,智力將克制防御將、防御將克制武力將、武力將克制智力將的克制關(guān)系不變。
由此看來,武力將、智力將、防御將至少都培養(yǎng)一個。
另外,武將麾下兵種也存在克制關(guān)系,刀盾兵克制床弩,床弩克制雙槍兵,雙槍兵克制輕騎兵,輕騎兵克制刀盾兵。視當(dāng)前版本玩家主流武將搭配針對性定制自己的武將陣容也是個不錯的選擇。
前期什么武將性價比較高?
前期武將能力最強(qiáng)的當(dāng)然是諸葛亮、霍去病這兩位紅將了,但他們的獲取難度較高,普通玩家較難得到。
那就來談?wù)勑詢r比,好用,容易培養(yǎng),是這份榜單的入榜規(guī)則。
智力將:
周瑜、西施
這兩位都是橙將,在游戲前期的首抽獎勵、小額充值活動中有較大概率可以獲得。
周瑜的技能“火神計”搭配被動“連環(huán)”相得益彰,將在戰(zhàn)斗中發(fā)揮意想不到的效果。被動技“統(tǒng)御”能夠增加統(tǒng)率兵種,也是非常優(yōu)質(zhì)的被動技能了。
西施的戰(zhàn)斗力并不強(qiáng),但光顏值就值得培養(yǎng)了,這里不多介紹。
武力將:
趙云
當(dāng)陽長坂坡,常山趙子龍。這是一名在江湖有傳說的武將,雖然趙云的3個技能在都不是很強(qiáng),甚至是有點弱。但是比起其他武將而言,他卻是在前期升星速度最快的武將,沒有之一!前期高星級、高屬性將成就趙云在《公會戰(zhàn)爭》中的另一番傳奇。
防御將:
貂蟬
貂蟬這個武將詳細(xì)地向我們闡釋了什么叫“有顏值是可以為所欲為的”這句話。
憑借一技能“閉月”帶來的超強(qiáng)的回復(fù)以及被動技“槍兵精通”增加的兵種血量上限,顏值超高貂蟬在前期可以說不虛任何武力將和防御將,并且到了后期,配合被動技能“軍神”,也有自己的立足之地,絕對值得培養(yǎng)。
“工欲善其事,必先利其器?!蔽鋵⑷粝朐趹?zhàn)場對決中獲得優(yōu)勢,除了錘煉自身武藝外,身穿裝備也是一大要素,一把削鐵如泥的稱手武器更是可以被所有武人視為第二生命的重要物件。
在《公會戰(zhàn)爭》的爭霸之中,武器對于將領(lǐng)來說同樣是重中之重,擁有一把好武器,絕對能夠讓你在爭霸天下的道路上占得先機(jī)。
名器作為游戲內(nèi)紅色品質(zhì)的武器,自然有其過人之處。
首先,它們在武將一級的時候就能穿戴。
其次,在武將等級普遍較低的前期,名器的初始屬性和屬性成長碾壓絕大多數(shù)其他武器。
門檻低,屬性好。這兩點構(gòu)成了前期你不得不使用名器的理由。
那么,名器通過哪些渠道可以獲得呢?
1.神將試煉
玩家參與“神將試煉”活動將有機(jī)會得到名器。君主府等級越高,神將試煉關(guān)卡開放越多。首次通關(guān)10、20、30……關(guān)卡的神將試煉必然可以獲得名器一把。
2.首占獎勵
玩家首次占領(lǐng)秦軍城池即可獲得首占獎勵。
獲得首占獎勵后可參與翻拍,有機(jī)會獲得完整名器和名器碎片。
3.勝點商城
玩家每日參與“過關(guān)斬將”活動可獲得“勝點”,使用勝點可以兌換名器碎片。