公會(huì)是游戲中的一個(gè)多人玩法,每個(gè)公會(huì)之間可以是友好的也可以是敵對(duì)的。敵對(duì)公會(huì)可以相互競(jìng)爭(zhēng),那么在雛蜂深淵天使公會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng)怎么打?這個(gè)玩法還是很刺激的,下面就請(qǐng)看雛蜂深淵天使公會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng)打法教學(xué)。
公會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng)是一個(gè)高級(jí)玩法,只有公會(huì)等級(jí)在三級(jí)以上的才開(kāi)可以進(jìn)行這方面的操作。每周有一次發(fā)動(dòng)公會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng)的機(jī)會(huì),可以主動(dòng)的發(fā)起戰(zhàn)爭(zhēng),也可以被動(dòng)的來(lái)接受。這些操作都是公會(huì)管理來(lái)決定的,一般的成員玩家是無(wú)法干預(yù)的。而成員要做的就是積極響應(yīng)戰(zhàn)爭(zhēng),畢竟人多力量大。
在開(kāi)啟公會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng)之后,會(huì)有一個(gè)報(bào)名的準(zhǔn)備期間,這期間雙方的成員都在進(jìn)行準(zhǔn)備和報(bào)名。除了實(shí)力要進(jìn)行提升之外,技能也是要注意的。因?yàn)?a linkid="22115">角色技能比較多,而有的技能只適合PVE,所以要及時(shí)的更換為適合PVP的技能。
進(jìn)入到戰(zhàn)斗之后,雙方的玩家會(huì)在地圖區(qū)域中進(jìn)行廝殺。擊敗敵對(duì)的玩家可以獲得積分,在提升自身排名的同時(shí),這部分積分也會(huì)提供到公會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng)的比分上去。除了擊敗敵人可以獲得積分之外,攻擊敵人的建筑和占領(lǐng)敵人的據(jù)點(diǎn)也是一個(gè)方式。
建筑的攻打難度會(huì)相對(duì)的高一些,因?yàn)榻ㄖ际菐в凶詣?dòng)防御系統(tǒng)的,會(huì)自動(dòng)的進(jìn)行反擊,只有擊毀之后才可以占領(lǐng)。占領(lǐng)之后這個(gè)區(qū)域就成為了本公會(huì)的領(lǐng)地,會(huì)持續(xù)的產(chǎn)出積分獎(jiǎng)勵(lì)。在戰(zhàn)斗中任意一方的積分最先達(dá)到了兩千,或者說(shuō)擊毀敵人的基地就可以獲得公會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利。如果說(shuō)到了時(shí)間之后還沒(méi)有分出勝負(fù),積分高的一方獲得勝利。
獲勝的一方可以獲得大量的獎(jiǎng)勵(lì),失敗的一方只會(huì)獲得基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí)成員的表現(xiàn)也會(huì)排名,排名越高,獎(jiǎng)勵(lì)的道具也就越好。
關(guān)于雛蜂深淵天使公會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng)怎么打的內(nèi)容就是這么多了,希望對(duì)大家有幫助。
想要打好一場(chǎng)盟戰(zhàn),最基本的,你需要知道雙方的實(shí)力對(duì)比,行軍時(shí)間。再高一級(jí),便是預(yù)估戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束時(shí)間、疲勞消耗等因素。
實(shí)力對(duì)比和行軍時(shí)間體現(xiàn)在游戲中的具體數(shù)值里,戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束時(shí)間指的是當(dāng)某一方戰(zhàn)場(chǎng)隊(duì)列完全消失后,戰(zhàn)場(chǎng)的結(jié)束時(shí)間,一般來(lái)說(shuō)是在0~5分鐘之間。每個(gè)武將擁有100點(diǎn)疲勞,一般情況下每三分鐘恢復(fù)一點(diǎn)武將疲勞度;武將每率隊(duì)討伐對(duì)手城池一次,將消耗25點(diǎn)疲勞,武將被消滅一次,將一次性扣除50疲勞,如果守城戰(zhàn)失敗,在城里攜帶了足夠兵力的武將都將被一次性扣除50疲勞。計(jì)算疲勞消耗很重要,算人算己往往能獲得來(lái)之不易的獲勝機(jī)會(huì)。
如何進(jìn)攻?
這里僅討論如何進(jìn)攻對(duì)方的血盟城池。
戰(zhàn)場(chǎng)由你發(fā)起,最穩(wěn)妥的方案是先派小批人馬對(duì)地方戰(zhàn)斗力高的人員進(jìn)行騷擾。
之后將會(huì)出現(xiàn)兩種情況:1、對(duì)方抵抗2、對(duì)方買(mǎi)免戰(zhàn)令
情況1分析:若是對(duì)方抵抗,你可以不斷地派小批人馬維持戰(zhàn)場(chǎng),那么他在守城戰(zhàn)中的所有武將都很難再脫離戰(zhàn)場(chǎng)了,即便脫離,也需要消耗武將50點(diǎn)疲勞值。這可以大幅拖慢對(duì)方節(jié)奏。
情況2分析:若對(duì)方買(mǎi)免戰(zhàn)令,首先便要花去150元寶。而這種情況對(duì)于你來(lái)說(shuō),也只不過(guò)是消耗了小批人馬的25點(diǎn)討伐疲勞而已——他們?cè)谡鎽?zhàn)場(chǎng)上沒(méi)用,對(duì)你沒(méi)有影響。
接下來(lái),進(jìn)入正面戰(zhàn)場(chǎng)互懟模式。
這個(gè)模式?jīng)]有什么技巧可言,武將對(duì)陣都是隨機(jī)分配。但同樣有需要注意的地方,那就是在正面爭(zhēng)斗的時(shí)候,仍然可以嘗試派小批人馬去騷擾對(duì)方,還可以派遣有優(yōu)勢(shì)的人馬進(jìn)行多線作戰(zhàn)。比如縣城守軍較弱,便可以派屬性較高的貂蟬進(jìn)行單挑騷擾,讓人不得不分兵。
如何防守?
防守和進(jìn)攻套路基本一樣,主要就是看哪方占得先機(jī)。記住一定要保存好自己的機(jī)動(dòng)力量,防范別人無(wú)腦拖節(jié)奏。
比如說(shuō),可以把一些主力將的兵力調(diào)至最低,避免被動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng);也可以在戰(zhàn)斗開(kāi)始之前就開(kāi)啟免戰(zhàn)令,避免陷入后手的尷尬局面。
在《公會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng)》這款游戲中,武將培養(yǎng)是非常關(guān)鍵的一個(gè)點(diǎn)。軍隊(duì)的戰(zhàn)斗力很大程度上取決于武將的個(gè)人屬性和能力。
俗話說(shuō)“有一個(gè)好的開(kāi)始就成功了一半”,在《公會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng)》中同樣如此。游戲前期是最容易收集資源,大力發(fā)展的時(shí)期,而在這個(gè)時(shí)候擁有強(qiáng)力好用的武將無(wú)疑成功了一半。
你需要培養(yǎng)幾個(gè)武將?
受限于校場(chǎng)等級(jí),游戲前期基本只可維持4~5個(gè)隊(duì)列同時(shí)出征;另外,競(jìng)技場(chǎng)同樣是五人編制。所以在游戲前期資源有限的情況下,同時(shí)培養(yǎng)不多于五個(gè)武將為宜。
此外,又由于游戲中“比武大會(huì)”活動(dòng),最好著力培養(yǎng)一名主力將領(lǐng),以便于在“比武大會(huì)”中嶄露頭角,拔得頭籌。
培養(yǎng)什么類型的武將?
《公會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng)》中武將分為武力將、智力將、防御將三種,從大體上來(lái)看,除了個(gè)別擁有特殊技能的將領(lǐng)外,智力將克制防御將、防御將克制武力將、武力將克制智力將的克制關(guān)系不變。
由此看來(lái),武力將、智力將、防御將至少都培養(yǎng)一個(gè)。
另外,武將麾下兵種也存在克制關(guān)系,刀盾兵克制床弩,床弩克制雙槍兵,雙槍兵克制輕騎兵,輕騎兵克制刀盾兵。視當(dāng)前版本玩家主流武將搭配針對(duì)性定制自己的武將陣容也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
前期什么武將性價(jià)比較高?
前期武將能力最強(qiáng)的當(dāng)然是諸葛亮、霍去病這兩位紅將了,但他們的獲取難度較高,普通玩家較難得到。
那就來(lái)談?wù)勑詢r(jià)比,好用,容易培養(yǎng),是這份榜單的入榜規(guī)則。
智力將:
周瑜、西施
這兩位都是橙將,在游戲前期的首抽獎(jiǎng)勵(lì)、小額充值活動(dòng)中有較大概率可以獲得。
周瑜的技能“火神計(jì)”搭配被動(dòng)“連環(huán)”相得益彰,將在戰(zhàn)斗中發(fā)揮意想不到的效果。被動(dòng)技“統(tǒng)御”能夠增加統(tǒng)率兵種,也是非常優(yōu)質(zhì)的被動(dòng)技能了。
西施的戰(zhàn)斗力并不強(qiáng),但光顏值就值得培養(yǎng)了,這里不多介紹。
武力將:
趙云
當(dāng)陽(yáng)長(zhǎng)坂坡,常山趙子龍。這是一名在江湖有傳說(shuō)的武將,雖然趙云的3個(gè)技能在都不是很強(qiáng),甚至是有點(diǎn)弱。但是比起其他武將而言,他卻是在前期升星速度最快的武將,沒(méi)有之一!前期高星級(jí)、高屬性將成就趙云在《公會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng)》中的另一番傳奇。
防御將:
貂蟬
貂蟬這個(gè)武將詳細(xì)地向我們闡釋了什么叫“有顏值是可以為所欲為的”這句話。
憑借一技能“閉月”帶來(lái)的超強(qiáng)的回復(fù)以及被動(dòng)技“槍兵精通”增加的兵種血量上限,顏值超高貂蟬在前期可以說(shuō)不虛任何武力將和防御將,并且到了后期,配合被動(dòng)技能“軍神”,也有自己的立足之地,絕對(duì)值得培養(yǎng)。
“工欲善其事,必先利其器?!蔽鋵⑷粝朐趹?zhàn)場(chǎng)對(duì)決中獲得優(yōu)勢(shì),除了錘煉自身武藝外,身穿裝備也是一大要素,一把削鐵如泥的稱手武器更是可以被所有武人視為第二生命的重要物件。
在《公會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng)》的爭(zhēng)霸之中,武器對(duì)于將領(lǐng)來(lái)說(shuō)同樣是重中之重,擁有一把好武器,絕對(duì)能夠讓你在爭(zhēng)霸天下的道路上占得先機(jī)。
名器作為游戲內(nèi)紅色品質(zhì)的武器,自然有其過(guò)人之處。
首先,它們?cè)谖鋵⒁患?jí)的時(shí)候就能穿戴。
其次,在武將等級(jí)普遍較低的前期,名器的初始屬性和屬性成長(zhǎng)碾壓絕大多數(shù)其他武器。
門(mén)檻低,屬性好。這兩點(diǎn)構(gòu)成了前期你不得不使用名器的理由。
那么,名器通過(guò)哪些渠道可以獲得呢?
1.神將試煉
玩家參與“神將試煉”活動(dòng)將有機(jī)會(huì)得到名器。君主府等級(jí)越高,神將試煉關(guān)卡開(kāi)放越多。首次通關(guān)10、20、30……關(guān)卡的神將試煉必然可以獲得名器一把。
2.首占獎(jiǎng)勵(lì)
玩家首次占領(lǐng)秦軍城池即可獲得首占獎(jiǎng)勵(lì)。
獲得首占獎(jiǎng)勵(lì)后可參與翻拍,有機(jī)會(huì)獲得完整名器和名器碎片。
3.勝點(diǎn)商城
玩家每日參與“過(guò)關(guān)斬將”活動(dòng)可獲得“勝點(diǎn)”,使用勝點(diǎn)可以兌換名器碎片。
《公會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng)》收羅了從古至今名震海內(nèi)的312位英雄豪杰,時(shí)空跨越春秋戰(zhàn)國(guó)、秦月漢關(guān)、三國(guó)隋唐等。能與這些英杰共聚一堂,或把盞、或笑談、或出生入死、或抵足同眠,是不是想象就有些小激動(dòng)了呢?小編特在這里放出大量模型美圖,讓我們先來(lái)一睹古時(shí)豪杰的英姿吧!
縱橫捭闔,冷心為上——鬼谷子
朕為始皇帝——嬴政
匈奴不滅,無(wú)以為家——霍去病
寧我負(fù)人,人勿負(fù)我——曹操