square enix 宣布經(jīng)典策略 rpg 大作《最終幻想戰(zhàn)略版(final fantasy tactics)》將重新登場(chǎng),以《最終幻想戰(zhàn)略版:伊瓦利斯編年史(final fantasy tactics – the ivalice chronicles)》的身份于 2025 年 9 月 30 日登陸 playstation 5 和 playstation 4 平臺(tái)。
《最終幻想戰(zhàn)略版》于 1997 年首次在 PlayStation 上發(fā)行,憑借其扣人心弦的劇情和深具策略性的戰(zhàn)斗系統(tǒng)廣受歡迎。官方透露,此次重制版本包含兩種游玩模式,以滿足新手與老玩家的不同需求:
加強(qiáng)版:配備全程配音的劇情、全面優(yōu)化的用戶界面、畫質(zhì)提升及多項(xiàng)便捷功能。新增的“見習(xí)戰(zhàn)士(Squire)”難度選項(xiàng),專為初次體驗(yàn)該游戲的玩家設(shè)計(jì)。
經(jīng)典版:忠實(shí)還原 1997 年原作的畫面與系統(tǒng),并結(jié)合《獅子戰(zhàn)爭(zhēng)》版本的經(jīng)典翻譯文本,為資深玩家?guī)響雅f感受。同時(shí)引入自動(dòng)保存等現(xiàn)代化便利特性。
這兩種模式都將整合進(jìn)《伊瓦利斯編年史》中,確保每位玩家都能用最心儀的方式來探索這個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜且極具吸引力的世界。
故事概要
背景設(shè)定在一個(gè)被神恩守護(hù)的王國(guó)——伊瓦利斯。一年前,該國(guó)在長(zhǎng)達(dá)五十年的沖突中敗給鄰國(guó)奧達(dá)利亞,國(guó)王又因病辭世,留下僅兩歲的幼子繼位。于是,權(quán)力落入攝政者手中。兩位因戰(zhàn)爭(zhēng)成名的公爵——黑獅公戈?duì)査{與白獅公拉格——爭(zhēng)奪王權(quán),導(dǎo)致內(nèi)戰(zhàn)爆發(fā),稱為“獅子戰(zhàn)爭(zhēng)”。
在這個(gè)動(dòng)蕩時(shí)期,年輕貴族出身的騎士蘭薩(Ramza Beoulve)和他的平民好友迪利塔(Delita Heiral)毅然踏上穿越戰(zhàn)火與陰謀的冒險(xiǎn)之旅,逐漸走向命運(yùn)的核心……
戰(zhàn)斗機(jī)制
游戲延續(xù)經(jīng)典的回合制戰(zhàn)棋玩法,玩家需要指揮部隊(duì)進(jìn)入各種戰(zhàn)場(chǎng)。戰(zhàn)斗強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)術(shù)布局和地形利用,通過操控行動(dòng)順序與角色位置來主導(dǎo)戰(zhàn)況并取得勝利。
角色發(fā)展與定制系統(tǒng)
玩家可以自由搭配超過 20 種職業(yè)與數(shù)百種技能,構(gòu)建獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格。職業(yè)涵蓋白魔道士、黑魔道士、龍騎士等經(jīng)典職業(yè)。已掌握的技能可在轉(zhuǎn)職后保留,極大拓展了戰(zhàn)略空間。此外,還可以馴服陸行鳥等怪物參與戰(zhàn)斗。
《最終幻想戰(zhàn)略版:伊瓦利斯編年史》預(yù)計(jì)于 2025 年 9 月 30 日在 PS5、PS4、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S 和 PC 平臺(tái)上架。
SQUARE ENIX宣布經(jīng)典戰(zhàn)略 RPG 名作《Final Fantasy 戰(zhàn)略版(Final Fantasy Tactics)》即將回歸,以《Final Fantasy 戰(zhàn)略版:伊瓦利斯編年史(Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles)》之姿于 2025 年 9 月 30 日登上 PlayStation 5 與 PlayStation 4 平臺(tái)。
《Final Fantasy 戰(zhàn)略版》最初于 1997 年在 PlayStation 推出,以其深刻劇情與富有深度的戰(zhàn)略系統(tǒng)聞名。官方表示,本次重制版本包含兩種游玩方式,滿足新玩家與老粉絲的不同需求:
強(qiáng)化版:具備全語音劇情、全面改良的 UI、圖像強(qiáng)化,以及多項(xiàng)便利功能。其中新增的「見習(xí)戰(zhàn)士(Squire)」難度模式,更適合首次接觸本作的玩家。
經(jīng)典版:忠實(shí)重現(xiàn) 1997 年原版畫面與系統(tǒng),并融合《獅子戰(zhàn)爭(zhēng)》版本的經(jīng)典譯文,為老玩家提供懷舊體驗(yàn)。此外也加入自動(dòng)存檔等現(xiàn)代化便利機(jī)能。
這兩種版本將一并收錄于《伊瓦利斯編年史》中,讓所有玩家都能以自己最喜歡的方式,深入這個(gè)復(fù)雜而充滿魅力的世界。
劇情介紹
舞臺(tái)為受神明之光庇護(hù)的王國(guó)「伊瓦利斯」。一年前,王國(guó)在長(zhǎng)達(dá)五十年的戰(zhàn)爭(zhēng)中敗給鄰國(guó)奧達(dá)利亞,國(guó)王又因病駕崩,留下年僅兩歲的幼子繼承王位。因此,實(shí)權(quán)落在攝政者手中。兩位因戰(zhàn)爭(zhēng)聲名大噪的公爵 —— 黑獅公戈?duì)査{與白獅公拉格 —— 分別爭(zhēng)奪王權(quán),內(nèi)戰(zhàn)一觸即發(fā),史稱「獅子戰(zhàn)爭(zhēng)」。
在這混亂的時(shí)代中,年輕的貴族出身騎士蘭薩(Ramza Beoulve)與平民出身的好友迪利塔(Delita Heiral)挺身而出,踏上穿越戰(zhàn)火與陰謀的冒險(xiǎn)旅程,一步步邁向命運(yùn)的深淵……
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲采用經(jīng)典的回合制戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗,玩家將帶領(lǐng)部隊(duì)踏入各式戰(zhàn)場(chǎng)。戰(zhàn)斗講求戰(zhàn)術(shù)布局與地形運(yùn)用,需透過掌握行動(dòng)順序與角色站位,控制戰(zhàn)局、邁向勝利。
角色成長(zhǎng)與自訂系統(tǒng)
玩家可自由組合超過 20 種職業(yè)與數(shù)百種技能,打造專屬戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格。職業(yè)包括白魔導(dǎo)士、黑魔導(dǎo)士、龍騎士等系列經(jīng)典職業(yè)。已習(xí)得的技能可于轉(zhuǎn)職后繼續(xù)使用,大幅擴(kuò)展戰(zhàn)略可能性。除此之外,還能馴服陸行鳥等怪物,一同參戰(zhàn)。
《Final Fantasy 戰(zhàn)略版:伊瓦利斯編年史》將于 2025 年 9 月 30 日在 PS5 / PS4 / Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / PC 平臺(tái)推出。
現(xiàn)在,由于我們將討論 Crisis Core 和 Final Fantasy VII Remake 的結(jié)局,顯然這兩款游戲都有一些大劇透,所以請(qǐng)注意。 Crisis Core Final Fantasy VII Reunion 片尾場(chǎng)景差異 所以,你知道 Remake 是如何以在發(fā)生的時(shí)間旅行/平行宇宙混亂中被扔進(jìn)去的 Crisis Core 結(jié)尾結(jié)束的,以及原始 Crisis Core 最終如何擁有與原始 Final Fantasy VII 相關(guān)的動(dòng)畫?他們做了一些小的改動(dòng),即使結(jié)局和片尾的場(chǎng)景本質(zhì)上是一樣的。Crisis Core 末尾的原始 FMV 得到了升級(jí),而 Buster Sword 設(shè)計(jì)又回到了原始的 FFVII 中——與 Remake 中使用的相同。 還記得 OG Crisis Core 是如何看上 Buster Sword 設(shè)計(jì)、金柄等等的嗎,因?yàn)?OG FFVII 的入門劍在前傳的故事中變得更加重要?但是,由于 FFVII Remake 展示了另一種更類似于原始 FF7 的設(shè)計(jì),現(xiàn)在新的 Crisis Core 符合這種連續(xù)性。 相關(guān):危機(jī)核心的最大差異:最終幻想 VII 重聚 - 圖形、戰(zhàn)斗和故事 此外,我們看到縮小的米德加城的危機(jī)核心片尾場(chǎng)景現(xiàn)在被 FFVII Remake 中的城市渲染所取代,所有這些都是 Remake 中 Aerith 的第一槍放大?;旧希窍嗤暮笃谛刨J場(chǎng)景,剛剛更新了 FFVII Remake 的圖形。 可悲的是,僅此而已,沒有花哨的隱藏重生預(yù)告片或與重制版的任何其他類型的附加搭配。Crisis Core Reunion 引入了許多其他圖形、生活質(zhì)量和其他變化。盡管如此,它們主要與游戲玩法有關(guān),而這個(gè)重制版/軟重制版并沒有帶來一些粉絲所希望的任何新故事元素。 Crisis Core Final Fantasy VII Reunion現(xiàn)在可用于 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series S/X、PC 和 Nintendo Switch;這次不需要 PSP! 有關(guān) Prima Games 上的更多危機(jī)核心最終幻想 VII 重聚,請(qǐng)查看危機(jī)核心 FFVII 重聚所有基本支線任務(wù) - 列出,所有危機(jī)核心 FFVII 重聚 角色列出,以及FFVII 危機(jī)核心:Materia Fusion Explained。
SQUARE ENIX于昨日(12月27號(hào))宣布,旗下預(yù)計(jì)將于2017年內(nèi)推出的智慧型手機(jī)游戲新作《Final Fantasy探險(xiǎn)者們Force(ファイナルファンタジーエクスプローラーズフォース)》(iOS/Android)將會(huì)延期,預(yù)計(jì)將于2018年的春季推出。
官方表示,將針對(duì)下列事項(xiàng)進(jìn)行調(diào)整:修復(fù)通訊錯(cuò)誤、降低通訊數(shù)據(jù)量;增加低規(guī)格模式,讓玩家在較低規(guī)格的手機(jī)也可以游玩;增加60 fps 模式,提升游戲流暢度;調(diào)整轉(zhuǎn)蛋機(jī)制;可以在游玩前在大廳預(yù)先組成隊(duì)伍;增加角色回避功能,調(diào)整基本操作;修改角色的頭像,增加更多的自訂選項(xiàng)等。基于以上擁有眾多需要調(diào)整的項(xiàng)目,因此游戲選擇了延期,以此來打磨更好的品質(zhì)。
《最終幻想:探險(xiǎn)者們》是2014年在任天堂掌機(jī)3DS平臺(tái)發(fā)售的作品,而這次在手機(jī)平臺(tái)上推出的《最終幻想:探險(xiǎn)者們 Force》據(jù)說與掌機(jī)版本一樣,都是可以扮演不同職業(yè)組隊(duì)討伐的游戲,還可以在戰(zhàn)斗中變身為《最終幻想》系列歷代主角。
手游版《最終幻想:探險(xiǎn)者們》同樣繼承了 3DS 的多職業(yè)、多人組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗玩法,允許最大 5 名玩家加入隊(duì)伍討伐召喚獸。游戲人物設(shè)定將重新進(jìn)行繪制與 3D 建模,畫面效果也會(huì)比 3DS 版更加清晰華麗。除了原作中經(jīng)典的接任務(wù)、打怪流程,F(xiàn)F 系列的職業(yè)特殊能力、武器防具合成、打怪素材掉落等動(dòng)作 RPG 要素外,手游版還能夠借助“轉(zhuǎn)化”系統(tǒng)變身為 FF 歷代的主角,擁有主角的技能和戰(zhàn)力。
作為超級(jí)人氣大作IP《最終幻想》的手游作品,玩家們對(duì)本作也是期待的很,不過延期是為了打磨品質(zhì),為了更好的游戲,玩家們還是再等片刻吧。