妖精的尾巴魔導(dǎo)少年中文字魔導(dǎo)士是游戲原創(chuàng)的魔導(dǎo)士,不過很多朋友不知道這個(gè)角色的技能是怎么樣的,所以今天小編就給大家?guī)?strong>妖精的尾巴魔導(dǎo)少年文字魔導(dǎo)士技能介紹。
哀嘆之詩
釋放魔力,同時(shí)對敵方目標(biāo)造成魔法傷害,攻擊的目標(biāo)在該魔法等級(jí)某級(jí)時(shí)會(huì)各增加一個(gè)。
禁咒的詩歌
一定幾率使敵方一名敵軍進(jìn)入禁咒狀態(tài),處于禁咒狀態(tài)的敵軍將無法釋放任何魔法。
永恒的安息
一定幾率使敵方一名敵軍進(jìn)入安息狀態(tài),處于安息狀態(tài)的敵軍無法釋放任何魔法,且不能使用道具和進(jìn)行普通攻擊。該魔法釋放后會(huì)使自身進(jìn)入封印命中下降狀態(tài)。
睡神的低語
一定幾率使用敵方兩名角色隨機(jī)進(jìn)入睡眠狀態(tài),處于睡眠狀態(tài)狀態(tài)的敵軍無法采取任何行動(dòng),被傷害后會(huì)解除睡眠狀態(tài)。
噩夢
習(xí)得該魔法后,對處于睡眠狀態(tài)的敵軍,禁咒狀態(tài)和安息狀態(tài)一定命中。
言靈
永久增加角色自身封印命中。
以上就是游戲中的文字魔導(dǎo)士的技能介紹了,不清楚的朋友可以看看,希望能幫到大家。
在妖精的尾巴魔導(dǎo)少年游戲中治愈魔導(dǎo)士有著強(qiáng)大的恢復(fù)能力并且可以復(fù)活盟友,不少玩家還不清楚治愈魔導(dǎo)士的具體技能,下面小編就給大家?guī)砹?strong>妖精的尾巴魔導(dǎo)少年治愈魔導(dǎo)士技能介紹,一起來看看你吧。
極光審判
釋放魔力,同時(shí)對敵方目標(biāo)造成魔法傷害,攻擊的目標(biāo)在該魔法等級(jí)某級(jí)時(shí)會(huì)各增加一個(gè)。
治愈星輝
為友軍恢復(fù)生命,并附加每回合自動(dòng)恢復(fù)氣血的治愈狀態(tài),該狀態(tài)持續(xù)多合。在自身擁有星輝狀態(tài)時(shí),技能的目標(biāo)數(shù)量增加。
救贖之光
為己方目標(biāo)附加救贖狀態(tài),如果目標(biāo)死亡,則立即復(fù)活,如果目標(biāo)未死亡,則本回合內(nèi)該目標(biāo)死亡時(shí)會(huì)立即復(fù)活。該魔法觸發(fā)復(fù)活時(shí),會(huì)在回合內(nèi)為自己附加可觸發(fā)星輝狀態(tài)。
光之庇佑
為己方目標(biāo)增加魔法防御力,并為主目標(biāo)附加魔法攻擊力,持續(xù)多個(gè)回合,守護(hù)的目標(biāo)會(huì)該魔法等級(jí)某級(jí)時(shí)各增加一個(gè)。
星輝收束
魔法釋放時(shí),會(huì)清除己方友軍的治愈狀態(tài),并根據(jù)治愈狀態(tài)的剩余回合數(shù),一次性治療目標(biāo)。
圣潔
永久提升角色治療強(qiáng)度。
以上就是妖精的尾巴手游治愈魔導(dǎo)士的技能詳細(xì)介紹了,各位玩家都了解吧。更多游戲相關(guān)內(nèi)容,請持續(xù)關(guān)注本站安卓頻道。
在妖精的尾巴魔導(dǎo)少年游戲中換裝魔導(dǎo)士有著強(qiáng)大的武力輸出,是許多玩家的喜愛職業(yè),那么換裝魔導(dǎo)士具體的技能是什么呢,不少玩家還不太清楚,下面就讓小編來告訴大家妖精的尾巴魔導(dǎo)少年換裝魔導(dǎo)士技能介紹,一起來看看吧。
魔力激蕩
使角色自身進(jìn)入物理攻擊力增加魔力激蕩狀態(tài),此魔法戰(zhàn)斗開始時(shí)自動(dòng)釋放一次,之后需要手動(dòng)釋放。
步槍·星夜狙擊
在魔力激蕩狀態(tài)下方可釋放,對敵人造成物理傷害,攻擊的目標(biāo)數(shù)量在該魔法等級(jí)某級(jí)時(shí)會(huì)各增加一個(gè)。使用此魔法時(shí)每產(chǎn)生多少次暴擊,則延長多少回合魔力激蕩狀態(tài)。使用后進(jìn)入一回合休息狀態(tài)。
手弩·箭陣連殺
對1名敵人造成物理傷害。如在魔力激蕩狀態(tài)下使用,擊殺敵人后會(huì)再次釋放此魔法隨機(jī)攻擊下一個(gè)敵人;非魔力激蕩狀態(tài)下使用,擊殺敵人后會(huì)自動(dòng)進(jìn)入魔力激蕩狀態(tài)。
步槍·定身魔彈
在魔力激蕩狀態(tài)下方可釋放,解除自身魔力激蕩狀態(tài),對敵方目標(biāo)造成物理傷害,并對目標(biāo)附加不可驅(qū)散的定身狀態(tài)。如處于定身狀態(tài)的目標(biāo)死亡,釋放魔法者會(huì)自動(dòng)恢復(fù)魔力激蕩狀態(tài)。使用后將進(jìn)入一回合休息狀態(tài)。
奧義·狂歡加特林
消耗怒氣值釋放的奧義技,對敵方目標(biāo)隨機(jī)造成物理傷害,奧義釋放后會(huì)進(jìn)入一回合休息狀態(tài)。
鐵壁
永久增加角色自身物理防御力。
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妖精的尾巴魔導(dǎo)少年藥劑魔導(dǎo)士怎么加點(diǎn)?藥劑魔導(dǎo)士可以為己方友軍恢復(fù)生命,在游戲中是很重要的輔助職業(yè),很多玩家不知道怎么加點(diǎn),下面小編帶給你答案。
輸出型:
推薦分配:5點(diǎn)魔力。這樣加點(diǎn)傷害輸出能力強(qiáng),但是生存能力較弱。
生存型:
推薦分配:1點(diǎn)敏捷,2點(diǎn)耐力,2點(diǎn)體質(zhì)。如此加點(diǎn),速度一般,但是生存能力強(qiáng)。
推薦分配:2點(diǎn)敏捷,1點(diǎn)體質(zhì),2點(diǎn)耐力,速度較快,生存能力不弱。
推薦分配:3點(diǎn)敏捷,2點(diǎn)耐力。速度很快,生存能力較強(qiáng)。
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在妖精的尾巴魔導(dǎo)少年手游中有著許多職業(yè)可以選擇,不少玩家想知道什么職業(yè)最好最強(qiáng)力,下面小編就來告訴大家妖精的尾巴魔導(dǎo)少年哪個(gè)職業(yè)好的詳細(xì)介紹,一起來看看吧。
力量魔導(dǎo)士。
對單一目標(biāo)的極致輸出,是力量魔導(dǎo)士在戰(zhàn)場上終極目標(biāo)。在自己生命越低的情況下,斬殺傷害越明顯!
換裝魔導(dǎo)士。
換裝系魔導(dǎo)士擁有多種戰(zhàn)斗姿態(tài),能在戰(zhàn)斗中結(jié)合不同技能更換戰(zhàn)斗武器。戰(zhàn)斗開始時(shí)自動(dòng)釋放的攻擊力提升魔法,更是進(jìn)一步保證了換裝魔導(dǎo)士的戰(zhàn)斗輸出。
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