棍也被稱作“棒”,古代多稱棍為“梃”,名稱雖異,實為一物。棍為無刃的兵器,素有“百兵之長”之稱。棍是近戰(zhàn)搏斗兵器,它的攻擊范圍大于刀、槍,自古有“棍掃一大片”的說法。但是棍主要是造成鈍器傷和淤傷,其殺傷力比刀、槍等要小。
一、豐富多樣的PVE玩法:
1、副本對戰(zhàn)
每個區(qū)域地圖會有一個區(qū)域副本,在滿足解鎖條件后,玩家可以挑戰(zhàn)區(qū)域副本。
區(qū)域副本難度分為普通和精英,通關普通難度后可挑戰(zhàn)精英難度。
2、世界boss
世界boss分為七類,每日為不同類,每一類有多個難度。玩家每天可挑戰(zhàn)3次世界BOSS。
每次挑戰(zhàn)結束后自動發(fā)放固定獎勵。
3、通緝令
系統(tǒng)每間隔一定時間會發(fā)布通緝令任務,玩家接取任務后,系統(tǒng)會在區(qū)域地圖中刷新通緝犯,玩家前去挑戰(zhàn),擊敗通緝犯后獲得相應的各種獎勵。
4、切磋
玩家同敵人進行對招,對招結束后獲得對應獎勵。開始切磋后,敵人會隨機顯示自己的招式類型,在出招倒計時間內(nèi),玩家快速選擇自己的出招類型和敵人對招,根據(jù)挑戰(zhàn)的NPC難度不同,出招倒計時間不同。
5、爬塔
每天玩家可以爬塔1次,一共有100層,每次爬塔均從第1層開始,當天的每層爬塔戰(zhàn)斗結束后,會暫時保留爬塔層數(shù)的進度。
每層爬塔戰(zhàn)斗勝利后,可以選擇繼續(xù)爬塔或者暫時退出。
二、緊張刺激的PVP玩法:
1、排名擂臺
玩家每天最多有10次比武機會,無論結果輸贏,均會扣除一次比武機會。
系統(tǒng)每次會為玩家隨機刷新5名排名在玩家前面20名的對手,玩家可任選一名對手挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功后會取代該對手的排名位置。
參加擂臺可獲得擂臺積分,擂臺積分可在擂臺商店中兌換各種物品。
2、礦山
公共礦場主要產(chǎn)出制作裝備的各種必備材料,礦場會提供不同的掛機挖礦位,玩家通過搶奪礦位掛機獲得對應的材料。
3、運鏢
玩家每次將護送物資到目的地,可以獲得對應的資源和物品獎勵,在護送過程中,玩家之間可以互相攻擊。
4、華山論劍
華山論劍每7天為一個賽季,每個賽季開始時,所有玩家的論劍聲望均為1000,上賽季的聲望不會累積到新賽季。
在論劍時,玩家點擊匹配,系統(tǒng)會隨機選擇另一名玩家進行配對。每次匹配挑戰(zhàn)根據(jù)elo算法計算獲得和損失的聲望。
一、游戲簡介:
《仗劍風云》是一款融合了放置掛機元素的武俠RPG手游,游戲以北宋為歷史背景,講述了北宋時的七大勢力在江湖中的紛爭。 在游戲中,有多達數(shù)百種的武功和幾十種的內(nèi)功供玩家學習、搭配,除了主線劇情以外,還設計了各種探索任務、隱藏劇情,力求還原一個豐富多彩的江湖世界。
二、基礎玩法:
1、創(chuàng)建角色后,根據(jù)游戲新手引導找到NPC完成任務。
2、根據(jù)游戲引導學習如何裝備武功進行戰(zhàn)斗。
3、玩家根據(jù)任務面板尋找各種NPC完成任務提升角色等級。
4、提升角色等級后,開放副本關卡,玩家通關副本進入到新的地圖章節(jié)。
5、隨著游戲角色等級的提升,開放不同的系統(tǒng),參加對應系統(tǒng)獲取相應的資源來提升玩家的等級、武功、內(nèi)功、裝備等。
快開啟你的武俠世界,卷起仗劍風云吧!