《來自深淵朝向黑暗的雙星》游戲中會(huì)有不同的模式可以探索,比如深淵模式,主角小團(tuán)隊(duì)需要完成各種挑戰(zhàn)、采集等任務(wù)來獲取報(bào)酬和經(jīng)驗(yàn),這里九游小編給大家?guī)砹恕秮碜陨顪Y朝向黑暗的雙星》深淵模式玩法機(jī)制,快來看下吧。
在深淵模式下,主角扮演學(xué)生探窟家的身分加入貝爾羅爵孤兒院,并與 3 名同期伙伴,充滿活力的勞爾、個(gè)性安靜內(nèi)向的提亞雷與天真爛漫的多蘿蒂婭一起努力學(xué)習(xí)。
幾個(gè)月后,4 人終于來到了以赤笛身分進(jìn)行初次探窟的那天,卻迅速地親身見證了深淵殘酷的現(xiàn)實(shí)。
在深淵模式中,玩家將化身為新手探窟家挑戰(zhàn)深淵,除了攻略主線任務(wù)以帶動(dòng)原創(chuàng)故事的情節(jié)推展外,還要一邊收集遺物完成各項(xiàng)任務(wù),換取金錢與經(jīng)驗(yàn)值等報(bào)酬,以逐步培育角色。
累積經(jīng)驗(yàn)值就能提升探窟家階級(jí),如此才能向更深一層的深淵挑戰(zhàn)。
奧斯是探窟家們的據(jù)點(diǎn),可以在此處承接委托,購買探窟所需的道具,做好挑戰(zhàn)深淵的準(zhǔn)備。
尚在實(shí)習(xí)階段的赤笛期間,主要會(huì)透過貝爾羅爵孤兒院的吉路歐承接任務(wù),升等至更高階的笛子之后方能承接更多不同的任務(wù)。在奧斯玩家可以承接任務(wù)、補(bǔ)充物資、販賣遺物等等。
在深淵中的主要重點(diǎn),就是推動(dòng)原創(chuàng)故事的主線任務(wù),還有在探窟公會(huì)本部承接的公會(huì)任務(wù),以及收集遺物這三件事。
主角身上有“體力”“飽足度”“耐力”三項(xiàng)數(shù)值,只要有所活動(dòng)就會(huì)消耗飽足度與耐力,只不過耐力會(huì)自動(dòng)回復(fù),飽足度則需要透過進(jìn)食才能回復(fù)。
然而一旦飽足度歸零,耐力也將無法自動(dòng)回復(fù),所以不時(shí)攝取食物以維持飽足度是一大重點(diǎn)。
在深淵探窟時(shí)要小心迴避各種危險(xiǎn),好比說兇暴的原生生物、不安定的地形環(huán)境等等。不慎命喪大型原生生物之手時(shí),會(huì)依據(jù)不同生物呈現(xiàn)出各種悽慘的死亡畫面。
此外也要關(guān)注自己角色的狀況,諸如周遭環(huán)境、主角的健康狀態(tài)、糧食庫存、道具耐久度、行李重量等等。像是當(dāng)負(fù)重超載時(shí),移動(dòng)速度將大幅降低,并無法繼續(xù)進(jìn)行采集與攻擊行動(dòng)。
完成在深淵中的目標(biāo)后就能掉頭往地面上折返,然而,深淵的詛咒將在此時(shí)找上玩家,當(dāng)?shù)诌_(dá)深淵的越深層之后,返回地表時(shí)身心就將承受越嚴(yán)重的負(fù)荷。
可能會(huì)讓主角因嘔吐而劇烈降低飽足度,或者全身冒出鮮血致使飽足度與體力減少等等,深淵的詛咒將使全身而退的難度更加提高。
除了要承受深淵的詛咒之外,原生生物當(dāng)然也會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊,而去程使用的地形環(huán)境或小機(jī)關(guān)有時(shí)候無法于回程時(shí)使用,迫使玩家必須另尋出路。
以上就是關(guān)于《來自深淵朝向黑暗的雙星》深淵模式玩法機(jī)制的詳細(xì)介紹,游戲?qū)⒃?月份發(fā)售,喜歡的玩家可以開始關(guān)注游戲了,希望對(duì)大家了解更多內(nèi)容有幫助。
《來自深淵朝向黑暗的雙星》是一款無可救藥動(dòng)作角色扮演游戲新作,將在steam、ps等平臺(tái)發(fā)售,部分玩家對(duì)pc版的配置需求不是很了解,這里九游小編給大家?guī)砹恕秮碜陨顪Y朝向黑暗的雙星》配置要求介紹,一起來看下文中介紹吧。
游戲特色玩法:
游戲簡(jiǎn)介:
<游戲原創(chuàng)故事>
在莉可等人踏上前往阿比斯之旅的數(shù)日后,
另一段關(guān)于阿比斯的故事就此拉開序幕。
世界上僅存的最后一個(gè)巨大深窟“阿比斯”,
許許多多的故事在其中誕生……然后消逝。
故事中的登場(chǎng)人物們都受到“阿比斯”的魔力吸引,
朝著「奈落之底」前進(jìn)。
接下來將展開的故事,是另一個(gè)發(fā)生在“阿比斯”中,不為人知的探窟譚。
游戲簡(jiǎn)介:
《來自深淵 朝向黑暗的雙星》是一款動(dòng)作角色扮演游戲,玩家將親自來到深淵的世界,在成長(zhǎng)的同時(shí)往巨大的垂直洞窟“深淵”最深層推進(jìn)。
本作由原作者つくしあきひと老師親自監(jiān)修,以3D技術(shù)完整重現(xiàn)深淵世界,還原與原生生物的戰(zhàn)斗、收集遺物、深淵的詛咒等要素,讓玩家得以充分體驗(yàn)原作展現(xiàn)的暗黑奇幻風(fēng)格。
本作提供兩種不同的模式供玩家游玩,在“HALLO ABYSS”模式中,玩家將重新體驗(yàn)電視動(dòng)畫版的故事情節(jié),并學(xué)習(xí)本作的基本游戲系統(tǒng)與推進(jìn)方法;在“DEEP IN ABYSS”模式中,則將化身為新手探窟家向深淵的深層挑戰(zhàn),體驗(yàn)完全原創(chuàng)的故事發(fā)展。
不只如此,許多原作角色也將一起登場(chǎng),游戲中的劇情事件更沿用了電視動(dòng)畫版的聲優(yōu)陣容,進(jìn)行全語音演出。
以上就是關(guān)于《來自深淵朝向黑暗的雙星》特色玩法介紹的相關(guān)分享,目前pc版已經(jīng)在steam上架了,感興趣的玩家可以多多關(guān)注下游戲,更多內(nèi)容可以點(diǎn)擊相關(guān)攻略查看。
《來自深淵朝向黑暗的雙星》是一款無可救藥動(dòng)作角色扮演游戲新作,將在steam、ps等平臺(tái)發(fā)售,部分玩家不知道《來自深淵朝向黑暗的雙星》千人楔怎么獲得,這里九游小編給大家?guī)砹恕秮碜陨顪Y朝向黑暗的雙星》千人楔獲取方法介紹,一起來看下文中介紹吧。
千人楔獲取方法
千人楔:
獲取方法:
首先需要達(dá)到深界五層 冰雹之牢
移動(dòng)到這個(gè)位置附近
是隨機(jī)觸發(fā)的遭遇事件,不會(huì)每次都遇到這個(gè)干涉器
進(jìn)入戰(zhàn)斗
擊敗后掉下一個(gè)背包,隨機(jī)獲得三個(gè)遺物
可以使用傳報(bào)船,在遭遇前存檔,反復(fù)讀檔來獲得想要的遺物
可重復(fù)裝備千人楔,同時(shí)裝備13個(gè),成為10%不動(dòng)卿(代價(jià)是會(huì)加速消耗飽食感,裝備越多,消耗越快)
以上就是關(guān)于《來自深淵朝向黑暗的雙星》千人楔獲取方法介紹的相關(guān)分享,目前pc版已經(jīng)在steam上架了,感興趣的玩家可以多多關(guān)注下游戲,更多內(nèi)容可以點(diǎn)擊相關(guān)攻略查看。
《來自深淵朝向黑暗的雙星》是一款無可救藥動(dòng)作角色扮演游戲新作,將在steam、ps等平臺(tái)發(fā)售,部分玩家不知道《來自深淵朝向黑暗的雙星》角色都有哪些,這里九游小編給大家?guī)砹恕秮碜陨顪Y朝向黑暗的雙星》角色介紹一覽,一起來看下文中介紹吧。
角色介紹
Prushka
Riko
Reg
Lyza
Ozen
Bondrewd
Nanachi
Jiruo
Marulk
游戲簡(jiǎn)介:
《來自深淵 朝向黑暗的雙星》是一款動(dòng)作角色扮演游戲,玩家將親自來到深淵的世界,在成長(zhǎng)的同時(shí)往巨大的垂直洞窟“深淵”最深層推進(jìn)。
本作由原作者つくしあきひと老師親自監(jiān)修,以3D技術(shù)完整重現(xiàn)深淵世界,還原與原生生物的戰(zhàn)斗、收集遺物、深淵的詛咒等要素,讓玩家得以充分體驗(yàn)原作展現(xiàn)的暗黑奇幻風(fēng)格。
本作提供兩種不同的模式供玩家游玩,在“HALLO ABYSS”模式中,玩家將重新體驗(yàn)電視動(dòng)畫版的故事情節(jié),并學(xué)習(xí)本作的基本游戲系統(tǒng)與推進(jìn)方法;在“DEEP IN ABYSS”模式中,則將化身為新手探窟家向深淵的深層挑戰(zhàn),體驗(yàn)完全原創(chuàng)的故事發(fā)展。
不只如此,許多原作角色也將一起登場(chǎng),游戲中的劇情事件更沿用了電視動(dòng)畫版的聲優(yōu)陣容,進(jìn)行全語音演出。
以上就是關(guān)于《來自深淵朝向黑暗的雙星》角色介紹一覽的相關(guān)分享,目前pc版已經(jīng)在steam上架了,感興趣的玩家可以多多關(guān)注下游戲,更多內(nèi)容可以點(diǎn)擊相關(guān)攻略查看。
深淵模式玩法機(jī)制
在深淵模式下,主角扮演學(xué)生探窟家的身分加入貝爾羅爵孤兒院,并與 3 名同期伙伴,充滿活力的勞爾、個(gè)性安靜內(nèi)向的提亞雷與天真爛漫的多蘿蒂婭一起努力學(xué)習(xí)。
幾個(gè)月后,4 人終于來到了以赤笛身分進(jìn)行初次探窟的那天,卻迅速地親身見證了深淵殘酷的現(xiàn)實(shí)。
在深淵模式中,玩家將化身為新手探窟家挑戰(zhàn)深淵,除了攻略主線任務(wù)以帶動(dòng)原創(chuàng)故事的情節(jié)推展外,還要一邊收集遺物完成各項(xiàng)任務(wù),換取金錢與經(jīng)驗(yàn)值等報(bào)酬,以逐步培育角色。
累積經(jīng)驗(yàn)值就能提升探窟家階級(jí),如此才能向更深一層的深淵挑戰(zhàn)。
奧斯是探窟家們的據(jù)點(diǎn),可以在此處承接委托,購買探窟所需的道具,做好挑戰(zhàn)深淵的準(zhǔn)備。
尚在實(shí)習(xí)階段的赤笛期間,主要會(huì)透過貝爾羅爵孤兒院的吉路歐承接任務(wù),升等至更高階的笛子之后方能承接更多不同的任務(wù)。在奧斯玩家可以承接任務(wù)、補(bǔ)充物資、販賣遺物等等。
在深淵中的主要重點(diǎn),就是推動(dòng)原創(chuàng)故事的主線任務(wù),還有在探窟公會(huì)本部承接的公會(huì)任務(wù),以及收集遺物這三件事。
主角身上有“體力”“飽足度”“耐力”三項(xiàng)數(shù)值,只要有所活動(dòng)就會(huì)消耗飽足度與耐力,只不過耐力會(huì)自動(dòng)回復(fù),飽足度則需要透過進(jìn)食才能回復(fù)。
然而一旦飽足度歸零,耐力也將無法自動(dòng)回復(fù),所以不時(shí)攝取食物以維持飽足度是一大重點(diǎn)。
在深淵探窟時(shí)要小心迴避各種危險(xiǎn),好比說兇暴的原生生物、不安定的地形環(huán)境等等。不慎命喪大型原生生物之手時(shí),會(huì)依據(jù)不同生物呈現(xiàn)出各種悽慘的死亡畫面。
此外也要關(guān)注自己角色的狀況,諸如周遭環(huán)境、主角的健康狀態(tài)、糧食庫存、道具耐久度、行李重量等等。像是當(dāng)負(fù)重超載時(shí),移動(dòng)速度將大幅降低,并無法繼續(xù)進(jìn)行采集與攻擊行動(dòng)。
完成在深淵中的目標(biāo)后就能掉頭往地面上折返,然而,深淵的詛咒將在此時(shí)找上玩家,當(dāng)?shù)诌_(dá)深淵的越深層之后,返回地表時(shí)身心就將承受越嚴(yán)重的負(fù)荷。
可能會(huì)讓主角因嘔吐而劇烈降低飽足度,或者全身冒出鮮血致使飽足度與體力減少等等,深淵的詛咒將使全身而退的難度更加提高。
除了要承受深淵的詛咒之外,原生生物當(dāng)然也會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊,而去程使用的地形環(huán)境或小機(jī)關(guān)有時(shí)候無法于回程時(shí)使用,迫使玩家必須另尋出路。