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渡游戲截圖1
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游戲介紹

游戲簡介

游戲介紹: 一部極簡敘事AVG,講述了一個臨終老人的所見所想 故事中,一個老人將要去世。 他年輕的時候沒有任何信仰,所以對死后的去處感到恐懼。 臨死前他做了一個夢,夢里神靈告訴他他前世曾牽過重生保險協(xié)議,此生只要足夠行善少作惡就能獲得來世重生的機會。 最后他在夢中得到了重生。 醒來后發(fā)現(xiàn)之前只是夢。 轉(zhuǎn)生重生什么的畢竟不是真實存在的。 我們制作團(tuán)隊最初想傳達(dá)一個現(xiàn)實世界是殘酷的,但我們不能逃避真實,同時幻想雖然不真實但是有臨終關(guān)懷的積極意義這個主題。 但是后來發(fā)現(xiàn)故事還可以進(jìn)一步升華。 雖然宗教意義上的轉(zhuǎn)生很可能不存在,但是自然意義上的轉(zhuǎn)生還是存在的。 眾所周知,人體內(nèi)細(xì)胞每7年就會全部替換一次,好比特修斯之船,組件全部更換后的船還是原本那艘船么。 但是如果從積極地角度去思考這個悖論,我們會發(fā)現(xiàn)物質(zhì)的永恒流動,或者說生命力的永恒流動才是主體。特修斯之船存在于萬物之中,死去的生命在其它生命或非生命中繼續(xù)存在,這也是一種重生。 自然意義上的重生比宗教意義上的重生更觸動人心,因為它是必然的可實證的邏輯。 老人最后頓悟了這層道理,得到了安息。 我們這款游戲名稱叫《渡》,渡,乃渡劫,解脫。是從煩惱的此岸到解脫的彼岸。 這也是故事中主角的心路歷程。 游戲的英文名我們采用了cross這個翻譯,即跨越穿越, 同時cross在英語中又有十字架的意思,這也是故事主角獲得救贖的隱喻。
分類
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《蛋仔派對》全新外觀“旅行家渡渡”上線!

世界很大,渡渡想去看看!國民原創(chuàng)樂園游戲《蛋仔派對》將于10月11日上線全新外觀“旅行家渡渡”。孤身旅行的渡渡此站來到蛋仔島,在小蛋仔們的簇?fù)硐?,帶來自己與世界的奇妙冒險故事。

全新外觀“旅行家渡渡”

一只渡渡鳥向往更大的世界,于是與生養(yǎng)他的故鄉(xiāng)小島和族人告別,背起行囊游歷四方,積年累月穿山過嶺,他成為了“旅行家渡渡”。棕色的飛行護(hù)耳帽為渡渡遮風(fēng)擋雨,墨綠的行囊系在胸前,小小的翅膀雖不能帶渡渡翱翔藍(lán)天,但也滿載著他探索的勇氣!

旅行家渡渡

渡渡對旅途的每一站都充滿期待,多情的他也有過幾次怦然心動,但不會為誰停留太久,因為他始終心系故鄉(xiāng)秘密叢林里的族人,想要把看到的世界都記錄在小本子上,和大家圍坐在篝火旁,講述冒險的故事……

“旅行家渡渡”染色效果其一

即使新聞上早就播報他們一族已經(jīng)絕跡,即使已經(jīng)很久很久沒收到族人的回信,渡渡還是篤定地說,“他們呀只是藏起來,不想讓你們找到罷了~”

“旅行家渡渡”染色效果其二

空著肚子旅行怎么行!渡渡為自己準(zhǔn)備了一份“美味便當(dāng)”,用胡蘿卜點綴成笑臉的米飯,配上香噴噴的炸蝦、章魚腸和香菇,旅途精力瞬間充滿!

配飾“美味便當(dāng)”

10月11日,國民原創(chuàng)樂園游戲《蛋仔派對》將上線全新外觀“旅行家渡渡”。渡渡在蛋仔島的全新旅途已然展開,速速上島傾聽他的冒險故事吧!

【關(guān)于《蛋仔派對》】

  咔咔~歡迎光臨蛋仔島!(*?▽?*)《蛋仔派對》是一款擁有5億玩家的國民原創(chuàng)樂園游戲。在這里,你將化身Q萌的蛋仔,在盲盒機背后的神秘世界——蛋仔島,展開一段奇妙的闖關(guān)之旅。游戲內(nèi)含上百張風(fēng)格各異的地圖關(guān)卡、數(shù)十種休閑娛樂玩法,不怕手殘,趣味無窮~海量高萌盲盒外觀,來邂逅你的心動款!自由度極高的樂園編輯器,助你打造獨一無二的樂園地圖!更有充滿腦洞與想象的蛋仔樂園,集結(jié)上億張玩家原創(chuàng)樂園地圖,等你和蛋搭子一同游玩打卡!

饑荒怎么養(yǎng)海難渡渡鳥 饑荒海難渡渡鳥捕捉及培養(yǎng)方法

饑荒是一款非常刺激好玩的生存收集類游戲,游戲中的物種和物品道具有很多,游戲中的生物也有很多,饑荒海灘中有一個海難渡渡鳥,這個渡渡鳥很多小伙伴都很感興趣,但是不知道饑荒海難渡渡鳥在哪抓,怎么養(yǎng)它呢?下面小編就帶給大家饑荒海難渡渡鳥捕捉及培養(yǎng)方法。

饑荒怎么養(yǎng)海難渡渡鳥

培養(yǎng)方法:

步驟一:在小島找到落單的渡渡鳥。

步驟二:等渡渡鳥夜里睡覺了,將它偷走。

步驟三:將兩只渡渡鳥放置相同環(huán)境下。

步驟四:渡渡鳥會繁殖筑巢,這樣就越養(yǎng)越多了。

饑荒海難渡渡鳥抓取方法介紹:

1、渡渡鳥(嘟嘟鳥)存在的島嶼都有一個小沙灘,且小沙灘上面剛好有4棵草,3棵小樹枝,這個島嶼一般都比較小。

2、渡渡鳥(嘟嘟鳥)在白天是沒有辦法抓的,因此白天只能看看渡渡鳥(嘟嘟鳥),但是千萬不要殺了,渡渡鳥(嘟嘟鳥)是很珍貴的,把兩只渡渡鳥(嘟嘟鳥)關(guān)在一起能繁殖。

3、在天色快要變成夜晚的時候,跟著渡渡鳥(嘟嘟鳥)。

4、當(dāng)天色變成夜晚的時候,渡渡鳥(嘟嘟鳥)就要睡覺了,當(dāng)渡渡鳥(嘟嘟鳥)睡覺的時候,你就可以像收集石頭一樣把它撿起來了。

5、把兩只渡渡鳥(嘟嘟鳥)關(guān)在一起才能繁殖,因此要撿兩只渡渡鳥(嘟嘟鳥)才有價值

6、渡渡鳥(嘟嘟鳥)在你身上的時候,如果你長時間不能回家放下它們,記得要喂食渡渡鳥(嘟嘟鳥),它幾乎什么都吃,連石頭、樹枝都吃。

7、回家后可以用圍墻把兩只渡渡鳥(嘟嘟鳥)關(guān)在一起,它們就能夠繁殖了。當(dāng)繁殖了比較多的渡渡鳥(嘟嘟鳥)之后,你可以殺死一些獲取羽毛。渡渡鳥(嘟嘟鳥)的羽毛做可以做扇子、船帆,渡渡鳥(嘟嘟鳥)的羽毛做的船帆速度比布帆快。

《方舟生存進(jìn)化》渡渡鳥生蛋方法

方舟生存進(jìn)化怎么讓渡渡鳥生蛋?在方舟生存進(jìn)化手游中,渡渡鳥可以產(chǎn)出可孵化蛋和不可孵化蛋??煞趸翱梢陨鲂〉亩啥渗B。那么我們該怎么樣才能讓渡渡鳥生蛋呢?可能有的小伙伴還不太清楚。那么接下來小編就為大家?guī)砹恕斗街凵孢M(jìn)化》渡渡鳥生蛋的方法,一起來看看吧。

《方舟生存進(jìn)化》渡渡鳥生蛋方法

可孵化的蛋需要一公一母兩只渡渡鳥放在一起,單獨的母渡渡鳥會自動產(chǎn)生不可孵化的蛋

1、可孵化的蛋需要把一公一母兩只渡渡鳥放在一起才能產(chǎn)生。

2、當(dāng)看到渡渡鳥頭頂有愛心的時候就代表會產(chǎn)可孵化的蛋了。

3、單獨的母渡渡鳥會自動產(chǎn)生不可孵化的蛋,但有冷卻時間。

4、獲得鳥蛋

5、可孵化的蛋放在2個篝火旁邊燒就可以孵化出來了。

迷你世界渡渡鳥蛋獲取攻略

迷你世界渡渡鳥蛋獲得攻略,趕快一起來看看吧。

在迷你世界游戲里面嘟嘟鳥蛋的獲得方式是把嘟嘟鳥圈養(yǎng)起來,然后在這樣的地方記得要放飼料給它們吃,他們吃了飼料之后就會想要繁殖在邊上放上草垛,嘟嘟鳥吃了飼料之后一段時間就會在嘟嘟鳥窩中產(chǎn)一枚蛋。

以上就是《迷你世界渡渡鳥蛋獲得攻略》的全部內(nèi)容了,希望對大家有幫助,是由[靈魂搖滾歌手]進(jìn)行整理。

版權(quán)聲明:本文來自互聯(lián)網(wǎng),本站僅進(jìn)行內(nèi)容整理,如有侵犯你的權(quán)益請來信告知,我們核實后將進(jìn)行刪除;如果你覺得好,請將網(wǎng)址分享給你的朋友!

本文標(biāo)簽: 迷你世界渡渡鳥蛋

茶渡泰虎 茶渡泰虎最終形態(tài)

即便被模仿,如今也很難說有什么作品足以撼動《死神》漫畫界“時髦之神”的地位。

2012年3月,《死神Bleach》的TV動畫在播完“死神代行消失篇”(國內(nèi)俗稱“完現(xiàn)術(shù)篇”)之后宣告了動畫化中止,連續(xù)放送8年的劇集就此停留在“366話”。

主角黑崎一護(hù)在366話片尾留下了一句“再見”

作為并稱“三大民工漫”的“死火?!敝?,《死神》第一個告別了電視熒屏,但這并不是一個圓滿的結(jié)束——此時《死神》的漫畫尚在連載,動畫中途停播無疑是爛尾。

收視率下滑是動畫項目被叫停的主因——相比昔日7%的輝煌,“完現(xiàn)術(shù)篇”在日本本土的平均收視率不足2%,低谷時甚至跌破1%,作為黃金檔動畫實屬低迷。

但《死神》的觀眾粉絲們在當(dāng)時還頗為樂觀,相信很快能在電視上再度見到《死神》的身影。畢竟“完現(xiàn)術(shù)篇”只是一個過渡篇章,此時漫畫則剛剛進(jìn)入終章“千年血戰(zhàn)篇”,大家也覺得與其讓硬加進(jìn)來拖時長的原創(chuàng)動畫進(jìn)一步消耗人氣,還不如等漫畫快完結(jié)了再一口氣動畫化。

結(jié)果這一等,就是十年。

1

在動畫化中止后,《死神》漫畫的人氣也在下坡路上越走越遠(yuǎn)。到了完結(jié)前兩年,《死神》在《周刊少年Jump》的讀者投票順位表上常年墊底,早就不配和《火影忍者》《海賊王》相提并論。

此時早已棄坑的讀者們談及《死神》言必提“狗尾續(xù)貂”,覺得這個故事就該在“擊敗藍(lán)染”之后告終;而仍在追更的讀者同樣對“千年血戰(zhàn)篇”少有好評,時常抱怨劇情拖沓、故事線混亂,許多人的心態(tài)已然變成了看樂子。

作者久保帶人也不負(fù)眾望,真的整出了少年漫畫史上少有的“掀桌”情節(jié),被詬病至今。

在這個最終篇章里,滅卻師之祖友哈巴赫及其創(chuàng)立的“無形帝國”是最主要的敵方勢力。就和之前的“護(hù)庭十三番隊”“破面十刃”一樣,久保給友哈巴赫這個Boss手下安排了名為“星十字騎士團(tuán)”的一大票精銳,還在數(shù)量上進(jìn)行了大幅擴容,按照英文字母表編號,超過26人。

友哈巴赫和他手下的星十字團(tuán)

久?;瞬簧俟P墨來塑造這些新人物,又安排了過往角色來和他們捉對廝殺。但畫著畫著,他本人仿佛突然失去了耐心,讓友哈巴赫唐突發(fā)動了名為“圣別”的技能,直接獻(xiàn)祭了自己絕大部分手下(他們中的許多仍身處未竟的對局中),強行讓故事進(jìn)入“最終戰(zhàn)的最終戰(zhàn)”。

友哈巴赫發(fā)動“圣別”的這一話標(biāo)題名為《What the hell》,引進(jìn)版中譯為“管他的”

盡管劇中角色們依然在通過各種臺詞來鋪陳“圣別”的合理性,但這顯然不足以說服讀者們接受這樣的劇情發(fā)展;可要說這是迫于外界壓力引發(fā)的“腰斬”橋段吧,漫畫后續(xù)還是一本正經(jīng)地連載近三年才畫上句點。

像這樣離譜而隨性的做法,或許就真的只會發(fā)生在《死神》這樣曾經(jīng)登上人氣巔峰、而此時無人問津的作品身上。這期間集英社和《周刊少年Jump》撥給《死神》的宣傳資源也越來越少,仿佛光是給它版面繼續(xù)連載就已經(jīng)是對舊日重臣的一種恩惠。

就在完結(jié)的第二年,曾經(jīng)常列C位的《死神》甚至沒能在每年例行的“JUMP FESTA”主宣傳畫上露個臉

到了2016年正式完結(jié)的時候,《死神》久違地躍入大眾視野,但此時人們關(guān)注的焦點并不是黑崎一護(hù)最終怎么打敗了友哈巴赫,而是 “CP黨爭”引發(fā)的爭議——許多人拒絕接受“一護(hù)x織姬”“露琪亞x戀次”這樣的婚配結(jié)局,這也讓《死神》進(jìn)一步被釘上了“爛尾”的標(biāo)簽。

結(jié)局“拉郎配”引發(fā)的反響可謂哀鴻遍野

于是在很長時間里,再沒什么人提《死神》重啟動畫化的事了。

2

對比早兩年完結(jié)的《火影忍者》,就不難感受到《死神》漫畫收尾后的落寞。

前者幾乎無縫銜接上了子代作品《博人傳》,漫畫、動畫“兩開花”;而同樣在故事結(jié)尾安排了主角后代登場的《死神》光是惹了一片罵聲,卻遲遲沒能有續(xù)作跟進(jìn)。

2018年的時候,坐冷宮多時的《死神》趕上了那兩年的漫改電影熱潮,被改編為福士蒼汰、杉咲花等當(dāng)紅小生主演的真人電影,漫畫完結(jié)后就頗為低調(diào)的久保帶人也久違出面為其站臺。

但電影的實際反響別說讓作品迎來第二春了,票房收入甚至還比不上《死神》過去的任何一部劇場版動畫,實屬給這部作品的棺材板上又敲了一根釘。

真人電影的票房和口碑雙雙暴死

或許正是這樣的沉寂給《死神》帶來了些許翻盤的機會。

幾年過去,發(fā)展遠(yuǎn)不如預(yù)期的《博人傳》被痛批是壓榨原作價值,岸本齊史本人也隨著新連載《機侍八丸傳》被腰斬而進(jìn)一步“跌落神壇”。與之相對,不緊不慢推出了幾部外傳小說的《死神》卻在小范圍里迎來了“翻案”。

像這樣由他人代筆的漫畫衍生小說往往帶有“周邊商品”的性質(zhì),故事通常會盡量繞開原作的核心內(nèi)容,避免沖突。但《死神》的這幾本小恰恰相反,在久保本人的深度參與下,補全和回收了漫畫里的諸多設(shè)定伏筆,還打破了原作中各方勢力的“正邪”立場,進(jìn)一步揭示了整部作品的寓言性質(zhì)。

由成田良悟執(zhí)筆的幾本小說為原作漫畫填上了不少坑,例如靈王的身份、尸魂界的政治格局

不少讀者在看完這些作品后開始覺得當(dāng)年的“爛尾”不完全是久保的個人能力或態(tài)度問題,而是“周刊少年漫畫”這一體裁和“宏大世界觀”之間不可調(diào)和的矛盾。

此時質(zhì)疑《死神》在連載末期遭遇了編輯部不公對待的聲音也越來越多,畢竟一部單行本銷量破億的作品就算后期再怎么拉胯,也不至于在完結(jié)時連一個主題封面都混不上。

《死神》完結(jié)的那一期《周刊少年Jump》只在封面右上角給了一護(hù)一個展示位,配上“傳說完結(jié)”四個字顯得分外可笑

另一方面,《死神》在大眾層面也沒有像預(yù)期中那樣徹底過氣。

盡管連載末期在雜志讀者之間人氣墊底,但《死神》最后幾卷的單行本銷量依然保持在50萬左右的高水平,并在完結(jié)后展現(xiàn)出身為名作的長尾效應(yīng),近期更新的漫畫總銷量就又比2018年時增長了1000萬冊。

《BLEACH Brave Souls》則是2016年漫畫完結(jié)之際才開服手游,原本被認(rèn)為會是典型撈一票跑路的粉絲向IP作,結(jié)果這游戲找來了久保親自監(jiān)修,得以補全了許多在原作中沒來得及展現(xiàn)的劇情故事和角色形態(tài),幾年下來運營得有聲有色。

因為口碑和收入都不錯,這手游還在運營幾年后反向登陸了Steam和主機平臺

種種跡象都表明盡管《死神》被貼上了“爛尾”的標(biāo)簽,卻在完結(jié)多年后仍舊維系著相當(dāng)廣泛的群眾基礎(chǔ)。這一點最終在2020年得到了印證——“千年血戰(zhàn)篇即將動畫化”的消息一經(jīng)傳出,“Bleach”就火速登上了推特的全球熱門,各國動漫愛好者猶如過節(jié)一般狂歡,場面可謂 “當(dāng)年個個喊爛尾,如今高呼爺青回”。

說是多虧同行襯托也好,后續(xù)找補得當(dāng)也罷,總之幾年過去,當(dāng)大家再提起《死神》的時候,也不再只是復(fù)讀“爛尾”“戰(zhàn)力崩壞”“CP亂燉”,更多人開始懷念那獨一份的“時髦”氣質(zhì)。

3

“オサレ”是由日語中的“時尚、瀟灑”派生而來的現(xiàn)代詞,盡管通常被譯作“時髦”,但這個詞的含義其實更接近于中文語境下的“土酷”,指那種雜糅了復(fù)古與前衛(wèi)、在大部分人眼里一言難盡的“新潮”審美。

這個新詞正是通過《死神》得到了廣泛傳播。

當(dāng)Jump上同期的戰(zhàn)斗漫畫在努力刻畫嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽?zhàn)力設(shè)定、打磨連貫的動作分鏡、追求打斗的“寫實感”的時候,《死神》里的角色們卻總是在戰(zhàn)斗中凹一些酷炫的造型,念一些故弄玄虛的臺詞,充滿了“殺馬特”氣質(zhì),而他們打起架來也像是輪流發(fā)招的回合制游戲,時常莫名其妙就分出勝負(fù)。

經(jīng)典“我秒你,你秒我,我再秒你”

《死神》的讀者們由此進(jìn)一步創(chuàng)立了“OSR值”(時髦值)的概念,用來解釋這本漫畫獨特的戰(zhàn)力體系。

按照這套理論,《死神》的戰(zhàn)斗就好比是“奇跡暖暖”那樣的換裝PK,決定雙方勝負(fù)的關(guān)鍵并非誰更能打、誰的招數(shù)破壞力更強,而是看誰擺的姿勢更酷、使的招數(shù)名頭更炫、行為舉止的格調(diào)更高。

一個角色或許硬實力很強,但只要他做出了嘲諷對手或是欺凌弱小這樣的掉價行為,那他的“時髦值”就會銳減,往往在立馬被擊敗;又比如直白地說“我很強”,時髦值就會下跌,容易被秒,但如果是念一些晦澀難懂的句子來隱晦地表達(dá)“我很強”,那時髦值就會上升,更難被打敗。

藍(lán)染經(jīng)典的“發(fā)膠手”就讓他的“時髦值”飆升到了天花板

顯然,這套說法起初是對于《死神》的戲謔調(diào)侃,但隨著連載的推進(jìn),“時髦”逐漸成為了對這部作品的正面評價。

先是久保的畫功在連載期間突飛猛進(jìn),《死神》中的人物造型也隨之愈加美型,再沒有早期那種“土鱉硬耍帥”的違和感。久保還時常給角色們畫一些有如時尚雜志硬照的彩繪插圖。

久保為各個角色設(shè)計了不少常服造型

而一旦接受了久保那些念起來有如詩歌俳句的臺詞旁白,配上各種雜糅了德語、西語的人名和術(shù)語,以及在少年漫畫中別具一格的灑脫分鏡,便不難感受到這部作品所洋溢的“文藝感”,別有一番風(fēng)味。

第五卷茶渡泰虎的知名卷首語:“如果我手上沒有劍,我就無法保護(hù)你。如果我一直握著劍 ,我就無法抱緊你?!?/p>

同樣功不可沒的還有《死神》的TV動畫。盡管動作場面時常被詬病為“PPT”,但小丑社負(fù)責(zé)的《死神》動畫在美術(shù)配色、光影表現(xiàn)、字體設(shè)計以及配曲配樂等方面始終維持著相當(dāng)高的水準(zhǔn)。

這在《死神》動畫的多首OP與ED中尤為凸顯,這些場面配上膾炙人口的歌曲,時常讓人感慨“原來少年漫的動畫OP還能這么做”,即便拿到十多年后的今天來看也毫不落伍。

《死神》的OP往往簡潔而獨特,對于提升角色“時髦值”的作用很大

再加上久保本人早年也總是以“黃發(fā)墨鏡”的時尚打扮出鏡,都讓《死神》從方方面面坐實了“時髦神”的稱號。

時髦的扮相也導(dǎo)致久保后來遭遇了不少惡搞

當(dāng)年《死神》的“回合制打斗”其實很大程度上是受到了《圣斗士星矢》的影響,而久保前衛(wèi)現(xiàn)代的“時髦風(fēng)格”最終也成為了后人效仿的對象。近年熱門的《咒術(shù)回戰(zhàn)》就從不避諱對于《死神》的致敬,作者芥見下下也是多次直言自己從事漫畫行業(yè)就是受到久保的影響。

《咒術(shù)回戰(zhàn)》時不時便會復(fù)刻《死神》里的名場面

但即便被模仿,如今也很難說有什么作品足以撼動《死神》漫畫界“時髦之神”的地位。越來越多人感慨就算《死神》的劇情再怎么爛尾,在一些方面的觀看體驗依舊是獨此一份。

之后的一切便如順?biāo)浦邸?/p>

2021年8月,久保在《周刊少年Jump》上刊載了《死神》20周年紀(jì)念短篇《獄頤鳴鳴篇》,瞬間成為了日推熱搜第一;

2021年末的JUMP FESTA上,黑崎一護(hù)再次回到了主宣傳畫的中心位置;

2022年10月10日,《死神 千年血戰(zhàn)篇》動畫開播,《死神》《火影忍者》《海賊王》三部作品時隔十年在電視熒屏上重聚。

時隔十年,天鎖斬月重現(xiàn)熒屏

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2016年《死神》漫畫完結(jié)之際,久保在推特上發(fā)布了幾幅簡筆畫,講述自己在連載末期因為病痛和壓力的折磨多次想要直接放棄連載,此時卻收到了一個重病男孩的來信,對方向久保表示感謝,說是《死神》支撐他度過了最后這段難熬的時光,并鼓勵久保按自己的想法畫完這本漫畫。

信中寫道:“因為想著要看到《死神》的下一卷,我從住院以來第一次開始期待明天的到來”

在信的最后,久保才得知這封信是由他人代寄,男孩已經(jīng)不在人世。這封信成為了久保畫完《死神》的精神動力。

久保還向網(wǎng)友征集了寄件人的線索,希望能有機會向相關(guān)人士表達(dá)謝意,并在一年后找到了代為寄信的當(dāng)事人——逝世男孩當(dāng)時的病友。

郵戳和信封幾乎是當(dāng)時唯一的線索

在昨天《千年血戰(zhàn)篇》的第一集播出之后,除了對于動畫本身的討論,推特上最熱門的相關(guān)話題是半年前一位《死神》粉絲在動畫宣傳片評論區(qū)里寫的留言。

那名粉絲感慨說自己悲喜交加,為自己有生之年能看到《死神》重回屏幕而高興到流淚,遺憾的則是他罹患癌癥,恐怕沒機會真的看到會動的《千年血戰(zhàn)篇》了。他說自己會在尸魂界等著大家來告訴他這動畫有多精彩。

大家找到了這名用戶的油管主頁,他的動態(tài)停留在了兩個月前。人們給他留言,告訴他《千年血戰(zhàn)篇》的第一集做得精彩極了。

并不是所有人都相信這些故事的真實性,有人質(zhì)疑這些都是自演炒作,也有人強調(diào)無論這些場外故事有多么動人,都改變不了《死神》爛尾的事實。

但從一開始,《死神》所探討的主題就是“生命與死亡”,講述著關(guān)于“生者對逝者思念”的故事,它的一切都始于人為的創(chuàng)作,也依舊有無數(shù)人為之感動。

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《迷你世界》是一款高度自由的3D沙盒游戲,這里沒有等級和規(guī)則限制,這里沒有特定的玩法。在這個新的世界中,你能暫時拋開現(xiàn)實的紛紛擾擾,在這個新的世界,你能過著平凡輕松的農(nóng)家生活,也能過著緊張刺激的冒險生活。最后還可以把你的世界分享給其他小伙伴,一起歡樂。
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04
饑餓鯊:進(jìn)化
饑餓鯊:進(jìn)化
154.4萬人下載
鯊魚家族的新成員來了,TA竟是眾神之主? 【鯊之神王,維京血怒】 -神王維京鯊帶著繼承人鯊克遜闖入海洋,掌控雷霆,噴射火焰,召喚戰(zhàn)斧,無所不能 -全新海洋霸主活動上線,迎接無窮無盡的兇惡鯊魚,將敵人全部擊敗,成為海洋王者 【超級英雄,超能巨鯊】 -力大無窮的神秘巨鯊和嗷嗷待哺的巨人寶寶,聯(lián)手為你帶來前所未有的狩獵快感 -節(jié)日專屬的兔牙裝扮、精靈寶寶和彩蛋籃子等等新內(nèi)容,等你來收集
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05
JJ斗地主
JJ斗地主
83.7萬人下載
JJ斗地主專業(yè)棋牌合集,玩法豐富,賽制公平,不坑隊友,提升牌技,比賽不停,獎品狂贏,斗得開心,贏得過癮。高手都在這兒! 游戲特色介紹: 【專業(yè)棋牌 · 真競技】 17年專業(yè)棋牌游戲開發(fā)經(jīng)驗,數(shù)億玩家的口碑之選!為玩家?guī)沓钠迮聘偧俭w驗! 【高手匯聚 · 漲牌技】玩棋牌游戲,就要選擇高手云集的JJ斗地主,高手切磋,同臺比拼,提升牌技,盡享樂趣! 【比賽刺激 · 贏獎品】回饋賽、錦標(biāo)賽、競技場,豐富賽事任你選,專業(yè)賽制讓牌技比拼更公平更刺激,還能贏取豐厚實物獎勵。 【玩法豐富 · 歡樂多】經(jīng)典斗地主、歡斗、賴斗、麻將、象棋、摜蛋、升級、跑得快等多種棋牌玩法,百玩不厭,精彩不斷。 【文明打牌 · 更開心】JJ斗地主提倡文明打牌,為玩家創(chuàng)建美好的游戲環(huán)境,對局流暢,杜絕作弊,綠色無廣告,玩家素質(zhì)高,告別豬隊友,越斗越開心。
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06
瘋狂動物園
瘋狂動物園
83.1萬人下載
榮獲2016 IndiePlus全球大獎的精品游戲! 3D像素+跑酷+模擬養(yǎng)成,掀起全民“套牛Style”! 非一般的跑酷玩法,另類的游戲操作讓你虐到過癮! 史上最Q萌的牛仔來了!為了空中動物園順利開業(yè),快去抓動物吧! ■3D卡通像素風(fēng),女漢子&真漢子的新“騎”冒險旅程! ■創(chuàng)新操作,精妙走位+手疾眼快,體驗從未有過的虐心與刺激! ■稀樹草原、熱帶叢林,世界辣么大,“騎”去看看
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07
密室逃脫13秘密任務(wù)
密室逃脫13秘密任務(wù)
81.2萬人下載
游戲內(nèi)容豐富,超大地圖,場景畫面精美,大量待尋找的線索等你探索,讓人一玩就停不下來! 想挑戰(zhàn)自己的智商極限嗎?《密室逃脫13秘密任務(wù)》將會充分考驗?zāi)憬庵i解密類游戲的經(jīng)驗與技巧,精心設(shè)計的謎題小游戲,巧妙絕倫的密室機關(guān),讓你的大腦瘋狂運轉(zhuǎn),分分鐘叫你感受智商不夠用的最囧游戲體驗。 如果你是解密、解謎類游戲愛好者或者密室逃脫類游戲鐵桿粉絲,那么《密室逃脫13秘密任務(wù)》絕對不容錯過! 游戲特色: 畫面精
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08
蛋仔派對
蛋仔派對
58.3萬人下載
歡迎光臨蛋仔島!《蛋仔派對》是一款擁有5億玩家的國民原創(chuàng)樂園游戲。在這里,你將化身Q萌的蛋仔,在盲盒機背后的神秘世界——蛋仔島,展開一段奇妙的闖關(guān)之旅。游戲內(nèi)含上百張風(fēng)格各異的地圖關(guān)卡、數(shù)十種休閑娛樂玩法,不怕手殘,趣味無窮~海量高萌盲盒外觀,來邂逅你的心動款!自由度極高的樂園編輯器,助你打造獨一無二的樂園地圖!更有充滿腦洞與想象的蛋仔樂園,集結(jié)上億張玩家原創(chuàng)樂園地圖,等你和蛋搭子一同游玩打卡!
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游戲飆升榜

三角洲行動
三角洲行動
6.6萬人下載
《三角洲行動》是一款設(shè)定在2035年的第一人稱特戰(zhàn)干員戰(zhàn)術(shù)射擊游戲。在經(jīng)典的《三角洲特種部隊》IP續(xù)作中,你將化身特戰(zhàn)干員,前往神秘的阿薩拉大陸調(diào)查哈夫克公司的非法活動。在這個充滿危機的戰(zhàn)場中,運用戰(zhàn)斗道具與技能,與隊友緊密協(xié)作,靈活制定戰(zhàn)術(shù),挑戰(zhàn)強大的AI,完成各種極限行動。中遠(yuǎn)距離戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗、秘密潛入解決目標(biāo)、駕駛重型載具火力輸出、海量隨機事件、幾十人的大戰(zhàn)場對決……在這里,你將獲得豐富又刺激的
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02
太空殺
6.9萬人下載
03
元氣騎士
120.9萬人下載
04
和平精英
2270.3萬人下載
05
火柴人戰(zhàn)爭-遺產(chǎn)
7.3萬人下載
06
蛋仔派對
128.4萬人下載
07
火影忍者
237.3萬人下載
08
貪吃蛇大作戰(zhàn)
612.4萬人下載

新游推薦榜

現(xiàn)代戰(zhàn)艦
現(xiàn)代戰(zhàn)艦
1552人下載
《現(xiàn)代戰(zhàn)艦》全球5000萬玩家,快節(jié)奏5v5現(xiàn)代海戰(zhàn)手游。航母、潛艇、驅(qū)逐艦,戰(zhàn)斗機、無人機、轟炸機,近300種1:1建模的真實戰(zhàn)艦戰(zhàn)機。制導(dǎo)武器、自動武器與各類反制裝備,現(xiàn)代化武器體系,帶你體驗現(xiàn)代??諈f(xié)同的震撼,沉浸戰(zhàn)爭史實快感。更有四端數(shù)據(jù)無縫互通,隨時隨地開啟戰(zhàn)斗。
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02
黑子的籃球:街頭對決
1296人下載
03
斗羅大陸:獵魂世界
3558人下載
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瘋狂奇兵戰(zhàn)場
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火影忍者:木葉高手
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自在江湖
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部落傳奇
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大航海時代:傳說
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最新游戲

看誰能打過
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和小心心來暴揍病毒吧!
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趣味闖關(guān)冒險
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告別枯燥時光,解鎖全新快樂!在這個充滿創(chuàng)意的游戲世界里,每一關(guān)都是驚喜,每一次挑戰(zhàn)都是全新體驗,讓你玩到停不下來。
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Fortzone皇家戰(zhàn)役
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踏入史詩般的競技場,體驗速度、技巧和策略的碰撞。這款游戲靈感源自驚險刺激的堡壘之夜對決,讓你實時建造、射擊、稱霸戰(zhàn)場。收集材料,構(gòu)建自己的防御工事,憑借快速反應(yīng)和創(chuàng)意戰(zhàn)術(shù)擊敗對手。絢麗的畫面、激烈的多人游戲和無限的可玩性,讓你在終極生存游戲中盡情馳騁。特色:實時建造和射擊絢麗多彩的3D風(fēng)格畫面生存大逃殺模式武器、陷阱和創(chuàng)意工具《堡壘之夜》刺激挑戰(zhàn)的粉絲不容錯過——你是最后的幸存者嗎?
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繽紛美食樂園
繽紛美食樂園
0人下載
一款以美食為主題的創(chuàng)新消消樂游戲。玩家通過消除壽司、蛋糕、火鍋等誘人食材來完成菜譜任務(wù),解鎖全球風(fēng)味料理。
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數(shù)獨禪心
數(shù)獨禪心
0人下載
通過點擊屏幕內(nèi)的數(shù)字填充滿九宮格,根據(jù)數(shù)獨規(guī)則,由易到難。
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幸福小廚師
幸福小廚師
0人下載
這是一場沉浸式的休閑烹飪之旅,讓你在指尖體驗從零開始制作精致美食的全過程。核心玩法:?環(huán)環(huán)相扣的料理體驗: 從新鮮食材的尋找收集,到巧妙的清洗切割處理,再到精準(zhǔn)的火候控制與烹飪,最后完成令人垂涎的擺盤。每個步驟都充滿樂趣與小小的挑戰(zhàn)。?智慧規(guī)劃,輕松上手: 根據(jù)關(guān)卡目標(biāo),合理規(guī)劃你的料理步驟與時間。簡單易上手的操作,卻蘊含著優(yōu)化流程、提升效率的益智樂趣。?環(huán)球美食之旅: 解鎖豐富多樣的關(guān)卡,學(xué)習(xí)制作來自世界各地的特色菜肴,感受不同文化背景下的烹飪智慧。游戲特色:?沉浸式烹飪模擬: 細(xì)致還原真實烹飪的關(guān)鍵環(huán)節(jié),帶來滿足感十足的操作體驗。?輕松解壓的節(jié)奏: 在寧靜舒適的氛圍中,專注于料理的每一步,享受創(chuàng)造的樂趣,釋放日常壓力。?成就感滿滿: 看著食材在自己手中蛻變?yōu)橥昝啦似?,收獲滿滿的成就與幸福感。無論是烹飪愛好者還是尋求片刻寧靜的你,都能在這里找到屬于自己的幸福節(jié)奏。立即下載《幸福小廚師》,開啟你的智慧料理時光!
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我的異世大冒險
我的異世大冒險
0人下載
你從異世應(yīng)召而來,在星宿的照耀下,開啟救世之路。沿途結(jié)識各族英豪,了解諸天萬界的起源,搜索神界的指引,探尋上古偉力的秘密?!居螒蛱厣俊獎∏橥七M(jìn) 超大地圖自由探險這是一款地圖探險類游戲,在這廣闊的世界中,你可以選擇推進(jìn)劇情,邂逅諸天萬界的各族英豪,或是一同抗敵,或是兵戎相見;也可以作為普通民眾,細(xì)品各個區(qū)域的風(fēng)土人情,走進(jìn)原住民的江湖故事;抑或是在密林之中,搜尋物資,完善圖鑒?!髋蓸?gòu)筑 策略搭配馳騁戰(zhàn)場破韌、輔助、爆發(fā);火行、水行、木行;長槍、短劍、羽扇、弓箭……作為星宿選中之人,可以驅(qū)動各路將魂的神力、駕馭不同的武器流派、搭配不同的符文作戰(zhàn),在不同敵人面前選擇克制的搭配,可以起到意想不到的效果。——暢爽戰(zhàn)斗 絲滑走砍告別站擼長TTK的戰(zhàn)斗流程,走位躲避、極限閃擊、小隊搭配、QTE觸發(fā),小小的游戲也有大大的操作空間!——靈獸捕捉 救世之路不再孤單萬物有靈,你一路征程,以實力與耐心收服靈獸,陪伴它們升級,進(jìn)化。從此漫漫救世之路,又多了一分溫馨和助力。
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量子回響:超維共生體
量子回響:超維共生體
0人下載
當(dāng)人類的 “維度折疊技術(shù)” 撕裂現(xiàn)實壁壘,無數(shù)平行宇宙如破碎的玻璃般碰撞融合,誕生了名為 “量子回響帶” 的混沌領(lǐng)域 —— 這里,機械廢墟與有機叢林扭曲共生,物理法則隨維度波動隨機改寫,而你,是被意外拋入這片混沌的幸存者。作為一款 2D 像素生存游戲,《量子回響:超維共生體》將硬核生存與科幻腦洞深度結(jié)合。你需要同時應(yīng)對三重生存壓力:常規(guī)的饑餓、口渴與體溫失衡;隨時間累積的 “量子輻射”(會扭曲你的生理結(jié)構(gòu),需依靠 “維度穩(wěn)定器” 或共生體能力緩解);以及從裂隙中涌出的異次元掠食者。核心的 “量子共生體系統(tǒng)” 是破局的關(guān)鍵:你可以捕捉并培養(yǎng) 12 種特性迥異的共生體 ——“星塵水母” 能吸收輻射并轉(zhuǎn)化為能量,“機械蠕蟲” 可挖掘次元通道快速轉(zhuǎn)移,“暗影孢子” 能讓你短暫穿透物理障礙。每種共生體都有獨特的成長樹,通過喂食 “量子碎片” 進(jìn)化,甚至能與其他共生體 “共振融合”,解鎖組合技能(例如 “星塵水母 + 機械蠕蟲” 可生成移動輻射屏障)。探索是游戲的靈魂。世界由 procedurally generated(程序化生成)的 “維度碎片” 構(gòu)成:在 “賽博廢墟” 維度收集機械零件,在 “血肉叢林” 維度采摘可變異的果實,在 “虛空裂隙” 維度獲取構(gòu)建高級設(shè)備的 “暗物質(zhì)”。但維度會隨時間 “相位漂移”—— 前一秒的安全區(qū)可能突然轉(zhuǎn)化為高輻射禁區(qū),熟悉的地形會重組為全新迷宮,迫使你不斷調(diào)整探索策略。戰(zhàn)斗系統(tǒng)強調(diào) “維度克制”:用 “等離子武器” 對抗能量體敵人,用 “生物毒素” 瓦解有機怪物,用 “時空錨” 禁錮穿梭于裂隙的掠食者。你也可以選擇不直接對抗 —— 通過建造偽裝裝置融入環(huán)境,或借助共生體的 “精神干擾” 能力讓敵人忽略你的存在。當(dāng)你的基地升級為 “維度穩(wěn)定核心”,不僅能抵御維度風(fēng)暴,還會吸引其他幸存者的信號。你可以選擇合作建立跨維度聯(lián)盟,也可能因資源爭奪爆發(fā)沖突 —— 每個選擇都會影響 “量子回響指數(shù)”,最終導(dǎo)向 3 種截然不同的結(jié)局:是修復(fù)維度壁壘回歸原世界?還是成為新維度的統(tǒng)治者?抑或是與共生體完全融合,進(jìn)化為超越人類的存在?在 8-bit 像素構(gòu)建的破碎宇宙中,生存從來不是目的,而是理解 “存在” 的開始。
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看誰能打過
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繽紛美食樂園
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幸福小廚師
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我的異世大冒險
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量子回響:超維共生體
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