最新消息,《空之軌跡fc》的完全重制版《空之軌跡 the 1st》將于9月19日正式發(fā)售,適用于switch、ps5和steam平臺,并將在全球范圍內同步上市。
此次重制版公布了一批全新的聲優(yōu)陣容:
卡西烏斯·布萊特 CV:浜田賢二(原版:岸野幸正)
亞魯瓦教授 CV:飛田展男(原版:田中秀幸)
愛娜·霍爾登 CV:鈴代紗弓(原版:鹿野優(yōu)以)
喬絲特·卡普亞 CV:永瀬アンナ(原版:莊司宇芽香)
奈爾·班茲 CV:鶴岡聡(原版:藤原啟治)
朵洛?!ずI特 CV:遠野ひかる(原版:新井里美)
關于戰(zhàn)斗系統(tǒng)的速報要點:
近藤社長提到:在設計戰(zhàn)斗系統(tǒng)時,特別注重平衡,避免過于復雜,因為預計會有許多新玩家從這部作品開始接觸《軌跡》系列,因此在包含教學的序章部分投入了大量精力。
空之軌跡 the 1st將于9月19日正式發(fā)售,平臺包括PS5、PC(Steam)及Switch。游戲在日本地區(qū)的普通版售價為8800日元,收藏版則為15400日元。
作為2004年發(fā)行的游戲英雄傳說:空之軌跡FC的完全重制版本,空之軌跡 the 1st在畫面上采用了全新制作的3D模型,并實現了從原野到城鎮(zhèn)的無縫場景切換,帶來更流暢的視覺與游戲體驗。
本作的故事背景設定在塞姆利亞大陸西南部的利貝爾王國。在這個導力技術不斷發(fā)展與普及的世界里,一位立志成為游擊士、保護民眾并維護地區(qū)和平的少女艾絲蒂爾,與她的搭檔約書亞一同踏上旅程。旅途中,兩人將經歷各種相遇與離別,逐步成長,展開屬于他們的英雄篇章。
在這款游戲里面,玩家們在成為準游擊士之后便可以獲取到料理手冊。游戲里面雖然擁有著回復類型的藥劑,但是料理除了回復的能力以外,還有著其他的一些屬性加成。下面將為大家?guī)砜罩壽Efc料理收集攻略。游戲里面有著不少的料理,接下來便為大家介紹一些比較重要的料理。
首先第一個提到的是夢見甲殼燒,這個料理本身的能力倒不是特別突出,它可以回復50點Hp,并且接觸戰(zhàn)斗不能的狀態(tài)。但是想要獲取到的話比較麻煩。玩家們需要在序章的時候前往翡翠之塔,在翡翠之塔的寶箱之中將會有著一定的概率開出菜譜,在前期如果缺少買藥錢的話可以使用這個料理來應對戰(zhàn)斗不能的情況發(fā)生。
第二個料理便是鹽烤虹鱒魚,這個料理是第一章可以獲取到,它本身可以通過購買魚類來進行制作,效果是回復400點hp,在前期來說是非常重要的,它的學習方法是在川蟬亭的廚師這里可以學習到。
第三個是地獄極樂鍋,這個料理在整個游戲之中都是十分重要的料理。因為它是少有的可以直接回復我們CP值的道具。此料理玩家們在第一章的時候可以獲取到,我們來到迷霧峽谷的山間小屋之中,和房屋主人對話便可以獲取到。
第四個是苦西紅柿三明治。這個是需要玩家們到了第三章之后才可以獲取到。首先我們需要在公房的4樓調查溫室,這里可以獲取到苦西紅柿,接著將其交給酒館的店長便可以學習到,此料理也是少有的可以恢復CP的料理。
上面這些便是關于空之軌跡fc料理收集。玩家們在收集料理的時候盡量選擇一些對當前的我們來說非常實用的料理來進行學習,料理制作所使用的材料都有所不同,咱們需要多準備一些材料才行。
大家在玩空之軌跡fc的時候需要完成一些支線任務,游戲里的支線也是蠻多的,有的支線線性流程跟著指引走就行了,有的則需要思考一番。有玩家不知道空之軌跡fc試制品在哪,在地點附近找了很久都沒有找到,而且附近的怪又很多,非常容易觸發(fā)戰(zhàn)斗,有吸魔的小怪并且還限魔、封魔有一定難度。
其實這個支線任務并不是在地圖上的,而是打怪掉的,玩家需要打敗紺碧之塔外的盔甲巨蟹,打完之后提示消滅了阿伊納街道中被通緝的魔獸,并且得到了“試·零式導力槍”,這個就是需要的任務道具。
然后帶著這個道具去往喬安武器商戶,與NPC“加魯諾”對話,得知他在途徑阿伊納街道的時候被魔獸襲擊,丟掉了裝有重要試制品的袋子,然后好不容易逃到了這里,希望玩家可以幫忙找一下。
這里直接交出導力槍,對方會十分感謝,然后給到玩家一個攻擊2的結晶回路,作為回報,也算是他的一點小小心意。很多人之所以找不到這個道具,主要是誤以為這個道具是在地圖上直接拾取的,實則是要擊敗盔甲巨蟹后獲取的。
游戲里也有不少類似的支線,這個支線大家可以先去npc接取這個任務,也可以直接提前獲得任務道具,然后再去和npc對話交上道具完成任務,結果都是一樣的。
關于空之軌跡fc試制品在哪,相信通過上述講解后相信大家也都都清楚了,其實就是這個道具并不是野外地圖找到,而是要打指定怪物獲得,有了道具后交給對應的npc就可以完成這個支線了。
提到RPG類型的游戲,那么肯定不少玩家都會提到空之軌跡fc這款作品。雖然這款游戲出現的時間比較早,但是游戲從現在來看,不管是劇情的塑造還是玩法系統(tǒng)依然是出類拔萃的。下面帶來空之軌跡fc全成就介紹。很多玩家對于游戲里面的成就了解的并不是很清楚,所以才會進行詢問。
這款游戲其實關于成就并沒有特別多。接下來便為大家介紹一下。首先玩家們在通過序章的準游擊士考核之后便可以獲取到第一個成就,青澀的準游擊士。在咱們完成大量任務獲取到BP然后升級為1級游擊士的話,那么便可以獲取到干練的準游擊士這個成就,之后在終章末尾階段會給我們轉正成為正游擊士,會獲取成就備受期待的正游擊士。
玩家們在游戲之中每通過一個章節(jié)便可以獲取到章節(jié)通過的成就。加上游戲的序章,玩家們總共可以獲取到5個章節(jié)完成的成就。這個也算是游戲里面非常容易完成的系列成就了。
另外還有兩個比較特殊的成就,首先第一個是不倒的勇者,這個成就是需要玩家們在任何一個章節(jié)之中從未陷入過無法戰(zhàn)斗的狀態(tài)的話,那么便可以獲取到這個特殊的成就任務。
第二個特殊成就則是勇猛的獅子,這個成就是需要在從未撤退的情況下完成一個章節(jié)。這個成就完成的難度在某種程度上要高于上一個特殊成就。玩家們需要注意才行。
上面這些便是空之軌跡fc全成就介紹。游戲里面的主要成就基本上都已經寫出來了。這些成就總體的完成難度并不算很高。一些只需要通過主線劇情便可以完成,總體來說想達成全成就難度并不算高。
空之軌跡游戲里一共有6個職業(yè),游戲中開場游戲玩家要從六大職業(yè)中選擇1個,辣么各位網友是怎么樣選擇職業(yè)呢,這期小編就來講講空之軌跡什么職業(yè)厲害,詳解6大職業(yè)技能屬性攻略,這些職業(yè)又各自有什么好壞特點呢,下面將詳細解說。
入門難度 ★★★☆☆
職業(yè)特色
魔法攻擊與魔法爆發(fā)最大的職業(yè),范疇輸出力量強,本身驅動較高,而且可雜沓對手,然而輸出速度過慢而且生存力通常。
職業(yè)簡評
如同介紹所說,魔槍手作為魔法攻擊傷害最大與爆發(fā)力很強的職業(yè),兼具范疇輸出的aoe傷害特效,然而具備特定的缺點及輸出速度過慢和生存力較弱,因而咱們能夠將其看作一名隊伍中的ASC輸出,要輔佐重中之重眷注。如果予以她充足的物資,她就可以Carry整場。
技能推薦
1.連發(fā)狙擊(S技):鎖定目標快速攻擊,假如達到擊倒則能夠減少這次步伐后增添的AT值50%,并增添本身50%驅動,連續(xù)一次步伐。
2.蓄勢待發(fā):為本身及伙伴增添魔法攻擊力15%,連續(xù)三次步伐。
3.爆破榴彈:將點燃中的榴彈丟到敵方腳底,使指定目標備受的魔法傷害提升20%,連續(xù)三次步伐。
入門難度 ★★☆☆☆
職業(yè)特色
物攻最大的職業(yè),生存力極強,以火系主導,得到厲害單體攻擊戰(zhàn)技,可禁醫(yī)治指定目標,然而步伐速度過慢。
職業(yè)簡評
大劍士是6個職業(yè)中入門難度最少的職業(yè),且物理傷害最大,生存力強,這類“粗獷簡易”的模式相當符合像恰恰如此的手殘黨,不需要損耗腦細胞,上去是打,也可以搞出令人震驚的傷害。由于其生存力比極強的特色,符合在小隊前座擋刀。
技能推薦
1.圣劍判決(S技):持續(xù)攻擊指定目標四次,對生命指定目標另外帶來30%傷害。
2.要命突刺:單體物攻,對位于“燒灼”狀況的敵人傷害提升20%。
3.猩紅強襲:有70%的幾率使敵方獲取“禁療”狀況(沒法恢復性命),連續(xù)三次步伐。
入門難度 ★★★★★
職業(yè)特色
速度更快的掌控輔佐,可就寢掌控對手,切斷魔法,掌控CP,全部步伐條更新等;在合適的機遇運用戰(zhàn)技才可發(fā)揮優(yōu)勢,輸出力量不強。
職業(yè)簡評
輔佐是為了讓隊伍其它組員達到更強的表現而存留的人物,確保同伴的發(fā)展與實時帶來保全是輔佐最關鍵的活動。因而作為輔佐要得到的不只是好的操控,也是依賴實時的切斷敵人掌控力量值的大局觀,要以這一角色的入門難度特別之高。
技能推薦
1.精力滋擾(S技):對選中指定目標肯定附加“封技、斷氣、就寢、雜沓”狀況中的一些,對主要指定目標的狀況附加率為25%,連續(xù)一次步伐。
2.噩夢到臨:有60%幾率為其附加“就寢狀況”(沒法履行任何操控,備受攻擊的時候主動取消),連續(xù)兩次步伐。
3.運氣之輪:對整場單位的AT值開展清零(重設著手次序,速度高的先行著手),并提升我方全部步伐速度10點,連續(xù)一次步伐。
入門難度 ★★★★☆
職業(yè)特色
隊伍坦克,得到最大的物理防御和血量,可諷刺與擊暈對手,犧牲生命后更可大大提高本身的輸出力量;魔法傷害能力較差。
職業(yè)簡評
是人是鬼都在秀,僅有阿武在挨打。從得到最大的物理防御值和血量,咱們就可以知道到武斗家是這個游戲中名副其實的坦克承當,而且可以諷刺與擊暈對手,為同伴制造輸出空間,最好的貢獻主義者,名副其實的前座坦克。然而不需要小瞧這一個職業(yè)哦,入門難度同樣是僅次于占卜師位列第2難。
技能推薦
1.颶風碎心破(S技):對位置另外帶來本身物理防御150%的真?zhèn)c此同時對其附加“斷氣”狀況,連續(xù)兩次步伐。
2.蠻橫挑戰(zhàn):85%幾率附加“諷刺”狀況(逼迫指定目標攻擊解放狀況的人),連續(xù)三次步伐;與此同時為本身增添15%物理防御,連續(xù)兩次步伐。
3.亂拳:敵人另外帶來本身物理防御30%的真?zhèn)c此同時為本身增加上“活性護甲”狀況(受擊的時候25%幾率恢復較大性命的8%),連續(xù)兩次步伐。
入門難度 ★★★☆☆
職業(yè)特色
善于復原同伴與水系魔法輸出,輔佐力量較為周全;得到免傷,免控等特點戰(zhàn)技,可冰凍指定目標,輸出爆發(fā)力量不強。
職業(yè)簡評
圣職者雖然說也能夠用來做輔佐運用,相比占卜師,入門難度要簡易很多。圣職者撇開復原、免傷與免控冰凍等輔助技能,她還具備特定的水系魔法輸出傷害,作用歸屬于周全偏輔佐,且入門難度中等,符合軟妹紙選擇。
技能推薦
1.天史的低吟(S技):為五個我方單位復原很多血量(魔法攻擊、醫(yī)治力量越好,恢復越大),并取消所有空之狀況;指定目標性命少于35%的時候,另外獲取“流水防御盾”狀況,連續(xù)一次步伐。
2.光明治療:連續(xù)治療我方伙伴(魔法攻擊、醫(yī)治力量越好,恢復越大),為其增加“加血”狀況(次次步伐后恢復絕對性命),連續(xù)三次步伐;開始用途于2目標,技能五級后用途于3目標。
3.信心保衛(wèi):為同伴增加“流水防御盾”狀況(備受的全部傷害減少50%),連續(xù)兩次步伐。
入門難度 ★★★★☆
職業(yè)特色
步伐速度迅速的物理輸出,依賴爆擊與連斬作為關鍵,可掌控對手并附加中毒出血等壞的狀況;爆發(fā)要特定的前置步伐,生存力不強。
職業(yè)簡評
步伐速度、連斬與爆擊是刺客類別人物的一整看點,游戲里的刺殺者這一職業(yè)當然同樣也不破例。作為步伐速度較高的物理輸出,刺殺者能夠掌控對手而且附加中毒出血等壞的狀況,然而這種人物通常都會相對脆,生存力較弱,因而刺殺者每次的步伐還要選擇好適當的機遇,才可以表現出較大的影響。
職業(yè)推薦
1.殞命連舞(S技):提升本身物攻10%,對指定目標發(fā)起四連擊,若指定目標在腐毒狀況,則每層腐毒狀況提高30%傷害。
2.破魔進攻:攻擊命中后遣散指定目標全部的增益狀況,而且有30%幾率使指定目標物理防御力下落30%,連續(xù)三次步伐。
3.疾風三段:的時候屬性物攻,依據運用頻次變更招數,傷害愈來愈高;運用疾風二式的時候另外提高物理爆擊率10%并忽略指定目標30%的物理防御;運用疾風三式的時候再另外提高攻擊20%并忽略指定目標60%的物理防御。
【綜上】
最先每個職業(yè)全都有自身的特點與符合的地方,各位網友能夠根據自身中意打的地方和輸出類別來選擇職業(yè)。魔槍手是要保全的關鍵輸出;大劍士能夠作為簡易入門的前座輸出;占卜師便是超難的技術專業(yè)輔佐;武斗家是疊最厚的甲,挨最毒的打的坦克;圣職者周全偏輔佐,入門不麻煩符合軟妹;刺殺者便是非常吃游戲玩家力量的刺客類別,講求快準狠。對自身來講的話,只管非常中意占卜師這種講求操控與兼顧整局并顧的拉風職業(yè),然而看一下自身的能力,我也玩大劍士好啦。