Paradox游戲簡(jiǎn)介 Paradox游戲是一款黑色幽默風(fēng)格的歐美手繪美術(shù)打造休閑解謎游戲,該作是方塊逃脫系列的第十代經(jīng)典續(xù)作,與之前系列中的旅館故事、湖畔見(jiàn)聞之中的劇情充分聯(lián)動(dòng)起來(lái),作為承接前代的作品將整個(gè)故事的情節(jié)描述的更加完善,該作依舊采用了四面是墻的獨(dú)特空間進(jìn)行解謎冒險(xiǎn),完全封閉起來(lái)的房間里面如果不找到對(duì)應(yīng)的道具就無(wú)法解開(kāi)謎題。 游戲特色: 1、看起來(lái)只是簡(jiǎn)單的解謎但是如果把整個(gè)系列的關(guān)卡都體驗(yàn)一邊就能發(fā)現(xiàn)其中的劇情精妙之處; 2、傳統(tǒng)的尋物玩法,通過(guò)尋找到特殊的物品讓自己可以點(diǎn)選到疑似的機(jī)關(guān)線索,從而得到其中隱藏的東西; 3、經(jīng)過(guò)巧妙設(shè)計(jì)的線索以及道具,道具本身就具有一定的象征意義,但是在取得之前你并不會(huì)明白其中的秘密。 游戲評(píng)測(cè) 1、因?yàn)榻幼×耸掷L風(fēng)格的畫(huà)面解謎的過(guò)程并沒(méi)有什么嚇人的地方,只有劇情會(huì)讓人細(xì)思極恐; 2、鳥(niǎo)頭人、烏鴉、貓咪這些都能在歐洲歷史上巫術(shù)盛行的時(shí)期找到對(duì)應(yīng)的象征涵義,富有中世紀(jì)神秘情懷的解謎; 3、將煉金術(shù)的思維代入到游戲之中就能解釋大部分的事件,要知道人有時(shí)候也可能是獸,永遠(yuǎn)也不能從外觀判斷真實(shí)。 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多>
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隱私政策 《歐陸風(fēng)云5》震撼發(fā)布 Paradox重塑歷史戰(zhàn)略游戲新標(biāo)桿
Paradox Interactive(俗稱“P社”)今日正式揭曉了旗下經(jīng)典歷史戰(zhàn)略 系列的最新力作——《歐陸風(fēng)云5》(Europa Universalis V)。游戲已登陸Steam平臺(tái)并開(kāi)放預(yù)購(gòu),確認(rèn)支持簡(jiǎn)體中文,同時(shí)官方釋出首支預(yù)告片,展現(xiàn)了更宏大的世界觀與革新的游戲機(jī)制。
Paradox Tinto工作室負(fù)責(zé)人兼游戲總監(jiān)Johan Andersson透露,本作硬件需求與《維多利亞3》相仿,推薦配置需16GB以上內(nèi)存。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì) 強(qiáng)調(diào),《歐陸風(fēng)云5》在繼承系列核心國(guó)家經(jīng)營(yíng)理念的基礎(chǔ)上,全面升級(jí)外交、經(jīng)濟(jì)、軍事與后勤系統(tǒng)。玩家將置身于一個(gè)考據(jù)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臍v史舞臺(tái),體驗(yàn)更精細(xì)的外交博弈、動(dòng)態(tài)經(jīng)濟(jì)模型及更具策略 深度的戰(zhàn)爭(zhēng) 玩法,即使是資深策略游戲愛(ài)好者也將面臨全新挑戰(zhàn)。
此外,該游戲地圖規(guī)模與細(xì)節(jié)呈現(xiàn)超越Paradox過(guò)往所有作品,致力于為玩家打造一個(gè)更真實(shí)、更沉浸的全球沙盤(pán)。從預(yù)告片可見(jiàn),游戲畫(huà)面采用全新引擎渲染,歷史事件與文明互動(dòng)更為豐富,進(jìn)一步模糊策略游戲與歷史模擬 的邊界。
《歐陸風(fēng)云5》的發(fā)布標(biāo)志著P社在歷史戰(zhàn)略領(lǐng)域的又一次突破,預(yù)計(jì)將掀起新一輪“征服世界”的熱潮。目前游戲發(fā)售日期尚未公布,但已引發(fā)策略玩家社區(qū)的廣泛討論與期待。
CubeEscape:Paradox方塊逃脫:悖論什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告 導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注CubeEscape:Paradox方塊逃脫:悖論這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,CubeEscape:Paradox方塊逃脫:悖論會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線CubeEscape:Paradox方塊逃脫:悖論安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編CubeEscape:Paradox方塊逃脫:悖論什么時(shí)候公測(cè) ,究竟什么時(shí)候出 呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道CubeEscape:Paradox方塊逃脫:悖論開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道CubeEscape:Paradox方塊逃脫:悖論公測(cè)時(shí)間了!
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Paradox收購(gòu)奇跡時(shí)代開(kāi)發(fā)商 系列累計(jì)銷量超100萬(wàn)份 據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,瑞典策略 游戲大廠Paradox近日宣布收購(gòu)《奇跡時(shí)代》(Age of Wonders)開(kāi)發(fā)商Triumph Studios。這家公司稱《奇跡時(shí)代》的累計(jì)銷量已經(jīng)超過(guò)了100萬(wàn)份。
Triumph位于荷蘭,將成為Paradox旗下第一間不在瑞典國(guó)內(nèi)的工作室。在收購(gòu)?fù)瓿珊?,這間工作室將繼續(xù)在荷蘭開(kāi)發(fā)游戲,未來(lái)作品都將由Paradox發(fā)行。
Paradox首席執(zhí)行官弗雷德里克·韋斯特(Fredrik Wester)表示:“在他們擅長(zhǎng)的細(xì)分領(lǐng)域,Triumph Studios是一間世界領(lǐng)先的工作室,過(guò)去多年打造了一個(gè)基數(shù)龐大的鐵桿玩家群體。在Paradox,很多成員都是《奇跡時(shí)代》系列的粉絲。”
“我們之所以收購(gòu)Triumph,是因?yàn)樗麄兪且患抑谱鱾ゴ笥螒虻膫ゴ蠊尽!表f斯特說(shuō),“我希望Paradox能夠?yàn)樗麄兲峁┮恍椭?,不過(guò)我們完全信任Triumph有能力制作偉大游戲。”
Triumph首席執(zhí)行官Lennart Sas補(bǔ)充道:“此前也有其他公司接觸我們,表達(dá)收購(gòu)工作室的興趣,但對(duì)我們來(lái)說(shuō),這不僅僅是一次商業(yè)交易。Paradox將提供我們所需要的穩(wěn)定性和延續(xù)性,讓我們能夠?qū)W⒂谧鲎钌瞄L(zhǎng)的事情,實(shí)現(xiàn)可持續(xù)的發(fā)展。從游戲和文化角度來(lái)說(shuō),Paradox與我們都非常相配。我們對(duì)這次收購(gòu)感到極其興奮。”
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Paradox成立手游工作室 《監(jiān)獄建筑師》吹響轉(zhuǎn)型號(hào)角 《監(jiān)獄 建筑師》移動(dòng) 版即將在余日不多的2017年春季與玩家們見(jiàn)面,有了這款口碑之作作為開(kāi)端,開(kāi)發(fā)商Paradox近日宣布在瑞典馬爾默成立一個(gè)全新的工作室 ,專注于手機(jī)游戲 的研發(fā)工作。
據(jù)P社創(chuàng)新與手游部門(mén)副總裁Kim Nordstrom表示,新工作室的成立意在將更多具有P社風(fēng)格的游戲帶給移動(dòng)平臺(tái)玩家,當(dāng)前P社需要更多有能力將PC平臺(tái)策略 游戲帶到移動(dòng)平臺(tái)的人才,《監(jiān)獄建筑師》移動(dòng)版僅僅是一個(gè)開(kāi)始。
P社之所以選擇在瑞典馬爾默成立新工作室,主要是看中當(dāng)?shù)氐拈_(kāi)發(fā)環(huán)境和優(yōu)秀的人才儲(chǔ)備,未來(lái)手游工作室和斯德哥爾摩發(fā)行工作室將會(huì)招募更多的人員用于研發(fā)新作。
雖然P社的新工作室剛剛成立,但在此之前P社已經(jīng)推出過(guò)《監(jiān)獄建筑師》、《鋼鐵雄心:戰(zhàn)爭(zhēng) 故事》、《十字軍之王:編年史》在內(nèi)的多款手機(jī)游戲,隨著手游業(yè)務(wù)權(quán)重的不斷提升,相信不久之后玩家們就能在市場(chǎng)上看到更多來(lái)自Paradox的手游作品。
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