劉邦,字季,沛郡豐邑人,政治家、戰(zhàn)略家,漢朝開國皇帝,漢民族和漢文化的開拓者之一。他初仕秦朝,授沛縣泗水亭長,陳勝起義之后,率兵響應(yīng),攻占沛縣,自稱沛公。其接受秦王子?jì)胪督?,滅亡秦朝,后贏得楚漢之爭,建立西漢;
根據(jù)司馬遷《史記》記載,劉邦死后,群臣議定的廟號(hào)是太祖,謚號(hào)是高皇帝,正式的全稱為漢太祖高皇帝,簡稱廟號(hào)應(yīng)該是漢太祖,簡稱謚號(hào)是漢高帝,而不是后世習(xí)慣稱呼的漢高祖。但是司馬遷《史記》作《高祖本紀(jì)》,首稱劉邦為高祖。西漢之后的后世之君為了表示對劉邦的尊敬均尊稱呼劉邦為高祖。
那么這位漢高祖劉邦在游戲中又是什么樣的呢?我們一起來看看吧!
初始兵種:步兵,克制弓兵和謀士
攻擊距離:3
COST:3
稀有度:6星UR
基礎(chǔ)1級(jí)五屬性與成長:
武力[良]:70┄┄+1.21
統(tǒng)率[神]:116┄┄+2.63
謀略[優(yōu)]:92┄┄+1.78
速度[普]:52┄┄+0.61
破壞[優(yōu)]:22┄┄+1.62
專屬技能:
火劉邦:使友軍2人前四回合造成主動(dòng)技能傷害提高10%(受謀略影響)如果我方隊(duì)伍3名英靈均為火系則額外使友軍2人前4回合武力和謀略增加20點(diǎn)
水劉邦:對隨機(jī)1名敵人造成175%法術(shù)傷害,隨后使自己武力統(tǒng)率謀略速度均上升20點(diǎn),持續(xù)兩回合
木劉邦:使友軍2人和敵人全體每人分別有45%概率進(jìn)入沉默狀態(tài)持續(xù)1回合,且使敵軍隨機(jī)1人進(jìn)入中毒狀態(tài)(50#毒素法術(shù)傷害,持續(xù)2回合)
羈絆:
楚漢之爭——?jiǎng)?、?xiàng)羽、虞姬、韓信任意三個(gè)英靈在同一個(gè)隊(duì)伍中全體武力+15(直接生效)本陣主動(dòng)技能傷害提高8%
宿命:
吾不知韓信——?jiǎng)?韓信——兵力上限+50
楚漢之爭——?jiǎng)?項(xiàng)羽——兵力上限+50
煉化獲得魂器:
赤霄劍——滿級(jí)滿階的效果為隨機(jī)對1名敵人造成140%火焰物理傷害,再對隨機(jī)1名敵人造成140%火焰法術(shù)傷害,兩次目標(biāo)獨(dú)立判定
水劉邦:單從屬性上看沒有什么短板,基本上都算優(yōu)秀,攻擊距離算是步兵中比較好的了,基本上什么位置都能打到人,cost3決定了他無法成為開荒英靈,中后期發(fā)展型英靈,總體來說比較適合培養(yǎng)的武將
火劉邦:技能上來看是個(gè)輔助技能,加隊(duì)友的武力和主動(dòng)技能傷害(受謀略影響) 后期發(fā)展會(huì)很強(qiáng),本身也算是個(gè)中后期的英靈了,比較適合輔助性魂器搭配,抽到發(fā)展就好了
木劉邦:從技能上來看直接全體沉默,而且不需要吟唱,還附加中毒傷害,可以說是最強(qiáng)的,只是這個(gè)技能有負(fù)面效果就是隊(duì)友也會(huì)沉默,這個(gè)技能顯然是要配菜刀的,對于搭配來要求很高,而且初期NPC基本傷害都是普攻打的,沉默沒太大用處,所以也是中后期的英靈了,相對來說算是很厲害的英靈了,抽到就是歐氣滿滿呀
太史慈作為吳國家喻戶曉的武將,相較于徐盛、甘寧以及程普,有著更為曲折起伏的經(jīng)歷。他跟隨過多位主公征戰(zhàn),最后被“江東小霸王”孫策的魅力折服,投身于吳國陣營。史書上記載,太史慈是個(gè)箭無虛發(fā)的神射手,而在三國志威力無雙的世界中,太史慈也是繼續(xù)手握神弓,征戰(zhàn)四方。
驍勇神射
太史慈(166年—206年),字子義,東萊黃縣(今山東龍口東黃城集)人。東漢末年名將,官至建昌都尉。弓馬熟練,箭法精良。曾為救孔融而單騎突圍向劉備求援。并且太史慈身形高大魁梧,身長七尺七寸,美須髯,猿臂善射,弦不虛發(fā),是個(gè)真正的神射手。馬戰(zhàn)能力了得,左右開弓,短時(shí)間內(nèi)便可以射出十余支羽箭,震懾?cái)耻姟?/p>
作為孫吳麾下悍將,太史慈每逢進(jìn)攻必當(dāng)身先士卒,帶領(lǐng)親兵沖擊敵陣,合肥一役,也曾試圖策反守軍,里應(yīng)外合破合肥城,可惜被一代名將張遼識(shí)破,反被射中一箭,悲而離世。
酣戰(zhàn)孫策
在他的演義生平中,最重要的轉(zhuǎn)折點(diǎn)莫過于與孫策的相遇了,興平二年,此時(shí)在劉繇門下的太史慈奉命前往神亭偵查,在路上遭遇了“小霸王”孫策以及他的十三騎悍將,如黃蓋,韓當(dāng)?shù)热?,在日后都有赫赫威名。因此面對此景,若是一般人,此時(shí)應(yīng)該心生膽怯,大喊撤退了。然而太史慈卻是異常振奮,他猛然抬起了長戟,尖鋒直指敵軍中的白馬驍將——孫策?;蛟S是強(qiáng)者的氣息相互激蕩,燃燒起了猛將的熱血,“小霸王”不退反進(jìn),大喝一聲,猛沖上去,長戟與霸王槍的尖鋒嵌在一起,兩人皆是一步不退,刀刃摩擦發(fā)出尖銳的“斯斯”聲。酣戰(zhàn)之中,孫策攬得了太史慈的手戟,而太史慈也奪下了孫策的頭盔,等到兩家大部隊(duì)前來,兩人才罷戰(zhàn)。正是在這次酣戰(zhàn)中,孫策對太史慈產(chǎn)生了“惜才”之情,為后來他們的攜手征戰(zhàn)埋下了伏筆。
君臣同濟(jì)
關(guān)于太史慈受降孫策一節(jié),也是為人津津樂道的。據(jù)記載孫策后來親自攻討涇縣,終于囚執(zhí)了太史慈。孫策見太史慈后,立刻為他解開繩子,握著他的手說:“兄弟還記得神亭一戰(zhàn)嗎?如果當(dāng)時(shí)是你將我擒獲,你會(huì)怎處置我呢?”
面對此情此景,太史慈大概是震驚與感動(dòng)的,這個(gè)與自己年紀(jì)相仿的少年,有著絕世的武力,廣闊的胸襟與爭霸天下的大志,而此時(shí)面對自己這個(gè)敗將,卻彬彬有禮,關(guān)懷備至,太史慈心中有什么東西被觸動(dòng)了。
然而他還是猶豫了一下,訥訥說道:”我也不知道啊?!皩O策大笑,說道:”今后的霸業(yè)之路,我要你與我一起走下去?!凹窗萏反葹殚T下督,回到吳地后授以兵權(quán),拜折沖中郎將。后來劉繇喪于豫章,其部下萬余人的士兵沒有領(lǐng)頭人,孫策便命太史慈前往安撫兵眾。
然而左右侍從卻說:”太史慈一定向北跑離開這里不會(huì)回來了?!皩O策卻信心滿滿的說道:“子義要是舍棄了我,他還可以去哪里呢?”同時(shí),孫策還為其踐行,送別到昌門,臨行前握住太史慈的手腕問:”什么時(shí)候能夠回來?“太史慈答道:”不過六十日就行了。”結(jié)果不到六十日,太史慈果然回來了。
亂世遇明主,一生之幸矣。
在三國志威力無雙的世界中,太史慈作為資質(zhì)110點(diǎn)的弓兵武將代表,主公們只需首充就能將其收入囊中啦!弓兵作為隊(duì)伍中的主力輸出點(diǎn),大家在排兵布陣的時(shí)候,務(wù)必將其保護(hù)起來,以防敵方騎兵近身,其持續(xù)輸出能力必然能讓敵方“痛不欲生”呀!看到這里,想必太史慈的形象在主公們心中已經(jīng)漸漸清晰,若是對這位吳國的神射手心生喜愛,那就早點(diǎn)進(jìn)入游戲獲取吧!想必他會(huì)給主公們帶來強(qiáng)大助力的!
“悲哉!壯哉!不愧武圣大丈夫?!?/span>
關(guān)羽(?~220年),字云長,漢末三國時(shí)期名將,“五虎上將“之首,被后人尊稱為“武圣”。《三國演義》中描述:身長九尺,髯長二尺;面如重棗,唇若涂脂;丹鳳眼,臥蠶眉,相貌堂堂,威風(fēng)凜凜。其丹鳳眼和臥蠶眉乃世間罕見,鳳眼生威,臥蠶似霧,英氣逼人,霸氣十足。
【武將檔案】
姓名:關(guān)羽(字云長)
籍貫:河?xùn)|郡解縣人(今山西運(yùn)城)
著名事跡:溫酒斬華雄、水淹七軍、過五關(guān)斬六將、敗走麥城
性格:忠義仁勇、驕傲自大
【技能特點(diǎn)】
1、武將定位:
武力輸出、控制
2、技能定位:
(1)固定技能:青龍偃月
關(guān)羽刀沉馬快,前3次武力傷害會(huì)心提高35%,會(huì)心傷害提高50%;對虛弱或猶豫的敵軍造成直接武力傷害時(shí),獲得1層青龍印記,當(dāng)疊滿3層時(shí),關(guān)羽施展青龍偃月斬,對敵軍全體造成93%的武力傷害(武力加成),并使其隨機(jī)進(jìn)入猶豫或斷謀,持續(xù)5秒。自身為主將時(shí),青龍偃月斬的傷害附帶勸降效果(勸降吸血率50%)。
(2)研習(xí)技能:文韜武略
自身部隊(duì)在戰(zhàn)斗前5次造成武力傷害和謀略傷害時(shí),分別增加7.5點(diǎn)武力和7.5點(diǎn)智力(分別受武力、智力加成)。
3、陣容推薦
劉備、關(guān)羽、張飛
劉備主技能提供減傷和回血,保證續(xù)航;張飛對敵方施加虛弱/猶豫狀態(tài),幫助關(guān)羽快速疊“青龍偃月”的被動(dòng),輔助關(guān)羽輸出;關(guān)羽青龍刀自帶橫掃、回血效果,全力輸出。三人激發(fā)“桃園結(jié)義”效果,當(dāng)任何1人兵力低于50%時(shí),都會(huì)為其他2人添加3次守御(免疫傷害);且任何一人被拉入單挑后,三兄弟將同時(shí)進(jìn)入單挑狀態(tài)。
關(guān)羽、張飛、趙云
張飛、趙云配上附帶虛弱/猶豫狀態(tài)的攻擊技能,補(bǔ)輸出同時(shí)幫助關(guān)羽快速堆疊技能被動(dòng),用關(guān)羽當(dāng)作主將打出大量傷害、爆頭效果,且可以保證主將續(xù)航。
激發(fā)“五虎上將”羈絆,全體武力、統(tǒng)帥提高20點(diǎn);在戰(zhàn)斗前9秒,使我軍2支部隊(duì)造成的傷害提高20%。
若有條件可以轉(zhuǎn)化為“虎豹騎”兵種(我軍全體在普攻攻擊后有26.7%的概率對目標(biāo)造成猶豫,持續(xù)2秒),加速關(guān)羽疊被動(dòng)。
由黑馬數(shù)位代理的最新放置國戰(zhàn)手游《國戰(zhàn)大丈夫》,今(27)日 Android 版本搶先上市,并釋出游戲內(nèi)英雄的職業(yè)與隊(duì)伍搭配的介紹,讓玩家能在游戲中更能拔得頭籌。
在《國戰(zhàn)大丈夫》裡玩家須招募各路英雄一同冒險(xiǎn)征戰(zhàn),英雄共分刺客、法師、弓手、醫(yī)者、戰(zhàn)士等五大職業(yè)供玩家選擇,其中又根據(jù)技能特點(diǎn),每種職業(yè)分別發(fā)展不同的分支,玩家可依戰(zhàn)斗實(shí)際需求自由調(diào)度。
「刺客」近身戰(zhàn)斗的專家,敵人就交給我來打倒
刺客可分為近戰(zhàn)敏捷型的盜賊、近戰(zhàn)吸血型的狂戰(zhàn)士、以及近戰(zhàn)攻破型的劍士等三種。喜歡強(qiáng)力輸出的玩家建議選擇近戰(zhàn)吸血型,若遇到敵手是個(gè)肉盾,怎么打都打不過,可嘗試轉(zhuǎn)換成劍士,這樣更容易拿下敵方。
「法師」幫我撐個(gè)10秒,我要詠唱必殺魔法
法師可以分為火魔法師、冰魔法師、雷魔法師等三種。其中以火魔法師攻擊范圍最大,給予敵方持續(xù)傷害。冰魔法師及雷魔法師則一次能攻擊三個(gè)敵人。法師因過于脆皮,在陣型中較適合戰(zhàn)在后排,躲在內(nèi)盾們后面放心用力輸出。
「弓手」開場自帶16倍鏡,誰都無法躲過我的箭
弓手可分為獵人、斥侯及弩手。弓手強(qiáng)傷害帶來的快感簡直一絕。為了能在排行榜站穩(wěn)前面名次,不妨多培養(yǎng)幾個(gè)厲害的弓手吧。弓手因?yàn)樯涑踢h(yuǎn),適合安排在后排,遠(yuǎn)遠(yuǎn)地射殺敵人,還能保命。
「戰(zhàn)士」通通躲在我的背后,敵人的攻擊就由我來抵檔
戰(zhàn)士在游戲內(nèi)扮演「近可獻(xiàn)身抵傷害,遠(yuǎn)可耗時(shí)等反擊」的角色,巧妙利用戰(zhàn)士,會(huì)讓玩家的陣型更加穩(wěn)固不易被打敗。防遠(yuǎn)程傷害的圣騎士,可說是弓手、法師的天敵。盾騎士則和圣騎士功能互補(bǔ),防的是近戰(zhàn)的小刺客。至于戰(zhàn)爭之王,一切暴擊到了他這里都將變成浮云。
「醫(yī)者」別怕!都給我向前沖,受傷我負(fù)責(zé)
最后介紹的是驅(qū)魔師、白魔法和藥劑師等屬于醫(yī)者,也就是俗稱的「奶媽」。建議這種三奶媽最好隊(duì)伍中都常備一個(gè),團(tuán)隊(duì)中有好奶媽還怕會(huì)陣亡嗎?
不同職業(yè)皆有它的特點(diǎn),想要享受遠(yuǎn)程帶來的快感,那就選擇弓手、法師。想要來一場輸出量爆表的戰(zhàn)斗,那就選擇刺客。想要走輔助防御路線的,那就選擇戰(zhàn)士和醫(yī)者。但在戰(zhàn)場上永遠(yuǎn)不知道會(huì)遇到什么樣的敵人,建議玩家不妨培養(yǎng)不同類型的勇者,才能輕松對付不同陣容的對手。
在永遠(yuǎn)的7日之都里面,裝備分類十分多,這就很考驗(yàn)玩家對這些裝備屬性的理解,以及神器使該搭配哪些裝備才能發(fā)揮強(qiáng)大的威力。如果神器使裝備搭配不好,那么很容易就會(huì)出現(xiàn)大丈夫、萌大奶這個(gè)情況了!下面九游小編就給大家說說裝備屬性的搭配攻略。
在講正題之前,九游小編先給大家舉個(gè)例子,可以看看下面的玩家截圖:
上面兩種玩家的共同點(diǎn),不知道大家看出來了么?這種裝備往往帶來的后果就是下面的情況了:
我們在對神器使進(jìn)行裝備搭配時(shí),先要了解清楚,給神器使裝備的這個(gè)角色,到底是用來干什么的?完全用來承受傷害的還是全力打輸出的,或者兩者都要兼顧的,打的是物理傷害還是魔法傷害?如果不清楚的話,可以打開神器使的主界面看看他們的技能就知道了。
在永遠(yuǎn)的7日之都里,游戲做了很好的一個(gè)區(qū)分,紅色的為物理傷害,藍(lán)色的為魔法傷害,大家可以看下面的截圖:
但對于這兩種分類也不能一概而全,有些神器使也會(huì)比較特殊,比如西比爾與羽彌,羽彌的基礎(chǔ)法術(shù)強(qiáng)度為3594,而西比爾由于星級(jí)較低所以基礎(chǔ)法術(shù)強(qiáng)度為3314,看起來似乎是羽彌有著更高的法術(shù)強(qiáng)度,應(yīng)該更適合打輸出。
但是可以看到羽彌的常用技能【鴉神附體】的法術(shù)傷害加成只有149,而西比爾的常用技能【靈貓】加成則高達(dá)702。進(jìn)行簡單的數(shù)學(xué)計(jì)算即可知羽彌【鴉神附體】的法術(shù)強(qiáng)度轉(zhuǎn)化率僅為149/3594=4.1%,而西比爾技能【靈貓】的法術(shù)強(qiáng)度轉(zhuǎn)換率則高達(dá)702/3314=21.2%,加上對羽彌和西比爾技能上的分析可以清楚地知道:羽彌雖然是法術(shù)攻擊,但是本質(zhì)上是一個(gè)需要具有一定法術(shù)強(qiáng)度保證自己續(xù)航能力的前排坦克;而西比爾才是那個(gè)具有輸出和控場的法爺。
在清楚了神器使的定位之后,就該進(jìn)入第二階段了,那就是【特效屬性】的選擇,永遠(yuǎn)的7日之都特效一共分為12種屬性,如下所示:
1、格擋:受到傷害有幾率減免傷害
2、穿透:造成傷害有幾率無視防御
3、神佑:受到治療或護(hù)盾有幾率效果+100%
4、重傷:造成傷害是有幾率使對方受到治療降低50%
5、連斬:普攻有幾率造成一次額外普攻傷害
6、閃避:被普攻時(shí)有幾率不受傷害
7、暴擊:造成傷害時(shí)有幾率提升50%傷害
8、時(shí)滯:受到傷害有幾率將一半傷害變?yōu)?s內(nèi)持續(xù)傷害
9、連發(fā):僅8秒CD內(nèi)的技能,有幾率重置冷卻
10、法障:3s內(nèi)連續(xù)受同一技能傷害,則該傷害減少對應(yīng)的百分比值
11、反彈:受到傷害有幾率反彈傷害
12、吸血:造成傷害時(shí)吸收所造成傷害百分比值的生命值
如果說神器使在獲得了加成基礎(chǔ)屬性的裝備之后是被強(qiáng)化了,那么當(dāng)神器使配置上合適的特效屬性之后就會(huì)產(chǎn)生質(zhì)的飛躍。例如游戲中免費(fèi)獲得的初始神器使【安】在強(qiáng)化了物理傷害之后疊上高數(shù)值的“連發(fā)率”,那么結(jié)合她的【時(shí)間回溯】可以一口氣使用數(shù)次【秒針.瞬間加速】達(dá)到一次性完成刺殺克制屬性角色的效果;再比如同樣是游戲免費(fèi)獲得的神器使【珈兒】在疊出非常高的“連斬率”之后,她的被動(dòng)技能【影打】將有更高的可能性被觸發(fā)實(shí)現(xiàn)瞬間爆炸的效果。
除了【特效屬性】本身帶來的增幅之外,游戲中的某些影裝還針對【特效屬性】有進(jìn)一步的加成,例如稀有影裝“伊甸果實(shí)”:
“伊甸果實(shí)”除了自身具有生命值的加成和“神佑率”的特效屬性外,還有一個(gè)名為“神識(shí)加持”的影裝特技,針對“神佑率”進(jìn)行了二度增幅。所以假設(shè)我們將“伊甸果實(shí)”裝配在羽彌身上,在自己技能、影裝特效、影裝特技的三方面支持下,她自我恢復(fù)的能力就會(huì)變得更加強(qiáng)大,而其他的裝備也是同樣的道理。
九游小編最后得出的總結(jié),裝備的搭配主要是取長,然后不斷地去用一環(huán)套一環(huán)的效果進(jìn)一步增幅神器使的長處。對于綠色的裝備,其實(shí)使用得好,對于不氪金的玩家來說也能玩的不錯(cuò),也不必一味追求高級(jí)的裝備或者S級(jí)的神器使了。