EA 的《極品飛車》系列向來以爽快的賽車競速體驗和車輛的擬真度著稱,因而在賽車迷們心中占有著舉足輕重的位置。拋開《極品飛車:熱力追蹤》和《極品飛車17:最高通緝》等移植作品不說,《極品飛車:無極限》算的上是 EA 首款專為移動平臺量身打造的極品飛車系列游戲。游戲在 9 月 15 日已經(jīng)上線,它沿襲了前代作品的熱血賽事以及警匪追逐玩法,玩家還能自主打造專屬賽車。近日,游戲進行了更新,加入了全新的內(nèi)容。
游戲在更新之后,新增了美國著名車手 Ken Block 肯·布洛克,以及他的愛車—— 1965 年的福特野馬賽車,玩家在游戲中可以和肯·布洛克一起駕駛福特野馬。如果玩家在極限競速錦標賽中可以贏過肯·布洛克,便可以將他的福特野馬賽車收歸己有,并任由你來改造。另外,玩家們還可以選擇 2014 年福特嘉年華的新車,當然,新的發(fā)動機、渦輪增壓、輪胎等部件也都加入到了游戲中。
說起來,《極品飛車:無極限》上架以來,因為賽程過短、體力設(shè)定及無下限的內(nèi)購被玩家從頭到尾噴了個遍,雖然賽程變短等設(shè)計是增對移動平臺而做的改變,但《極品飛車:無限》大幅度縮短了一場比賽的游戲時間,這種本末倒置的做法帶來的惡果是顯而易見的,競速過程不再是游戲的精髓部分,反而變成了走過場,賽道單一,跑來跑去感覺就那么幾張地圖;賽程太短,每次比賽幾十秒即可完成,完全沒有了賽車游戲中絕地反超、并駕齊驅(qū)過程中的哪種緊快與暢快感,實在是讓人不過癮。
而無下限的內(nèi)購,則是和 EA 一貫以追逐市場利益優(yōu)先的初衷是十分吻合的,這也正是許多玩家為之詬病,甚至詛咒 EA 的一個重要原因,在他們眼里,EA毀掉了太多的經(jīng)典。在移動平臺,EA 不是沒有失足的經(jīng)歷,《地牢守護者》《植物大戰(zhàn)僵尸2》就是兩個最典型例子,前者市場與口碑皆屬,后者雖然贏了市場卻也輸了口碑,玩家們最不愿意看到的情況就是一個優(yōu)秀的游戲被一個貪婪的公司和他們搶錢式的 iAP 毀掉。
當然,盡管被玩家詬病,但事實上《極品飛車:無極限》還是完爆眾多同類作品,吐槽的也多大事極品飛車系列的粉絲,因為《極品飛車:無極限》完全達不到極品飛車系列粉絲的期望值,但對于喜歡賽車游戲的玩家,其實該做還是一款相對不錯的作品,游戲迎來更新,也算是個不錯的消息。
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極品飛車系列游戲想必我們都不陌生,做為一款運營十幾年的游戲,經(jīng)歷了PC、主機時代到手游時代的的多平臺衍化?!稑O品飛車:無極限》(NeedforSpeed?NoLimits)是極品飛車系列首款專為移動平臺打造的游戲,雖然EA早前就推出了《極品飛車17:最高通緝》《極品飛車2015》等手游,按字面上的理解應(yīng)該是這款游戲只是移動平臺專屬,其它平臺沒有的意思吧。當然,這是后話了,現(xiàn)在先來看看首款純正的NFS手游是個什么樣子吧。
游戲畫面中規(guī)中矩
《極品飛車:無極限》采用獨立的ISIS引擎進行開發(fā),肯定比不上寒霜引擎開發(fā)的主機游戲極品飛車18、19系列。但是本作并沒有辱沒門楣,光影、色彩、粒子效果都體現(xiàn)出了一個大廠水準,游戲畫面的確有精進,首先汽車渲染效果更佳真實,汽車漆身锃亮不再以模糊的形象呈現(xiàn),細節(jié)上做的更出色,車身漆光反射的光影也更逼真,當然鑒于是在移動平臺上運行,鋸齒還是比較容易能看出來的,好在并不影響游戲體驗。
流暢易懂的游戲初體驗:
一進入游戲,與所有賽車游戲類似的競速開場+教學直接讓玩家進入到游戲之中,從賽車的建模到背景的方方面面都讓人覺得比較舒服。同時配合上NFS一貫優(yōu)勢的音樂部分,賽車過程的視聽感受本可以給一個好評。然而優(yōu)化方面還有一些問題,本次測試用機型為安卓千元級測試機,游戲過程中可以感受到一些時候存在掉幀現(xiàn)象。
多種操作模式,部分模式操作困難
比起視覺和聽覺,賽車游戲?qū)τ诳刂频囊蟊厝粫咭恍螒蛑姓粘L峁┝巳N控制方式:左右點擊控制方向、重力感應(yīng)、模擬方向盤。三種方式理論上沒有孰強孰弱,完全是根據(jù)玩家的習慣來判定,但模擬方向盤的這種方式方向盤卻沒有固定位置,而是直接出現(xiàn)在玩家手指觸碰到的第一個地方,在這種設(shè)計之下,如果一不小心手指離開了屏幕,下次回到屏幕又得重新調(diào)整手感,且轉(zhuǎn)左的時候不太靈敏,手指必須碰到屏幕左上方,用反人類來形容一點也不為過。
駕駛的難度不算太高,除了開賽之前會有手機油門模式外,比賽過程中基本上都是自動油門,因此整個駕駛過程都比較輕松寫意。競速游戲當然也少不了氮氣加速和漂移兩大玩法,在狂飆的過程中氮氣會自動積累,利用踏板飛起、漂移或是充能點都可以快速補充氮氣,輕輕上劃即可使用氮氣。在首次漂移賽中,系統(tǒng)會提示你向下劃動,再按左右進行漂移,但是慣性的控制實在過于隨便,漂移狀態(tài)下輕松左右改變方向的情況要是放在《GT賽車》、《駕駛俱樂部》這些寫實類賽車游戲里,你的車一定會原地轉(zhuǎn)個360度后停下來,而真正以這種漂移方式受到好評的賽程游戲只有《馬里奧賽車》。這也是為什么手機賽車游戲近幾年來大多在畫面上不斷提升,而手感幾乎保持不變的原因之一
游戲分為地下比賽、系列賽、錦標賽,地下比賽相當于劇情模式,賽車游戲的比賽花多長時間合適呢?本作中大部分比賽的時間都控制在1分鐘之內(nèi),少則30秒左右就可以結(jié)束,這對于玩慣了傳統(tǒng)2、3圈,至少3分鐘一場比賽的賽車游戲老玩家而言是實在是太短了,無論是競速賽、追逐賽還是氮氣噴射賽,很多時候從出發(fā)到終點,玩家可能剛剛進入狀態(tài),想要好好飚一下的時候,游戲已經(jīng)結(jié)束,這種中斷的感覺從體驗上并不友好,甚至可以說相當糟糕。這么做的原因很好理解,手游的特點就是短頻快,加上本作汽油值(體力)的設(shè)定,可以盡可能地限制玩家一次性的游戲時間,真是英明的決定。除了過短的游戲時間外,本作的游戲模式相比其他賽車游戲并沒有什么過人之處。
手游元素大集結(jié)
既然EA自己都說這是一款純手游了,那么必然少不了手游該有的那么些個東西,這款《無極限》中,EA幾乎將我們熟知的卡牌類RPG要素全部搬到了這款賽車游戲當中。在一般的賽車游戲里,想要解鎖新車,一般是達到某些比賽條件,但本作的方式卻是收集一定數(shù)量的賽車藍圖,同時賽車也像平日里那些卡牌游戲的英雄一樣有了等級,普通、稀有、傳說之類一應(yīng)俱全,越是高級的賽車需要的卡片數(shù)量也越多,這實際上就是一個標準的碎片系統(tǒng)。
而改造賽車在本作中則有了一種給英雄穿裝備的感覺,賽車的每個部分都可以安裝零件,當零件全部裝上后,這個部分甚至可以升星。同時賽車本身也是可以通過收集更高級的藍圖來升星的。
上述的內(nèi)容都是為了接下來這一部分服務(wù)的,那就是類似“戰(zhàn)斗力”的賽車數(shù)值,在部分關(guān)卡中,這一數(shù)值必須達到一定的高度后才能繼續(xù)游戲。有了這么多卡牌游戲游戲的要素,自然少不了抽取要素了,普通抽取和高級抽取都有,不過似乎沒有十連抽。可以看出,EA深諳手游的核心玩法,并用了一套不算出格的方式將這些老東西重新包裝,合理地安進了NFS之中,單從這一點上,還是比較佩服EA這一老牌游戲公司的水平的。
看到這么多手游元素出現(xiàn)在《極品飛車:無極限》中,終于知道為什么EA會號稱這是一款專為移動平臺打造的游戲,因為EA將手游的模式和賽車游戲結(jié)合得相當緊密,無論玩家愿意花時間還是花錢都可以獲得比較好的體驗。但相比之前的作品或其他賽車游戲,玩法上和操控性上都沒有提升,雖然畫面音樂是優(yōu)勢,但是同一水平的賽車游戲里,本作并沒有太大的優(yōu)勢可言。當然了,畢竟是大廠出品,我們必要如此苛刻,每個人玩的態(tài)度都不一樣。
導讀:期待已久的熱門手游極品飛車:無極限 聯(lián)發(fā)科版火爆來襲啦!這款手機游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編極品飛車:無極限 聯(lián)發(fā)科版好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下極品飛車:無極限 聯(lián)發(fā)科版游戲介紹,帶各位玩家詳細了解一下這款手機游戲的所有玩法特點系統(tǒng)分析介紹,你就會知道極品飛車:無極限 聯(lián)發(fā)科版究竟怎么樣,好不好玩了!
《極品飛車:無限》(Need for Speed: No Limits)是著名賽車類游戲《極品飛車》系列的新作,游戲試圖在爽快的賽車比賽和車輛的擬真上找到平衡點。這款游戲在世界車迷心目中有著不可替代的地位?!稑O品飛車:無限》只有手機版和平板版本,可以說是該系列的新里程碑。游戲中將以街道競速為主,沿途會有警察試圖阻止你極速狂飆。
看了上邊的極品飛車:無極限 聯(lián)發(fā)科版游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點系統(tǒng)分析介紹,知道極品飛車:無極限 聯(lián)發(fā)科版怎么樣,好不好玩呢!
《極品飛車:無極限》是來自 EA 旗下知名熱門的賽車競速游戲《極品飛車》系列的最新手游作品,作為移動玩家心目中競速前三的極品飛車系列在《最高通緝 Most Wanted》之后之后并沒有按照以往的做法將《極品飛車18:宿敵》帶到移動平臺,而是專門制作了該系列針對移動平臺的專屬作品《極品飛車:無極限》,與其說該系列在移動平臺與主機平臺的差異化說明了EA對移動平臺的重視,還不如大膽的妄加臆斷為EA對待移動平臺手機游戲的運營觀念已經(jīng)發(fā)生轉(zhuǎn)變。
▍游戲網(wǎng)絡(luò):7.0/10分
目前游戲登陸的區(qū)域相當有限,對國人來說最好下載臺灣版,并且要將系統(tǒng)調(diào)成繁體文字,開啟VPN翻墻才能順利進入游戲,擁有一個中文界面。
▍游戲背景:8.3/10分
《極品飛車》系列帶給玩家的一個很深的印象就是警匪追逐,能夠造成這種僵局當然有一定的故事背景。在本游戲開始的時候就直接進入了劇情關(guān)卡,一邊教導玩家操控和比賽規(guī)則,一邊引領(lǐng)劇情的發(fā)展。簡單來說,這部游戲中玩家被馬可斯所騙,開了女主的一輛超級改裝跑車上路比賽(當然是違法改裝和競賽),然后在路上被警察發(fā)現(xiàn)圍堵,幸虧車技不錯甩開了警察找到了女主,被看上然后加入女主的車隊,開始了向馬可斯復仇的一系列競賽挑戰(zhàn)。
▍游戲操作:8.1/10分
之所以說游戲的操控有極大程度的簡化,是因為它較好地對觸屏操控做出了適應(yīng)調(diào)整,默認模式下車輛會自動加速,點擊屏幕左右端為轉(zhuǎn)向,向下滑為剎車,搭配左右點擊即可施展甩尾,上滑則是氮氣加速。在這種操控形式下玩家不需要盯著屏幕上的某些按鍵來操作,只要定好雙手左右的位置,接下來就算只盯著車都能順利駕駛。
如果是習慣重力操控等方式的玩家也可以從設(shè)置中更改自己適應(yīng)的操控方式,但考慮到游戲中的視角是鎖定的,玩家在一些坡道位置看不清接下來的轉(zhuǎn)向,使用重力操控很容易脫離跑道,如果撞毀了或者被扣了時間、拉低了速度那就相當不值了,所以還是要謹慎選擇。
▍游戲模式:7.4/10分
在游戲模式方面,游戲的比賽模式也算五花八門,不過總的來說都是些早已司空見慣的類型,除主線劇情賽外,還有諸如時間賽,常規(guī)賽,試駕賽等其他模式的比賽,完成主線劇情賽可以獲得固定的獎勵,此外還有一種侵略者挑戰(zhàn)賽的模式,在這個模式下獲勝可以獲得抽獎機會,有一定幾率獲得車輛藍圖,需要注意的是在《極品飛車:無極限》中車輛藍圖是解鎖新車的關(guān)鍵道具,在抽獎中,支付金條可以獲得額外一次抽獎機會。不過在目前版本最令人遺憾的是:賽道單一、賽程太短、車輛種類太少。目前游戲中的賽道數(shù)量偏少,跑來跑去就那么幾張地圖,而賽程過于簡短也是令人不滿,每次比賽幾十秒即可完成,實在是不過癮。而車輛總數(shù)偏少則是另外一大令玩家遺憾的項目,總過10量賽車,相較于最高通緝中高達50+輛跑車比起來確實不夠看,另外沒有“超跑”的加入,不得不說是一個敗筆。不過你盡可以安慰自己這一切的不滿都可以歸咎于測試版本的緣故,至于正式版是否會依舊如此就需要看EA的態(tài)度了。
▍游戲畫面:8.1/10分
說到《極品飛車》,除了刺激的玩法,當然還有出色的畫面,這一點游戲做得雖然不差,但是也算不上出色。車輛的反光效果和競賽場景打造得不錯,但是在車輛損傷效果、水效果、車身車型線條等細節(jié)上還是略顯粗糙。不過比賽過程中車輛的加速效果倒是相當逼真,高速以及路面顛簸所引起的畫面震蕩很有實體感,遭受撞擊的時候也會記錄損傷程度,算是比較寫實的地方。當然了小編用的是touch5截的圖,鋸齒感比較嚴重,如果用其它機型效果會比較好一點。
▍總體評分:7.7/10分
總的來說,《極品飛車:無極限》處于一個較為中庸的層次,比起市場上普通的競速游戲要出色,但比起優(yōu)秀的作品又要遜色。游戲雖然遠比不上主機、PC 級別的高品質(zhì)畫面和炫酷效果,操作也是以簡要為主,但正好是這一點才能充分凸顯出游戲適配觸控設(shè)備的特點?,F(xiàn)在的游戲還是測試版本階段,安卓版發(fā)布時間也暫時未知,正式版會針對現(xiàn)在的版本做多少改進還是一個未知數(shù)。游戲收費項目也比較坑爹,希望出安卓版本的時候參考一下真正玩家的喜好,不要重地下城的覆轍。如果你有ios手機,不防可以到appstore下載體驗一下,安卓用戶就耐心等待吧!