《神魔召喚師》將于6月13日上午11:00正式開(kāi)啟刪檔不計(jì)費(fèi)測(cè)試。《神魔召喚師》是一款以西方神話(huà)為題材的回合制手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲。在游戲中,玩家可以收集數(shù)百位神魔鬼怪,通過(guò)成千上萬(wàn)種裝備搭配,組成獨(dú)一無(wú)二的陣容,在數(shù)十種場(chǎng)景完成一系列史詩(shī)級(jí)的戰(zhàn)斗。
游戲背景:
在神話(huà)時(shí)代,有一個(gè)叫“奧匹斯”的小島,傳說(shuō)是諸神降臨的地方。有一天,劇變降臨在原本安寧的小島的中心。 深夜的大地震中,天空有如白晝,霎時(shí)出現(xiàn)了一座座浮空的島嶼。這注定將是與偉大諸神之間的戰(zhàn)役……然而,這場(chǎng)漫長(zhǎng)的斗爭(zhēng)即將終結(jié),被選為決戰(zhàn)之地的就是人類(lèi)所居住的世界。
這是一場(chǎng)浩劫,在與神使們的戰(zhàn)斗中,人類(lèi)是如此渺小、岌岌可危。但是,諸神之中有一部分曾在遠(yuǎn)古時(shí)代和人類(lèi)簽下了守護(hù)的盟約,他們?cè)啻螐奈C(jī)中拯救了人類(lèi),他們就是被祭祀在神殿的“守護(hù)者”們?,F(xiàn)在,一個(gè)有能力喚醒這份力量的人類(lèi)正面臨著巨大的轉(zhuǎn)機(jī)。
游戲特色:
1.獨(dú)特的世界觀
游戲?qū)⑶陙?lái)人們口口相傳的神話(huà)人物融合在一起,組成獨(dú)特而天馬行空的世界觀。不同時(shí)空的神和魔交錯(cuò)在一起,演繹一場(chǎng)別開(kāi)生面的有趣畫(huà)面。
2.回合制系統(tǒng)
游戲以回合制戰(zhàn)斗方式為主,留給玩家足夠的思考時(shí)間,去除操作壓力。每個(gè)英雄具有最多四個(gè)主動(dòng)技能,配合最多三個(gè)被動(dòng)技能,可以在戰(zhàn)斗中做出更多的選擇應(yīng)對(duì)。
3.精美絕倫的人物造型
上百個(gè)神話(huà)人物,并不只是卡牌戰(zhàn)斗,全部具有精美絕倫的3D人物建模。從英姿颯爽的雅典娜到笨重愚鈍的石頭人,從陰險(xiǎn)狡詐的洛基到威武雄壯的奧丁。不光人物造型,每個(gè)人物還有符合自己背景故事的技能,讓玩家更有代入感的沉浸在整個(gè)神話(huà)世界之中。
4.多樣的模式和場(chǎng)景
除了標(biāo)配的主線(xiàn)劇情模式,還有極具挑戰(zhàn)的通天塔模式,向其他玩家發(fā)起挑戰(zhàn)的競(jìng)技場(chǎng)模式,以及趣味十足的幻象迷宮模式。每個(gè)模式都有相似的核心部分,又有不同的點(diǎn)綴,使玩家即可以保持不同的新鮮感,也不會(huì)有過(guò)大的學(xué)習(xí)成本。
人物屬性
人物具有7項(xiàng)主要屬性和30項(xiàng)次要屬性
主要屬性介紹:
體力:承受傷害的最大值,當(dāng)體力=0時(shí),則死亡
法力值:釋放技能需要消耗法力值
力量:力量越高,物理技能傷害越高
防御:防御越高,受到的物理傷害越低
智力:智力越高,魔法技能傷害越高
抗性:抗性越高,受到的魔法傷害越低
速度:決定每回合行動(dòng)的順序,速度越大,越先行動(dòng)
次要屬性介紹:
命中:增加技能的擊中幾率,數(shù)值越大,擊中概率越高
暴擊:增加技能的暴擊幾率,數(shù)值越大,暴擊概率越高
閃避:降低被擊中幾率,數(shù)值越大,擊中概率越低,閃避會(huì)有衰減
防御穿透:使用物理技能攻擊時(shí),臨時(shí)降低目標(biāo)的防御
抗性穿透:使用魔法技能攻擊時(shí),臨時(shí)降低目標(biāo)的抗性
地屬性抵抗:降低自于地屬性敵人的所有傷害
水屬性抵抗:降低自于水屬性敵人的所有傷害
火屬性抵抗:降低自于火屬性敵人的所有傷害
風(fēng)屬性抵抗:降低自于風(fēng)屬性敵人的所有傷害
光屬性抵抗:降低自于光屬性敵人的所有傷害
暗屬性抵抗:降低自于暗屬性敵人的所有傷害
地屬性增強(qiáng):提高地屬性角色的所有傷害
水屬性增強(qiáng):提高水屬性角色的所有傷害
火屬性增強(qiáng):提高火屬性角色的所有傷害
風(fēng)屬性增強(qiáng):提高風(fēng)屬性角色的所有傷害
光屬性增強(qiáng):提高光屬性角色的所有傷害
暗屬性增強(qiáng):提高暗屬性角色的所有傷害
治療增強(qiáng):提高治療技能的治療量
恢復(fù):每回合恢復(fù)一定的體力
初始法力值:出戰(zhàn)時(shí),額外增加法力值
異常抵抗:降低受到異常狀態(tài)的幾率,數(shù)值越大,受到異常的幾率越低
被治療量:提升角色被治療時(shí)的治療量
出戰(zhàn)護(hù)盾:出戰(zhàn)時(shí),額外附帶一定體力百分比的護(hù)盾
吸血:造成傷害時(shí),一定比例的傷害轉(zhuǎn)化為治療加給攻擊者
擊殺恢復(fù):造成擊殺時(shí),恢復(fù)一定數(shù)值的體力
荊棘傷害:受到物理傷害時(shí),將受到傷害的一定比例反彈給攻擊者
技能減耗:減少釋放所有技能所消耗的法力值
暴擊傷害:造成暴擊時(shí),額外提升傷害的比例
范圍減傷:降低來(lái)自于攻擊多目標(biāo)技能的傷害
單體減傷:降低來(lái)自于攻擊單目標(biāo)技能的傷害
人物成長(zhǎng)
人物具有4個(gè)成長(zhǎng)系統(tǒng),分別是:升級(jí),進(jìn)化,覺(jué)醒和培養(yǎng)。
人物升級(jí)介紹
人物通過(guò)戰(zhàn)斗或者使用寶石米米爾可以提升等級(jí),等級(jí)提升之后,主屬性會(huì)根據(jù)人物自身的成長(zhǎng)值進(jìn)行成長(zhǎng),等級(jí)越高主屬性越高(法力值和速度不會(huì)成長(zhǎng))
每個(gè)星級(jí)的人物有成長(zhǎng)等級(jí)上限,分別是
1星:10級(jí)
2星:20級(jí)
3星:30級(jí)
4星:40級(jí)
5星:50級(jí)
人物進(jìn)化介紹
人物通過(guò)使用進(jìn)化素材(從每日副本中獲?。梢赃M(jìn)行進(jìn)化,進(jìn)化之后人物的星級(jí)會(huì)提升1級(jí),最大5星。
第一次進(jìn)化時(shí),人物的外觀也會(huì)發(fā)生改變。個(gè)別技能也會(huì)得到強(qiáng)化。
人物進(jìn)化之后,不但星級(jí)提升,最大等級(jí)也會(huì)隨之提升,并且主屬性和成長(zhǎng)值也會(huì)得到提升(法力值不會(huì)提升,速度根據(jù)角色有的提升,有的不變)
人物覺(jué)醒介紹
人物通過(guò)使用覺(jué)醒石和自身的碎片可以進(jìn)行覺(jué)醒,覺(jué)醒一共有9級(jí),分別是:
覺(jué)醒1:使用覺(jué)醒石覺(jué)醒,最大等級(jí)+2
覺(jué)醒2:使用覺(jué)醒石覺(jué)醒,最大等級(jí)+2
覺(jué)醒3:使用碎片覺(jué)醒,開(kāi)啟第二個(gè)被動(dòng)技能(具有時(shí)),最大等級(jí)+2,大幅提高主要屬性
覺(jué)醒4:使用覺(jué)醒石覺(jué)醒,最大等級(jí)+2
覺(jué)醒5:使用覺(jué)醒石覺(jué)醒,最大等級(jí)+2
覺(jué)醒6:使用碎片覺(jué)醒,開(kāi)啟第三個(gè)被動(dòng)技能(具有時(shí)),最大等級(jí)+2,大幅提高主要屬性
覺(jué)醒7:使用覺(jué)醒石覺(jué)醒,最大等級(jí)+2
覺(jué)醒8:使用覺(jué)醒石覺(jué)醒,最大等級(jí)+2
覺(jué)醒9:使用碎片覺(jué)醒,初始法力值+25點(diǎn),最大等級(jí)+2,大幅提高主要屬性
人物培養(yǎng)介紹
人物的體力,力量/智力,防御,抗性這幾項(xiàng)主屬性可以通過(guò)培養(yǎng)再次提升屬性值
每個(gè)人物在不同星級(jí)下的培養(yǎng)上限是不同的,高星人物具有更高的培養(yǎng)上限
培養(yǎng)屬性時(shí),需要消耗對(duì)應(yīng)的精髓和金幣
人物定位
防御型
游戲中的防御型角色生命值和防御值都較其他角色更高,一般位于隊(duì)伍前排,負(fù)責(zé)吸收對(duì)方傷害。
進(jìn)攻型
進(jìn)攻型角色在隊(duì)伍中的作用在于輸出傷害。不同的進(jìn)攻型角色有不同的輸出領(lǐng)域,有的擅長(zhǎng)群體攻擊,有的擅長(zhǎng)單體攻擊。
全能型
全能型角色是隊(duì)伍中最靈活的角色。時(shí)刻能轉(zhuǎn)換在隊(duì)伍中的定位,既可以作出一定輸出,也可以有一定干擾,或者對(duì)友方作出一些支援。
支援型
支援型角色是隊(duì)伍中不可或缺的位置,他們不光可以對(duì)受傷的友方治療,他們可以對(duì)友方提供戰(zhàn)斗上的許多便宜,包括提供增益效果,或者提供法力值。
最近不少玩家都在關(guān)心“神魔召喚師iOS和安卓可以一起玩嗎?”這個(gè)話(huà)題,因?yàn)榘沧亢吞O(píng)果的設(shè)備不同,因此很多不同設(shè)備的玩家是不能在一起組隊(duì)開(kāi)黑的,因此很多人也都會(huì)問(wèn):神魔召喚師蘋(píng)果安卓數(shù)據(jù)互通嗎?,那么下面九游小編來(lái)和你解答一下吧!
問(wèn):神魔召喚師數(shù)據(jù)互通嗎?
答:目前神魔召喚師官方還有正式公布這兩個(gè)設(shè)備數(shù)據(jù)互通的公告,暫時(shí)還是不可以互通,但如果公布安卓和蘋(píng)果數(shù)據(jù)互通的時(shí)候,那么安卓和iOS的玩家就可以一起玩這款游戲了。
不過(guò)大多的情況下都是需要互加好友才可以一起組隊(duì)開(kāi)黑的,九游小編會(huì)持續(xù)為大家關(guān)注神魔召喚師安卓和蘋(píng)果互通的最新消息,大家不妨多多關(guān)注九游神魔召喚師專(zhuān)區(qū)。
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