classic the legende of zelda游戲簡介
騙取塞爾達傳說(或簡稱塞爾達)是由任天堂和1986年2月21日在日本出版了紅白機磁盤系統(tǒng)發(fā)達的動作冒險游戲,于1987年7月延長了紅白機和NES各國州和1987年11月在歐洲。這是該系列同名的第一集。在一個幻想的世界叫海拉爾,鏈接必須檢索智慧的三角力量打敗加農的八個片段,救出塞爾達公主和國恢復和平??v觀本場比賽,鏈接自由而在頂視圖中顯示的世界地圖讓旅行,同時也探討了一些地下迷宮地牢。海拉爾王國是由許多怪物鏈接要打居住,并擁有許多秘密和困惑,讓鏈接發(fā)現(xiàn)在尋求武器有用的物品,其發(fā)展或改善其功能。探索和秘密的發(fā)現(xiàn)是游戲體驗的心臟。當玩家完成了比賽,他可以開始游戲中被稱為“第二個任務”改組后的冒險地下城與世界地圖和修改作為強硬的敵人。音帶由浩二近藤組成。宮本想成為一位偉大的冒險游戲,并從他的童年,在此期間,他探討,直到迷路,陌生的環(huán)境,有時露出一個湖泊,有時一個山洞或一個廢棄的房子的靈感。本場比賽直接由雷德利·斯科特的電影傳奇幻想世界的啟發(fā),于1985年發(fā)布的宮本也Druaga由南夢宮塔借用,塞爾達的第一個版本僅僅是一系列地下的地牢。宮本由夢幻仙境的動作RPG游戲T&E軟后的啟發(fā),模仿他的地圖。塞爾達傳說也從不同的神話借:Link是基于精靈和小飛俠迪斯尼人物。塞爾達傳說是最暢銷的任天堂游戲售出651萬份之一。在它的發(fā)行,它有出色的記者收到,收到好評如潮,特別是它的巨大的宇宙,創(chuàng)新玩法和優(yōu)秀的音樂。當在西方出版,游戲已經在日本成為暢銷書。批評者很快意識到,塞爾達是一個游戲與眾不同的,“成功”,將獲得巨大的成功。他在GameCube的版本于2003年在編譯塞爾達傳說:珍藏版游戲男孩前進2004年在虛擬控制臺Wii游戲機,任天堂3DS和Wii U中的系列經典NES系列和版本的云2006年至2013年,相當好評。大家都同意,比賽時間與它的游戲性,盡管陳舊的視覺效果。任天堂還出版基本上修正Satellaview適應。塞爾達傳說產生了多產的一系列與許多前傳和分拆視頻游戲中,最負盛名和最流行的是第一塞爾達傳說:一個鏈接到過去,和塞爾達傳說:時之笛和塞爾達傳說:姆吉拉的面具。塞爾達是最好的游戲排行榜的常客。他被認為是該系列中,最有影響力的游戲之一和視頻游戲的角色的前體的創(chuàng)始插曲。此外,塞爾達傳說是歷史上的第一場比賽就鋰電池在墨盒整合,以節(jié)省當事人。這種強烈的特許經營權允許任天堂向市場推出眾多衍生品和匯集了眾多球迷。它們產生像風扇小說,角色扮演,視頻游戲內容,或者執(zhí)行競速破關。這也是鏈接,在游戲的宇宙中最知名的人物之一的第一次亮相。
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