從“田氏代齊”到“三家分晉”,“周公吐哺”到“呂不韋相秦”,戰(zhàn)國時代君主與大臣的關(guān)系在合作中又暗含對抗,有的君臣合力成就霸業(yè),有的君主卻被臣子取而代之?!稑s耀戰(zhàn)國》將這種動態(tài)變化的君臣關(guān)系以國政系統(tǒng)的形式加入到游戲中,玩家不僅對外參與國家戰(zhàn)爭,在國內(nèi)也可以競選官職干預(yù)國政,甚至成為號令本國全體玩家的一國之君。
從郡守到國君 領(lǐng)取俸祿掌控權(quán)力
在《榮耀戰(zhàn)國》的列國系統(tǒng)的國政玩法中,玩家可以參選本國各級官職,參與到國家的內(nèi)政外交的政策制定當中。從郡守到一國之君,幾乎所有本國的重要職位都可以由玩家擔任,當然首先你要擊敗其他的競爭對手。
根據(jù)官職級別和種類的不同,玩家在就任后獲得的俸祿數(shù)量與具體權(quán)力也會有所區(qū)別。例如丞相、上卿這樣的文職主要負責內(nèi)政建設(shè),而大將軍則擁有調(diào)動本國玩家進行對外軍事行動的權(quán)力。
制定本國戰(zhàn)略 發(fā)布任務(wù)引導(dǎo)國民
雖說高官厚祿令人羨慕,不過平民玩家也不必擔心會有昏君搶占自家資源,或是讓自己帶兵送死這樣的事情發(fā)生。《榮耀戰(zhàn)國》中的官員玩家只能以發(fā)布任務(wù)的形式干預(yù)國政,也就是鼓勵國民做任務(wù)拿獎勵,如果抗命無非是獎勵拿不到,但也不會影響到大家的游戲體驗。
當然優(yōu)秀的國家高層可以通過合理的戰(zhàn)略布置快速增強國力,不僅讓本國玩家輕松完成任務(wù)領(lǐng)取獎勵,強大的國家實力也能更好保護大家的利益,自然還是會受到國民一致?lián)碜o的。
體驗“政治社交” 沒有派系怎稱朝政
俗話說“有人的地方就有江湖”,朝堂之上自然也是少不了明爭暗斗了。在《榮耀戰(zhàn)國》官職系統(tǒng)的吸引下,玩家在國內(nèi)可以尋找志同道合的好友組成軍團謀求高位,其他國家也可以使用種種手段挑撥離間,趁勢拉攏人才。在“七雄并立,一國稱帝”的混戰(zhàn)局面下,為了謀求發(fā)展玩家與玩家之間的交流也會更加頻繁,更有互相試探的“政治式社交”出現(xiàn),帶給玩家最極致的策略游戲體驗。