論游戲“爽點”,RPG是升級扮演,ACT是動作打擊,SLG則是揮斥方遒、指點江山的決策體驗。憑借豐富的經(jīng)營、統(tǒng)籌、策略布局元素,以及對玩家心態(tài)、格局、社交等各方面的考驗,SLG從端游、頁游到手游經(jīng)久不衰。
特別是在手游領域,全球化與高付費是其顯著的商業(yè)化特征。從2017年下半年開始,這一細分品類遭遇集中爆發(fā),紅海之勢已然到來。破局之路必然會有著自于用戶、競品的多重考驗,剛剛宣布推出SLG手游《風暴守護者》的咸魚游戲,將如何挑戰(zhàn)日趨激烈的競爭環(huán)境?
咸魚游戲自研SLG手游《風暴守護者》
從不一樣開始的首款自研SLG
據(jù)了解,《風暴守護者》是咸魚游戲首款自研SLG手游,由旗下時光機工作室耗時一年傾力打造。該工作室由前騰訊天美藝游工作室創(chuàng)始人侯大誠領銜,核心成員來自騰訊、盛大、Gameloft等知名企業(yè)的行業(yè)資深從業(yè)者。
咸魚游戲自研SLG手游《風暴守護者》
作為一款在立項之初即定位全球市場的魔幻3D戰(zhàn)爭策略手游,《風暴守護者》在傳統(tǒng)SLG基礎上增加了更多RPG元素。游戲以三足鼎立的王國戰(zhàn)為核心,結(jié)合英雄收集養(yǎng)成、領地建設、資源爭奪等內(nèi)容,兼顧“戰(zhàn)略”和“戰(zhàn)術”,讓玩家既能體驗到王國爭霸的運籌帷幄,又能感受到戰(zhàn)斗中英雄搭配的策略技巧。
三大原因推動SLG集中爆發(fā)
咸魚游戲選擇布局SLG并不令人意外。事實上,在影游聯(lián)動、端游轉(zhuǎn)手游的大規(guī)模轟炸下,市場早已對MMO、ARPG等大眾品類審美疲勞。而SLG除了少數(shù)頭部產(chǎn)品,近幾年鮮有大作推出。其在2016-2017年的逐步爆發(fā),正是抓住了“品類紅利”的市場脈搏。
咸魚游戲自研SLG手游《風暴守護者》
其次,SLG的體驗更為宏大和豐富,游戲精髓在于“與人斗其樂無窮”。這種建立在玩家自主創(chuàng)造對抗的體系,在當前全球市場都十分流行,也為產(chǎn)品提供了更為長久的用戶粘性。更重要的是,SLG強調(diào)經(jīng)營與對抗的屬性使其在全球化的過程中也有著得天獨厚的優(yōu)勢——國籍,在面對來自數(shù)百個國家的競爭對手時,這種集體榮譽感往往會成為打動用戶的關鍵因素。
白熱化SLG還是入局好時候嗎?
幾個月前,市場研究機構Sensor Tower發(fā)布了2017年7月中國區(qū)App Store收入TOP20榜單,當時有3款SLG成功入榜,而11月海外市場中國產(chǎn)手游TOP30收入排行榜里,SLG產(chǎn)品占了15款之多。
咸魚游戲自研SLG手游《風暴守護者》
而在營銷層面,一方面是巨頭壟斷優(yōu)質(zhì)用戶,另一方面買量成本逐年增高,有數(shù)據(jù)表明,如今一個注冊成本較2017年初,已經(jīng)上漲了五到六倍。而隨著國產(chǎn)手游大規(guī)模進軍海外,類似的情形也在同步發(fā)生。
同類競品增多,同質(zhì)化競爭在所難免;買量成本高企,用戶獲取難度加大。面對這些行業(yè)現(xiàn)狀,《風暴守護者》能否在SLG上實現(xiàn)突破,將是咸魚游戲面臨的首要考驗。
在產(chǎn)品本身來看,《風暴守護者》以題材上的天然差異性,與橫行本土的“三國”游戲相比更勝一籌,畢竟在全球化方面,西方魔幻題材相比“三國”旨在亞太地區(qū)流行而言,更具優(yōu)勢。
而《風暴守護者》的另一個殺手锏,便是融合RPG與SLG的“玩法跨界”。在兩種玩法之間進行良好的平衡,對于游戲體驗有極大提升,同時也對游戲研發(fā)、策劃會是一個嚴峻的考驗。從目前的小范圍測試來看,《風暴守護者》也得到了一定認可,能否贏得更大范圍的肯定,咸魚游戲仍待考驗。
2017年下半年,SLG手游的火爆,讓越來越多同類型產(chǎn)品涌向市場。因而在激烈的同質(zhì)化競爭中,贏得用戶認可,游戲的差異化與創(chuàng)新性將十分重要。對于咸魚游戲的首款自研SLG手游《風暴守護者》更是如此。
《風暴守護者》官方設定圖
對于參加過TapTap上先行測試的玩家來說,《風暴守護者》目前的版本雖不夠完善,但其團隊展現(xiàn)的誠意與游戲設計的創(chuàng)意值得我們關注。
逗比介紹文案背后的用心
也許是開發(fā)的重點放在了產(chǎn)品本身,《風暴守護者》的游戲簡介并未精雕細琢,寫在TapTap上的一股子“逗比味”倒也有幾分輕松寫意。
《風暴守護者》TapTap介紹
當然不僅僅是“非官方正式”的文案,尚待完善的新手引導、還未公布的封測時間,都在表明《風暴守護者》還需要多加打磨。不過,作為一款兼具卡牌養(yǎng)成特色、半自動即時戰(zhàn)斗、科技樹升級系統(tǒng)與要塞經(jīng)營布局的魔幻SLG手游,《風暴守護者》確實給出了讓人持續(xù)沉浸其中的理由。
王國戰(zhàn)為核心,多玩法結(jié)合
老玩家都知道,SLG的核心玩法簡單說來就是“經(jīng)營”加“對抗”,而如何讓簡單的事情出彩,著實考驗游戲開發(fā)者的功底。
《風暴守護者》王國戰(zhàn)玩法
就試玩體驗來說,《風暴守護者》的邏輯不難理解:三個對立國家分割玩家陣營,玩家可以根據(jù)國家任務攻擊其國或參與防守,形成玩家對抗?;趯沟膭贁轵?qū)動力,PVP、PVE的豐富獎勵與卡牌養(yǎng)成、家園建設深度結(jié)合,形成玩家持續(xù)提升實力的渠道,并持續(xù)強化PVP對抗體驗。
在《風暴守護者》中,玩家不僅可以對內(nèi)發(fā)展,運用策略分配資源,培養(yǎng)卡牌,提升戰(zhàn)力,獲得持續(xù)成長體驗。也可以對外合作,通過合作、聯(lián)盟、國家,結(jié)成利益共同體,引發(fā)強社交歸屬感。還能夠運用策略發(fā)動戰(zhàn)爭征服對手,獲取掠奪資源的成就體驗。
《風暴守護者》游戲?qū)嶄?/p>
為了讓對抗體驗更加飽滿,游戲內(nèi)戰(zhàn)爭策略玩法內(nèi)容極多:如王都、城市、領地、營寨、關隘等戰(zhàn)略元素,還提供了基礎圍城戰(zhàn)、夾擊戰(zhàn)、遭遇戰(zhàn)、占領戰(zhàn)等機制豐富戰(zhàn)略系統(tǒng)。一方面通過齊全的玩法系統(tǒng)滿足多樣化的對抗需求,另一方面也帶給玩家更大、更深的策略考量空間。
此外,《風暴守護者》提供了十分豐富的“英雄”卡牌,獲取難度也不大,主線通關、支線任務、以及簽到與活動都能拿到碎片。
《風暴守護者》游戲?qū)嶄?/p>
為確保玩家有充足動力,“英雄”卡牌的差異性明顯,比如在“法師”、“戰(zhàn)士”類別下,同種“英雄”的技能各有千秋,搭配兵種也不盡相同。這就為后續(xù)玩家的編隊策略與戰(zhàn)斗風格提供了思考空間。
《風暴守護者》游戲?qū)嶄?/p>
戰(zhàn)斗編隊一共5個坑位,也就是說每場戰(zhàn)斗最多帶5個英雄。每個英雄有若干數(shù)量士兵協(xié)同作戰(zhàn)。由于兵種克制的關系,玩家便需要考慮對方的布局、投兵范圍等因素,合理安排部隊進場;而英雄單位,將在戰(zhàn)斗時逐漸增加能量,達到一定數(shù)值即可以手控釋放技能;此外,次數(shù)有限的戰(zhàn)場集結(jié)功能,為戰(zhàn)斗操作提供了更多想象空間。就實際體驗來說,第一章尾聲的BOSS戰(zhàn),可以讓玩家感受預判、走位以及輸出節(jié)奏,這也是游戲特色最好的體現(xiàn)。
融合RPG與SLG的玩法跨界,對于游戲體驗會有著極大提升,同時也對游戲開發(fā)提出考驗。通過小范圍測試的表現(xiàn),《風暴守護者》已贏得了一批核心用戶的認可與好評,能否贏得更大范圍的肯定將是游戲接下來需要迎接的挑戰(zhàn)。
同類競品數(shù)量上升、題材玩法呈現(xiàn)多元化、發(fā)行立足全球化并占據(jù)收入榜高位,上述搶眼表現(xiàn)使得2017年被譽為“SLG手游大年”,也為2018年出了一道難題——如何在日趨激烈的SLG手游競爭中脫穎而出?
面對愈發(fā)成熟的用戶市場,打造產(chǎn)品差異性與更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗成為破局關鍵。咸魚游戲今日公布的精品策略手游《風暴守護者》,欲打造2018全球化題材SLG領域有力挑戰(zhàn)者。
咸魚游戲自研SLG手游《風暴守護者》
《風暴守護者》是咸魚游戲首款自研SLG手游,由公司旗下時光機工作室耗時一年傾力研發(fā)。作為一款在立項之初即定位全球市場的魔幻3D戰(zhàn)爭策略手游,《風暴守護者》在傳統(tǒng)SLG的基礎上增加了更多RPG元素。游戲以三足鼎立的王國戰(zhàn)為核心,結(jié)合英雄收集養(yǎng)成、領地建設、資源爭奪等內(nèi)容,兼顧“戰(zhàn)略”和“戰(zhàn)術”,讓玩家既能體驗到王國爭霸的運籌帷幄,又能感受到戰(zhàn)斗中英雄搭配的策略技巧。
市場成熟催生 SLG迎來集體爆發(fā)
縱觀2017年手游市場的軌跡,人口紅利、IP熱潮、影游聯(lián)動熱潮消退,移動電競、戰(zhàn)爭策略、生存競技等強調(diào)對抗的玩法崛起,表明用戶開始對游戲體驗提出了更高要求。其中,策略類產(chǎn)品在2017年下半年的表現(xiàn)尤為矚目。
《風暴守護者》游戲截圖
幾個月前,市場研究機構Sensor Tower發(fā)布了2017年7月中國區(qū)App Store收入TOP20榜單,當時有3款SLG成功入榜,而11月海外市場中國產(chǎn)手游TOP30收入排行榜里,SLG產(chǎn)品占了15款之多。在國內(nèi)、海外手游收入榜高位上出現(xiàn)這么多SLG游戲,事實上在預告2019年全球手游市場成為SLG手游大熱之年,SLG全球化、高營收的特質(zhì)被更加放大。
《風暴守護者》游戲截圖
SLG游戲整體數(shù)量和收入的提升,最重要的原因是莫過于整體移動游戲市場的成熟化。玩家、渠道等對于產(chǎn)品的質(zhì)量有了更高的要求。而SLG游戲豐富的游戲玩法、較長的生命周期等特點都能滿足市場的變化,這也是咸魚游戲推出自研《風暴守護者》的重要原因。
王牌團隊打造 強勢切入垂直市場
面對SLG手游爆發(fā)式增長,以及用戶需求的升級,追求更有創(chuàng)意、更具對抗性的SLG體驗成為市場剛需。對此,咸魚游戲從研發(fā)、發(fā)行兩個方面均奠定了堅實的基礎。
《風暴守護者》游戲截圖
首先,打造《風暴守護者》的時光機工作室成立于2015年,是咸魚游戲旗下王牌開發(fā)團隊之一,由前騰訊天美藝游工作室創(chuàng)始人侯大誠領銜,核心成員皆為行業(yè)資深從業(yè)者,來自騰訊、盛大、Gameloft等知名企業(yè)。曾成功推出放置手游《再見吧惡龍》,并取得App Store探險、角色扮演兩個分類榜的雙榜推薦,平均次留和平均激活遠高于業(yè)界同類產(chǎn)品。
《風暴守護者》游戲截圖
其次,咸魚游戲背靠華誼兄弟、金科娛樂、瀾亭資本、曜為資本、動域資本、景林投資、集結(jié)號資本,在影視、體育、動漫等行業(yè)擁有豐富的市場資源。同時,憑借自身在手游發(fā)行的豐富經(jīng)驗,成功推出《最佳陣容》、《街球聯(lián)盟》、《那兔之大國夢》等多款手游并先后取得優(yōu)異市場表現(xiàn)。
此次公布推出自研策略手游《風暴守護者》,除了強勢入局SLG細分領域,也是咸魚游戲持續(xù)推動研運發(fā)一體化戰(zhàn)略的具體表現(xiàn)。
2017年下半年,SLG手游的火爆,讓越來越多同類型產(chǎn)品涌向市場。因而在激烈的同質(zhì)化競爭中,贏得用戶認可,游戲的差異化與創(chuàng)新性將十分重要。對于咸魚游戲的首款自研SLG手游《風暴守護者》更是如此。
《風暴守護者》官方設定圖
對于參加過上先行測試的玩家來說,《風暴守護者》目前的版本雖不夠完善,但其團隊展現(xiàn)的誠意與游戲設計的創(chuàng)意值得我們關注。
逗比介紹文案背后的用心
也許是開發(fā)的重點放在了產(chǎn)品本身,《風暴守護者》的游戲簡介并未精雕細琢,寫在上的一股子“逗比味”倒也有幾分輕松寫意。
《風暴守護者》介紹
當然不僅僅是“非官方正式”的文案,尚待完善的新手引導、還未公布的封測時間,都在表明《風暴守護者》還需要多加打磨。不過,作為一款兼具卡牌養(yǎng)成特色、半自動即時戰(zhàn)斗、科技樹升級系統(tǒng)與要塞經(jīng)營布局的魔幻SLG手游,《風暴守護者》確實給出了讓人持續(xù)沉浸其中的理由。
王國戰(zhàn)為核心,法結(jié)合
老玩家都知道,SLG的核心玩法簡單說來就是“經(jīng)營”加“對抗”,而如何讓簡單的事情出彩,著實考驗游戲開發(fā)者的功底。
《風暴守護者》王國戰(zhàn)玩法
就試玩體驗來說,《風暴守護者》的邏輯不難理解:三個對立國家分割玩家陣營,玩家可以根據(jù)國家任務攻擊其國或參與防守,形成玩家對抗?;趯沟膭贁轵?qū)動力,PVP、PVE的豐富獎勵與卡牌養(yǎng)成、家園建設深度結(jié)合,形成玩家持續(xù)提升實力的渠道,并持續(xù)強化PVP對抗體驗。
在《風暴守護者》中,玩家不僅可以對內(nèi)發(fā)展,運用策略分配資源,培養(yǎng)卡牌,提升戰(zhàn)力,獲得持續(xù)成長體驗。也可以對外合作,通過合作、聯(lián)盟、國家,結(jié)成利益共同體,引發(fā)強社交歸屬感。還能夠運用策略發(fā)動戰(zhàn)爭征服對手,獲取掠奪資源的成就體驗。
《風暴守護者》游戲?qū)嶄?/p>
為了讓對抗體驗更加飽滿,游戲內(nèi)戰(zhàn)爭策略玩法內(nèi)容極多:如王都、城市、領地、營寨、關隘等戰(zhàn)略元素,還提供了基礎圍城戰(zhàn)、夾擊戰(zhàn)、遭遇戰(zhàn)、占領戰(zhàn)等機制豐富戰(zhàn)略系統(tǒng)。一方面通過齊全的玩法系統(tǒng)滿足多樣化的對抗需求,另一方面也帶給玩家更大、更深的策略考量空間。
此外,《風暴守護者》提供了十分豐富的“英雄”卡牌,獲取難度也不大,主線通關、支線任務、以及簽到與活動都能拿到碎片。
《風暴守護者》游戲?qū)嶄?/p>
為確保玩家有充足動力,“英雄”卡牌的差異性明顯,比如在“法師”、“戰(zhàn)士”類別下,同種“英雄”的技能各有千秋,搭配兵種也不盡相同。這就為后續(xù)玩家的編隊策略與戰(zhàn)斗風格提供了思考空間。
《風暴守護者》游戲?qū)嶄?/p>
戰(zhàn)斗編隊一共5個坑位,也就是說每場戰(zhàn)斗最多帶5個英雄。每個英雄有若干數(shù)量士兵協(xié)同作戰(zhàn)。由于兵種克制的關系,玩家便需要考慮對方的布局、投兵范圍等因素,合理安排部隊進場;而英雄單位,將在戰(zhàn)斗時逐漸增加能量,達到一定數(shù)值即可以手控釋放技能;此外,次數(shù)有限的戰(zhàn)場集結(jié)功能,為戰(zhàn)斗操作提供了更多想象空間。就實際體驗來說,第一章尾聲的BOSS戰(zhàn),可以讓玩家感受預判、走位以及輸出節(jié)奏,這也是游戲特色最好的體現(xiàn)。
融合RPG與SLG的玩法跨界,對于游戲體驗會有著極大提升,同時也對游戲開發(fā)提出考驗。通過小范圍測試的表現(xiàn),《風暴守護者》已贏得了一批核心用戶的認可與好評,能否贏得更大范圍的肯定將是游戲接下來需要迎接的挑戰(zhàn)。
同類競品數(shù)量上升、題材玩法呈現(xiàn)多元化、發(fā)行立足全球化并占據(jù)收入榜高位,上述搶眼表現(xiàn)使得2017年被譽為“SLG手游大年”,也為2018年出了一道難題——如何在日趨激烈的SLG手游競爭中脫穎而出?
面對愈發(fā)成熟的用戶市場,打造產(chǎn)品差異性與更加合理的游戲體驗成為破局關鍵。而咸魚游戲正式公布的精品策略手游《風暴守護者》,無疑成為2018年進軍SLG的有力挑戰(zhàn)者。
咸魚游戲自研SLG手游《風暴守護者》
《風暴守護者》是咸魚游戲首款自研SLG手游,由公司旗下時光機工作室耗時一年傾力打造。作為一款在立項之初即定位全球市場的魔幻3D戰(zhàn)爭策略手游,《風暴守護者》在傳統(tǒng)SLG的基礎上增加了更多RPG元素。游戲以三足鼎立的王國戰(zhàn)為核心,結(jié)合英雄收集養(yǎng)成、領地建設、資源爭奪等內(nèi)容,兼顧“戰(zhàn)略”和“戰(zhàn)術”,讓玩家既能體驗到王國爭霸的運籌帷幄,又能感受到戰(zhàn)斗中英雄搭配的策略技巧。
市場成熟催生 SLG迎來集體爆發(fā)
縱觀2017年手游市場的軌跡,人口紅利、IP熱潮、影游聯(lián)動熱潮消退,移動電競、戰(zhàn)爭策略、生存競技等強調(diào)對抗的玩法崛起,表明用戶開始對游戲體驗提出了更高要求。其中,策略類產(chǎn)品在2017年下半年的表現(xiàn)尤為矚目。
《風暴守護者》游戲截圖
幾個月前,市場研究機構Sensor Tower發(fā)布了2017年7月中國區(qū)App Store收入TOP20榜單,當時有3款SLG成功入榜,而11月海外市場中國產(chǎn)手游TOP30收入排行榜里,SLG產(chǎn)品占了15款之多。在國內(nèi)、海外手游收入榜高位上出現(xiàn)這么多SLG游戲,事實上在預告2019年全球手游市場成為SLG手游大熱之年,SLG全球化、高營收的特質(zhì)被更加放大。
SLG游戲整體數(shù)量和收入的提升,最重要的原因是莫過于整體移動游戲市場的成熟化。玩家、渠道等對于產(chǎn)品的質(zhì)量有了更高的要求。而SLG游戲豐富的游戲玩法、較長的生命周期等特點都能滿足市場的變化,這也是咸魚游戲推出自研《風暴守護者》的重要原因。
王牌團隊打造 強勢切入垂直市場
面對SLG手游爆發(fā)式增,以及用戶需求的升級,追求更有創(chuàng)意、更具對抗性的SLG體驗成為市場剛需。對此,咸魚游戲從研發(fā)、發(fā)行兩個方面均奠定了堅實的基礎。
《風暴守護者》游戲截圖
首先,打造《風暴守護者》的時光機工作室成立于2015年,是咸魚游戲旗下王牌開發(fā)團隊之一,由前天美藝游工作室創(chuàng)始人侯大誠領銜,核心成員皆為行業(yè)資深從業(yè)者,來自、盛大、Gameloft等知名企業(yè)。曾成功推出放置手游《再見吧惡龍》,并取得App Store探險、角色扮演兩個分類榜的雙榜推薦,平均次留和平均激活遠高于業(yè)界同類產(chǎn)品。
咸魚游戲與時光機工作室
其次,咸魚游戲背靠華誼兄弟、金科娛樂、瀾亭資本、曜為資本、動域資本、景林投資、集結(jié)號資本,在影視、體育、動漫等行業(yè)擁有豐富的市場資源。同時,憑借自身在手游發(fā)行的豐富經(jīng)驗,成功推出《最佳陣容》、《街球聯(lián)盟》、《那兔之大國夢》等多款手游并先后取得優(yōu)異市場表現(xiàn)。
此次公布推出自研策略手游《風暴守護者》,除了強勢入局SLG細分領域,也是咸魚游戲持續(xù)推動研運發(fā)一體化戰(zhàn)略的具體表現(xiàn)。