關于將領
品質:將領的品質,以星數(shù)體現(xiàn),星數(shù)越多將領越好。
等級:戰(zhàn)斗可獲得升級所需經驗。等級越高屬性越強,武將可攜帶兵力越多。
兵力:在部隊中的武將擁有兵力,可以通過征兵增加武將兵力
體力:每次派出部隊,部隊中武將均需要消耗20點體力,體力不足時不能派出部隊,每小時可恢復20點體力。
COST:將領的COST值越大,升級時的屬性成長越高。同時,COST也是部隊配置時的限制因素,將領的COST之和不能大于部隊COST上限。
陣營:將領所屬國家。游戲中,相同名稱的將領有可能屬于不同的國家,不同國家的同名將領其屬性成長和初始戰(zhàn)法均不相同。
兵種:將領兵種分為:步兵,坦克,炮兵。兵種之間具有相克關系:坦克克步兵,步兵克炮兵,炮兵克坦克。如:步兵攻擊坦克時,傷害會下降,以此類推。
攻擊距離:戰(zhàn)斗中,將領的普通攻擊只能對攻擊距離內的目標進行普通攻擊。如敵我雙方都有3名將領參戰(zhàn),我方前鋒與敵方前鋒的距離為1,我方中軍與敵方前鋒的距離為2,與敵方大營將領的攻擊距離則為4。
攻擊:影響戰(zhàn)斗中普通攻擊的傷害,以及受攻擊屬性影響的戰(zhàn)法效果。
謀略:影響戰(zhàn)斗中受謀略影響的戰(zhàn)法效果,并且可降低自身受到謀略攻擊的傷害。
防御:可降低戰(zhàn)斗中普通攻擊和受攻擊影響的戰(zhàn)法傷害。
速度:速度越高,戰(zhàn)斗時武將出手順序越優(yōu)先;速度越高,部隊在大地圖中的移動速度越快。
攻城:當發(fā)動攻城時,可以將目標土地/城市/要塞/城區(qū)等的耐久度削減的值。
當戰(zhàn)勝某個目標的全部部隊后,可對其發(fā)動攻城,部隊武將的攻城之和就是目標對應削減的耐久度。
進階:可消耗一張相同將領卡進行進階,每次進階可獲得10天賦點,進階次數(shù)不能大于星級。
戰(zhàn)術:每個將領有三個技能位置。
天賦點:將領每10級可獲得10天賦點,可以提高屬性。
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關于設施
市政廳:可提高稅收和城市耐久度上限,隨著等級的提升,主城可開放建造更多設施,升到13級后可對主城進行擴建。
廣場:使城市可配置部隊,等級越高,可配置的部隊越多,上限為5支部隊。升至3級和5級時可額外增加1個征兵隊列。
民居:提供稅收,一天可以征稅三次。
摩步營:提高本城的部隊速度。
軍械所:提高本城部隊的防御。
參謀部:提高本城部隊的謀略。
征兵處:開啟征兵功能,并縮短征兵時間。
倉庫:提高資源的擁有量上限。
伐木場:增加木材產量。
煉鐵場:增加鐵礦產量。
磨坊:增加糧草產量。
訓練場:提升軍隊攻擊。
油井:增加石油產量。
俱樂部-一戰(zhàn):開啟本城部隊一戰(zhàn)陣營加成,并提高其陣營加成的效果。
前線指揮部: 使本城可以配置先頭部隊,并提高本城可配置前鋒的部隊數(shù)量。
戰(zhàn)壕:提高本城外圍城區(qū)的耐久度上限。
俱樂部-德國:開啟本城部隊德國陣營加成,并提高其陣營加成的效果。
俱樂部-英法:開啟本城部隊英法陣營加成,并提高其陣營加成的效果。
俱樂部-中蘇:開啟本城部隊中蘇陣營加成,并提高其陣營加成的效果。
兵營:提高武將帶兵上限。
城防工事: 降低本城及城區(qū)待命部隊和駐守部隊受到攻擊的傷害,友方部隊同樣受到影響。
諜報站:降低本城及城區(qū)待命部隊和駐守部隊受到謀略攻擊的傷害,友方部隊同樣受到影響。
統(tǒng)帥部:提高本城部隊的COST值上限,并額外增加一次擴建。
集市:可以進行資源之間的交易,并提高交易時的兌換率。
紀念碑:提高名望上限。
銀行:可提升稅收所得。
大學: 可提升領地的資源。
哨戒塔:可提升本城的視野范圍。
酒吧: 可提升本城武將體力的恢復速度。
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關于指令
出征:可選擇一支部隊對與自己領地相連的無主土地執(zhí)行出征操作。部隊達到出征目標后會與該土地的守軍進行戰(zhàn)斗,若戰(zhàn)斗勝利且可擁有的領地數(shù)未達上限時即可占領該土地;若戰(zhàn)斗失敗則不能占領。
掃蕩:可選擇一支部隊對自己的領地進行掃蕩,部隊到達目的地后會與該領地的守軍進行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗勝利可獲得資源獎勵,戰(zhàn)斗失敗不能獲得資源獎勵且土地歸屬不會發(fā)生變化。
放棄領地: 可任意選擇一塊沒有筑建分城或要塞的領地進行放棄,放棄領地需要一段時間,時間到后則該領地變回無主土地。
撤退:部隊派出3分鐘內可撤退返回出發(fā)地。
駐守:可選擇一支部隊對自己、友方或下屬的領地/分城/要塞進行駐守,駐守范圍為目標地及其相連8格我方及友軍土地;當駐守范圍內的土地被攻擊時,駐守部隊會主動出戰(zhàn)。
筑建分城:占領大地圖中3*3共9塊土地后,可在其上面筑建分城,分城同樣可建設主城的各類設施。
筑建要塞:可在已占領的一格土地上筑建要塞。
補給:可選擇一支部隊到自己的領地上進行補給操作,經過一定時間后,可獲得該領地及與其相連己方領地的一定資源收益。
練兵:可選擇一支部隊到自己的領地上進行練兵操作,經過一定時間后,部隊武將可獲得經驗收益。
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關于地圖
領地:"土地"可產出木材、石料、鐵礦、糧草資源,越高級的土地產出的資源量越多。
占領土地后,可每小時獲得該土地的資源產量。
資源可用于建設城市、培養(yǎng)部隊、提升同盟等級等。
河流:"河流"是地圖中的阻隔性地形,不能占領。
山脈:"山脈"是地圖中的阻隔性地形,不能占領。
主城:玩家出生時由系統(tǒng)生成,是玩家勢力的基礎;在主城內可進行各類設施的建設。
碼頭:"碼頭"設置在河流的兩側,占領碼頭后即可繼續(xù)派部隊占領河流對面的土地。
關卡:"關卡",各國之間會被山脈阻隔,但山脈間會設置有關卡,同盟可占領兩國間的關卡后才能繼續(xù)派部隊去占領另一國的土地。
分城:占領大地圖3*3共9塊土地后,可在其上面筑建分城,分城同樣可建設主城的各類設施,但可被敵方拆除。
要塞:可以往要塞調動部隊,適合讓前線征戰(zhàn)的部隊進行休整??稍谝颜碱I的一格土地上筑建要塞。
守軍軍營:個人占領,可調動放置2支部隊,允許1支部隊在內征兵,存有少量預備兵。
守軍要塞:個人占領,可調動放置2支部隊,允許1支部隊在內征兵。
城區(qū):城市周圍一圈8格土地屬于該城市的城區(qū),可用于城市的擴建操作。
叛軍:每天11點、16點、20點會在城市已占領的土地上刷出叛軍,派遣部隊去掃蕩叛軍,戰(zhàn)斗勝利后可獲得大量資源。
經驗書:每天10點會在城市已占領的土地上概率刷出經驗書,派遣部隊去掃蕩該領地不需要戰(zhàn)斗,到達目的地后該部隊即可獲得經驗獎勵。武將卡包每天10點會在城市已占領的土地上概率刷出武將卡,派遣部隊去掃蕩該領地不需要戰(zhàn)斗,到達目的地后即可獲得一個限時武將卡包,在"招募"中使用該卡包可免費招募武將。
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關于戰(zhàn)斗
1設施秘訣:新手期任務獎勵是十分豐厚的。請跟著任務建造設施,盡量別脫離任務隨便亂建,避免出現(xiàn)資源不足的情況。
2出征秘訣:只要出征目標跟您的一塊領地相連即可出征,并不需要從城市一直連地到目標。出征時部隊上有紅色的"危險"提示時,如無十足把握請別使用該部隊強行出征。否則會站著出去,躺著回來。
??3部隊配置秘訣:?配置部隊時需要注意武將的攻擊距離是否能有效攻擊敵方,否則會大大削弱部隊的實力。(攻擊距離:武將的普通攻擊只 能對攻擊距離內的目標有效。如敵我雙方均有3名武將參戰(zhàn),我方前鋒與敵方前鋒的距離為1,我方中軍與敵方前鋒的距離 為2,與敵方大營武將的攻擊距離則為4)
4關于COST:COST是組織軍隊的關鍵。配置武將的Cost之和不能大于部隊的Cost上限,可通過升級城主府來提升部隊的Cost上限。
5戰(zhàn)斗秘訣:部隊的大營位置必須配置大營,否則該部隊不能派出。戰(zhàn)斗時只要大營重傷(兵力為0時)該部隊就會戰(zhàn)敗,因此需要為大營征兵,提高其生存能力。戰(zhàn)斗進行8回合后平局時,部隊會進入"戰(zhàn)斗中"狀態(tài),需要等待5分鐘后才會再次跟敵軍戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗中狀態(tài)下,守軍部隊是不會恢復兵力的,可趁機派出第二支部隊一舉拿下。另外坦克克步兵,步兵克炮兵,炮兵克坦克。如:步兵攻擊坦克時,傷害會下降,以此類推。為武將學習更多戰(zhàn)法,能讓部隊的實力大大提升。
?6資源獲取秘訣:占領更多高級土地是長期獲得資源的最有效途徑。新手期可通過完成"任務"、通關"教學演武"來快速獲取資源。派空閑的部隊進行屯田也可獲得資資源,目標土地的等級越高,屯田收益越高。