先別急著氣得把手機(jī)扔了,聽我說(shuō)完。這次安娜活動(dòng)的取消,說(shuō)白了,牽扯出一堆供應(yīng)鏈、運(yùn)營(yíng)策略、玩家反應(yīng)甚至還有一些“內(nèi)部操作”的復(fù)雜因素。咱們得從“背景故事”說(shuō)起。
一、活動(dòng)策劃的“風(fēng)風(fēng)雨雨”
其實(shí),CF槍娘安娜的活動(dòng)一開始就不是一帆風(fēng)順的?;顒?dòng)的策劃團(tuán)隊(duì)在設(shè)計(jì)的時(shí)候,考慮了各種元素,比如角色的貼合度、爆款吸引力、福利補(bǔ)充等等。本來(lái)以為這次“萌系+戰(zhàn)斗”的組合能掀起一陣熱潮,誰(shuí)知道,市場(chǎng)反應(yīng)遠(yuǎn)沒有預(yù)期“火爆”。有人說(shuō),活動(dòng)中的某些內(nèi)容偏離了玩家的預(yù)期,甚至有人評(píng)論“這艾特歸屬感沒我還要多?”,導(dǎo)致熱度直線下滑。
二、版權(quán)和形象方面的“煩惱”
不少網(wǎng)友猜測(cè),可能是角色形象的問(wèn)題攪局。安娜的造型和設(shè)定本身就有點(diǎn)“爭(zhēng)議”。比如說(shuō)某些眼尖的玩家發(fā)現(xiàn),設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)在修改過(guò)程中似乎不小心“掉進(jìn)了版權(quán)泥潭”。無(wú)論是某個(gè)元素的原型,還是角色的服裝設(shè)計(jì),都涉嫌侵犯某些已有版權(quán),導(dǎo)致官方不得不“打住”。
三、技術(shù)障礙“突如其來(lái)”
還記得上次版本更新后bug整整一天在線么?技術(shù)問(wèn)題也是“影響大敵”。在活動(dòng)準(zhǔn)備階段,服務(wù)器頻繁崩潰,甚至出現(xiàn)“卡死”問(wèn)題,無(wú)意中拖垮了很多策劃方案。開發(fā)部門后來(lái)說(shuō):“這個(gè)坑我們一時(shí)填不上”,于是,一堆原計(jì)劃的精彩內(nèi)容只能撿走了。
四、運(yùn)營(yíng)策略的“調(diào)動(dòng)”
“忽然取消”并非單純偶然,也可能是由更宏觀的運(yùn)營(yíng)策略決定。就像擲骰子,官方可能根據(jù)整個(gè)游戲的市場(chǎng)表現(xiàn)、玩家活躍度、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手動(dòng)態(tài)、甚至國(guó)家文化審查等因素“微調(diào)”了活動(dòng)計(jì)劃。有業(yè)內(nèi)傳聞?wù)f,這次活動(dòng)的“反響不佳”,讓運(yùn)營(yíng)方覺得收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,索性就“撤回重組”。畢竟,危機(jī)處理可是大會(huì)戰(zhàn),不然怎么才能“穩(wěn)住陣腳”,不給玩家太多“失望”。
五、玩家反饋的“影響力”
話說(shuō)回來(lái),玩家的聲音也是“極大影響因素”。有不少人抱怨:“這個(gè)活動(dòng)設(shè)定太花哨,性價(jià)比太低”,甚至有“X聲援團(tuán)”直接在官方論壇刷屏“放棄這個(gè)活動(dòng)”。當(dāng)輿論變得“聲勢(shì)浩大”,官方也不得不考慮“臉面問(wèn)題”,從而選擇“避開風(fēng)頭”。
六、未來(lái)的“可能”與“未必”
既然這次取消了,未來(lái)還能不能搞?很難說(shuō)。某些業(yè)內(nèi)人士分析:“活動(dòng)取消不是終點(diǎn),而是暫時(shí)的休整?!笨赡苁欠e累經(jīng)驗(yàn),也可能是為了砍掉一些不必要的成本。畢竟“誰(shuí)都不想成為下一只烤熊貓”。
聽我說(shuō)完,你是不是終于明白了?這不單單是“一個(gè)活動(dòng)的成敗”,而是背后牽扯的“眾多因素博弈”。至于你問(wèn)我“還會(huì)不會(huì)再搞”?這個(gè)嘛,誰(shuí)知道呢?可能下次上線,又是“新鮮登場(chǎng)的安娜2.0”。還是說(shuō),“誰(shuí)在偷偷摸摸告訴我,活躍度又要漲價(jià)了”?
好了,朋友們,活動(dòng)是不是突然“消失得無(wú)影無(wú)蹤”了?不能怪官方,總歸事出有因——或許下一次,等你我都沒想到,它會(huì)突然“卷土重來(lái)”。別走開哈,精彩繼續(xù),未來(lái)還是充滿“懸念”的,對(duì)吧?
去年,Arrowhead Game Studios的《絕地潛兵2》引發(fā)了廣泛爭(zhēng)議,因?yàn)楫?dāng)時(shí)索尼宣布PC玩家必須綁定 PlayStation Network 賬號(hào)才能游玩該游戲。該游戲還在 177 個(gè)無(wú)法訪問(wèn) PSN 的國(guó)家和地區(qū)的Steam平臺(tái)上下架,這進(jìn)一步引發(fā)了強(qiáng)烈不滿。
雖然《絕地潛兵2》最終取消了賬號(hào)關(guān)聯(lián)限制,但它仍對(duì)這些國(guó)家的購(gòu)買行為加以限制。不過(guò),這種情況到最近終于有所改變了。SteamDB的信息顯示,《絕地潛兵2》現(xiàn)在已經(jīng)可以在169個(gè)國(guó)家購(gòu)買了,目前僅有8個(gè)國(guó)家無(wú)法購(gòu)買或激活該游戲,包括朝鮮、俄羅斯、古巴和日本等。索尼尚未就此發(fā)表官方聲明,但對(duì)于其他想要加入這股熱潮的國(guó)家來(lái)說(shuō),這無(wú)疑是個(gè)好消息,尤其是考慮到“民主之心”更新的推出。
《絕地潛兵2》現(xiàn)已登陸 PS5 和 PC平臺(tái)。自 2024 年 2 月以來(lái),這款合作射擊游戲已進(jìn)行了多項(xiàng)改動(dòng),包括新增武器、敵方類型、新增敵對(duì)種族“光能族”,甚至將“超級(jí)地球”作為新的戰(zhàn)場(chǎng)。
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相信關(guān)注泰拉瑞亞這款游戲的的玩家都知道,來(lái)世版本一直是玩家們所期待的版本,不過(guò)天有不測(cè)風(fēng)云,來(lái)世版本在2018年官方就發(fā)布了停止開發(fā),許多玩家都感到不解,不知道來(lái)世版本為什么停止開發(fā),那么小編今天就告訴大家答案。
官方回答:因?yàn)槟壳皝?lái)世的開發(fā)進(jìn)度無(wú)法達(dá)到令人滿意的狀態(tài),完成整個(gè)游戲需要大量工作和時(shí)間這嚴(yán)重影響到了Re-Logic在其他項(xiàng)目上的追求,所以停止《泰拉瑞亞:來(lái)世》的開發(fā)。
泰拉瑞亞團(tuán)隊(duì)一直致力于給玩家們完整而優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn),不會(huì)為了其他種種原因而降低游戲質(zhì)量,所以泰拉瑞亞工作室才會(huì)暫定《泰拉瑞亞:來(lái)世》的開發(fā),不過(guò)相信等某些原因過(guò)去之后,泰拉瑞亞工作室肯定會(huì)再次啟動(dòng)《泰拉瑞亞:來(lái)世》,相信那時(shí)《泰拉瑞亞:來(lái)世》肯定不會(huì)讓大家失望。
總而言之,《泰拉瑞亞:來(lái)世》暫停開發(fā)的原因是《泰拉瑞亞:來(lái)世》開發(fā)進(jìn)度較慢,嚴(yán)重影響了公司其他項(xiàng)目,所以才暫停《泰拉瑞亞:來(lái)世》的開放。