玩家們在玩史前埃及手游的時候是不是玩著玩著就閃退了呢?或者就是一上去直接就退出來?下面九游小編把出現(xiàn)閃退的情況總結(jié)了一下!希望對各位玩家有所幫助哦!
史前埃及閃退解決方法:
1、因為您的手機內(nèi)存中安裝的軟件過多,導致的手機內(nèi)存不夠用,您可以使用軟件助手搬家功能將手機內(nèi)存中的軟件搬家到SD卡,搬家以后就可以很好的預留出手機內(nèi)存來支持游戲的運行了。
2、下載的手游史前埃及九游有問題,或者版本過于老舊導致更新不了出現(xiàn)閃退,玩家只需要下載最新版本就可以了。
3、如果是在wifi的環(huán)境下出現(xiàn)閃退閃退,首先,你要查看下你的wifi信號怎樣。如果信號很差,就會頻繁地出現(xiàn)卡機,掉線,以至于最后閃退。如果信號很好,還是出現(xiàn)閃退,那你就換一下數(shù)據(jù)流量試試吧。
4、在你玩游戲的時候,你開了其他的軟件,這些軟件占用了游戲的進程,導致你的游戲進不去或者直接閃退了,無法運行游戲。解決方法在進游戲之前清理一下后臺運行程序便可。
史前埃及閃退解決方法:
1、嘗試關閉不必要的其他手機后臺程序
2、嘗試清理手機內(nèi)存空間
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小編向大家推薦一款游戲史前埃及,在玩之前大家一定想知道這些東西:難易程度如何?如何收集資源?初期玩法技巧有哪些?別急,小編接下來就為大家來介紹一下史前埃及。
先說說看到這個游戲的第一印象吧,它讓我第二個想到的是文明系列,文明系列的作品我嘗試過,可能是太笨,或者沒耐心,好像連教學關都沒有玩完,所以也不去做兩者的比較。而讓我第一個想到的是桌游Small World,這個游戲里卡片放置的形式和游戲表現(xiàn)方式,跟桌游非常類似,畫風和故事背景也很符合桌游的設定,這也正是吸引我的地方。在看了游戲介紹之后,發(fā)現(xiàn)這游戲還是由俄羅斯埃及學研究中心和埃及駐莫斯科大使館文化參贊等專家參與指導完成的,瞬間感覺高大上。
一、游戲開始時可以從四組問答設定里,每組三選一,組成自己想玩的難度,根據(jù)選擇獲得額外的通關加分,每一個選擇要素加0-3分不等,越簡單的游戲難度設定加分越少,越惡劣的生存條件設定加分越多。游戲滿分33分,需要在最多220回合里達成6個勝利條件:
1. 建立希拉孔波利斯酋邦。
2. 征服翁布斯,這座神明賽特的城市。
3. 統(tǒng)一15個臨近河流的埃及主要部落。
4. 探索“獨立的萬神殿”(需花費4千5文化值)。
5. 建立新的首都“孟菲斯城”(需花費9千生產(chǎn)值)。
6. 慶祝埃及的統(tǒng)一(需花費5千食物值)。
二、游戲里的資源分為六種:
人口值、食物值 、生產(chǎn)值、軍力值、文化值、權(quán)威值。
三、游戲內(nèi)容大致概括為收集資源、探索區(qū)域、征服或統(tǒng)一其他部落,建立城邦和圣所。
游戲開始時,只有一人口值,我們漫漫的古埃及歷史長河正由他起始。地圖上最初可見的也只有一個一點數(shù)的食物資源點,拖動唯一的人口放到該資源點上,然后結(jié)束回合,便可以收獲食物值一點。然而,每個人口值每回合會消耗一點食物值,所以這樣混吃等死下去是不行的,我們需要探索被迷霧籠罩的周邊區(qū)域,以求發(fā)現(xiàn)更好的資源點。當食物值達到要求后,便可以生產(chǎn)出更多的人口,我們可以指派他們進行不同的資源收集或者迷霧探索等工作。但是,人口數(shù)量有上限限制,如果當前人口數(shù)量高于人口值上限,那么會得到一個針對各類資源的debuff。為了解決類似這種問題,就需要用到“探索”、“設施”和“祭祀”。
1.探索:
“探索”就像天賦一樣,里面的內(nèi)容需要用到文化值來解鎖,比如解鎖畜牧實驗、農(nóng)耕實驗、定居生活等。
2.設施:
“探索”里解鎖的文化,可以服務于“設施”里的內(nèi)容,同時“設施”里的內(nèi)容還需要用到生產(chǎn)值來解鎖,比如解鎖更好的居民建筑,更多的良田區(qū)域,兵營、城市等,可對資源點進行強化。
3.祭祀:
既然是古埃及,當然少不了人類對神明的崇拜,“祭祀”里面提供不同的神明或圣獸可供選擇,祭祀不同的對象會給與不同的回合buff或一次性buff,進行祭祀需要消耗權(quán)威值。
迷霧探索除了發(fā)現(xiàn)豐富多樣的的資源點之外,還會發(fā)現(xiàn)與我們或友好或中立或敵對的其他部落,根據(jù)他們所持的態(tài)度,我們可以與他們進行諸如“貿(mào)易”、“禮物”、“劫掠”、“征服”、“統(tǒng)一”的互動。有些互動是需要消耗回合數(shù)和資源數(shù)進行前期準備的,比如兵馬未動,糧草先行的“征服”,就需要消耗幾個回合的食物數(shù)來發(fā)動。
游戲過程中,有各種主線事件,主線事件完成的越早,獲得的獎勵越好。此外,還有隨機事件,隨機事件有好有壞,會得到不同的buff或debuff。資源點和其他部落的地點也是隨機產(chǎn)生,加上細化的難度選擇,讓該游戲具有了重玩價值。而游戲始終有一個大方向,就是促使古埃及的統(tǒng)一和繁榮,所以玩起來不至于迷茫。
該游戲尊重歷史,寓教于樂,開發(fā)商也很重視中國市場,漢化正在測試,稍晚應該就會添加到正式版本中,所以給予推薦,特別是桌游愛好者、策略游戲愛好者以及古埃及歷史愛好者,能在游戲里找到不同的樂趣。
以上就是小編為大家介紹的史前埃及相關內(nèi)容,感興趣的話,就快去下載吧!
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史前埃及是一款非常好玩的探險類游戲,它的難易程度如何?如何獲得勝利?是很多玩家想知道的,下面就由小編來為大家介紹一下。
優(yōu)點
玩法簡潔,易于上手。
本游戲以卡牌化的定居者為主要互動單元,這些定居者的行為效果則依據(jù)玩家的不同指派地點而各有不同,所以只需動動鼠標將卡牌拖動到相應的互動區(qū)域就算完成指派了,第一回合就能上手。整個游戲界面直白,教程完備,一摸就會。
簡中有繁,難于精通。
與較高的可上手度相比,要想真正玩好這游戲可不簡單。玩家的所有決策都圍繞著諸如“我該讓這個定居者去干什么?”“他去干這事情會對我所掌控資源的狀況產(chǎn)生什么影響?”等問題而展開,而隨著回合的推進,這些問題將越來越嚴峻,因為資源實在是稀少。因此,雖然本游戲極為簡明的卡牌式+回合制玩法能令玩家迅速上手,但若是想要參透游戲內(nèi)決策層面的東西,玩家則需要在不斷的嘗試里,去絞盡腦汁地摸索對手頭資源的最佳配置方式。在玩家不斷挑戰(zhàn)自我的過程中,游戲的耐玩度得到了一定保證。
忠于歷史,古風習習。
游戲本身的文本、界面、事件等諸多元素,都取材自神秘的古埃及史,而看了游戲制作人員表也可發(fā)現(xiàn),游戲的歷史顧問陣容可謂強大。這些歷史元素嚴謹?shù)豢菰?,淺顯有趣,寓教于樂,為游戲加分不少。此外,在單純的史實元素之外,游戲也很好地構(gòu)建了一種富有“早期文明”特色的整體歷史代入感:一貧如洗的開局和從無到有的定居點、卡片上揮汗如雨的伐木工與割麥者、俯身虔誠祭拜的祭祀者、人們對善神恩澤的臣服與虔信、以及在惡神暴虐面前的無助與抗爭……所有的這些元素都勾勒出一方早期文明在多重壓力下走向壯大的鮮活歷程,讓玩家對篳路藍縷以啟山林的人類文明先驅(qū)們心生敬佩。
以上就是小編為大家?guī)淼氖非鞍<暗南嚓P介紹,大家一起去探險吧!
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史前埃及這款游戲中有許多的成就需要玩家去達成,主要的成就有哪些呢?下面就由小編來為大家介紹。
全成就一覽
以上就是小編介紹的全部成就,大家快去對照看看完成了那哪些成就吧!
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剛接觸史前埃及這款手游的新手們注意了,小編將要為大家介紹一下新手該怎么玩?如何才能得到勝利?
新手怎么玩?
首先,是最基本的糧食問題。眾所周知,有很多地方可以采集食物,但是你的人口會消耗糧食,一人每天吃1個食物。所以新手很多時候容易把農(nóng)民放在食物只+1的地方采集食物。這是錯的,你的農(nóng)民吃一個采集一個=什么都沒有。所以食物收集低于2的地方全部都不可以收集食物
關于科技,許多新手沒有祭司沒有兵營或者資源生產(chǎn)率不高,這都是科技的原因,科技很重要!但是科技并不是全點,需要什么點什么。
很多新手都會卡在塞特部落一直干不掉,這里我有個建議,在快要遇見塞特時狂加兵力,然后遇見塞特第一天就劫掠。這時塞特兵力不強劫掠可以有效削弱塞特。劫掠完成后立刻準備征服。在你狂加兵力時你會完成兵力500的任務獎勵100兵。這個很重要,此時你600+兵力塞特才500左右。直接把他干了后面會輕松很多
然后人口,只要不超生能多生幾個生幾個。沒有人口全都是個p
這游戲前期缺糧中期缺生產(chǎn)值后期缺科技,要把握好發(fā)育重點
勝利條件:
1、征服尼羅河沿岸的部落15個或更多,其中兩只狗還有最后的蛇部落是必須征服的,統(tǒng)一也可以。
2、建立新首都。這個等200回合以后會有埃及的大統(tǒng)一任務,此時你要先完成條件1。建造荷魯斯之路,才可以建造首都。
3、神權(quán)的統(tǒng)一。這是最后一個科技,4w5非常的貴。反正前面有空就想辦法加科技值。然后建立首都后各項資源都加的比較快盡早升級這個科技。
4、最后的慶祝。這個不難,5000糧食閉著眼睛都能解決。關鍵是前面幾個。
看了小編整理的史前埃及攻略新手玩法以及勝利技巧,大家都還是菜鳥嗎?
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