Nexon 今日公布旗下生存冒險(xiǎn)系列新作的正式中文名稱為《Durango 世界》(原代號(hào) Project DX),并同步釋出一系列游戲特色與系統(tǒng)架構(gòu)的說明,向玩家交代本作將繼承系列精神同時(shí)在世界構(gòu)建、社群互動(dòng)與玩法深度上做出擴(kuò)展。官方表示,《Durango 世界》旨在為玩家提供一個(gè)既能自由探索又能與他人協(xié)力或?qū)沟?a linkid="391870">開放世界環(huán)境,游戲承諾保留原作的沙盒生存要素,同時(shí)強(qiáng)化生物互動(dòng)、領(lǐng)地經(jīng)營與長線成長目標(biāo),讓玩家在不斷拓展與重建的過程中體會(huì)“在異域世界生存并留下足跡”的核心體驗(yàn)。
在世界觀與地圖構(gòu)成方面,Nexon 描述《Durango 世界》仍以原作設(shè)定的“異時(shí)空古代自然環(huán)境”為背景,玩家將被傳送到一個(gè)與現(xiàn)代文明隔絕、由大型古生物與原始生物群落占據(jù)的廣袤大陸。官方介紹指出,地圖劃分為多個(gè)生態(tài)區(qū),包含茂密森林、廣袤平原、濕地沼澤、崇山峻嶺與火山地帶等多樣地形。每一區(qū)域不僅視覺風(fēng)格與氣候各異,還擁有獨(dú)特的生態(tài)鏈與可采集資源,玩家在不同區(qū)域的生存策略需因地制宜,例如在濕地需注意視線受限與毒性植物的威脅,在火山區(qū)則須關(guān)注溫度與熔巖地形的即時(shí)危險(xiǎn)。地圖中還設(shè)置了若干具有劇情與支線任務(wù)的遺跡與村落,這些地點(diǎn)既是資源補(bǔ)給的關(guān)鍵點(diǎn),也是與 NPC 交互、觸發(fā)世界事件與解鎖遠(yuǎn)古科技圖譜的核心樞紐。 核心玩法層面,官方強(qiáng)調(diào)本作將延續(xù)生存、建造與馴化的經(jīng)典要素,但在細(xì)節(jié)上做出多項(xiàng)調(diào)整。玩家在初期需收集基礎(chǔ)材料、建造庇護(hù)所以抵御夜間與環(huán)境威脅,隨后可逐步擴(kuò)展基地、設(shè)置防御工事、耕種與制作高級(jí)裝備。《Durango 世界》強(qiáng)化了馴化系統(tǒng),玩家能夠捕捉并訓(xùn)練各種古生物作為坐騎、勞動(dòng)力或戰(zhàn)斗伙伴,不同生物將具備獨(dú)特技能與領(lǐng)地適應(yīng)性,例如某些生物在森林環(huán)境中擅長偵察,而另一類則能在山地承擔(dān)重型搬運(yùn)任務(wù)。官方同時(shí)提出,生物之間存在生態(tài)互動(dòng),過度獵殺或破壞某一區(qū)域的食物鏈可能導(dǎo)致該處生態(tài)失衡,進(jìn)而影響資源刷新或引發(fā)遷徙性掠食者入侵,玩家在開發(fā)領(lǐng)地時(shí)需兼顧可持續(xù)利用的策略。
多人系統(tǒng)是本作重點(diǎn)之一?!禗urango 世界》將支持玩家自由組建部落或加入已有部落,部落系統(tǒng)提供領(lǐng)地認(rèn)領(lǐng)、資源共享、科技樹共研與部落戰(zhàn)功能。領(lǐng)地認(rèn)領(lǐng)機(jī)制允許部落在地圖上設(shè)置基地并對(duì)周邊資源進(jìn)行保衛(wèi),部落間可通過外交、貿(mào)易或直接沖突來爭奪戰(zhàn)略地點(diǎn)。官方提到,部落科技樹將著重于建筑強(qiáng)化、馴化效率提升與采集自動(dòng)化等方向,部落成員可以透過共同完成大型任務(wù)或公會(huì)事件來獲得科技點(diǎn)數(shù)與領(lǐng)地加成。此外,游戲?qū)⒃O(shè)有周期性的大型世界事件(例如自然災(zāi)害或大型掠食者入侵),這些事件要求多個(gè)部落協(xié)同或競爭,應(yīng)對(duì)成功將帶來豐厚獎(jiǎng)勵(lì)與世界狀態(tài)的長期影響。 在成長與經(jīng)濟(jì)體系方面,《Durango 世界》采用資源采集、制造與交易并重的設(shè)計(jì)。玩家可通過采集稀有礦石、農(nóng)業(yè)產(chǎn)物與古代遺物來制作裝備或合成道具,部分高級(jí)配方需通過完成世界事件或遠(yuǎn)古遺跡任務(wù)來解鎖。官方指出,為了鼓勵(lì)玩家間的互動(dòng),游戲內(nèi)將支持玩家間的交易市場(chǎng)與任務(wù)委托系統(tǒng),玩家可將過剩資源掛牌出售或發(fā)布委托求購特定材料。關(guān)于付費(fèi)與貨幣體系,目前官方僅說明將以道具與裝飾性物品為主,不會(huì)將關(guān)鍵進(jìn)度直接與現(xiàn)實(shí)貨幣掛鉤,更多細(xì)節(jié)與人民幣價(jià)格將于后續(xù)公告中公布。
畫面與技術(shù)面上,Nexon 表示《Durango 世界》采用新一代渲染技術(shù)以呈現(xiàn)生動(dòng)的自然光影、粒子效果與生物毛發(fā)動(dòng)態(tài),兼顧開放世界的廣闊視野與細(xì)節(jié)刻畫。開發(fā)團(tuán)隊(duì)在示范片段中展示了晝夜循環(huán)、天氣系統(tǒng)與植被風(fēng)動(dòng)效果,并提及伺服器優(yōu)化與跨平臺(tái)進(jìn)度同步為開發(fā)重點(diǎn),期望在多人對(duì)戰(zhàn)與大規(guī)模事件時(shí)維持穩(wěn)定體驗(yàn)。官方同時(shí)透露,測(cè)試期間將開放限量的技術(shù)測(cè)試與封閉測(cè)試,以收集玩家對(duì)于伺服器效能、平衡性與可玩性的回饋,后續(xù)會(huì)視測(cè)試結(jié)果調(diào)整地形刷新、資源點(diǎn)分布與生物 AI 行為。 關(guān)于上線信息與本地化支援,Nexon 目前尚未公布確切發(fā)售日期,但承諾會(huì)在未來數(shù)月內(nèi)陸續(xù)釋出封閉/公開測(cè)試的報(bào)名辦法與時(shí)間表。官方亦指出,將針對(duì)不同地區(qū)提供多語言支援與本地化活動(dòng),中文玩家社區(qū)可透過官方渠道獲取測(cè)試資格與后續(xù)公告。至于平臺(tái)范圍,開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示目標(biāo)為 PC 與主流主機(jī)平臺(tái),并將探索移動(dòng)平臺(tái)的可行性,但具體平臺(tái)與版本細(xì)節(jié)將隨正式公告同步公布。
NEXON在2022年GStar游戲展上公布了以《Durango:野生之地》IP制作的MMORPG新作《Project DX》,現(xiàn)在該作確定將命名為《Durango:世界》(Durango World)。
據(jù)韓國智慧財(cái)產(chǎn)權(quán)搜尋入口網(wǎng)站KIPRIS的資料顯示,NEXON于8月8日申請(qǐng)了《Durango:世界》韓文名稱與英文名稱的商標(biāo)注冊(cè)。
早先NEXON公布《Project DX》時(shí)就指出,這是一款以《Durango:野生之地》IP打造的MMORPG新作,結(jié)合原始恐龍、生存元素相關(guān)的獨(dú)特特色。今年五月NEXON確認(rèn),《Project DX》將登陸PC和主機(jī)平臺(tái)。
韓媒DailyGame報(bào)道,記者詢問NEXON,《Durango:世界》是否是《Project DX》的正式名稱時(shí),官方回答稱:“是的”,并解釋這象征著《Durango》系列的全新繼任者。
Nexon Games將于8月25日參加Unreal Fest首爾站技術(shù)分享座談會(huì),講述以《Durango》IP新作《Project DX》中應(yīng)用PCG的成功案例,因此媒體預(yù)測(cè)屆時(shí)會(huì)有更多關(guān)于這款新作的情報(bào)公布。