越來越多的玩家開始嘗試各種不同類型的游戲,隨著游戲市場的不斷擴大?!队澜贌o間》備受玩家青睞、而作為一款以武道為主題的游戲。在了解游戲的玩法和規(guī)則上,還有很多玩家存在疑惑,然而。幫助你更好地享受這款游戲、本文將帶你深入了解《永劫無間》中的武道爭鋒規(guī)則玩法。
武道爭鋒規(guī)則簡介
武道爭鋒是《永劫無間》中的一個非常重要的競技系統(tǒng)。該系統(tǒng)旨在讓玩家通過挑戰(zhàn)其他玩家來提高自己的實力。武道爭鋒可以讓玩家獲得更多的獎勵,并且可以挑戰(zhàn)更多的對手,不同于其他游戲中的競技場。
挑戰(zhàn)次數(shù)和獎勵
每個玩家每天都有一定的挑戰(zhàn)次數(shù),在武道爭鋒中。玩家可以獲得各種獎勵,裝備和技能書等、完成挑戰(zhàn)后、寶石,包括金幣。
對手難度
對手的難度會隨著玩家的等級提高而增加,在武道爭鋒中。才能夠挑戰(zhàn)更高難度的對手、玩家需要不斷提升自己的實力。
排名系統(tǒng)
每個玩家的排名會根據(jù)其挑戰(zhàn)成績和勝率來計算,在武道爭鋒中??梢垣@得更多的獎勵、排名越高的玩家、并且可以獲得更高的榮譽稱號。
技能系統(tǒng)
武道爭鋒中有著豐富的技能系統(tǒng)。并且合理運用這些技能來提升自己在挑戰(zhàn)中的實力、玩家需要不斷學(xué)習(xí)新技能。
裝備系統(tǒng)
裝備在《永劫無間》中也扮演著非常重要的角色。玩家需要不斷升級自己的裝備、并且選擇適合自己的裝備來提升自己在挑戰(zhàn)中的實力,在武道爭鋒中。
寶石系統(tǒng)
寶石可以為裝備提供更多的屬性加成。玩家可以通過不斷挑戰(zhàn)來獲得寶石,并且將其鑲嵌到自己的裝備上、從而提升自己在挑戰(zhàn)中的實力,在武道爭鋒中。
戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)
玩家需要根據(jù)對手的情況來制定不同的戰(zhàn)術(shù)、在挑戰(zhàn)過程中。正確使用戰(zhàn)術(shù)可以幫助玩家在挑戰(zhàn)中取得更好的成績。
防御系統(tǒng)
玩家的防御也非常重要、在挑戰(zhàn)過程中。并且正確使用技能和戰(zhàn)術(shù)來減少自己受到的傷害、玩家需要選擇合適的裝備來提高自己的防御屬性。
連勝獎勵
連勝可以為玩家提供額外的獎勵,在挑戰(zhàn)中。從而獲得更多的獎勵,玩家需要在挑戰(zhàn)過程中保持連勝狀態(tài)。
限時挑戰(zhàn)
有些挑戰(zhàn)是有時間限制的,在武道爭鋒中。及時完成這些挑戰(zhàn),從而獲得更多的獎勵、玩家需要把握好時間。
幫派系統(tǒng)
幫派可以為玩家提供更多的支持。玩家可以加入不同的幫派,在武道爭鋒中、并且通過幫派系統(tǒng)來獲得更多的獎勵和支持。
競技場
除了武道爭鋒外,《永劫無間》中還有一個重要的競技系統(tǒng):競技場。并且通過戰(zhàn)斗來提高自己的實力、玩家可以挑戰(zhàn)其他玩家、在競技場中。
賽事活動
《永劫無間》還會不定期地舉行各種賽事活動,除了日常挑戰(zhàn)外。玩家可以與其他玩家一同比拼,在這些賽事活動中,并且獲得更多的獎勵和榮譽。
相信你已經(jīng)對《永劫無間》中的武道爭鋒規(guī)則玩法有了更深入的了解,通過以上介紹。裝備和戰(zhàn)術(shù),合理運用技能、一定能夠獲得更好的成績,保持良好的心態(tài)和連勝狀態(tài),在游戲中。并且在游戲中不斷提升自己的實力和能力,希望你能夠享受這款游戲!
起手式:連招的起手尤為重要,抓到一發(fā)僵直不少武器就能打出相當(dāng)爆炸的連招,率先便能搶下優(yōu)勢,所以一發(fā)強力穩(wěn)定的起手F理應(yīng)萬事爭先;升龍連擊式:如果看是不需要起手,靠博弈就能騙到對手振刀的大高手,完全可以看看這套升龍后的連擊招式;通用式:通用性F技能,像三娘,哈迪這些技能也可以融入到升龍連擊中。
《永劫無間》武道爭鋒F技能組合介紹
一.起手式
連招的起手尤為重要,抓到一發(fā)僵直不少武器就能打出相當(dāng)爆炸的連招,率先便能搶下優(yōu)勢,所以一發(fā)強力穩(wěn)定的起手F理應(yīng)萬事爭先。
紅夜的F2起手
相信不少老哥在游玩時都能碰見紅夜F2加一手太刀,穩(wěn)定的起手加太刀哥的震懾便是一種不怒自威的感覺,加上還有F3爆炸傷害的可能性,使得在不確定第一發(fā)F的情況下容易汗流浹背。
妖刀姬的F2起手
在最近打武道期間筆者很少見到妖刀姬玩家,遇見的多數(shù)妖刀玩家也都清一色的帶著受擊F3,或者闊刀斬馬+F1,但其實妖刀F2改版后不但可以讓對手在白刀時產(chǎn)生僵直,還能在之后甩第二段F穩(wěn)定起手,筆者個人是覺得相當(dāng)好用
岳山F1F3起手
偶爾筆者刷刷dy的時候會刷到這種豬突猛進的岳山起手,看完之后簡直是老人地鐵手機,沒想到一個受擊F也能整出這種花活,佩服佩服,加上筆者上篇文章講到的岳山F3長兵器連,便形成了這套配合。
二.升龍連擊式
如果看是不需要起手,靠博弈就能騙到對手振刀的大高手,完全可以看看這套升龍后的連擊招式。
武田F2(hxd摸摸手)
大多武田老哥都帶F1或F3,前者可以直接起被動壓制效果,后者可以金霸體強行創(chuàng)造條件,但筆者也見過不少高手帶著F2主動奪刀或者打升龍連招(指我自己(被拖走))。
其要點在于升龍后空A,A到人之后出F便可以再出一套升龍連。
火男F3
筆者以前玩火男的時候經(jīng)??创罅_的視頻,自然也學(xué)到了不少空中給火球加連招的手法,其精髓便在于丟到被擊飛的對手旁邊,在易傷狀態(tài)下接上一發(fā)蓄力1.0打出爆炸傷害。
三.通用式
什么?你說起手,連擊你全都要,好好好,這里筆者也總結(jié)了一些通用性F技能,像三娘,哈迪這些技能也可以融入到升龍連擊中,不過泛用性更強就歸到這里了。
三娘F1
看到這里的老哥可能就會說了,作者你該死啊,三娘F1是真惡心你還牛魔教別人去用(抱頭求饒),但是俗話說“打不過就加入”,三娘F1簡直攻守合一,既可以進攻時打一套起手,又可以撤退反手一發(fā)水泡,豈不美哉。
紅夜F3
武道出場的紅夜可以說40%F2,55%F3,還有5%帶F1,可見紅夜F3是相當(dāng)通用,增強后的削藥效果,高傷害,金霸體可以說無論是攻擊還是防守都是相當(dāng)妙了
哈迪F1
我們永劫無間也有自己的機械飛爪了,要是在別的游戲里鉤的準(zhǔn)的話不如來試試哈迪的機械飛爪F1,無論是中距離起手抓,還是升龍空A后加一發(fā)飛爪都相當(dāng)好使,不過缺點便是其沒有霸體,不好起手。
老虎F1
無論是單排還是三排,老虎的出場率都居高不下,這不僅僅得以于他有著媲美火男的大招,還有更簡單的虎躍連擊,更重要的當(dāng)然還是他的F1砸地板,無論何時何地都可以把劣勢局面扳回,重新創(chuàng)造博弈條件,還能給自己加防御。
季瑩瑩F3
不得不說自季瑩瑩上線以來一直都有人吐槽“我們季瑩瑩玩家真是太有博弈辣”,不說這大招強博弈變態(tài)的一筆,就這幾個F哪個不薄紗其他英雄,實在想不到玩啥的話就帶上季瑩瑩吧!
一.起手式
連招的起手尤為重要,抓到一發(fā)僵直不少武器就能打出相當(dāng)爆炸的連招,率先便能搶下優(yōu)勢,所以一發(fā)強力穩(wěn)定的起手F理應(yīng)萬事爭先。
紅夜的F2起手
相信不少老哥在游玩時都能碰見紅夜F2加一手太刀,穩(wěn)定的起手加太刀哥的震懾便是一種不怒自威的感覺,加上還有F3爆炸傷害的可能性,使得在不確定第一發(fā)F的情況下容易汗流浹背。
妖刀姬的F2起手
在最近打武道期間筆者很少見到妖刀姬玩家,遇見的多數(shù)妖刀玩家也都清一色的帶著受擊F3,或者闊刀斬馬+F1,但其實妖刀F2改版后不但可以讓對手在白刀時產(chǎn)生僵直,還能在之后甩第二段F穩(wěn)定起手,筆者個人是覺得相當(dāng)好用
岳山F1F3起手
偶爾筆者刷刷dy的時候會刷到這種豬突猛進的岳山起手,看完之后簡直是老人地鐵手機,沒想到一個受擊F也能整出這種花活,佩服佩服,加上筆者上篇文章講到的岳山F3長兵器連,便形成了這套配合。
二.升龍連擊式
如果看是不需要起手,靠博弈就能騙到對手振刀的大高手,完全可以看看這套升龍后的連擊招式。
武田F2(hxd摸摸手)
大多武田老哥都帶F1或F3,前者可以直接起被動壓制效果,后者可以金霸體強行創(chuàng)造條件,但筆者也見過不少高手帶著F2主動奪刀或者打升龍連招(指我自己(被拖走))。
其要點在于升龍后空A,A到人之后出F便可以再出一套升龍連。
火男F3
筆者以前玩火男的時候經(jīng)常看大羅的視頻,自然也學(xué)到了不少空中給火球加連招的手法,其精髓便在于丟到被擊飛的對手旁邊,在易傷狀態(tài)下接上一發(fā)蓄力1.0打出爆炸傷害。
三.通用式
什么?你說起手,連擊你全都要,好好好,這里筆者也總結(jié)了一些通用性F技能,像三娘,哈迪這些技能也可以融入到升龍連擊中,不過泛用性更強就歸到這里了。
三娘F1
看到這里的老哥可能就會說了,作者你該死啊,三娘F1是真惡心你還牛魔教別人去用(抱頭求饒),但是俗話說“打不過就加入”,三娘F1簡直攻守合一,既可以進攻時打一套起手,又可以撤退反手一發(fā)水泡,豈不美哉。
紅夜F3
武道出場的紅夜可以說40%F2,55%F3,還有5%帶F1,可見紅夜F3是相當(dāng)通用,增強后的削藥效果,高傷害,金霸體可以說無論是攻擊還是防守都是相當(dāng)妙了
哈迪F1
我們永劫無間也有自己的機械飛爪了,要是在別的游戲里鉤的準(zhǔn)的話不如來試試哈迪的機械飛爪F1,無論是中距離起手抓,還是升龍空A后加一發(fā)飛爪都相當(dāng)好使,不過缺點便是其沒有霸體,不好起手。
老虎F1
無論是單排還是三排,老虎的出場率都居高不下,這不僅僅得以于他有著媲美火男的大招,還有更簡單的虎躍連擊,更重要的當(dāng)然還是他的F1砸地板,無論何時何地都可以把劣勢局面扳回,重新創(chuàng)造博弈條件,還能給自己加防御。
季瑩瑩F3
不得不說自季瑩瑩上線以來一直都有人吐槽“我們季瑩瑩玩家真是太有博弈辣”,不說這大招強博弈變態(tài)的一筆,就這幾個F哪個不薄紗其他英雄,實在想不到玩啥的話就帶上季瑩瑩吧!
永劫無間武道爭鋒上一個多人競技模式,游戲中打輸了可以退出嗎?今天就讓小編帶大家了解一下武道爭鋒輸了該怎么辦吧,感興趣的小伙伴一起來看看吧。
永劫無間武道爭鋒輸了直接退嗎
1、這是一個需要16名玩家一起共同參與的多人競技模式,并且逐輪晉級來獲得冠軍,和天選之人的模式相比較,這個模式更加注重單挑的實力;
2、我們需要16名玩家一起到聚窟洲,逐步?jīng)Q出勝利者,所以一開始我們被干掉了的話,應(yīng)該可以直接退了,開始自己的下一輪匹配;
3、如果我們想留下來觀看其他玩家的精彩操作,也是可以的,學(xué)習(xí)一下別人的經(jīng)驗也是非常不錯的一種選擇