《喪尸紀(jì)元》游戲中的技能、武器及人物非常多,而戰(zhàn)斗中需要注意的事項也比較多,在游玩過程中稍有不慎就會導(dǎo)致游戲崩盤,今天小編帶來“阿太lv1”分享的《喪尸紀(jì)元》玩法及技能武器推薦新手圖文攻略,助大家順利通關(guān)。
這是一個回合制的僵尸題材的沙盒生存游戲,游戲有點像《這是我的戰(zhàn)爭》和《暗黑地牢》一樣按照天數(shù)來探圖、收集材料和食物、戰(zhàn)斗一級招募人馬進行生存。有所不同的是這里沒有建設(shè)系統(tǒng),所有裝備的解鎖是依靠人物的技能。你的最后目的也很簡單,就是想盡辦法和你的隊友活到42天。
游戲有八個地圖,每個地圖有分成20個區(qū)域,每個區(qū)域有一場戰(zhàn)斗,過了第十區(qū)怪物的等級會加強,第二十區(qū)則是固定的BOSS戰(zhàn)。游戲省略了探路的設(shè)定,而中間加了一些隨機的事件,其實整個游戲你所要做的事兒無非就是在規(guī)劃營地和刷圖。
游戲的難點
次游戲的難點并不是在戰(zhàn)斗上,也沒有難度設(shè)定,即便boss戰(zhàn)其實也就是無腦先集火boss就可以。終極boss也就是七百多血,基本在3個神裝NPc眼前過不了三回合就躺了。
導(dǎo)致游戲崩盤的真正原因大多是關(guān)于游戲的整體規(guī)劃問題,其中表現(xiàn)在如下幾方面。
1.食物不足
游戲有三種資源,食物材料和工具。切記食物并不是你刷圖得到的那些漢堡和飲料,一個npc一天要消耗一個食物,做任何工作也會額外多消耗一個食物。如果缺少食物就會讓他們掉血并且心情下降,心情降到一定程度他們就不干活了導(dǎo)致全盤崩潰。
食物的獲得由兩個方面,一個是營地里點工作安排獵人打獵。滿足條件是至少工作技能里有一級的生存技能,一天最多可以安排三個人打獵,而且每人次要消耗一個工具。生存技能越高獲得的獵物越多。
第二就是在一些圖(比如白晝森林和白晝公路)會觸發(fā)一些特定的狩獵或者采集任務(wù),但是一趟刷下來也不會很多,運氣好的話七八個食物還是有的。安排人員狩獵還是最有效的食物來源。
2.混混和僵尸入侵
游戲跟《這是我的戰(zhàn)爭》一樣加入了防守營地的設(shè)定,在前六天你基本不會被入侵,但是第六天警長提示你要安全的時候你就要開始安排警衛(wèi)。一個警衛(wèi)同樣要多消耗一個食物,沒有食物你講無法安排防御。
入侵大概分兩種,一種是小混混和強盜,通常不會發(fā)生戰(zhàn)斗而是第二天直接告訴你守住還是沒守住,人手不夠沒守住的話會隨機掠奪你一定數(shù)目的三種資源,你的警衛(wèi)也會受傷。喪尸入侵是直接戰(zhàn)斗,如果沒人守會隨機死一個隊友。
對待的辦法就是在第六天后安排一個警衛(wèi)防守,大概在十三天左右警長提示人手不夠時候在追加一個警衛(wèi),到了十八九天就一直保持三個警衛(wèi)。
光人手還是遠遠不行,你還需要至少培養(yǎng)一個狡詐技能天賦的專門人才,這個游戲目的不是把每個NPC都是魔武雙修的戰(zhàn)斗天才,合理發(fā)展他們的專長才是重點。
3.任務(wù)的選取和規(guī)劃
游戲通過各種任務(wù)來推動劇情和增加隊友數(shù)量,游戲發(fā)展的真正核心其實是隊友數(shù)量。目前版本有12個隊友隊友,通常我們能得到10個,尤其是后期三個探圖的,三個守家的,還有至少兩個打獵的,真正想做點工作做些裝備做些彈藥的npc屈指可數(shù)了。
劇情安排在同一天要選擇放棄一個隊友,而另一個叫Larissa的女孩出現(xiàn)的概率很低。同時有些npc加入的時候是重傷,不及時治療的話有可能第二天死掉,或者你規(guī)劃不好會讓兩個任務(wù)出現(xiàn)在同一天而導(dǎo)致痛失一個得力人手。
還有一些任務(wù)不做會增加不安定因素,做不好會讓npc生氣不聽話。另外在37天你要把一個不想要的npc裝備扒光,第三十八天劇情會強制你趕走一個隊友。個人推薦趕走Liz,這丫頭事太多。
總之任務(wù)能早點做盡量早點做,別拖到幾個任務(wù)集中到一天追悔莫及。
技能武器推薦
1.戰(zhàn)斗技能的選擇
戰(zhàn)斗技能有六個發(fā)展方向,近戰(zhàn),手槍,散彈槍,步槍,工程師也醫(yī)生。前四個看個人喜好,槍類武器攻擊很高,但因為這游戲彈藥前期奇缺,因此前期基本以近戰(zhàn)刷圖為主。至于工程就完全是個廢技能可以無安全不計,醫(yī)生加前三點能在戰(zhàn)斗力回血就夠了。
近戰(zhàn)的突破就是破甲很實用,而淘汰一踢簡直是神級,但個人覺得近戰(zhàn)沒必要加到頭,哪怕是你專精近戰(zhàn)的加到淘汰一踢也基本就夠用,至于終極技能處刑傷害是很可觀,但比起槍械輸出還是差一大截。
不建議主角專精近戰(zhàn),加到突破其實就差不多夠用了。因為主角在戰(zhàn)斗開始時通常是先攻,所以3v3時候我的戰(zhàn)斗套路是主角先手破甲,另外兩個近戰(zhàn)普攻先秒一個脆皮,然后第二輪兩個隊友攢了兩個行動點就可以用淘汰一踢講剩下兩個無限暈死。
我這主角這一套裝備運氣好三下就能秒個boss。
2.槍械
三種槍械的作用也不同,手槍偏重削弱和控制,四個主技能沒一個廢材。散彈槍單體傷害最高,群體控制也很足,終極技能浪費一個回合有點廢,畢竟后期神裝打boss也就三四個回合。步槍的aoe也不錯,配合高暴擊清圖效率很高??偟膩碚f用什么看個人喜好,畢竟這游戲的難點不在戰(zhàn)斗上。
3.生存技能
生存加暴擊,制造加防御,醫(yī)療加抵抗,狡詐加格擋。除了生存加暴擊外,其他三個在戰(zhàn)斗中意義不大。
你要做的是至少培養(yǎng)兩個主加生存的獵人,不然后期是一個人口你真心養(yǎng)不住,還要有一個高等級技能的制造者,終極武器和盔甲就靠他了,另外主角生存或者狡詐選一個加到頭來解決各種開鎖事件,我的主角都是加滿生存高暴擊。
最后一兩個主加狡詐或者生存的跟主角刷圖幫忙開鎖。
主修散彈槍的詹妮弗是個很不錯的人選建議多培養(yǎng),后期還有個步槍滿點的黑人大漢也是得力助手,主角好像除了玩手槍也沒得選了。
NPC人物介紹
1.主角
最開始給的學(xué)者其實沒什么可說的,剛?cè)胧值耐婕也槐卦谝庵鹘撬赖?,死了從來可以用更新的點數(shù)解鎖新職業(yè)。新職業(yè)會額外多一些裝備。這游戲不爽的地方就是你好不容易快神裝了,劇情卻戛然而止。
這基本是后期的神裝的級別了。
2.Bill
這人會單獨自動加入或者帶著Hank一起來,他有兩個任務(wù),一個是白天去高速公路搜集食物,隨時可去沒限制。完成后過段時間要晚上去高速公路,固定劇情遇到僵尸部落他建議逃回去,你不回去他會留下兩個隊友自己走,然后幾天內(nèi)不搭理你。個人建議把他培養(yǎng)成工匠。
3.hank和Larissa
他自己單獨來或者跟著bill一起來,跟bill來的時候,不管如何你需要一個醫(yī)療包治療他,然后在跟他去救妻子Larissa。然后Larissa有個跟主角約會的任務(wù),你可以選擇給hank戴綠帽或者不帶,跟愛情結(jié)局有一定關(guān)系。
4.Jeniffer和James
這兩個是兄妹,如果Jeniffer前期加入,那么17號會有個劇情去公路救人然后遇到James。如果Jeniffer前期沒有加入,在17號你選擇去公路找到James并且治療他,接下來會夜晚森林去救Jeniffer。
5.marry
17號兩個劇情任務(wù)去森林獲得,救到后是重傷狀態(tài)要治療,并且完成當(dāng)天去夜晚森林取藥的任務(wù),不做她第二天會死亡。
6.Sharon和Mason
黑帥哥Mason加入后會要求在在夜間去城市10區(qū)救女友Sharon,Jeniffer也想同去,最好帶上。Sharon來的時候就有了5點制造技能,但是始終不如初期培養(yǎng)一個來得快。
7.Jamal
一個有的大兵,有一個白天去森林打獵的任務(wù),不做他會自殺,后期去白天城市找他妻子,看到妻子死掉崩潰,可以讓他死在哪里也可以帶回來。跟James一樣我是當(dāng)獵人培養(yǎng)的。
8.Terence
后期單獨去沙漠半路反叛混混集團來幫你的黑大叔,散彈槍技能滿點,四十天左右會有一個去沙漠15區(qū)的調(diào)查任務(wù)。可以帶著他跟最終沙漠20區(qū)任務(wù)一起完成。
9.liz
這倆妹子性格相反,liz是中前期外面找的幸存者,要從翠西那里接夜晚公路任務(wù),帶回來有個打通森林的20區(qū)的無限時期任務(wù),要殺死13級的屠夫,可以中期等到有點實力再去。然后會獲得一把屬性很好的5級ak47,任性的liz告訴你這把槍是前男友的遺物,除了她自己外誰都不能用。強制拿走會導(dǎo)致她暴走不再搭理你。但是后期還是觸發(fā)劇情她偷東西被翠西發(fā)現(xiàn),你選擇請客會讓大家不滿,選擇管好自己也會讓liz不滿,總之這是很麻煩的小姑娘。建議37天拿走她的所有東西包括那把槍,第二天趕走。
10.Lydia
熱情奔放的女孩,我只遇到一次,好像是在公路救得一開始就對主角一見鐘情,和前面的Larissa和Jeniffer三個愛情路線結(jié)局。很可惜當(dāng)剛?cè)胧诌@游戲時候樓主遇到一次,結(jié)果游戲半路主角死了,再后來打了四把通關(guān)都沒在遇到。
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