即將推出的最后生還者2:復刻版PC版引起了廣泛關注,國區(qū)將在北京時間4月4日凌晨1點解鎖。近日,有媒體對開發(fā)公司頑皮狗以及負責移植工作的Nixxes工作室的部分開發(fā)者進行了采訪,詳細討論了這款游戲在PC平臺上的移植過程。
在采訪中,開發(fā)者被問及:“在將這款游戲移植到PC的過程中,遇到了哪些預料之外的困難?相較于普通玩家的想象,移植過程中有哪些挑戰(zhàn)更為復雜?”對此,頑皮狗的技術總監(jiān)Travis McIntosh分享了他們的經(jīng)驗。他提到,在制作PC版最后生還者1時,團隊發(fā)現(xiàn)了一個需要改進的地方。在PlayStation平臺上,所有著色器都是預先編譯好的,可以直接加載運行。然而在PC上,著色器需要為每臺機器實時編譯,這一過程被稱為PSO加載。在之前的版本中,團隊嘗試在主菜單一次性完成編譯,這導致玩家需要等待較長時間。而在本次最后生還者2:復刻版的移植中,Nixxes團隊開發(fā)了一套全新的系統(tǒng),可以實現(xiàn)著色器的實時編譯,從而避免了長時間的等待。
據(jù)了解,最后生還者2:復刻版PC版完整保留了主機版本的所有功能,包括新增的“赴死之旅”Roguelike生存模式、早期版本關卡內容以及吉他演奏等特色玩法。此外,PC版還引入了多項性能優(yōu)化技術,如DLSS 3、FSR 3.1以及幀生成技術,以進一步提升游戲體驗。
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