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俠義九州游戲截圖1
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俠義九州游戲截圖5

游戲介紹

俠義九州游戲簡(jiǎn)介

《俠義九州》是一款3D對(duì)戰(zhàn)策略卡牌手游,采用最奢華的立體全景戰(zhàn)斗,感受最極致的謀略戰(zhàn)爭(zhēng),用獨(dú)

特的水墨工筆畫風(fēng),還原三國(guó)名將,演繹風(fēng)云亂世。兵種之間相互克制,妙計(jì)之中機(jī)關(guān)算盡,這里是最真

實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng),是智者逐鹿的巔峰。

----全景視覺 手握天地-----
全3D即時(shí)演算戰(zhàn)斗過程,還原最真實(shí)的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,縱觀沙場(chǎng)破計(jì)謀,天地在手主乾坤!
----錦囊妙計(jì) 扭轉(zhuǎn)乾坤----
古有空城東風(fēng)
九游APP??|?? 版本:8.3.7.3??|?? 更新時(shí)間:2025-07-03??|??權(quán)限詳情 ??|??隱私政策

俠義九州這個(gè)賽季的雙兵

俠義九州這個(gè)賽季的雙兵如下:

首先先說說仇恨,相對(duì)于s1賽季的誰距離boss近誰挨揍,這個(gè)賽季的仇恨是按照輸出來的,所以這個(gè)賽季的肉也需要堆力道,精準(zhǔn),破招。

雙兵的仇恨是別的武器的9倍,這個(gè)我問的小蝦米不是瞎說的。

那么知道了仇恨就要考慮力道堆多少了,畢竟要留著詞條堆防御,一個(gè)t不堆防御可不稱職

雙兵的力道具體堆多少,哪個(gè)階段堆多少,這個(gè)還真不好說,具體還是要看隊(duì)友的輸出,但是沒有固定隊(duì)的小伙伴很難實(shí)現(xiàn),所以我模擬了一下大概估計(jì)出來了力道堆多少。

真正下了副本有很多因素,輸出的攻速,會(huì)心,會(huì)傷,精準(zhǔn),破招,武功,等等等,再加上boss放技能躲避翻滾,扛不住的時(shí)候拉一下,繞個(gè)圈,都會(huì)有可能亂仇,如果按照9倍仇恨來堆,那么輸出900傷害,t100傷害,能拉住,可是帶入真實(shí)下本的時(shí)候,怎么可能跟bosss站擼,一動(dòng)不動(dòng),所以不現(xiàn)實(shí),而且還要跟輸出攻速一樣,好嘛那太難了,所以這個(gè)9倍仇恨,得縮減點(diǎn)。

所以力道,基本就跟輸出差一半就好了,輸出4000力,那么雙兵堆到2000就夠了,已知會(huì)心是1.5倍傷害,那么假設(shè)輸出砍boss4000血,還會(huì)心了,6000血,雙兵砍2000血,9倍的仇恨,按照最**的一比一算,就是,輸出造成了6000仇恨,雙兵1.8萬仇恨,基本可以穩(wěn)穩(wěn)的拉住了,哪怕算上跑圈拉boss也有那么2-3秒的間隔才會(huì)搶走仇恨,只需要時(shí)不時(shí)地回頭給boss一刀就可以了。

至于那個(gè)江湖技能,老弟我來了,仇恨確實(shí)挺好用,但是cd15秒,持續(xù)5秒的嘲諷,光指望這個(gè)技能拉boss不堆力,太難了,可能有大佬可以,但是太難了手殘的我做不到,我選擇堆力帶翻滾?

精準(zhǔn),破招,也需要,不堆的話打boss一個(gè)閃避,那就是一點(diǎn)仇恨都不增加,破招也是一個(gè)意思,出現(xiàn)了卸勁傷害減半,1.8萬的仇恨變成了9千,輸出在碰一下直接亂仇。具體堆多少精準(zhǔn)破招,我也不知道,不過這個(gè)好辦,看世界大佬喊話就能知道什么本需要多少精準(zhǔn)破招了,精準(zhǔn)破招沒有具體數(shù)值,還是要看boss。

防御,血,這一塊我個(gè)人推薦,還是注重防御吧,這個(gè)賽季小怪boss的技能,都是百分比傷害的,我這屬性我去普通綠門,挨一個(gè)技能也得死,也殘血,但是血也是要有一點(diǎn)的別直接舍棄。

卸勁,會(huì)心抵抗,會(huì)傷減免,閃避,這幾個(gè)防御類屬性,得做取舍,一件裝備4個(gè)詞條,不可能都占著,雨露均沾不可取,這里面除了會(huì)傷減免,能看到實(shí)際效果,其他的都是幾率,算是看臉的屬性,我個(gè)人推薦堆卸勁,為什么因?yàn)樗?,平a能減少傷害,會(huì)心也可以,雖然看臉但是比較劃算,也可以堆別的具體堆哪個(gè)收益高,我只能說都差不多,除非氪金。

總結(jié)一下就是,這個(gè)賽季的t,力道差不多跟輸出有個(gè)2倍的差距就可以,2倍相差只是說夠了,但是多堆點(diǎn)更好更穩(wěn),(直接看世界喊話要求多少力的輸出,就按照他一半來湊就好了,溢出我不怕更舒服)精準(zhǔn)破招按照副本的要求堆,溢出也沒事后面副本也用的上,老弟我來了跟翻滾按照自己的習(xí)慣來就好,力道夠就翻滾,不夠就老弟。

裝備的話,我個(gè)人推薦,找防御精準(zhǔn)破招,拍賣行一大堆也不太貴,卸勁直接石頭,力道就看臉了洗的出來最好,洗不出來就只能石頭找齊了。

哦對(duì)了還有會(huì)傷,這個(gè)詞條我搞不明白,具體加多少會(huì)心傷害。所以我也就沒算進(jìn)去,還有弓箭的強(qiáng)擊也不懂,但是2倍傷害相差,還是夠用的,有條件就堆到1.5倍相差。

哦對(duì)了我叨叨的這一堆都是我個(gè)人的觀點(diǎn)啊,如果錯(cuò)了別罵我。

俠義九州 S3賽季《俠義九州異俠傳》萌新引導(dǎo) 老司機(jī)進(jìn)階指南

俠義九州【S3賽季《俠義九州異俠傳》萌新引導(dǎo)+老司機(jī)進(jìn)階指南!】如下:

各位行走江湖的少俠們,大家好:

經(jīng)過S3排雷測(cè)后,很多少俠反饋希望我們出一份S3賽季的新手引導(dǎo)以及游戲進(jìn)階攻略,承諾給各位少俠們的內(nèi)容,盡在此篇公告帖?。?!

第一篇萌新的「保姆級(jí)引導(dǎo)手冊(cè)」來了,請(qǐng)看圖?。。?/p>

溫馨提示:

新手引導(dǎo)是不是已經(jīng)大致了解了呢?那么接下來就是進(jìn)階攻略了。

經(jīng)過S3排雷的測(cè)的大爺們基本了解了,異俠傳S3版本又是一款新的游戲,所以很多原始設(shè)定也都有了全新的變化和調(diào)整。

無論是武學(xué)招式的養(yǎng)成還是裝備提升的節(jié)奏,全部都有了新的呈現(xiàn),所以導(dǎo)致很多老玩家或新玩家在排雷期間,摸索的都有些撓頭,接下來,小師投放一篇進(jìn)階圖,內(nèi)容包含S3賽季的進(jìn)階攻略,各位少俠要記得保存哈。

寫在最后: 進(jìn)階攻略:從武學(xué)招式到玩法進(jìn)階,基本全概括?。?!

1:S3賽季將在2025年3月30日下午15:30分準(zhǔn)時(shí)開啟;

2:異俠傳S3賽季官方玩家群 ;

俠義九州關(guān)于我半夜3點(diǎn)1區(qū)九龍活動(dòng)收益

俠義九州關(guān)于我半夜3點(diǎn)1區(qū)九龍活動(dòng)收益如下:

先說下屬性吧免得有人噴。靈巧1.52 力道7200 防御4000,4級(jí)暗器招式滿,3級(jí)輕功,護(hù)體滿。其他武器二級(jí)招式滿。5級(jí)招式殘頁(yè)還差2000多頁(yè),因?yàn)?區(qū)人多,而且活動(dòng)機(jī)制太卷,想著半夜趁人少的時(shí)候上來可以多打幾只小怪,結(jié)果碰見榜上大佬,一個(gè)活動(dòng)副本30多只小怪他自己就拿了一半,剩下的10只左右14個(gè)人搶,首領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)排名11,,12位,幾場(chǎng)活動(dòng)參加下來,熬夜通宵1個(gè)多小時(shí)打了7場(chǎng)活動(dòng),拿到兩只小怪獎(jiǎng)勵(lì),1只首領(lǐng)排名獎(jiǎng)勵(lì),一共3只,原來活動(dòng)都可以排在5,6名,現(xiàn)在排在11,12名,原來那些拿不到獎(jiǎng)勵(lì)的低練度玩家都流失掉了,現(xiàn)在自己成為低練度玩家了,有時(shí)候不是不想努力,是沒法子努力,我都半夜起來肝了,都是這結(jié)果,別說白天了,除了氪金我真的想不到還有有其他的方法可以改變現(xiàn)在的窘境,并且提高游戲體驗(yàn),仔細(xì)想想好熟悉的手段,鼓勵(lì)內(nèi)卷,壓縮低端玩家的成長(zhǎng)空間,資源傾斜,當(dāng)玩家流失后合區(qū),并且開新區(qū),以此循環(huán)。最后就是存量大佬的競(jìng)爭(zhēng),當(dāng)人氣不在,大佬游戲體驗(yàn)變差也會(huì)慢慢退出游戲,游戲剛開1個(gè)月就已經(jīng)走到合服這步了??纯催€能堅(jiān)持多久吧。

俠義九州棍子還有存在的必要嗎

俠義九州棍子還有存在的必要嗎?如下:

首先我很看好官方能如此積極的對(duì)游戲中的不平衡積極的做出相應(yīng)的改動(dòng),這是游戲能長(zhǎng)久運(yùn)營(yíng)下去必不可少的措施,但是任何一個(gè)游戲?qū)τ跀?shù)值這種影響玩家游戲體驗(yàn)的數(shù)據(jù)改動(dòng),都是經(jīng)過反復(fù)的討論極其謹(jǐn)慎的修改。 作為一個(gè)從開服玩棍子玩到現(xiàn)在,當(dāng)我看到官方公布出的數(shù)值,我感覺我練了大半個(gè)月的棍子多少個(gè)不眠不休的夜晚,就好比辛辛苦苦栽培的小直接被連根拔起。 下面我盡量從各種角度,去分析這個(gè)游戲官方和玩家注意的問題到底是在哪。①現(xiàn)在大部分玩家的痛點(diǎn) 現(xiàn)在的玩家分為三種 0氪 微氪 巨氪PVP:不得不說PVP做的還行 因?yàn)橥婕矣|發(fā)攻擊之后神行會(huì)減500點(diǎn) 這就表明了除非有人能一刀秒你 你光跑是絕對(duì)能逃脫 不存在一個(gè)人影響大部分人的游戲體驗(yàn) 當(dāng)然這樣做的話必定會(huì)減少 pvp的樂趣 一個(gè)人溜著滿屏人跑的畫面經(jīng)常出現(xiàn) 但是玩家都能接受PVE:現(xiàn)在 藍(lán)洞,財(cái)神,活動(dòng)副本,財(cái)神和活動(dòng)副本有一次攻擊只扣一滴血的機(jī)制增加了不少公平性,基本不存在一個(gè)人能把大部分人拉開很大差距,至于藍(lán)洞我認(rèn)為難度確實(shí)跟收益對(duì)等,以上pve從增加pve藥品開始只要你是正常游戲玩家(各種收益 投資在自己角色上)都能階段性的通關(guān)(削弱以后的棍子除外),如果有人覺得我說得不對(duì)可以在評(píng)論問我,大家可能常常看到很多主播副本表現(xiàn)跟普通玩家差距過于巨大,這個(gè)原因我放下面講。②玩法角度講了 我們講講職業(yè) 現(xiàn)階段副本通關(guān)藍(lán)洞t和dps的投入我認(rèn)為對(duì)t的要求會(huì)更高一點(diǎn) 以下見解只針對(duì)現(xiàn)階段劍法:pve,pvp表現(xiàn)都很不錯(cuò) 輸出跟遠(yuǎn)程差不多 還有個(gè)忘死暗器:這個(gè)階段pve pvp表現(xiàn)都是t0 堆力道投入也不大 主要是躲閃和精準(zhǔn)兩個(gè)屬性拉開dps職業(yè)一大截 (這次削弱蝕骨不能說無傷大雅只能說是不痛不癢)因?yàn)榘灯髦饕敵霾灰揽课g骨雙兵:被動(dòng)加防御 無疑是現(xiàn)在階段最好的t 棍子削了之后也是唯一的t弓箭:遠(yuǎn)程dps 比暗器略遜一籌 差在攻速 精準(zhǔn) 閃避拳法:雖然減50%力道 但是在財(cái)神 活動(dòng)boss 憑借最快的攻速還是有用武之地的刀法:現(xiàn)在稍微有點(diǎn)雞肋 但是pvp還是有優(yōu)勢(shì)的 只是玩的人太少 這個(gè)職業(yè)并不弱槍棍:沒削弱之前雖然防御,力道,攻速完全比不上以上任何職業(yè) 可以說是沒有任何優(yōu)點(diǎn),你與其說他平均吧不如說什么都比不上其他職業(yè),全靠一個(gè)生生不息在支撐玩棍子的職業(yè) 而且得大量投入被動(dòng)升級(jí),雖然說20概率看起來不低,但是十幾二十次攻擊不觸發(fā)的情況也不是一次兩次了。官方這次削弱好不夸張的說=直接把棍子踢出現(xiàn)版本,力道-防御-攻速-血量正常發(fā)育的情況下完全跟不上藍(lán)洞的需求。你要說他是奶吧,我佛慈悲的治療量以及不能動(dòng)8秒的機(jī)制,官方覺得棍子能在任何場(chǎng)景發(fā)揮任何作用嗎?棍子還有什么存在的必要呢?(寫帖子的時(shí)候看見有個(gè)圖)

那我想問,現(xiàn)階段棍子何去何從?輸出?都不要,t?扛著boss動(dòng)不動(dòng)一兩的傷害 (我棍子三階七級(jí)護(hù)體三階七級(jí)防御寶石打滿)沒有幾次攻擊的機(jī)會(huì) 就這概率?就這回復(fù)量?你教教我怎么打?滿級(jí)?何不食肉糜?③再說說官方為什么會(huì)這樣改,以及我的見解。許多主播棍子pvp,pve表現(xiàn)超模,藍(lán)洞,甚至黃洞 藏經(jīng)閣6層!玩家就以為是棍子生生不息超模,其實(shí)并不是。我認(rèn)為現(xiàn)階段超模的原因是出在身法,護(hù)體專精點(diǎn)到9層甚至10多層的數(shù)值。(前面也說了 巨氪玩家)其實(shí)官方一直在縮減平民玩家和氪金玩家的差距,但是我覺得不應(yīng)該拿職業(yè)開刀,身法專精點(diǎn)到后面動(dòng)則提升一兩萬的血,護(hù)體也是幾千防御,能不超模嗎?棍子表現(xiàn)好只是因?yàn)檫@些屬性放在生生不息上疊加起來效果最好,棍子削了,這些屬性放在其他職業(yè)上一樣的超模,因?yàn)楦緮?shù)值問題沒有解決。我自認(rèn)為是個(gè)很理性的玩家,對(duì)于官方的改動(dòng)一直也保持很客觀的看法,至此之前的改動(dòng)我都認(rèn)為還不錯(cuò),還是那句話游戲的數(shù)值改動(dòng)一定要慎重。每位玩這個(gè)游戲的玩家都付出了自己的大量時(shí)間和精力,異俠傳從測(cè)試到現(xiàn)在看的出來官方工作人員很辛苦,在此我也代玩家感謝官方能讓我們?cè)诶螒虮榈臅r(shí)期玩到如此一款免費(fèi),無充值的游戲,這點(diǎn)我認(rèn)為官方一直以來的改動(dòng)也在秉承這一點(diǎn)。寫了這么多,只是想給官方一點(diǎn)建議,希望這游戲能更好的長(zhǎng)久運(yùn)營(yíng)下去,以上是我個(gè)人的看法,或許有些許不成熟的想法,但是肯定是大部分玩家的看法。 - 四區(qū)玩棍子的玩家——風(fēng)無邪竹

俠義九州 理性討論 目前藍(lán)洞現(xiàn)狀 純噴勿入

俠義九州【理性討論】目前藍(lán)洞現(xiàn)狀(純噴勿入)如下:

今天是大年初一,先給各位大俠拜個(gè)年!祝各位大俠龍年吉祥如意,龍馬精神,福壽康寧,財(cái)源滾滾,幸福安康!

趁著放假的期間剛好有點(diǎn)時(shí)間,也在QQ跟一些熱心少俠聊了幾句了解了一下目前的游戲生態(tài)。

以下是某位熱心少俠昨天傳給我的某位主播的截圖,以及他的一些分析,分享出來給大家做個(gè)判斷的依據(jù)(注意以下信息來源互聯(lián)網(wǎng),僅可用于參考,不代表客觀真理)

熱心少俠給我的數(shù)據(jù)分析結(jié)果如下

按照?qǐng)D片的內(nèi)容,測(cè)算出來給我們的信息如下

①總成本是75R,75次總收益是175R

②收益按照當(dāng)前物價(jià)最低值算,且不包含所有一切的綁定收益,比如書頁(yè)材料等

③時(shí)間成本是10個(gè)小時(shí),即單位每小時(shí)收益約等于20R左右

根據(jù)玩家給出的這些信息從側(cè)面反映出來一些游戲的現(xiàn)狀及問題。假設(shè)以上信息大致屬實(shí),那么從我們游戲方的訴求是希望玩家能夠多勞多得的原則,多勞多得不是一個(gè)絕對(duì)公平的概念,但是是一個(gè)相對(duì)公平的原則,付出和回報(bào)成正比這個(gè)沒錯(cuò)。

官方是希望玩家可以通過自己的努力獲得資源,然后用于提升自己或者用于自由交易與其他玩家換取自己想要的資源。

一天如果算200收益的話10天即使2000收益,核心問題是這2000收益,一個(gè)月就是6000收益(這還只是當(dāng)前的服務(wù)器物價(jià)情況,據(jù)熱情少俠反饋之前的物價(jià)更高,也就意味著之前打藍(lán)洞的收益更高,這點(diǎn)僅供參考我也只是道聽途說)是用于提升自己還是用于揣兜里當(dāng)零花錢使用。這是由玩家自由選擇的,每個(gè)人價(jià)值觀不同這個(gè)無可厚非。

但是從上面的參考信息來看,很多玩家在抱怨無法提升從這里看出并不是個(gè)事實(shí)。在當(dāng)前的進(jìn)度來看藍(lán)洞只是一個(gè)服務(wù)器最普遍的副本,黃洞和五人本是相對(duì)中等以上的水平!我們本帖僅討論大眾生態(tài)。

至于藍(lán)洞一個(gè)小時(shí)收益20R,到底是高是低?由于每個(gè)人價(jià)值觀不同,也沒有一個(gè)明確的標(biāo)準(zhǔn)。有的人覺得還可以,所以默默地刷藍(lán)洞,而有的玩家覺得玩?zhèn)€游戲一個(gè)小時(shí)才收入20R太低了,就會(huì)出來罵游戲這個(gè)不好那個(gè)不好。而本質(zhì)上游戲只是娛樂消遣工具,他本身并不是一個(gè)專業(yè)的賺錢工具,要真完全奔著賺錢的思路去為什么不去好好的上個(gè)班,怎么收入也會(huì)比這個(gè)高對(duì)不對(duì)?

所以發(fā)這個(gè)帖子跟大家討論,只是希望告訴大家,很多人在抱怨這個(gè)那個(gè)的時(shí)候,其實(shí)他立場(chǎng)是從收益角度出發(fā)的。而不完全是游戲沒有給他提升的通道!藍(lán)洞一個(gè)月6000的收益,如果用來提升自己或者完全出售不提升自己,最終在游戲里得到的體驗(yàn)肯定是天差地別的。

一切都是玩家自我選擇的結(jié)果,你既然選擇了這個(gè)結(jié)果你就得承擔(dān)這個(gè)選擇后的體驗(yàn)效果,這我認(rèn)為是非常合理的一件事情。你不能要求說我就選擇不提升全部出售,我一樣要打的過別人,我就要有非常好的游戲體驗(yàn),這種想法在我看起來并沒有道理。同樣還有一些不出售道具的玩家是一樣的道理,我不想花時(shí)間但是我依然想比別人強(qiáng),這個(gè)一樣是沒道理的一件事!

歡迎大家發(fā)表自己的觀點(diǎn),友好討論理性分析這里都?xì)g迎,也都可以探討,如果僅僅是為了噴而噴,發(fā)泄個(gè)人情緒,不管是由于使用外掛被封號(hào)了,還是覺得收益低了為了罵而罵,這里都不歡迎哦,因?yàn)橥耆珱]有任何價(jià)值和營(yíng)養(yǎng)~

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JJ斗地主專業(yè)棋牌合集,玩法豐富,賽制公平,不坑隊(duì)友,提升牌技,比賽不停,獎(jiǎng)品狂贏,斗得開心,贏得過癮。高手都在這兒! 游戲特色介紹: 【專業(yè)棋牌 · 真競(jìng)技】 17年專業(yè)棋牌游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),數(shù)億玩家的口碑之選!為玩家?guī)沓钠迮聘?jìng)技體驗(yàn)! 【高手匯聚 · 漲牌技】玩棋牌游戲,就要選擇高手云集的JJ斗地主,高手切磋,同臺(tái)比拼,提升牌技,盡享樂趣! 【比賽刺激 · 贏獎(jiǎng)品】回饋賽、錦標(biāo)賽、競(jìng)技場(chǎng),豐富賽事任你選,專業(yè)賽制讓牌技比拼更公平更刺激,還能贏取豐厚實(shí)物獎(jiǎng)勵(lì)。 【玩法豐富 · 歡樂多】經(jīng)典斗地主、歡斗、賴斗、麻將、象棋、摜蛋、升級(jí)、跑得快等多種棋牌玩法,百玩不厭,精彩不斷。 【文明打牌 · 更開心】JJ斗地主提倡文明打牌,為玩家創(chuàng)建美好的游戲環(huán)境,對(duì)局流暢,杜絕作弊,綠色無廣告,玩家素質(zhì)高,告別豬隊(duì)友,越斗越開心。
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06
瘋狂動(dòng)物園
瘋狂動(dòng)物園
83.1萬人下載
榮獲2016 IndiePlus全球大獎(jiǎng)的精品游戲! 3D像素+跑酷+模擬養(yǎng)成,掀起全民“套牛Style”! 非一般的跑酷玩法,另類的游戲操作讓你虐到過癮! 史上最Q萌的牛仔來了!為了空中動(dòng)物園順利開業(yè),快去抓動(dòng)物吧! ■3D卡通像素風(fēng),女漢子&真漢子的新“騎”冒險(xiǎn)旅程! ■創(chuàng)新操作,精妙走位+手疾眼快,體驗(yàn)從未有過的虐心與刺激! ■稀樹草原、熱帶叢林,世界辣么大,“騎”去看看
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07
密室逃脫13秘密任務(wù)
密室逃脫13秘密任務(wù)
81.2萬人下載
游戲內(nèi)容豐富,超大地圖,場(chǎng)景畫面精美,大量待尋找的線索等你探索,讓人一玩就停不下來! 想挑戰(zhàn)自己的智商極限嗎?《密室逃脫13秘密任務(wù)》將會(huì)充分考驗(yàn)?zāi)憬庵i解密類游戲的經(jīng)驗(yàn)與技巧,精心設(shè)計(jì)的謎題小游戲,巧妙絕倫的密室機(jī)關(guān),讓你的大腦瘋狂運(yùn)轉(zhuǎn),分分鐘叫你感受智商不夠用的最囧游戲體驗(yàn)。 如果你是解密、解謎類游戲愛好者或者密室逃脫類游戲鐵桿粉絲,那么《密室逃脫13秘密任務(wù)》絕對(duì)不容錯(cuò)過! 游戲特色: 畫面精
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08
蛋仔派對(duì)
蛋仔派對(duì)
58.3萬人下載
歡迎光臨蛋仔島!《蛋仔派對(duì)》是一款擁有5億玩家的國(guó)民原創(chuàng)樂園游戲。在這里,你將化身Q萌的蛋仔,在盲盒機(jī)背后的神秘世界——蛋仔島,展開一段奇妙的闖關(guān)之旅。游戲內(nèi)含上百?gòu)堬L(fēng)格各異的地圖關(guān)卡、數(shù)十種休閑娛樂玩法,不怕手殘,趣味無窮~海量高萌盲盒外觀,來邂逅你的心動(dòng)款!自由度極高的樂園編輯器,助你打造獨(dú)一無二的樂園地圖!更有充滿腦洞與想象的蛋仔樂園,集結(jié)上億張玩家原創(chuàng)樂園地圖,等你和蛋搭子一同游玩打卡!
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游戲飆升榜

鋼琴塊
鋼琴塊
2682人下載
鋼琴塊非常容易演奏。規(guī)則很簡(jiǎn)單。連續(xù)點(diǎn)擊黑色鋼琴磚以播放音樂。提防白色瓷磚,不要錯(cuò)過任何黑色鋼琴瓷磚來完成每一首歌! 特征: 1.出色的圖形和聲音效果。您會(huì)感覺自己正在演奏真正的由昂貴的桃花心木制成的豪華古典鋼琴。 2.高品質(zhì)的鋼琴音樂配樂。精選了從莫扎特到貝多芬的大量鋼琴曲 3.熱門歌曲包括:小星星(莫扎特),鈴兒響叮當(dāng),佳能,菲莉絲(貝多芬) 4.演奏簡(jiǎn)單,難以掌握。在某些高速歌曲中僅輕敲鋼琴
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02
三角洲行動(dòng)
6.3萬人下載
03
超自然行動(dòng)組
8191人下載
04
地鐵跑酷
1001.2萬人下載
05
迷你槍戰(zhàn)精英
4.8萬人下載
06
元?dú)怛T士
120.8萬人下載
07
火影忍者
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08
王者榮耀
4373.1萬人下載

新游推薦榜

時(shí)隙之旅
時(shí)隙之旅
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《時(shí)隙之旅》公測(cè)開啟!公測(cè)首周活動(dòng)累計(jì)可得300抽+!全員SSR幻靈免費(fèi)領(lǐng)! --------------------------------------------- 《時(shí)隙之旅》是一款高顏值神靈少女養(yǎng)成手游。你將與上百位絕美女神一起并肩作戰(zhàn),開啟刺激而難忘的賽博世界冒險(xiǎn)之旅! 3650抽免費(fèi)送,SSR幻靈全員免費(fèi)領(lǐng),絕版皮膚限時(shí)換,超多驚喜福利不容錯(cuò)過!
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02
大航海時(shí)代:傳說
279人下載
03
斗羅大陸:獵魂世界
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04
銀與緋
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05
黑子的籃球:街頭對(duì)決
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06
星痕共鳴
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07
無畏三國(guó)
189人下載
08
曙光計(jì)劃
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最新游戲

碰碰麻將解壓館
碰碰麻將解壓館
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麻將消除新體驗(yàn)!如果你喜歡對(duì)對(duì)碰玩法,熱衷邏輯訓(xùn)練,又想要簡(jiǎn)單上手、輕松解壓,這款游戲?qū)槟愦蛟臁? 不同于傳統(tǒng)三消,《碰碰麻將解壓館》采用“連連看”+“對(duì)對(duì)碰”的新式二消配對(duì)玩法:只要找到任意行或列上相同麻將,即可滑動(dòng)移動(dòng)它們碰撞消除。無時(shí)間限制、無失敗設(shè)定,越玩越輕松! 清空所有麻將牌,刷新你的最高分! 解鎖多樣難度關(guān)卡,鍛煉邏輯與觀察力! 每日參與聯(lián)賽,挑戰(zhàn)排行榜贏得獎(jiǎng)牌獎(jiǎng)勵(lì)! 看似簡(jiǎn)單,實(shí)則每一步都在考驗(yàn)?zāi)愕难哿εc策略! 不論是通勤路上、睡前放松,還是碎片時(shí)間放空腦袋,打開《碰碰麻將解壓館》,讓指尖碰碰之間的樂趣,成為你每天的小確幸。 現(xiàn)在就加入,開啟屬于你的解壓館時(shí)光!
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智慧
智慧
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玩家需在有限的步數(shù)內(nèi),在屏幕內(nèi)通過策略連接更多的物品,達(dá)成目標(biāo)最長(zhǎng)連接數(shù),步數(shù)耗盡則失敗,需合理規(guī)劃每一步!
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代號(hào):貧道搜打撤
代號(hào):貧道搜打撤
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你的桃木劍還在腰間發(fā)燙,瞄準(zhǔn)鏡里已鎖定穿清朝官服的 “蹦迪僵尸”。作為第一人稱驅(qū)鬼專員,加特林道長(zhǎng)的裝備欄永遠(yuǎn)驚喜 —— 符箓是閃光彈,孔明燈是戰(zhàn)術(shù)照明,桃木劍近戰(zhàn)劈砍還帶 “驅(qū)邪暴擊” 音效。切換加特林橫掃廟宇走廊,彈幕把女鬼的 “貞子飄移” 打成慢動(dòng)作;AK47 點(diǎn)射鬼巷轉(zhuǎn)角,子彈擦過石柱濺起 “陰氣火花”;手槍貼臉崩飛撲來的怨靈,狙擊槍遠(yuǎn)程打掉屋頂尸鬼的 “隱身 BUFF”,手雷扔出去還能聽見系統(tǒng)提示:“檢測(cè)到百鬼集體跳躲避舞”。耳機(jī)里傳來道長(zhǎng)的吐槽:“這代鬼怪血太厚,建議優(yōu)先撿手弩穿甲彈 —— 別光顧著打,符咒 buff 快過期了!”
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墨龍
墨龍
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《墨龍》以“代價(jià)與救贖”為核心,通過暗黑水墨風(fēng)格與多文明沖突,構(gòu)建了一個(gè)兼具武俠宿命感與科幻懸疑的世界。玩家將在探索中直面道德困境(如血髓絲的使用)、基因改造的倫理爭(zhēng)議,并最終揭開墨龍作為“創(chuàng)世者”或“滅世者”的雙重真相。
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超越者OUTRANKERS
超越者OUTRANKERS
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--- 比任何人都更厲害地偷竊。---200年后的未來,在一座廢墟城市中,罪犯?jìng)冋归_了一場(chǎng)激烈的搶劫大戰(zhàn)?!鞍瑺柶に埂笔翘与x災(zāi)難、遷往地下深處的人類留下的希望之礦。為了獲得這珍貴的資源,犯下罪行的人們被迫參加“深淵轉(zhuǎn)移”——一項(xiàng)前往地表收集艾爾皮斯的志愿服務(wù)。此次活動(dòng)進(jìn)行了實(shí)時(shí)直播,在地下城中獲得了巨大的人氣……■熾焰團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)規(guī)則很簡(jiǎn)單!用盡一切手段智勝對(duì)方隊(duì)伍,收集艾爾皮斯!?搶奪艾爾皮斯,贏得勝利!3人×3隊(duì)伍的搶劫大戰(zhàn)。?你永遠(yuǎn)不知道戰(zhàn)斗中會(huì)發(fā)生什么!巧妙利用意外!?光是擅長(zhǎng)戰(zhàn)斗是無法取勝的???運(yùn)用策略并與盟友合作,智勝對(duì)手!■ 直觀便捷的操作,帶來逼真的動(dòng)作體驗(yàn)!即使不擅長(zhǎng)動(dòng)作游戲,我們也提供自動(dòng)模式,只需按下一個(gè)按鈕即可自動(dòng)運(yùn)行。您可以手動(dòng)操作,磨練技能,或僅在關(guān)鍵時(shí)刻操作,或只是享受觀戰(zhàn)的樂趣!根據(jù)情況,享受各種不同的游戲方式?!?華麗的動(dòng)作和熱情洋溢的評(píng)論,為戰(zhàn)斗增添活力個(gè)性鮮明的角色將展現(xiàn)出華麗的動(dòng)作!《Abyss Shift》的評(píng)論員 Wolfie 將根據(jù)情況實(shí)時(shí)為游戲增添活力,如同現(xiàn)場(chǎng)直播般精彩!■ 技能組合無窮無盡!您可以根據(jù)自己的喜好自定義角色的技能!收集材料,解鎖能力,打造專屬于您的終極角色!■由知名創(chuàng)作者打造的獨(dú)一無二的世界獨(dú)特的角色由風(fēng)間雷太監(jiān)制和設(shè)計(jì),沉浸式的音樂由下村陽(yáng)子創(chuàng)作,游戲由岡本芳樹、船水典義和西谷亮設(shè)計(jì),他們?cè)鵀槭澜鐜肀姸喔?jìng)技和合作類游戲。一場(chǎng)前所未有的火熱刺激的戰(zhàn)斗正在等著您!
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寵物兔子森林生活
寵物兔子森林生活
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玩寵物兔子森林生活游戲玩得開心選擇您最喜歡的兔子探索野生森林,并學(xué)習(xí)如何在野生森林中拯救您的家人。你的兔子在森林生活中會(huì)面臨不同的困難。他需要來自蝎子和蛇等不同捕食者的食物來維持家庭的生存。這個(gè)游戲是專為兔子游戲愛好者設(shè)計(jì)的。在這個(gè)寵物兔子森林生活游戲中收集胡蘿卜來養(yǎng)活你的家人。寵物兔森林生活游戲特色:- 尋找并拯救你的伴侶并撫養(yǎng)你的家人。- 加入兔子,讓兔子氏族與敵人作戰(zhàn)。- 收集胡蘿卜喝水來補(bǔ)充你的健康。- 多項(xiàng)具有挑戰(zhàn)性的任務(wù)。
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女巫的毒藥零食版
女巫的毒藥零食版
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宇宙木棍人找到TungTungsahur,咱倆選一個(gè)零食作為毒藥,誰先吃到就算失??!山海經(jīng)毒藥王挑戰(zhàn)賽現(xiàn)在開始!
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獵夢(mèng)超進(jìn)化
獵夢(mèng)超進(jìn)化
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《獵夢(mèng)超進(jìn)化》是一款具有微恐風(fēng)格的塔防游戲。在這個(gè)游戲中,玩家將扮演一名造夢(mèng)者,通過選擇不同的防御塔搭建自己的陣容,以巧妙的策略和布局來抵擋一波又一波怪物的進(jìn)攻。游戲中的每一個(gè)防御塔都有其獨(dú)特的功能和攻擊方式,玩家需要根據(jù)怪物的類型和特點(diǎn)來合理搭配,以達(dá)到最佳的防御效果。隨著游戲的深入,玩家將解鎖更多種類的防御塔和特殊模塊,這些能力的加入將為戰(zhàn)斗帶來更多的變數(shù)和策略深度!
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碰碰麻將解壓館
碰碰麻將解壓館
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麻將消除新體驗(yàn)!如果你喜歡對(duì)對(duì)碰玩法,熱衷邏輯訓(xùn)練,又想要簡(jiǎn)單上手、輕松解壓,這款游戲?qū)槟愦蛟臁? 不同于傳統(tǒng)三消,《碰碰麻將解壓館》采用“連連看”+“對(duì)對(duì)碰”的新式二消配對(duì)玩法:只要找到任意行或列上相同麻將,即可滑動(dòng)移動(dòng)它們碰撞消除。無時(shí)間限制、無失敗設(shè)定,越玩越輕松! 清空所有麻將牌,刷新你的最高分! 解鎖多樣難度關(guān)卡,鍛煉邏輯與觀察力! 每日參與聯(lián)賽,挑戰(zhàn)排行榜贏得獎(jiǎng)牌獎(jiǎng)勵(lì)! 看似簡(jiǎn)單,實(shí)則每一步都在考驗(yàn)?zāi)愕难哿εc策略! 不論是通勤路上、睡前放松,還是碎片時(shí)間放空腦袋,打開《碰碰麻將解壓館》,讓指尖碰碰之間的樂趣,成為你每天的小確幸。 現(xiàn)在就加入,開啟屬于你的解壓館時(shí)光!
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智慧
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代號(hào):貧道搜打撤
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墨龍
墨龍
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寵物兔子森林生活
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女巫的毒藥零食版
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獵夢(mèng)超進(jìn)化
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《獵夢(mèng)超進(jìn)化》是一款具有微恐風(fēng)格的塔防游戲。在這個(gè)游戲中,玩家將扮演一名造夢(mèng)者,通過選擇不同的防御塔搭建自己的陣容,以巧妙的策略和布局來抵擋一波又一波怪物的進(jìn)攻。游戲中的每一個(gè)防御塔都有其獨(dú)特的功能和攻擊方式,玩家需要根據(jù)怪物的類型和特點(diǎn)來合理搭配,以達(dá)到最佳的防御效果。隨著游戲的深入,玩家將解鎖更多種類的防御塔和特殊模塊,這些能力的加入將為戰(zhàn)斗帶來更多的變數(shù)和策略深度!
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