靈能防御者:
武器類型:
武器名稱:
盾
武器型號:
重型
攻擊力:
70~117
主詞條:
24~45%首領(lǐng)傷害減免
使用條件:
力量 20 智力 45
武器特性:
在近戰(zhàn)組武器中,基本攻擊力上限與下限都是同組最低。
咔嘰探險隊愛心壁壘武器屬性
愛心壁壘:
武器類型:
傳奇
武器名稱:
盾
武器型號:
中型
攻擊力:
46~78
專屬主詞條:
15~30%首領(lǐng)傷害減免
使用條件:
力量 15 智力 15
武器特性:
在近戰(zhàn)組武器中,基本攻擊力上限與下限都是同組最低。
咔嘰探險隊前期陣容推薦:
一、陣容選擇:
奧古、莉莉、古拉斯特、布卡、麥朵、在加上一些輸出比較高的炮手角色。
?1、核心陣容?:三領(lǐng)隊+守護者+王子
近戰(zhàn)組可以選擇圣女盾、守護盾、送葬斧,突襲組選擇王子劍、忍者匕,遠程組選擇傳奇法師,其他成員可以根據(jù)羈絆和增益效果進行選擇?。
?2、基礎(chǔ)陣容?:主角咔嘰(戰(zhàn)士職業(yè))、叮當、土撥鼠
根據(jù)需要加入精靈咔嘰和女巫咔嘰,提供遠程輸出和控制效果?1。
二、陣容打法:
1、使用奧古的眩暈和莉莉的不朽、古拉斯特的無敵讓陣容先茍住。
2、之后通過遠程的火毒傷害來輸出。
3、總的來說能過打到100層是沒有什么問題的,如果手動操作的話可以打的更高一些。
爐石傳說是一款備受歡迎的在線卡牌游戲,其中的卡牌“阿古斯防御者”作為經(jīng)典中的強力護盾卡牌,具有極高的實用價值。本文將介紹阿古斯防御者的特點與用法,深入探索其在爐石傳說中的作用。
1.阿古斯防御者是什么?
阿古斯防御者是一個中立隨從卡牌,費用為6點法力值,擁有2點攻擊力和8點生命值。同時,它擁有嘲諷和戰(zhàn)吼效果,能為所有友方隨從恢復5點生命值。
2.阿古斯防御者的特點是什么?
阿古斯防御者作為一個嘲諷隨從具有較高的生命值和恢復生命值的能力,能夠有效抵擋對手的攻擊,并保護友方隨從的生命值。
3.阿古斯防御者的戰(zhàn)吼效果如何發(fā)揮作用?
當阿古斯防御者出場時,戰(zhàn)吼效果將為所有友方隨從恢復5點生命值。這個恢復生命值的能力可以幫助友方隨從在戰(zhàn)斗中更長久地存活,增加勝利的機會。
4.阿古斯防御者與其他嘲諷卡牌的比較
與其他嘲諷卡牌相比,阿古斯防御者擁有較高的生命值和回復能力,使其成為一個優(yōu)秀的守護者選擇。相比之下,其他嘲諷隨從可能只有較低的生命值或沒有回復能力,容易被對手擊破。
5.阿古斯防御者在哪些職業(yè)中常見?
阿古斯防御者在爐石傳說中常見于控制類職業(yè),如戰(zhàn)士、牧師和術(shù)士等。這些職業(yè)通常需要更長久地存活并控制戰(zhàn)局,阿古斯防御者的嘲諷和恢復生命值的能力能夠幫助他們達到這個目標。
6.阿古斯防御者的卡組搭配技巧
在構(gòu)建卡組時,可以考慮將阿古斯防御者搭配其他具有嘲諷的隨從,增加整體防御能力。配合一些恢復生命值的法術(shù)或隨從,如治療之觸、護甲增幅等,可以增加友方隨從的生存能力。
7.如何應對對手使用阿古斯防御者?
當對手使用阿古斯防御者時,我們可以選擇直接攻擊對手英雄或其他隨從,繞過它的嘲諷效果。如果無法繞過,可以考慮使用消除隨從的法術(shù)或隨從進行清除。
8.阿古斯防御者在競技場中的價值如何?
在競技場中,擁有嘲諷的隨從常常具有較高的價值,而阿古斯防御者作為一張中立嘲諷卡牌,其擁有的恢復生命值能力使其在競技場中具有較高的實用價值。
9.阿古斯防御者的強弱評價
阿古斯防御者作為一個中立隨從卡牌,在爐石傳說中被廣泛認可其強大的實用性,尤其是在控制類卡組中。其擁有的嘲諷和恢復生命值的能力使其成為一張非常強力的卡牌。
10.阿古斯防御者的變種卡組
一些玩家還會嘗試使用變種卡組,將阿古斯防御者與其他具有回復能力的隨從或增加生命值的法術(shù)進行搭配,以增加整體生存能力。
11.阿古斯防御者的克制卡牌
雖然阿古斯防御者在爐石傳說中表現(xiàn)出色,但也存在一些克制它的卡牌,如直接消滅隨從的法術(shù)、沉默效果等。當面對阿古斯防御者時,可以考慮使用這些卡牌來削弱對手的防御能力。
12.阿古斯防御者的戰(zhàn)術(shù)思路
在使用阿古斯防御者時,需要考慮對手的卡組和戰(zhàn)術(shù),合理安排使用時機和搭配其他卡牌,以達到最佳的防御效果。
13.阿古斯防御者的故事背景
阿古斯防御者的故事背景源自于艾澤拉斯的守護者,他們擁有著守護艾澤拉斯的使命,并在爐石傳說中展現(xiàn)出來。
14.阿古斯防御者在爐石傳說的未來發(fā)展
隨著爐石傳說的不斷更新,阿古斯防御者可能會在新的擴展包中得到更多的支持,或者出現(xiàn)一些新的替代卡牌。玩家可以期待更多與阿古斯防御者相關(guān)的戰(zhàn)術(shù)和卡組。
15.阿古斯防御者作為一張強力護盾卡牌,在爐石傳說中扮演著重要角色。其嘲諷和恢復生命值的能力使其成為控制類職業(yè)常見的選擇,并在競技場中具有較高的價值。隨著游戲的發(fā)展,阿古斯防御者可能會繼續(xù)發(fā)揮重要作用,并產(chǎn)生更多的戰(zhàn)術(shù)變化。
明日方舟戰(zhàn)術(shù)防御者,身著重甲的雇傭兵。有著極強的抗打擊能力,且善于利用空援無人機“鐵砧”為己方提供保護性戰(zhàn)術(shù)支援。
明日方舟 遺塵漫步活動機制的傭兵小隊布置的可移動戰(zhàn)術(shù)機庫,根據(jù)需要可隨時發(fā)射無人機支援作戰(zhàn),敵人向可移動戰(zhàn)術(shù)機庫呼叫空援無人機增員后,無人機將會朝戰(zhàn)術(shù)目標點出發(fā),新增敵人戰(zhàn)術(shù)弩手,遠程作戰(zhàn)傭兵,使用弩箭作戰(zhàn),作戰(zhàn)同時將會呼叫空援無人機破片。
明日方舟遺塵漫步活動機制如何 遺塵漫步新怪物攻略
一 、新增機制
傭兵小隊布置的可移動戰(zhàn)術(shù)機庫,根據(jù)需要可隨時發(fā)射無人機支援作戰(zhàn),因為資金問題,燃料不會加滿。
敵人向可移動戰(zhàn)術(shù)機庫呼叫空援無人機增員后,無人機將會朝戰(zhàn)術(shù)目標點出發(fā)。當無人機到達戰(zhàn)術(shù)目標點時,將根據(jù)無人機類別發(fā)揮不同的戰(zhàn)術(shù)能力,對戰(zhàn)局產(chǎn)生影響!
【可移動戰(zhàn)術(shù)機庫】
【新增無人機】
包括“鐵砧無人機”和“破片無人機”,部分機制見下方新敵人介紹。
二 、新增敵人
1.戰(zhàn)術(shù)弩手
遠程作戰(zhàn)傭兵。使用弩箭作戰(zhàn),作戰(zhàn)同時將會呼叫空援無人機“破片”。
首次攻擊前,呼叫<破片>無人機支援作戰(zhàn)。
2.戰(zhàn)術(shù)防御者
身著重甲的雇傭兵。有著極強的抗打擊能力,且善于利用無人機“鐵砧”。
生命值首次降至一半以下時,呼叫<鐵砧>無人機支援作戰(zhàn)。
3.戰(zhàn)爭幽靈
“戰(zhàn)爭幽靈”曾是一支傳奇雇傭兵隊伍,在他們建立起血腥名號之后,雇傭兵和賞金獵人開始把那些強大 、殘酷 、身經(jīng)百戰(zhàn)的戰(zhàn)士同樣稱作此名。實力強大,且精于操縱多種無人機。
首次攻擊時,立刻呼叫<破片>無人機支援作戰(zhàn)
生命值首次降至一半以下時,立刻呼叫<鐵砧>無人機支援作戰(zhàn)
在場時,所有空援無人機移動速度大幅度提升
三 、活動材料
【手繪標本殘頁】
在一場大風中散落一地的標本繪圖,幫忙整理好的話能獲得一些補給品。
礦物 、植物 、動物 、城市 、生活的痕跡乃至文明的象征。在泰拉漫長的生物演變史上,有無數(shù)事物消逝在這逐漸溢滿源石的時間長河中,災難迭起,最偉大的城市也終將消失。但
總有人會記錄著一切, 她將隨時間漫步而來。
明日方舟 中敵人的屬性不盡相同,能掌握好敵人的屬性和特色,可以做到最好的合理分配,這次我就帶大家一起看看,明日方舟中那些頂級防御的敵人吧。
600-700:寒霜 、武裝人員
作為第五章開始活躍的無人機寒霜,其防御力高達600,對于一般的狙擊還有遠衛(wèi)來說非常難搞定,所以這就很考驗術(shù)士的練度了,關(guān)鍵這貨還必須優(yōu)先解決,因為其帶來的范圍減速效果非常讓人心煩。武裝人員的防御力開始達到了讓大部分物攻打手開始有拋光跡象的程度不過不明顯,且一般玩家會主動上術(shù)士針對。
800:大鮑勃 、重裝防御者 、高級武裝人員
這三位防御都是800的數(shù)值,大部分狙擊打他們基本是拋光的命,不過還好人數(shù)不多,常規(guī)圖中很少有涉及到他們,計算有玩家也能用術(shù)士很輕松的解決掉,出現(xiàn)頻率和所占比率并不是很大的類型。
1000-2000:重裝防御組長 、粉碎攻堅手 、重裝五十夫長 、大亞當
主要以五圖新增加的敵人為主,不過這里必須提一下大亞當,之前活動中作為高難圖登場,不但物防能力頂級,且一刀一個精二干員實屬真正的大爺級別,突襲模式還大幅度提升攻擊速度,不過可惜大亞當生不逢時,出生在了有箱子的地圖。
2000:粉碎攻堅組長
目前游戲中物防最高的敵人,沒有之一,粉碎攻堅手上位,這貨物防之高已經(jīng)超越了一般玩家的認知了,高達2000點,別說能天使了,隨便來個物攻打手打它身上都是拋光機的命,也難怪在小綿羊和潔哥的評價在五圖會提高這么多,這種貨色你上狙擊和近衛(wèi)真的是自討沒趣。
在 明日方舟 里,角色的選擇和玩家的作戰(zhàn)效果掛鉤,亦影響到系統(tǒng)的評分和資源獎勵。那么,對于稍顯炫酷的拉普蘭德而言,玩家該如何看待呢?又該如何控制和操作呢?其天賦和技能又是什么呢?一起來看看吧。
一 、人物介紹
拉普蘭德,近衛(wèi)職業(yè)一員,隸屬于羅德島陣營,是一位4星級的女性角色,被賦予了較為不俗的輸出和防御本領(lǐng),即:拉普蘭德是一位天然的近戰(zhàn)角色,且因被配置有削弱特性,因而在作戰(zhàn)中可有效的保存自己。其次,拉普蘭德還具備遠程輸出技能,但與之相對的是技能輸出能力的下降。并且,拉普蘭德的法術(shù)抗性較為強悍,配以較高的攻速,作戰(zhàn)中對法術(shù)職業(yè)有著極高的威脅。
二 、技能介紹
角色技能和其作戰(zhàn)效果直接掛鉤,拉普蘭德技能如下:
1 、日冕:拉普蘭德釋放技能后,一者提升自身百分比攻擊,二者概率抵擋敵方目標的物理輸出,是保命 、輸出傷害的關(guān)鍵性保障,也是應對脆皮 、面對物理職業(yè)打擊時的重要手段;
2 、狼魂:拉普蘭德釋放技能后,一者提升自身攻擊力,二者迫使傷害轉(zhuǎn)化為魔法,并附加多出一個目標的輸出。同時,拉普蘭德遠程攻擊不再受限(即攻擊力不會降低)。
三 、天賦介紹
天賦和職業(yè)強度 、對局表現(xiàn)掛鉤,拉普蘭德天賦如下:
拉普蘭德初始無天賦,但隨著精英化的開啟,其天賦——精神摧毀將自動開啟,并隨強化等級的高低迫使目標的特殊能力失效一段時間,為拉普蘭德的打擊提供臂助。
大家基本上過幾天就不用這種官方職業(yè)分支稱呼了,游戲里也沒有強制按這種方式給干員分類,慢慢的也就和以前一樣了。
至于新人,肯定完全看不懂這些分支名稱,新人跟UP主開荒也好,跟群里大佬開荒也好,基本上沒有老手會說,“啊,你把這幾個領(lǐng)主和術(shù)戰(zhàn)者練一下”,基本上都會說“這里擺一個能打法術(shù)傷害的近衛(wèi),這里放一個能遠程攻擊的近衛(wèi)”。實際上常用的方舟網(wǎng)頁或者小程序,也不會主推這種方法查詢干員,慢慢的可能大家就直接忽略這個所謂的官方職業(yè)分支了。
一定要說有什么用,我目前的感覺就是開新模組的時候,會把目前一整個分支統(tǒng)一開,比如這次一口氣開了無畏者的模組,但官方也不會特意強調(diào)“無畏者”這三個字。不過最近肉鴿各種道具因為要細分職業(yè),就會使用這種官方名稱,有時候冷不丁一下確實想不起來是誰。
所以我覺得官方自己也知道這些名稱的指代效果很差,對于某些分支來說,直接舉例一個干員或者用該職業(yè)的綽號要比直接說這個分支的官方名字明了的多。
近衛(wèi):
這是我感覺各個分支名稱最怪的一組,也是當時玩家吐槽最多的一組,不過近衛(wèi)也確實干員數(shù)量多,種類雜,所以官方弄出了很多比較中二的代號,很難表現(xiàn)出分支的特點。
無畏者:擋一近衛(wèi),一定要強行解釋,我感覺是在對應擋一近衛(wèi)擅單挑的這個用法,但這和赫拉格這種絕食流近衛(wèi)也能對的上,畢竟我都不能被治療,似乎更加“無畏”
強攻手:群攻近衛(wèi),強行解釋就是群衛(wèi)都拿電鋸,似乎就是強行突破拆門,反正勉勉強強。領(lǐng)主:遠衛(wèi),強行找了個名按上罷了。術(shù)戰(zhàn)者:法術(shù)近衛(wèi),這個還算挨邊,畢竟是打法傷的近衛(wèi)。劍豪:雙擊近衛(wèi),硬安一個,你說戰(zhàn)車他拿機槍,那也得是劍豪。武者:絕食流近衛(wèi),這就是我說跟無畏者沖突,這種沒什么特殊意義的詞給哪個都沖突
斗士:拳衛(wèi),感覺跟領(lǐng)主,武者這種一樣,沒啥特指叫啥都行。教官:支援近衛(wèi),我覺得這個還好,這種干員一般在劇情里擔任教練,技能也有輔助隊友的能力,叫教官還算貼切。收割者/解放者:羽毛筆和龍舌蘭,感覺硬要湊點邊,就是羽毛筆拿鐮刀收割,龍舌蘭磨刀等解放。
先鋒:
先鋒整體就還好,因為職業(yè)劃分不多,不過就因為劃分的不多,所以更不會有人用官方的名稱。尖兵:擋2先鋒,“尖兵”這個詞倒是一定程度上符合先鋒這一整個職業(yè)的概念,但具體倒是很難說明“尖兵”和“擋2先鋒”到底貼切在哪里,因為我覺得先鋒這個職業(yè),只需要加個“回費”就能表達清楚。
沖鋒手:刺殺先鋒,似乎這類干員都善使長柄槍系武器,所以被歸類為沖鋒了么。執(zhí)旗手:投鋒,這個我覺得倒是挺好,投降就舉旗,大家都是旗手。戰(zhàn)術(shù)家:高臺先鋒,干員很少,要解釋就是可以利用戰(zhàn)術(shù)點協(xié)同作戰(zhàn),所以叫戰(zhàn)術(shù)家。
狙擊:
這是個我覺得還算OK的劃分,因為狙擊倒是通過武器就能分出來個七七八八,比如沖鋒槍打的快,狙擊槍打得遠,榴彈炮能打群體,整體來說還行。速射手:空狙,強調(diào)攻速吧,感覺還好,不過這個職業(yè)優(yōu)先對空的特點我覺得也很重要,沒有表達出來這個意思。
炮手:群狙,如果這個炮單指榴彈炮,就還勉強說得過去,但是一般說道炮手,我覺得玩家第一反應還是從紅門里走出來的那個炮兵隊長的迫擊炮,而且最老“炮手”之一的白雪,武器壓根也不是炮。散射手/重射手/神射手:散彈狙,近狙,廣域狙,這幾個還算能對上,一般也都是跟武器和攻擊距離有關(guān),反正散射就是散彈,重射就是重擊武器,傷害高但打的近,神射就是打得遠。
攻城手:遠視狙,有一個優(yōu)先攻擊重量最重的敵人,感覺還算有一點點攻城的意思。投擲手:迷迭香,這個投擲和迷迭香自己的攻擊方式有差別,但我個人覺得對整個職業(yè)分支來說還行,畢竟對于一整個分支的其他干員來說,可能只是單純的投擲武器,而不是像迷迭香一樣靠意念,但問題就是,這個職業(yè)現(xiàn)在沒別的干員。
重裝:
重裝就跟近衛(wèi)有點類似的毛病了,但比近衛(wèi)能好一些,屬于你硬湊還是能找到對應的特點的,不過這種近戰(zhàn)干員都這樣,時間越往后,越容易設計的花哨一些,一旦花哨,只靠一兩個字想完美概括就很難。
鐵衛(wèi):普盾,其實感覺和重裝是一個意思,就是稍微中二點,鐵衛(wèi)聽起來不像一個分支,而是像重裝的另一種說法,畢竟后面還有馭法鐵衛(wèi)。守護者:奶盾,感覺還好,多一手治療,多一手守護。
不屈者:絕食重裝,這就跟近衛(wèi)那些詞一樣了,你單放到重裝里,你可能會想起來這是絕食重裝,但是拿到所有職業(yè)里可能要想一陣兒。決戰(zhàn)者:阻回盾,跟不屈者一樣。
醫(yī)療和先鋒一樣,分類不多,實際上醫(yī)療這幾年也壓根沒出幾個新的。醫(yī)師:單體奶,感覺和鐵衛(wèi)一樣,誰都可以叫醫(yī)師,不過得提一句凱爾希竟然也是醫(yī)師,沒單獨算出去。
群愈師:群奶,群(體治)愈(的醫(yī))師,這樣感覺就還好,因為分支里直接把最重要的群字寫出來了,我感覺這個名稱還算是簡明的。療養(yǎng)師/行醫(yī):廣域奶/元素奶,基本上也是只看名完全看不出來職業(yè)的那種。
以上就是關(guān)于明日方舟遺塵漫步活動機制如何 遺塵漫步新怪物攻略全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動力!
《鈴蘭之劍》游戲有著很多不同的角色,這些角色的定位也各不相同,比如防御者定位,這個位置一般是當做坦克來使用,小編這里就為大家分享一下適合新手的角色介紹,一起來看吧!
隨著游戲進程的推進,我們都會獲得一名防御者角色麥莎,由于麥莎的操作簡單,有著不錯的承傷與降傷屬性,是一個前期不錯的選擇。
麥莎擁有格擋,受到傷害降低。格擋是一個增益效果,被正、側(cè)方物理攻擊時,有50%的幾率面向敵人,傷害降低20%,疊加上麥莎的降傷效果。1星時麥莎即可降傷28%,5星時降傷可以達到40%。所以在游戲中,要時刻注意麥莎周圍敵方的站位,避免自己背后受敵。行動結(jié)束時,治療場上生命值最低的1名己方角色,回復20%已損失生命值。5星時,可以治療場上生命值最低的2名己方角色,回復20%已損失生命值。
腿部攻擊是天賦技能,可以造成120%的物理傷害,同時擊退2格,降低對方的移速。由于《鈴蘭之劍》中是帶有地形的,擊退可以使敵方掉入懸崖或水面,造成地形殺。
在技能選擇部分,推薦守護、大家加油哦、格擋反擊、鈴蘭戰(zhàn)棋、破甲擊、無懈可擊。技能選擇能夠為隊友承傷的技能為主,再輔以進攻技能,最好能夠為敵方上減益Debuff,可以為麥莎提供更多的陣容適配度。
馬格努斯作為一名全能型角色,不僅有不錯的坦度,還能夠兼具不俗的輸出能力,也是熱門角色之一。
馬格努斯的個性歷戰(zhàn)的猛將極其強力,自身范圍3格內(nèi)所有敵人,攻防屬性都會降低。攻擊時,馬格努斯物防值會按照百分比加成在物攻值上。5星之后,光環(huán)效果范圍擴大到4格,敵人攻防屬性下降12%,物防值的40%加成到物攻值上。所以,馬格努斯在堆高物理防御的過程中也能提高攻擊力,在物理防御與物理攻擊上都有著不俗的表現(xiàn),堪稱一個全能角色。
在技能選擇部分,建議攜帶崩山擊、必勝戰(zhàn)吼、硬化、鐵與血的意志以及狂熱擊。這套技能可以給敵方施加Debuff,自己也可以獲得降傷與免傷效果。在保證輸出的同時,也能夠有不俗的坦度。
以上就是給大家?guī)淼摹垛徧m之劍》防御者角色推薦啦,想要了解鈴蘭之劍更多最新資訊與攻略,可以多多關(guān)注我們九游游戲攻略網(wǎng)站捏。
光明勇士防御者是一款多人在線角色扮演游戲中的職業(yè)之一。作為游戲中的堅實防御者,光明勇士防御者擁有強大的技能和天賦,能夠有效保護隊友并抵御敵人的攻擊。
光明勇士防御者的技能主要分為三大類:防御技能、輔助技能和攻擊技能。
光明勇士防御者的天賦系統(tǒng)使得玩家可以根據(jù)自己的偏好和戰(zhàn)術(shù)選擇不同的技能加點,以增強自身的能力。
玩家可以根據(jù)自己的戰(zhàn)斗需求和隊伍的組合選擇適合自己的天賦加點方案。例如,如果玩家更傾向于防御和保護隊友,可以選擇加點堅守和守護之力,以增強自身的防御能力和提供更多的護甲和生命回復效果。如果玩家更喜歡攻擊敵人,可以選擇加點圣光狂怒和神圣審判,以增加圣光之劍和神圣審判的傷害和范圍。
總之,光明勇士防御者作為游戲中的堅實防御職業(yè),擁有強大的防御技能和輔助技能,同時也具備一定的攻擊能力。通過合理選擇技能和天賦加點,玩家可以發(fā)揮光明勇士防御者的最大潛力,為隊伍提供有效的保護和支援。