妖姬三國(guó)手游自公測(cè)就吸引了不少玩家來,還是妖姬的吸引力夠強(qiáng)大??!近來很多玩家都問妖姬三國(guó)中的甲級(jí)武將排名是怎么樣的?下面小編就來給大家分析一下吧!
妖姬三國(guó)武將排名第1~5名分析:
第一名,當(dāng)之無愧是呂布啦
第二名,張遼
說到這個(gè)英雄可能很多神豪要質(zhì)疑了。他自損多?他成長(zhǎng)沒呂布高?沒錯(cuò)!但是這些重要嗎?因?yàn)橹挥袕堖|才能滿足屌絲玩家刀刀如呂布般暴擊的夢(mèng)!如果華佗在他身旁,他更是最接近神的人。
第三名,華佗
第四名,諸葛亮
他是有最高群體攻擊力的武將,曾經(jīng)卻被黑到進(jìn)不了前十。
第五名,趙云
能抗能打能群攻能吸血,成長(zhǎng)也不錯(cuò),和關(guān)羽一樣屬于中后期武將,前期由于寶石等級(jí)限制導(dǎo)致其作用不大,到了中期培養(yǎng)配上高級(jí)寶石就又成了長(zhǎng)坂坡七進(jìn)七出的趙子龍了。
妖姬三國(guó)武將排名第6~9名分析:
第六名,郭嘉
入手容易,出招致命,每場(chǎng)必出五倍傷害,他可是個(gè)普通武將哦!不過呢,也只能短命奉孝。。而且,咱還可以把家里最破的那套裝備穿上,還讓主子心安理得!會(huì)討領(lǐng)導(dǎo)歡心,自然就上位快咯!
第七名,司馬懿
原先的守城王,到這游戲卻變成不穩(wěn)當(dāng)?shù)母怕柿髁耍膊恢_發(fā)商為何要這般黑我大司馬。。玩概率,始終成不了王道,而且捉急的這貨還是單體攻擊,放到這里是對(duì)前輩寫的帖子的交代。
第八名:太史慈
號(hào)稱妖姬三國(guó)第一MT,典韋只能防1下半,小太卻可以擋N下,配合個(gè)奶,簡(jiǎn)直就是不死之軀。。典韋是單體,小慈群攻偶爾還可以收收人頭。
第九名:馬超。
天下武功,唯快不破。神豪群攻秒殺流領(lǐng)銜主演,最近風(fēng)頭太勁!
妖姬三國(guó)武將排名第10——15名分析:
第十名:關(guān)羽
第十一名:張飛
二哥在上,小弟緊緊跟隨!不過二哥您那30%的要求真心有點(diǎn)苛刻額。
第十二名:甘寧
讓屌絲們興奮起來!別再說前期后期什么的了,多少屌絲迷戀上這款游戲是因?yàn)楦蚀L(zhǎng)瘋狗咬人的感覺?這是其次,現(xiàn)在攻速群攻流如此之多,甘興霸的舞臺(tái)更寬廣了。
第十三名:典韋
嗚呼!既生慈,何生韋!
甘寧
是妖姬三國(guó)2中力輸出型的武將
基礎(chǔ)屬性:
A力量(2.1↑)184
A敏捷(2.7↑)219
S智力(3.2↑)249
二級(jí)屬性:
攻擊:3079
防御:731
生命:21631
速度:7365
先攻:498
技能介紹(釋放幾率40%):
【萬箭穿心】從空中凝結(jié)數(shù)個(gè)槍頭轟擊敵人,對(duì)目標(biāo)造成巨大傷害。
【奇襲】?jī)?yōu)先攻擊敵方后排目標(biāo)。
【錦帆賊】每次攻擊偷取主目標(biāo)5%攻擊,被擊敗后歸還(專屬武器2階時(shí)開啟激活)。
專屬武器:魔龍噬夜
甘寧實(shí)用性評(píng)測(cè):
甘寧是一個(gè)甲級(jí)品質(zhì)的武將,在屬性方面,他的智力達(dá)到了S級(jí),有著令人嘆服的成長(zhǎng)速度,另外,他的敏捷度也不容小覷。由此看來甘寧是一個(gè)輸出型的武將。
在技能方面,一技能萬箭穿心從空中凝結(jié)數(shù)個(gè)槍頭對(duì)目標(biāo)形成單體傷害,配合其較高的智力和敏捷成長(zhǎng),能給敵人造成強(qiáng)大的傷害。
二技能奇襲也是對(duì)目標(biāo)形成單體傷害,優(yōu)先攻擊后排能率先減少對(duì)方輸出,減輕我方所受傷害。
三技能錦帆賊比較巧妙,能夠偷取主目標(biāo)的攻擊,提升自身攻擊,減輕敵方攻擊。
總的來說,甘寧有著超高的輸出,從二級(jí)屬性來看,他的生命值也不低,一場(chǎng)戰(zhàn)斗下來,他仍能屹立不倒,是陣型中的中堅(jiān)力量。
小編推薦閱讀曹仁
基礎(chǔ)屬性
A力量:(2.2↑)110
A敏捷:(2.2↑)110
B智力:(1.6↑)80
二級(jí)屬性
攻擊:484
防御:88
生命:3564
速度:297
先攻:220
技能介紹
魍魎鬼炎:借助幽冥之力噴吐冥火,對(duì)敵方一排單位造成普通傷害。
據(jù)守:無視所有負(fù)面狀態(tài)。
重整:受到3次武將或妖姬攻擊后變身,每次行動(dòng)前先恢復(fù)3.5%生命值。
實(shí)用性評(píng)測(cè)
曹仁是一個(gè)甲級(jí)武將,屬性方面力量和敏捷還比較不錯(cuò),不過由于品質(zhì)的原因,和橙色的甲級(jí)名將相比還是有一定差距的。
技能方面,一技能魍魎鬼炎,能夠?qū)M排敵人造成一定傷害,不過沒有什么附加效果,加之曹仁屬于偏防御型的武將,傷害表現(xiàn)上也并不會(huì)很高,比較一般的技能。
二技能據(jù)守還是很不錯(cuò)的,能夠無視一切負(fù)面狀態(tài),使得曹仁不用擔(dān)心被負(fù)面狀態(tài)給影響,在戰(zhàn)斗中能夠有穩(wěn)定發(fā)揮。
三技能重整,可以讓曹仁受多次攻擊后變身,使得行動(dòng)前能夠先恢復(fù)自身血量,為曹仁的續(xù)航能力提供了很大的幫助,也是非常實(shí)用的一個(gè)被動(dòng)技能。
整體上來說,曹仁在前排吸收傷害的效果還是很不錯(cuò)的,是個(gè)盡職盡責(zé)的防御型武將。其缺點(diǎn)就在于傷害表現(xiàn)不怎么樣,所以在后期的話基本上就是一個(gè)死肉,只能被動(dòng)挨打。個(gè)人覺得曹仁在前中期用用就行,后期的話還是需要更換的,希望對(duì)大家有所幫助。
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基礎(chǔ)屬性
S力量:(3.0↑)124
S敏捷:(3.0↑)124
A智力:(2.0↑)82
二級(jí)屬性
攻擊:484
防御:88
生命:3564
速度:297
先攻:220
技能介紹
南蠻入侵:以蠻王之名號(hào)令象群,對(duì)敵方全體造成普通傷害。
禍?zhǔn)祝盒袆?dòng)前同時(shí)扣除敵方和自身的生命值,自身血量越高,扣除值越多。
再起:被擊敗后復(fù)活,附帶40%血量并變身。
實(shí)用性評(píng)測(cè)
孟獲是一個(gè)甲級(jí)品質(zhì)的名將,屬性方面有著不錯(cuò)的力量和敏捷成長(zhǎng),在進(jìn)攻和防守兩端都有不錯(cuò)的表現(xiàn)。
技能方面,一技能南蠻入侵,是一個(gè)全體范圍的傷害技能,沒什么特殊效果,不過技能的范圍和傷害都還是不錯(cuò)的,在副本推圖里面比較好用。
二技能禍?zhǔn)?,也是個(gè)傷害技能,只不過這個(gè)傷害技能所消耗的是自身血量。不過好在孟獲力量成長(zhǎng)好,擁有不俗的血量上限,在后期所帶來的傷害消耗還是可以的。不過這個(gè)技能效果使得孟獲必須要搭配治療型武將才行,不然孟獲的續(xù)航就會(huì)大打折扣。
三技能暗自氣,可以讓孟獲死亡后復(fù)活繼續(xù)戰(zhàn)斗,為孟獲持續(xù)戰(zhàn)斗帶來了幫助,實(shí)用性上還是很不錯(cuò)的。
整體上來說,孟獲有著不錯(cuò)的群體傷害以及肉度,不過孟獲不能夠作為一個(gè)主坦來使用,畢竟二技能需要消耗自身血量。當(dāng)然孟獲作為一個(gè)副坦來做一個(gè)半肉半輸出還是可以的。個(gè)人覺得孟獲的培養(yǎng)需要根據(jù)玩家自身陣容來決定,不是什么陣容孟獲都能夠適用的,希望對(duì)大家有所幫助。
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基礎(chǔ)屬性
A力量:(2.0↑)83
A敏捷:(2.4↑)99
S智力:(3.6↑)148
二級(jí)屬性
攻擊:484
防御:88
生命:3564
速度:297
先攻:220
技能介紹
1.裂地崩山:操縱山川之力,對(duì)敵方一排單位造成普通傷害。
2.霸主:目標(biāo)低于70%血量,攻擊造成額外60%傷害。
3.嗜血:敵方有低于60%血量的單位時(shí)變身,傷害大幅提升,數(shù)量越多提升比例越高,持續(xù)3回合。
實(shí)用性評(píng)測(cè)
孫策是一個(gè)甲級(jí)品質(zhì)的名將,在屬性方面智力成長(zhǎng)最為突出,鑄就了孫策作為輸出武將的定位。
技能方面,裂地崩山可以對(duì)一排敵人造成一定傷害,配合其智力成長(zhǎng),在傷害上的表現(xiàn)還算不錯(cuò)。
二技能霸主,可以對(duì)血量低于一定程度的目標(biāo)造成額外傷害,加強(qiáng)了孫策的輸出能力,在副本推圖里面的效果還是很不錯(cuò)的。
三技能嗜血,能夠讓孫策在面對(duì)多目標(biāo)的時(shí)候進(jìn)一步提升自身傷害,面對(duì)多目標(biāo)的時(shí)候尤為有效,當(dāng)然這個(gè)就需要視戰(zhàn)斗情況來定了。
整體上來說,孫策的群攻能力還是很不錯(cuò)的,技能效果上都能夠?yàn)閷O策帶來不錯(cuò)的傷害提升。副本推圖里面不用多說,競(jìng)技PK中孫策的輸出也能夠有所表現(xiàn)。個(gè)人覺得孫策還是能夠培養(yǎng)培養(yǎng)的一個(gè)輸出武將,大家可以自己去試試,希望對(duì)大家有所幫助。
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