富豪闖三國蜀國覺醒技能如下:
一名殺P玩家,想到了一些覺醒技能,未寫隨機(jī)和幾率等,胡亂設(shè)計(jì)的,大家圖一樂
白諸葛亮
覺醒技能:回合開始時(shí),選擇一個(gè)角色獲得避戰(zhàn)和暢行無阻
(一切,都逃不過我的法眼)
孟獲
覺醒技能:當(dāng)你回復(fù)一定血量時(shí)獲得決斗
(百獸嘶鳴金鼓震,蠻王起兮萬人隨)
祝融
覺醒技能:其他角色使用紅色行動(dòng)卡結(jié)算后你獲得
(君行役四海,妾怎敢居后)
魏延
覺醒技能:從敵方手中獲得卡牌時(shí)敵方獲得標(biāo)記,回合結(jié)束時(shí)可以與有標(biāo)記的角色決斗
(提槍躍馬八千里,飛揚(yáng)跋扈三十秋)
糜竺
覺醒技能:給一名角色200現(xiàn)金,友方你獲得一張卡,敵方棄一張卡
(錢只是手段,從來都不是目的)
糜夫人
覺醒技能:有人經(jīng)過起點(diǎn)時(shí)你獲得同樣的獎(jiǎng)勵(lì)
甘夫人
覺醒技能:當(dāng)你被擊倒后,讓對(duì)手獲得兩回合緩兵之計(jì)
真龐統(tǒng)
覺醒技能:戰(zhàn)斗中死亡時(shí)恢復(fù)30點(diǎn)生命值
(浴火重生)
真趙云
覺醒技能:當(dāng)你成功回復(fù)生命值時(shí)獲得一張行動(dòng)卡
(龍戰(zhàn)于野,其血玄黃)
法正
覺醒技能:回合結(jié)束時(shí)給與一名角色行動(dòng)卡,友方你獲得一張卡片,敵方獲得他300現(xiàn)金
(欲先取之,必先予之)
魏國覺醒設(shè)計(jì)
吳國覺醒技能
群雄覺醒技能
富豪闖三國攻城、BOSS新玩具:覺馬岱如下:
原理:馬岱覺醒技能低于40%血時(shí)一擊必殺,造成300傷害。利用大力打溢出(具體溢出的原因未知)。疊加234倍大力可造成7200傷害拿排行。
獲?。憾率駝萘Ρ5?/p>
角色介紹:(新角色描述不清很多玩家不了解,先把目前已測信息分享)。一技能出奇制勝,小偷標(biāo)配,偷對(duì)手武器和血量。效果略差于曹丕(無回復(fù)效果)。當(dāng)對(duì)手血量低于一定值改為隨機(jī)偷一塊地,該值會(huì)隨等級(jí)提升,滿級(jí)50,再加上專武55以下偷地(無地改為偷錢,疑似為克靡竹)。當(dāng)自己有進(jìn)卡和決斗能踩時(shí),可以先決斗送死消耗對(duì)手血量低于50再踩以偷地。自身無拿卡技能可能會(huì)導(dǎo)致穩(wěn)定踩人 概率不高。 二技能悄無聲息,26%概率那樣。注無法獲得格子效果無法聯(lián)動(dòng)一技能。無法聯(lián)動(dòng)一技能。無法聯(lián)動(dòng)一技能(重要的事情說三遍)。僅用來調(diào)整位置(選擇其他任一角色到其格子)。可配合進(jìn)卡或用來躲獨(dú)占,無觸發(fā)保底。(注,掛機(jī)四國發(fā)現(xiàn)20回合一次也沒觸發(fā),不確定是運(yùn)氣還是不在同一區(qū)域無法傳送的緣故,疑似bug,目前仍在測。只需要舉出一個(gè)都不在同一區(qū)域但傳送的反例即可) 。 覺醒技對(duì)手血量低于40%,使用劍時(shí)一擊必殺(造成300傷害)。(無斬殺線顯示,需要自己計(jì)算確定)。三個(gè)技能看來無配合效果,目前大佬們擊劍測試激斗和組隊(duì)武道都沒有太強(qiáng)發(fā)揮,但是其僅靠一個(gè)覺醒技可以作為攻城,BOSS刷傷害最強(qiáng)最快最容易操作的角色。以下介紹方法
刷大力。合成獲得234倍(不同倍率可疊加,相同倍率不疊加)。2×3×4=24倍。然后最后一擊必殺300×(可打7200+)??紤]仨問題,①大力哪里來?②BOSS會(huì)不會(huì)直接被秒了,自己會(huì)不會(huì)抗到第三回合,傷害計(jì)算③戰(zhàn)斗卡怎么棄,保證不卡手。
輔助用:陳宮,靡竹,卞夫人,吳國太,真司馬,真黃月英,魯肅,糜夫人,王異/廖化全程造武器鋪刷(哪些好用需要自己試)。
BOSS只有400血,一般一擊就沒了,有大佬提出可以多用非劍來不觸發(fā)技能,第三回合用專武秒傷。七武器構(gòu)成:大力,斗神,蚩尤;倆非劍武器;一個(gè)復(fù)活?;蛘呤强˙OSS血量在500到550決斗,必須確保第三回合就能觸發(fā)必殺但第二回合不必殺。
攻城2000血能抗一殺,但也盡量讓其他人少打傷害方便馬岱操作。最好還是大力,斗神,蚩尤,倆仨復(fù)活(可不合成)。把炮都拆了。
富豪闖三國入坑3周打通大部分PVE如下:
好早以前玩的這游戲,號(hào)找不到了重開一個(gè),簡單說下打電腦的心得
故事模式比較簡單,推薦張梁(這角色故事專打?qū)γ婧宋?,非常好用,而且開局好刷),部分三神木關(guān)用太史慈即可。獻(xiàn)帝傳我用的張梁拿的張遼和王異的技能,每局都把對(duì)面打的只剩專武,還是挺爽的
魔王模式黑諸葛亮那關(guān)比較難,建議拉個(gè)大佬帶,自己打不好過,其他關(guān)單人都比較簡單,除了張寶我用的孫策其他全部都是用張梁單通的,張梁強(qiáng)無敵。
天機(jī)塔印象里99關(guān)比較麻煩,陸遜打三流氓還是蠻吃力的,不過100關(guān)官方就給呂布讓玩家爽了,追著對(duì)面打,99關(guān)唯唯諾諾資產(chǎn)取勝,100關(guān)追著對(duì)面打,全給打破產(chǎn),50攻專武強(qiáng)無敵。
終極挑戰(zhàn)一開始感覺挺吃力的,畢竟被三個(gè)電腦追著打,后面知道咋玩了,就是看臉,對(duì)面先踩你錢莊這把就有了,你先踩對(duì)面錢莊就g了,魏國我用的春花(25級(jí)),不升級(jí)打的有點(diǎn)吃力,就給升了點(diǎn),蜀國用的馬超(7級(jí)),吳國用的孫魯班(7級(jí)),群勢力4打的吃力點(diǎn)開始用張梁沒過,后來換黑諸葛(6級(jí))過了,黑諸葛打這種大圖還是很強(qiáng)的,其他的用的張梁(9級(jí))。
個(gè)人比較喜歡的建筑是學(xué)堂,兵營,錢莊,殘血的話會(huì)建醫(yī)院,武器鋪不太喜歡,我個(gè)人玩下來武器鋪只有最后幾回合才能才出好東西,前期踩很容易就火球飛刀啥的,避難所從來沒建過,感覺沒啥用
在富豪闖三國這款游戲中怎樣可以快速上手,并且避免踩坑呢?不要著急,接下來小編就給大家?guī)磉@方面的詳細(xì)內(nèi)容,感興趣的小伙伴們可千萬不要錯(cuò)過了哦。
豪闖三國小仙帝最強(qiáng)打法:
關(guān)于打法!
設(shè)計(jì)玩小仙帝一定要禁馬云祿和馬超,為啥?你回城他倆跟著回。而且一走就是幾萬里。小仙帝不要怕決斗,每次決斗都是刷寶物的機(jī)會(huì),決斗可以輸,寶物刷出來可以拿關(guān)鍵地使用。還有一點(diǎn)小仙帝盡量拿起點(diǎn)往前6-8格以內(nèi)的土地,這是你的關(guān)鍵決斗點(diǎn),并且給錢打也沒關(guān)系,那些地都不貴。
富豪闖三國平民無春華通魏勢力玩法:
發(fā)現(xiàn)魏勢力最后一關(guān)敵人都不是很強(qiáng),我覺得沒有春華應(yīng)該也能解決
思路還是覺醒夏侯,夏侯覺醒還是拿牌一級(jí)覺醒即可
走進(jìn)內(nèi)圈是重點(diǎn)
挑戰(zhàn)神曹操內(nèi)圈別打曹植
注意這關(guān)不要賣地,外圈讓給他們
有沖突他們挑戰(zhàn)你還能拿牌
內(nèi)圈最貴建個(gè)錢莊,電腦有四幾乎都會(huì)碰運(yùn)氣,沒準(zhǔn)就走你地上
可能運(yùn)氣好第一次十八回合三殺結(jié)束
夏侯值得覺醒的貧民英雄
在富豪闖三國這款游戲中,覺醒角色是非常關(guān)鍵的存在。覺醒后的角色將擁有更強(qiáng)大的技能和屬性,可以幫助玩家在游戲中取得更大的優(yōu)勢。因此,選擇合適的角色進(jìn)行覺醒是玩家們?cè)谟螒蛑斜仨氉⒁獾闹攸c(diǎn)之一。
在富豪闖三國這款游戲中,有許多角色可以進(jìn)行覺醒。其中,一些知名的角色包括關(guān)羽、張飛、趙云、黃忠等,他們都是三國歷史上著名的將領(lǐng)。通過覺醒,這些角色將獲得更為強(qiáng)大的技能和屬性,成為玩家戰(zhàn)斗中的得力助手。
當(dāng)角色進(jìn)行覺醒后,他們的能力將有多方面的提升。首先,他們的基礎(chǔ)屬性將得到增強(qiáng),包括攻擊力、防御力、生命值等。其次,角色的覺醒技能也將得到升級(jí),可以釋放更為強(qiáng)大的技能效果。這將極大地增加玩家在游戲中的戰(zhàn)斗力。
在富豪闖三國中,覺醒角色的覺醒道具需要通過特定的途徑獲取。通常情況下,玩家可以通過完成游戲中的任務(wù)、挑戰(zhàn)和活動(dòng)來獲得覺醒道具。另外,也可以通過游戲商城購買獲取,但需要花費(fèi)一定的游戲貨幣。
覺醒角色對(duì)玩家的游戲體驗(yàn)有著顯著的影響。覺醒后的角色將變得更為強(qiáng)大,可以在戰(zhàn)斗中扮演關(guān)鍵的角色,幫助玩家輕松完成各種挑戰(zhàn)。此外,覺醒角色也為玩家提供了更多的戰(zhàn)術(shù)選擇,讓玩家在游戲中體驗(yàn)到更多的樂趣。
總的來說,在富豪闖三國這款游戲中,選擇合適的角色進(jìn)行覺醒對(duì)玩家來說至關(guān)重要。覺醒后的角色將帶來更為強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,增加玩家在游戲中的樂趣和挑戰(zhàn)。因此,玩家在玩游戲時(shí)應(yīng)該認(rèn)真考慮角色覺醒的選擇,以提升自己在游戲中的實(shí)力和體驗(yàn)。