尊敬的各位玩家:
我們將于07月2日 10:00開啟新服-奇峰怪嶺
Q版的歐美魔幻風(fēng)格配合經(jīng)典魔王的傳說,兩者完美融合于整個(gè)游戲劇情中,充分再現(xiàn)人族與魔族對(duì)抗的恢宏場(chǎng)景,讓你欲罷不能!
愿所有玩家都能在游戲世界里,找到既酷炫又純粹的樂趣,斬妖屠魔,就差你了!
創(chuàng)新實(shí)時(shí)PVP,單挑,群毆一個(gè)不少,自由操控,炫技微操!
跨服BOSS戰(zhàn),團(tuán)隊(duì)公會(huì)戰(zhàn),全民合作,共贏豪禮!
飯后閑暇,在手機(jī)上無聊的翻看幾篇段子后,打開了游戲商城,機(jī)緣巧合之下下載了《摩卡騎士》這款游戲,卻沒想到,接下來的一段時(shí)間,每天都有了它的陪伴。由于第一次寫如此文章,不敢托大,就按照一般的模版幫大家介紹這款游戲吧,希望能夠給想要玩這款游戲的朋友,做個(gè)簡(jiǎn)單的介紹。閑話不提,言歸正傳。
游戲簡(jiǎn)述
簡(jiǎn)單來說《摩卡騎士》還是一款卡牌養(yǎng)成類的角色養(yǎng)成游戲,但它區(qū)別與傳統(tǒng)的卡牌游戲,相較于傳統(tǒng)卡牌游戲,在美術(shù)表現(xiàn),角色操作,戰(zhàn)斗策略上,《摩卡騎士》有自己特色,這些特色很好的提升了玩家游戲時(shí)的游戲體驗(yàn),使游戲在同類型產(chǎn)品中有獨(dú)特的競(jìng)爭(zhēng)力,這也是我推薦大家玩這款游戲的原因。下面就簡(jiǎn)單介紹下這款游戲
游戲畫面:9.5分
游戲畫面是玩家進(jìn)入游戲后最先感受到的,是給玩家營(yíng)造第一印象重要方式。特別是小編這種喜歡唯美風(fēng)的,一個(gè)好的,精美的,細(xì)膩的畫面表現(xiàn),很容易抓住小編的心。所以這個(gè)游戲做到了,Q版萌趣的角色,鮮艷但不浮夸的色彩,讓人看著就是很舒服。更重要的是游戲是3D的哦,看到那萌萌的小人物,在里面跑來跑去,真是很喜愛呢,所以當(dāng)時(shí)就下定決心要把這些小小人物養(yǎng)的厲害點(diǎn)。
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游戲操作:9.6分
看游戲的官網(wǎng)的介紹,游戲融合了moba和arpg兩種游戲的特點(diǎn),所以在操作上還是有些獨(dú)特的設(shè)計(jì)的,因?yàn)槟阋刂颇愕挠⑿廴ザ惚軘橙说募寄?,選擇恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)打斷敵人的技能。由于游戲是3D場(chǎng)景,所以有非常大的空間供你施展拳腳。當(dāng)然,游戲開發(fā)還是很貼心的,游戲還提供了自動(dòng)戰(zhàn)斗,加速戰(zhàn)斗,而且自動(dòng)戰(zhàn)斗中,玩家的英雄是可以自動(dòng)躲避敵人技能的哦,是不是很智能,這對(duì)與像小編這樣的手殘黨,真是莫大的福音。
游戲戰(zhàn)斗:9.5
游戲是鎖視角的,戰(zhàn)斗的時(shí)候,玩家只需要操控技能和英雄走位,如果自動(dòng)戰(zhàn)斗,那玩家只需要看就好。不過像BOSS戰(zhàn),角斗場(chǎng)這些戰(zhàn)斗中,小編還是建議玩家手動(dòng)操控,BOSS戰(zhàn)中,如果走位風(fēng)騷,操作牛逼,那就能減少死亡次數(shù),進(jìn)而打出更多的傷害,拿到更好的名次,得到更多的獎(jiǎng)勵(lì),而角斗場(chǎng)中,戰(zhàn)斗過程中,場(chǎng)景中會(huì)刷出BUFF,這時(shí)就需要你搶占,進(jìn)而擊殺對(duì)方。其他的戰(zhàn)斗,可自動(dòng),可手動(dòng)。
游戲音效:9.3
游戲在聽覺效果上還是非常用心的。游戲背景故事為對(duì)抗魔族入侵,所以場(chǎng)景音樂節(jié)奏較為急促,能夠很好的烘托那種氛圍,但為了應(yīng)和游戲美術(shù)風(fēng)格,選擇了弦樂,而非重金屬樂器。戰(zhàn)斗場(chǎng)景的音效較為緊張,能很好的烘托戰(zhàn)斗氣氛。另外在技能施放聲效,打擊聲效,死亡聲效方面都表現(xiàn)的很到位,沒有給人很雜亂的感覺。
玩法系統(tǒng):9.3
總得來說游戲的玩法還是很豐富呢,按照大家常規(guī)的分法,我們可以分為PVE、PVP和掛機(jī)三種類型。
uPVE玩法:關(guān)卡副本、英雄試練、魔王寶藏、遠(yuǎn)古遺物,公會(huì)BOSS、世界BOSS。
uPVP玩法:競(jìng)技場(chǎng)、實(shí)時(shí)角斗。
u掛機(jī)玩法:傭兵陣營(yíng)。
其他的咱就不多介紹了,就單獨(dú)介紹下小編比較喜歡的實(shí)時(shí)角斗這個(gè)玩法吧。
實(shí)時(shí)角斗
這時(shí)一個(gè)動(dòng)態(tài)PVP玩法,對(duì)手都是時(shí)時(shí)匹配的。這個(gè)玩法比較有意思,也是小編最喜歡玩的,總的來說還是看實(shí)力,但還是有些小小的策略在里面呢。
首先玩家打開玩法界面后,要選擇去那個(gè)等級(jí)階段,然后選擇出戰(zhàn)英雄,最多可出戰(zhàn)5個(gè)英雄,英雄出戰(zhàn)順序有上往下,這里就要用到田忌賽馬的策略了,一般玩家都會(huì)將高戰(zhàn)的英雄放在最上面,這時(shí)如果我們選擇地戰(zhàn)的英雄先進(jìn)行消耗,等到自己高戰(zhàn)英雄出戰(zhàn)時(shí),對(duì)方高戰(zhàn)英雄已經(jīng)是殘血了,就很容易擊殺,而自己高戰(zhàn)英雄即便殘血,擊殺對(duì)方的低戰(zhàn)英雄還是有把握的。當(dāng)然遇到那種全部高戰(zhàn)的土豪玩家,這個(gè)方法無效了就。
一場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束,英雄血量不恢復(fù),玩家可選擇復(fù)活英雄,當(dāng)然復(fù)活英雄后,將消耗玩法次數(shù),該次數(shù)每天重置。
總評(píng):9.5分
總得來說,這款游戲還是非常不錯(cuò)的,看得出是用心做的一款產(chǎn)品。有節(jié)奏緊湊但不繁重,游戲內(nèi)容豐富,但非拼湊,是閑暇時(shí)間大發(fā)時(shí)間的不錯(cuò)選擇。但在交互上有所欠佳,聽說官方要出新版本了,希望能有這方面的改進(jìn),這次的介紹就到這里,感謝大家!
《摩卡騎士》在策略及操作上完全不同于市場(chǎng)上的其他同類型手機(jī)游戲。游戲中的世界觀架空在“曉曦大陸”,從魔王的蘇醒再到外星蟲族的入侵,游戲集合了來自不同時(shí)空的不同英雄,為了守護(hù)“曉曦大陸”一起戰(zhàn)斗。
創(chuàng)新體驗(yàn) 玩家熱議好評(píng)超高!
《摩卡騎士》摒棄傳統(tǒng)卡牌手游的缺陷,擁有與眾不同的手勢(shì)操作和策略體驗(yàn),獨(dú)特的U3D引擎還原真實(shí)打擊感。上線之初不僅擁有強(qiáng)大的社交系統(tǒng),還擁有實(shí)時(shí)角斗場(chǎng)等幾十種種大型玩法,超高的完成度更體現(xiàn)了小西游戲團(tuán)隊(duì)的匠心獨(dú)具和滿滿誠意。在兩次渠道測(cè)試中,據(jù)社區(qū)論壇反饋,《摩卡騎士》是91.3%的玩家的最新選擇,在卡牌、RPG、MOBA三大手游熱愛者中引發(fā)空前熱議。
實(shí)時(shí)匹配,萬人屠魔,就差你了!
末史詩級(jí)聯(lián)網(wǎng)大作,將成為2016年改變手游操作模式的劃時(shí)代藝術(shù)品。與傳統(tǒng)動(dòng)作手游不同,《摩卡騎士》拋開煩人虛擬按鍵,全新的游戲操作方式!點(diǎn)擊屏幕,自由移動(dòng),英雄想去哪就去哪;拖拽技能,自由施放,風(fēng)騷走位秀全場(chǎng),殘血補(bǔ)兵搶人頭!炫酷的技能效果,史無前例的指尖操作,給你超乎尋常的游戲體驗(yàn)。
真正意義上的實(shí)時(shí)角斗場(chǎng),再也不用單機(jī)了!還有各個(gè)各樣的遠(yuǎn)古魔王等著你來挑戰(zhàn)!萬人屠魔!還有誰?
最新操作方式RPG手游《摩卡騎士》以自由布陣、巔峰性的指尖微操即時(shí)戰(zhàn)斗體驗(yàn)、豐富的策略養(yǎng)成系統(tǒng)、全服在線世界BOSS及公會(huì)系統(tǒng)為玩家彰顯出一幅幅戰(zhàn)場(chǎng)瞬息萬變的景象。《摩卡騎士》正式登陸App Store,全新的游戲體驗(yàn),震撼的畫面,給五官帶來更極致的享受,還有豐厚的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)等待大家哦。
對(duì)渣畫質(zhì)說NO!
《摩卡騎士》首先讓人眼前一亮的就是它獨(dú)一無二的歐美魔幻畫風(fēng),應(yīng)用3D引擎技術(shù),實(shí)現(xiàn)流暢而精致的畫面,眾多唯美和霸氣英雄角色,帶來了巨大的人氣。高端霸氣的世界BOSS,酷炫華麗的技能特效,恢弘的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,豐富的色彩、立體的視覺,讓人耳目一新,印象深刻。
對(duì)單調(diào)升級(jí)說NO!
《摩卡騎士》三大類型近百種不同英雄各自擁有獨(dú)特個(gè)性和豐富的背景故事,每個(gè)英雄都背負(fù)著不同的戰(zhàn)斗使命。怒吼、嗜血、閃現(xiàn)、祈福等多種技能戰(zhàn)術(shù)策略,玩家自己設(shè)置主動(dòng)技能和主位英雄造就了戰(zhàn)隊(duì)的無限可能,當(dāng)然也需要對(duì)英雄進(jìn)行培養(yǎng),包括英雄品質(zhì)的升階,開創(chuàng)性地使用靈魂石來升級(jí)天賦的系統(tǒng),使靈魂石的作用大大提高,游戲玩法更加具有可變性。