時光回溯到2016年8月的夏天,當時引發(fā)動漫圈轟動的事情自然是《BLEACH境·界》,這部代表數(shù)千萬漫迷的青春,更被中國粉絲愛稱為《死神》的完結(jié)之事。但是少年的青春,怎會輕易落幕呢!獲得《BLEACH境·界》正版授權(quán),主打和風刀劍格斗的《境界-死神激斗》即將在11月10日開啟測試,助陣少年延續(xù)永不停息的熱血!
重現(xiàn)經(jīng)典 魂之熱斗來襲
作為《BLEACH境·界》官方正版授權(quán)的手游,《境界-死神激斗》高度還原原作魅力,忠實再現(xiàn)令少年熱血沸騰,沉迷其中的和風死神世界。并且啟用動畫原班聲優(yōu)配音,繪制全新角色立繪,讓每位角色的魅力都能再度綻放。
橫版格斗 玩轉(zhuǎn)千百擊連招
不同于市面上的大部分卡牌游戲,《境界-死神激斗》是一款橫版格斗手游,并且通過橫版設(shè)計,制作組別出心裁地將粉絲熟悉的空座町、靜靈庭以無縫大世界方式展示,在操縱角色不停奔跑前進時,路途風景將不會出現(xiàn)重復(fù)的情況。
即將揭幕 啟程前往尸魂界
如此喜愛著《BLEACH境·界》的我們,即使見證了作品的輝煌與完結(jié),大概依舊會不改初心,而如今能夠重溫感動的機會就在眼前,11月10日《境界-死神激斗》超燃開測,等待你的加入組建全新番隊。
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《魔龍戰(zhàn)記》的核心玩法是COC+ARPG的融合式ARPG,游戲初期玩家通過PVE關(guān)卡模式和城堡建設(shè)的交叉玩法,對英雄進行培養(yǎng),隨著PVE挑戰(zhàn)模式的逐步開放PVP競技模式,很多玩家在開始的時候因為等級跟戰(zhàn)力不高忽略了pvp的重要性。然而pvp是榮譽值大量產(chǎn)出的途徑,榮譽值又可以兌換很多好東西所以,即使失敗也最好不要浪費每天的次數(shù)。
《魔龍戰(zhàn)記》還有不少的pvp模式,例如公會戰(zhàn)是有時間限定的,按時參加是個好習(xí)慣。很多玩法副本都可以召喚在城鎮(zhèn)駐守的駐守英雄,第一次召喚是無條件的所以,游玩之前可將閑置的英雄放滿城堡以便于召喚增加戰(zhàn)斗力。參加之前可以使用相應(yīng)的輔助道具,幫助提高戰(zhàn)斗力。
另外《魔龍戰(zhàn)記》公會副本的高等級的boss產(chǎn)出不少的好東西,有機會的同學(xué)可以抱著游戲里boss的大腿去蹭蹭。公會戰(zhàn)開放時間為晚上7點半到8點,7點到7點半為準備時間,服務(wù)器內(nèi)三級以上的公會才能參加,宣戰(zhàn)需要會長或者副會長開啟。
《魔龍戰(zhàn)記》中還有一個極好玩的副本叫,死亡狩獵,死亡狩獵每天12.30-13.30,20.00-21.00兩個時間段開放,共有三次進入的機會。進入后擊殺怪物可獲得積分,擊殺玩家可獲對對方一半的積分,被擊殺則損失一半的積分,對應(yīng)玩家或怪物獲得相應(yīng)積分。死亡狩獵主要產(chǎn)出榮譽值,在怪物全部被擊殺或者副本開放時間結(jié)束后,玩家可獲得相應(yīng)的積分,積分可在榮譽商城購買道具碎片等。
《魔龍戰(zhàn)記》是一款以英雄為題材的熱血激斗3D動作手游,《魔龍戰(zhàn)記》安卓版將韓國前沿的美術(shù)設(shè)定,與符合國內(nèi)玩家喜好的產(chǎn)品設(shè)計相結(jié)合。游戲在題材上拋棄刀塔、三國、西游等所謂“傳統(tǒng)經(jīng)典”,由韓國工作室頂尖寫手原創(chuàng)架空世界,空中網(wǎng)原味引入和翻譯,加上精細化美術(shù)設(shè)計,獨有個性和動作特點的角色設(shè)計,引你走入那個光與影斗爭的魔幻世界。
滿屏技能華麗釋放,數(shù)值橫飛勁爽PK。首款萬人戰(zhàn)場ARPG手游《不敗戰(zhàn)神》即將開啟全平臺公測。該游戲突破技術(shù)瓶頸,運用全球領(lǐng)先的次世代跨平臺引擎ECHOES和分布式云平臺服務(wù)器,第一次在移動端打造出萬人參與的熱血戰(zhàn)場,開創(chuàng)了MMOARPG手游2.0時代。
首款萬人戰(zhàn)場ARPG手游《不敗戰(zhàn)神》職業(yè)解析:
http://v.youku.com/v_show/id_XODEwMTUwOTky.html
在《不敗戰(zhàn)神》中,玩家可以選擇戰(zhàn)士、刺客和咒術(shù)師三大職業(yè)。這三大職業(yè)平衡性經(jīng)過千錘百煉,達到行業(yè)新標準,規(guī)避了以往游戲中某些特定職業(yè)過于逆天的設(shè)定。三大職業(yè)同屬暴力輸出,戰(zhàn)士近戰(zhàn)高爆發(fā),咒術(shù)師遠程群攻,刺客近戰(zhàn)遠程兼修。硬派格斗、極速連招,引爆暴力美學(xué)動作革命。
同時,高擬真環(huán)境實時光影、全粒子渲染技術(shù)帶來的戰(zhàn)斗畫面和技能特效顛覆你的視覺想象極限。戰(zhàn)士施展武技“居合斬”時,眩目光影猶如一道黃色閃電,所及之處橫掃一片,造成普通傷害和金屬傷害疊加。咒術(shù)師發(fā)動“星隕咒”技能后,天降隕石瞬間點燃周圍區(qū)域,造成范圍打擊施加雙重傷害,后期還可以領(lǐng)悟到焦土技能,在電光火石之中敵人隨之灰飛煙滅。
連招技能自由組合 完美移植超強打擊感
作為一款專注暢爽打擊感的動作手游,《不敗戰(zhàn)神》增加動作打斷機制,玩家的操作即時反饋更強,通過真實物理效果和豐富技能組合力圖為玩家還原最激烈的戰(zhàn)斗體驗。通過模擬物理狀態(tài),戰(zhàn)斗中出現(xiàn)的頓幀、震屏、受擊反饋、擊倒、擊飛、死亡擊碎等效果令玩家如同身臨硝煙彌漫的戰(zhàn)場。最值得一提的是,玩家可以視戰(zhàn)局和對手情況在多種武技中自由切換策略組合,告別無腦數(shù)值比拼,憑借操作和戰(zhàn)術(shù)贏得勝利,增加游戲的趣味性和策略性。
不同于以往游戲技能一鍵釋放的方式,《不敗戰(zhàn)神》通過搖桿調(diào)整方位,三連擊與滑動釋放武技自由切換攻擊方式,多樣化操作方式帶來指尖勁爽戰(zhàn)斗。
爽而不累戰(zhàn)斗模式 Combo連擊BOSS斃命
易于上手,難于精通。《不敗戰(zhàn)神》手游操作接近零門檻,小白玩家也能輕松上手。自動尋路NPC,野外掛機打怪升級,符合手游玩家習(xí)慣的UI設(shè)計,助力玩家體驗爽而不累的游戲新模式。與此同時,《不敗戰(zhàn)神》對無腦戰(zhàn)斗徹底Say No!拋開真人PK時玩家之間實力與智慧的較量不談,游戲中的Boss也更加難于對付。研發(fā)大神們加強了AI設(shè)定,怪物不再無腦,攻擊路線更為神秘莫測,只有通過技能組合才能無限連擊絕招頻發(fā), Combo秒殺Boss斃命。暴擊快感配合實力角逐,讓你的戰(zhàn)斗之路更加精彩。
這不是游戲,這是戰(zhàn)場!
完美世界首款萬人戰(zhàn)場ARPG手游《不敗戰(zhàn)神》采用全球頂尖的次世代跨平臺引擎ECHOES,帶來高擬真環(huán)境實時光影效果、全粒子真實特效渲染、實時演算物理碰撞等頂級技術(shù)。同時強大的云分布式服務(wù)器確保了萬人戰(zhàn)斗無卡頓,技能釋放零延時,讓你在手機上領(lǐng)略到傳奇經(jīng)典人山人海的盛世景象,體驗攻城掠地的快感,真實再現(xiàn)了大神方想所著同名小說中波瀾壯闊的熱血玄幻戰(zhàn)場。