由Dark Machine Games開發(fā),DreadXP發(fā)行的第一人稱恐怖攀巖游戲《White Knuckle》現(xiàn)已在Steam開啟搶先體驗約10天的時間,游戲獲得的評價非??捎^,截至發(fā)稿前為“好評如潮”,好評率達98%,國區(qū)售價為52元,暫不支持中文。
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部分給出好評的玩家表示,《White Knuckle》是一款很上頭的游戲,有一定的肉鴿元素,玩法新穎,攀巖手感很棒,但難度較大,需要有著較強的耐心。
游戲介紹:
《White Knuckle》是一款第一人稱Roguelike速攀游戲,玩家需利用精準(zhǔn)的運動機制,攀登地下結(jié)構(gòu)17號的核心。敏銳的反應(yīng)能力和資源管理能力,能夠助力玩家從一萬米厚的混凝土和腐朽建筑中逃脫。
游戲截圖:
由Dark Machine Games開發(fā)、DreadXP發(fā)行,于4月18日登陸Steam平臺的第一人稱3D跑酷游戲《White Knuckle》,發(fā)售短短幾天便收獲數(shù)百則評論,得到驚人的98%壓倒性好評。
"White Knuckle"一詞形容人處于極度緊張狀態(tài),而想營造處處命懸一線沉浸感的團隊,便給游戲采用了這個命名。游戲中玩家要用鼠標(biāo)左右鍵控制兩只"白手"不斷向上攀爬,靠靈敏的身手與反應(yīng)逃離名為"SUB-STRUCTURE 17"的萬丈深淵。
地圖中遍布各種紅色突起物,玩家要熟練地抓住它們,并將其作為支撐施力點努力爬升。但團隊想營造緊張感可不是說說而已,如同人有體力,手一旦施力太久便會變紅最終松開,攀爬途中也得好好規(guī)劃路線與休息,并且在關(guān)鍵時刻展現(xiàn)一氣呵成、行云流水的操作才能通關(guān)。
此外,《White Knuckle》標(biāo)榜是一款"第一人稱Roguelite速度攀巖"游戲,游玩過程中將有機會取得如巖釘、腎上腺素、投擲槍等工具與道具,或是各種不同的強化技能。面對僅靠雙手不可能抵達的情況,這時便講求玩家發(fā)揮想象力,活用手上資源突破眼前的難題。
《White Knuckle》現(xiàn)于Steam平臺搶先體驗(Early Access)發(fā)售,于4月25日前購買可享9折優(yōu)惠。
盡管游戲還有許多新區(qū)域、關(guān)卡、機制、物品、力學(xué)與隱藏要素等內(nèi)容尚未添加,但憑借優(yōu)秀的核心體驗與氣氛營造,已經(jīng)讓不少玩家不吝于給游戲好評。同時可以從評論中看出游戲的"硬核"程度之高,對身手有自信的玩家,可以考慮入手本作挑戰(zhàn)極限高速攀巖。
《White Knuckle》是由Dark Machine Games制作DreadXP發(fā)行的第一人稱跑酷游戲,而游戲的特色內(nèi)容也有很多,使用精確的運動力學(xué),穿過17號子結(jié)構(gòu)的內(nèi)部。敏銳的反應(yīng)和資源管理將把你從一萬米以下的混凝土和腐爛中帶出來。
White Knuckle 是一款第一人稱 roguelite 速度攀巖游戲。
精確使用基于動量的運動機制,部署各種工具和資源,并盡可能快地上升。
只是不要失去你的控制,你下面有永恒。
管理您的庫存,否則就會成為負(fù)擔(dān)并墜落致死。未能及時從包中拿出您需要的東西可能會帶來災(zāi)難。
通過基于奔跑的元進度,您將發(fā)現(xiàn)并解鎖各種增強。
增強你提升的意志。
你并不孤單。奇怪的生活在地下很遠的地方蓬勃發(fā)展,更黑暗的事物困擾著這些大廳。有什么東西從深處滲出——跟著你,越來越憤怒......而且它不會松懈。
在您試圖逃離地下巨型建筑期間,穿越具有不同威脅和游戲挑戰(zhàn)的不同區(qū)域。
筒倉的深干庫,管道廠腐爛的下水道,Habitation 的鬧鬼碼頭。每個區(qū)域都需要適應(yīng)新的障礙和居民。
在這個充滿神秘和未知的世界里,你作為名探險家,將踏上尋找“白門”的旅程。這個門被傳聞是連接兩個世界的通道,充滿了未知的危險和寶藏的誘惑。在這里,我們將為你提供份詳細的攻略秘籍,幫助你解鎖隱藏關(guān)卡,輕松通關(guān)。
第天:初探與適應(yīng)
在出發(fā)前,你需要了解游戲的基本操作和規(guī)則。游戲采用點觸式操作,你需要通過點擊和拖動來探索環(huán)境和解決謎題。游戲中有許多隱藏元素和細節(jié),需要你去發(fā)現(xiàn)和解鎖。在第天,你需要耐心地熟悉游戲,了解如何操作角色如何與NPC交流以及如何解決些基本的謎題。
第天:探索與發(fā)現(xiàn)
在第天,你將開始真正的探險之旅。你需要根據(jù)游戲中的線索和提示,前往不同的地點進行探索。在探索過程中,你可能會遇到些障礙和挑戰(zhàn),需要你去克服和解決。你還需要注意游戲中的時間限制和選擇,以確保能夠順利進入下關(guān)。
第天:解鎖與突破
在第天,你將面臨更大的挑戰(zhàn)和難題。你需要通過解鎖隱藏的關(guān)卡和突破限制,來尋找更多的線索和提示。這些線索和提示將幫助你更好地了解游戲的世界觀和故事情節(jié),同時也為你提供了些重要的信息和資源。
第天:挑戰(zhàn)與成長
在第天,你將面臨更多的挑戰(zhàn)和成長的機會。你需要通過不斷地嘗試和失敗,來提高自己的能力和技能。你還需要學(xué)會如何更好地與NPC交流如何解決更復(fù)雜的謎題以及如何應(yīng)對更強大的敵人。
第天:終極挑戰(zhàn)與寶藏
在第天,你將面臨游戲的終極挑戰(zhàn)和寶藏的誘惑。你需要通過前面天的積累和成長,來應(yīng)對這個挑戰(zhàn)并取得寶藏。這個挑戰(zhàn)可能會非常困難和危險,但只要你堅持不懈地努力下去,相信你定能夠成功通關(guān)并取得寶藏!
除了以上天的主要攻略外,游戲中還有許多其他的細節(jié)和隱藏元素等待你去發(fā)現(xiàn)和解鎖。希望這份攻略秘籍能夠幫助你更好地玩轉(zhuǎn)游戲,享受探險的樂趣!
The White Door第3天怎么過?來到了第三天的內(nèi)容了,這一關(guān)相對來說比較簡單的,不知道小伙伴們有沒有完成呢?下面是小編帶來的銹湖白門第3天通關(guān)攻略分享,一起來看看吧,記得關(guān)注哦。
※DAY3上:首先到花盆那里發(fā)現(xiàn)一只蟲子,點一下;追尋老鼠到memory testing machine的時候,右邊隱蔽的地方可以隱約看到蟲子,再點一下;老鼠死在餐桌上,蟲子也在右邊,再點一下;回到花盆,蟲子變成蛾子,點一下
※DAY3下:先不要點窗戶,等到有the white door標(biāo)志的車出現(xiàn),長按讓它停下,下來一個黑影之后再進入窗戶;看電視快到最后的時候點擊電視會出來the white door的廣告,看完。
這就是小編帶來的銹湖白門第3天通關(guān)攻略分享,希望能幫助到大家。