隨著游戲設(shè)計(jì)的進(jìn)一步優(yōu)化,由網(wǎng)易游戲代理、萌宮坊傾力打造的動(dòng)漫風(fēng)3D即時(shí)戰(zhàn)略對(duì)戰(zhàn)手游《萌王EX》在全新的軍隊(duì)系統(tǒng)上,增加了比普通單位更加強(qiáng)力的名將單位,今天我們就和大家認(rèn)識(shí)一下這些軍隊(duì)中的王者吧!
身經(jīng)百戰(zhàn)的強(qiáng)者——軍隊(duì)名將單位
《萌王EX》軍隊(duì)系統(tǒng)是代替原有使魔系統(tǒng)的全新玩法,與呆萌使魔相比,軍隊(duì)系統(tǒng)的單位顯得更加有特點(diǎn),既有棱角分明的攻城魔像還有各路性感可愛的小姐姐們。雖然在形象和技能上有了不小的變化,但是總體的思路沒有發(fā)生變化,獲得方式與使魔相同,既可以購買,也可以通過“家園”系統(tǒng)合成生產(chǎn),不會(huì)給老玩家們帶來困擾。而且召喚方式也與以前的使魔一樣,在戰(zhàn)場中,君王達(dá)到召喚等級(jí)以后,消耗一定數(shù)量的以太,在戰(zhàn)場上召喚一個(gè)兵營。兵營會(huì)周期性地產(chǎn)出軍隊(duì),直到被摧毀,或軍隊(duì)數(shù)量達(dá)到上限。不會(huì)讓指揮官們感到手足無措。
而軍隊(duì)系統(tǒng)最大的亮點(diǎn)是加入了名將單位,可以理解為普通軍隊(duì)就是戰(zhàn)場上的量產(chǎn)部隊(duì),而名將單位則是戰(zhàn)場上的精英,在戰(zhàn)場上經(jīng)歷過無數(shù)廝殺而活下來的強(qiáng)者。所以他們的戰(zhàn)斗能力要遠(yuǎn)比普通軍隊(duì)來的強(qiáng)大。而且每一個(gè)軍隊(duì)都會(huì)有自己的名將單位,比如“蒸汽機(jī)兵”這一軍隊(duì),她們的名將單位就是“蒸汽機(jī)兵——尼莫”。不過由于名將單位的戰(zhàn)斗力過于強(qiáng)大,如果出現(xiàn)成批的名將單位,一方面影響戰(zhàn)場的平衡,另一方面也無法凸顯出名將單位的稀有性,所以戰(zhàn)場上只允許存在一個(gè)名將單位。如果利用好這些超級(jí)單位,會(huì)是之后取得勝利的關(guān)鍵要素。
名將單位大曝光 超級(jí)士兵搶先看
之前提到過的“蒸汽機(jī)兵”的名將單位“蒸汽機(jī)兵——尼莫”,近戰(zhàn)攻擊與普通單位不同,不再造成錐形傷害,但是增加了一個(gè)沖鋒技能,針對(duì)一個(gè)單體目標(biāo)沖鋒,擊飛敵人,躍起并以盾牌猛擊地面。作為名將單位,“尼莫”也不會(huì)再簡單的自爆,而是選擇一個(gè)“撤退技能”——對(duì)自己釋放一個(gè)護(hù)盾,彈飛攻擊他的人??梢员WC自己和少女皇帝的撤退路線。
“磁暴步兵”的名將單位是“磁暴機(jī)甲-特斯拉”,這個(gè)名字就決定了其在電力控制上的絕對(duì)優(yōu)勢!普攻同樣是特長的電磁攻擊,增加了一個(gè)可以飛上天空,向地面召喚電磁陣列,對(duì)周圍單位造成傷害的AOE技能,在撤退時(shí)則會(huì)邊移動(dòng)邊向周圍噴射電流。
“坦克”的名將單位是“坦克-朱可夫”。普攻能力是向前發(fā)射炮彈,而特殊技能則是連續(xù)向前方發(fā)射炮彈,是一個(gè)非常強(qiáng)力的輸出技能,在釋放時(shí)可以造成成噸的傷害,在清理大量的兵線,團(tuán)戰(zhàn)等地方有著不俗的表現(xiàn)。而撤退技能則是向后倒車,并撞開沿線的敵人,使用得當(dāng)可以變成一個(gè)不錯(cuò)的控場技能。
“圣職者”的名將單位是“圣職者-貞德”,作為圣女,貞德在場時(shí)可以釋放技能,為軍隊(duì)搖旗吶喊,增強(qiáng)周圍的隊(duì)友,普攻則可以向前方釋放沖擊波。撤退時(shí)可以開啟一個(gè)小無敵,讓周圍單位在一段時(shí)間內(nèi)不會(huì)死亡。
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要說今年國內(nèi)最火的綜藝節(jié)目,《中國有嘻哈》絕對(duì)算得上一個(gè),隨著節(jié)目的熱播,四處都刮起了嘻哈風(fēng)。連二次元也不例外,在大觸們的手下,由網(wǎng)易游戲代理、萌宮坊傾力打造的動(dòng)漫風(fēng)3D即時(shí)戰(zhàn)略對(duì)戰(zhàn)手游《萌王EX》也加入戰(zhàn)圈,少女皇帝化身rapper!
嘻哈文化 象征自由隨性的流行文化
嘻哈也叫hip hop,雖然起源于非洲原始部落,但卻是在世界上最發(fā)達(dá)的國家美國被發(fā)揚(yáng)光大的。在美國曼哈頓的布魯克林區(qū),有一群年輕的黑人,擁有獨(dú)特的音樂天賦和舞蹈才能,沒錢買衣服的他們穿著父母的衣服,那種大了好幾號(hào),顯得不合身的服裝,開始唱歌跳舞也派遣無聊。漸漸地這種形式被越來越多的人接受,變成了一種超平民化的流行文化。
當(dāng)然隨著嘻哈文化的發(fā)展,它不再是一小群個(gè)體的文化,它變成了反對(duì)死板,反對(duì)一成不變,反對(duì)傳統(tǒng)的代表。而要說到國內(nèi)最火的嘻哈節(jié)目,那就一定是《中國有嘻哈》了,無論是霸氣側(cè)漏的PG ONE,還是帶著川蜀崢嶸之氣的GAI,都成了不少年輕人的偶像,雙手?jǐn)[出hip hop的造型,成了不少粉絲打招呼的新方式。這種全民嘻哈的氛圍,也讓營銷界瘋狂了一把?;叵胍幌?,到底有多少個(gè)品牌發(fā)揮過自己的freestyle了。
二次元的嘻哈 少女皇帝們的freestyle
二次元文化作為流行文化的前線,自然是不會(huì)落伍的。想象一下二次元文化和嘻哈文化結(jié)合會(huì)造就怎么樣的產(chǎn)物呢?在大觸們手下,一曲有《萌王EX》的少女皇帝們完成的嘻哈作品誕生了。這些征伐天下的少女皇帝們忽然就化身rapper,給你來上一段freestyle也是蠻帶感的。
在視頻當(dāng)中,打頭陣的自然是當(dāng)紅偶像,南唐歌姬李煜。而平日里給人印象十分嚴(yán)肅的帝國元首和秦始皇也都加入了嘻哈的圈子。武裝女仆和南唐歌姬更是合作的親密無間,為大家送上“用青銅器盛的咖啡”,這個(gè)咖啡感覺好有年代感。還有蘇維埃的代表,七下江南的吃貨,維護(hù)位面平衡的位面之子也都參與到了這場嘻哈大戰(zhàn)之中。當(dāng)然二次元文化與嘻哈的結(jié)合也給《萌王EX》帶來了不少人氣,這次嘻哈風(fēng)格的君王臺(tái)詞串燒也獲得了數(shù)萬的點(diǎn)擊量呢!
登場臺(tái)詞也可以嘻哈 戰(zhàn)場也可以隨性而為
熟悉《萌王EX》的玩家一定發(fā)現(xiàn)了,少女皇帝的嘻哈臺(tái)詞都來自游戲中君王們登場詞。其實(shí)嘻哈就是那么隨意,自由,在于表現(xiàn)自我的意識(shí)。
就像李煜會(huì)問你“握手券的準(zhǔn)備還足夠嗎”,那是因?yàn)樗墒钱?dāng)紅偶像,要和她握手可以很難的。貓奴法老拉美西斯當(dāng)然最愛的是她的貓,所以她選擇“嘗的是海膽回去喂貓”。大清第一吃貨自然會(huì)選擇要求大家“一起掃蕩國都美食吧”,而作為蘇維埃的代表,赤色鐮刀連嘻哈臺(tái)詞都要“降下蘇維埃的制裁”,而作為對(duì)手的帝國元首自然表示這是不可能的,因?yàn)椤暗蹏臉s光必將重現(xiàn)”。
其實(shí)在游戲中這些臺(tái)詞出現(xiàn)的頻率很高,少女皇帝們在登場,使用技能,擊殺敵人或者被擊殺的時(shí)候都會(huì)有相應(yīng)的臺(tái)詞出現(xiàn),可是萬萬沒想到,這些臺(tái)詞的組合也可以很嘻哈。嘻哈很自由,在游戲中少女皇帝們也很自由。隨著新版本的更新,全新軍隊(duì)系統(tǒng)的加入,也使得玩法更加多樣化,除了少女皇帝們傳統(tǒng)的MOBA游戲操作之外,軍隊(duì)系統(tǒng)添加了策略的元素,獲得勝利的方式遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止操作的好一種,合理搭配軍隊(duì),用大軍給敵人教訓(xùn)也同樣是獲勝的方法。這樣自由隨性的戰(zhàn)場也可以很嘻哈??!
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關(guān)于《萌王EX》
網(wǎng)易動(dòng)漫風(fēng)3D即時(shí)戰(zhàn)略對(duì)戰(zhàn)手游,游戲擁有極具特色的世界觀設(shè)定,史上名帝王激萌性轉(zhuǎn)長腿始皇小姐姐、暴力蘿莉拿破侖、少女武士豐臣秀吉、偶像歌姬李煜等即將降臨魔都戰(zhàn)場,率領(lǐng)使魔為王權(quán)而戰(zhàn)。游戲在傳統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)模式基礎(chǔ)上創(chuàng)新融入使魔等策略要素,與本命英雄百種作戰(zhàn)組合。極大地豐富了游戲的可玩性。少女皇帝,君臨魔都!趕快與少女皇帝訂立契約吧~
由網(wǎng)易游戲代理、萌宮坊傾力打造的動(dòng)漫風(fēng)3D即時(shí)戰(zhàn)略對(duì)戰(zhàn)手游《萌王EX》最近結(jié)束的啟萌測試獲得了大量玩家的好評(píng),各種數(shù)據(jù)也是層出不窮。那么我們今天就來看看玩家們最愛哪種姿勢對(duì)戰(zhàn),哪個(gè)少女皇帝又是玩家們的心頭好呢?
戰(zhàn)斗數(shù)值分析 solo才是本命
在《萌王EX》啟萌測試期間,玩家們一共創(chuàng)建了216415場對(duì)戰(zhàn),上百萬條少女皇帝的大長腿在魔都戰(zhàn)場上邁進(jìn),釋放的能量足以boom掉地球七次。
其中最受玩家歡迎的對(duì)戰(zhàn)模式,是匹配的1V1模式,一共創(chuàng)建了85252場。果然父子局才是玩家們的本命選擇,要什么打野,打什么gank,不服就是干!緊隨其后的,是人機(jī)的2V2模式,一共創(chuàng)建了44204場??磥黹_黑之前先找電腦練練手是大多數(shù)玩家的共識(shí)啊。不過匹配2V2模式也不少,一共有43303場,看了除了solo之外,moba游戲還是離不開隊(duì)友啊,好基友開黑也是不少玩家的選擇,畢竟在面對(duì)敵人瘋狂壓線的時(shí)候,如果自己的隊(duì)友能忽然從草叢里沖出來,喊一句:“德瑪……”不對(duì),是“天降正義”。那種2打1的快感還是很舒服的。畢竟MOBA游戲嘛,就是play for win!排在第四的是匹配的3V3模式,一共21595場,休閑娛樂為主的亂斗3V3,也得到了不少玩家的喜愛,最后分別是天梯1V1模式和人機(jī)3V3模式,創(chuàng)建了11638場和10423場。
同時(shí)對(duì)于這次玩家數(shù)量的分布,《萌王EX》也做了一個(gè)數(shù)據(jù)分析,其中1V1匹配玩家有8萬多人,2V2人機(jī)玩家4萬多人,3V3匹配玩家2萬多人,即便是高難度的天梯模式也吸引了一萬多名玩家??磥砩倥实蹅兊拇箝L腿魅力還是無限的。
戰(zhàn)場數(shù)據(jù)公布 百萬君王降臨魔都
由于玩家們的熱情高漲,本次啟萌測試中一共有1826465名少女皇帝降臨魔都,不過這些少女皇帝們一共擊殺的野怪卻只有1786624只,看來相對(duì)于屠殺野怪,玩家們更希望從對(duì)手身上尋找快感啊。此外,還要4009823只使魔被召喚到了戰(zhàn)場上,為少女皇帝們效命,它們和少女皇帝們一起推倒了4772045座防御塔。都是上百萬級(jí)的數(shù)據(jù)啊,看來魔都不虧是大城市,不知道這么多天外來客,會(huì)不會(huì)堵車堵得更厲害呢?
在這將近兩百萬名少女皇帝中,最受到玩家歡迎的是法師類戰(zhàn)斗型君王位面維穩(wěn)少女劉秀,雖然劉秀在前中期比較容易被突進(jìn)型君王單殺,但是高強(qiáng)度的范圍傷害能力,比較遠(yuǎn)的射程,讓她成為了地圖炮一樣的存在,所以成為玩家心頭好也是理所當(dāng)然。排在第二位的是大頭蘿莉天之末子袁世凱,畢竟作為《萌王EX》logo和icon的存在,又是戰(zhàn)斗型君王,自然也是受到了不少幼女控玩家的追捧,排在第三的是大明神豐臣秀吉,有一個(gè)戰(zhàn)斗型幼女君王,不得不說玩家們的口味果然有點(diǎn)獨(dú)到??!之后受到玩家追捧的還有劍裝女仆勾踐,穿刺之巡德古拉,灰燼之鐮斯大林,貓目法老王拉美西斯二世,神眷惡魔使所羅門,時(shí)線溯行旅者王莽,照空之光武則天。不過玩家喜愛的少女皇帝前十之中,前六個(gè)全是戰(zhàn)斗型君王,果然玩家們的宗旨就是“不要慫,就是干”,玩輔助位的痛你們不懂??!
當(dāng)然少女皇帝的仆從們在啟萌測試中也出場頻繁,其中最佳勞模是紙折之鶴,出場100169次,基礎(chǔ)使魔,中流砥柱??!第二位是鬼樹幺雞,92153次,第三位,太空侵略,84402次,第四位,煉獄骨狼,58937次,這也是高級(jí)使魔中出場率最高的了,畢竟簡單粗暴,排名隨后分別是南瓜騎士,53301次,祈雨巫靈,48278次,機(jī)裝焰蛇,45039次。
《萌王EX》啟萌測試圓滿落幕,全新官網(wǎng)現(xiàn)已上線,登錄即可近距離觀察各位美少女君王,趕快與少女皇帝簽訂契約吧!
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由網(wǎng)易游戲代理、萌宮坊傾力打造的動(dòng)漫風(fēng)3D即時(shí)戰(zhàn)略對(duì)戰(zhàn)手游《萌王EX》最近結(jié)束的啟萌測試獲得了大量玩家的好評(píng),各種數(shù)據(jù)也是層出不窮。那么我們今天就來看看玩家們最愛哪種姿勢對(duì)戰(zhàn),哪個(gè)少女皇帝又是玩家們的心頭好呢?
《萌王EX》啟萌測試數(shù)據(jù)大曝光
戰(zhàn)斗數(shù)值分析 solo才是本命
在《萌王EX》啟萌測試期間,玩家們一共創(chuàng)建了216415場對(duì)戰(zhàn),上百萬條少女皇帝的大長腿在魔都戰(zhàn)場上邁進(jìn),釋放的能量足以boom掉地球七次。
少女皇帝 降臨魔都
其中最受玩家歡迎的對(duì)戰(zhàn)模式,是匹配的1V1模式,一共創(chuàng)建了85252場。果然父子局才是玩家們的本命選擇,要什么打野,打什么gank,不服就是干!緊隨其后的,是人機(jī)的2V2模式,一共創(chuàng)建了44204場??磥黹_黑之前先找電腦練練手是大多數(shù)玩家的共識(shí)啊。不過匹配2V2模式也不少,一共有43303場,看了除了solo之外,moba游戲還是離不開隊(duì)友啊,好基友開黑也是不少玩家的選擇,畢竟在面對(duì)敵人瘋狂壓線的時(shí)候,如果自己的隊(duì)友能忽然從草叢里沖出來,喊一句:“德瑪……”不對(duì),是“天降正義”。那種2打1的快感還是很舒服的。畢竟MOBA游戲嘛,就是play for win!排在第四的是匹配的3V3模式,一共21595場,休閑娛樂為主的亂斗3V3,也得到了不少玩家的喜愛,最后分別是天梯1V1模式和人機(jī)3V3模式,創(chuàng)建了11638場和10423場。
《萌王EX》3種對(duì)戰(zhàn)模式
少女皇帝的大長腿
同時(shí)對(duì)于這次玩家數(shù)量的分布,《萌王EX》也做了一個(gè)數(shù)據(jù)分析,其中1V1匹配玩家有8萬多人,2V2人機(jī)玩家4萬多人,3V3匹配玩家2萬多人,即便是高難度的天梯模式也吸引了一萬多名玩家??磥砩倥实蹅兊拇箝L腿魅力還是無限的。
《萌王EX》戰(zhàn)斗截圖
戰(zhàn)場數(shù)據(jù)公布 百萬君王降臨魔都
由于玩家們的熱情高漲,本次啟萌測試中一共有1826465名少女皇帝降臨魔都,不過這些少女皇帝們一共擊殺的野怪卻只有1786624只,看來相對(duì)于屠殺野怪,玩家們更希望從對(duì)手身上尋找快感啊。此外,還要4009823只使魔被召喚到了戰(zhàn)場上,為少女皇帝們效命,它們和少女皇帝們一起推倒了4772045座防御塔。都是上百萬級(jí)的數(shù)據(jù)啊,看來魔都不虧是大城市,不知道這么多天外來客,會(huì)不會(huì)堵車堵得更厲害呢?
《萌王EX》少女皇帝列表
在這將近兩百萬名少女皇帝中,最受到玩家歡迎的是法師類戰(zhàn)斗型君王位面維穩(wěn)少女劉秀,雖然劉秀在前中期比較容易被突進(jìn)型君王單殺,但是高強(qiáng)度的范圍傷害能力,比較遠(yuǎn)的射程,讓她成為了地圖炮一樣的存在,所以成為玩家心頭好也是理所當(dāng)然。排在第二位的是大頭蘿莉天之末子袁世凱,畢竟作為《萌王EX》logo和icon的存在,又是戰(zhàn)斗型君王,自然也是受到了不少幼女控玩家的追捧,排在第三的是大明神豐臣秀吉,有一個(gè)戰(zhàn)斗型幼女君王,不得不說玩家們的口味果然有點(diǎn)獨(dú)到?。≈笫艿酵婕易放醯倪€有劍裝女仆勾踐,穿刺之巡德古拉,灰燼之鐮斯大林,貓目法老王拉美西斯二世,神眷惡魔使所羅門,時(shí)線溯行旅者王莽,照空之光武則天。不過玩家喜愛的少女皇帝前十之中,前六個(gè)全是戰(zhàn)斗型君王,果然玩家們的宗旨就是“不要慫,就是干”,玩輔助位的痛你們不懂啊!
啟萌測試人氣冠軍——位面維穩(wěn)少女劉秀
啟萌測試人氣亞軍——天之末子袁世凱
輔助的痛你們不懂
當(dāng)然少女皇帝的仆從們在啟萌測試中也出場頻繁,其中最佳勞模是紙折之鶴,出場100169次,基礎(chǔ)使魔,中流砥柱?。〉诙皇枪順溏垭u,92153次,第三位,太空侵略,84402次,第四位,煉獄骨狼,58937次,這也是高級(jí)使魔中出場率最高的了,畢竟簡單粗暴,排名隨后分別是南瓜騎士,53301次,祈雨巫靈,48278次,機(jī)裝焰蛇,45039次。
《萌王EX》使魔卡組
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由網(wǎng)易游戲代理、萌宮坊傾力打造的動(dòng)漫風(fēng)3D即時(shí)戰(zhàn)略對(duì)戰(zhàn)手游《萌王EX》圓滿完成了啟萌測試,此次測試在多個(gè)方面對(duì)游戲進(jìn)行了調(diào)整,吸引了大量玩家參與測試。
一款游戲的好壞自然是由玩家說了算的,那么本次啟萌測試,玩家對(duì)于《萌王EX》的印象如何呢?《萌王EX》有什么吸引玩家的地方,又有那些地方需要改善呢?
啟萌測試落幕 玩家紛紛點(diǎn)贊
二次元畫風(fēng)人氣高 卡哇伊就是正義
首先吸引玩家的地方,是《萌王EX》二次元的畫風(fēng),與當(dāng)下大部分MOBA類手游都不太一樣,玩家們甚至表示卡圖立繪就可以吸引下載。把歷史上的君王都性轉(zhuǎn)成萌妹紙,加入例如歌姬、偶像廚、暴食狂等現(xiàn)在流行的“萌元素”, 卡哇伊就是正義!細(xì)節(jié)處理也足夠到位,君王在移動(dòng)時(shí),服飾和頭發(fā)都會(huì)輕微飄動(dòng)。本地化的中文聲優(yōu)聽著還挺舒服的呢,游戲音效也達(dá)到了不錯(cuò)的水準(zhǔn)。
使魔系統(tǒng)深得人心 不一樣的MOBA游戲
隨著玩家的深入體驗(yàn),除了基礎(chǔ)的畫風(fēng)優(yōu)勢之外,《萌王EX》類似MOBA卻不同于MOBA的特點(diǎn)也被玩家們發(fā)掘。玩家們在試玩時(shí),雖然有互相出兵,對(duì)推基地,還有野區(qū)這些MOBA元素,但是使魔的存在,讓這款游戲玩起來和其他MOBA完全不一樣!玩家們給了使魔不一樣的定義,“塔防游戲的塔”,召喚地點(diǎn)隨意,可以是道路上,塔樓下,野區(qū)里。在開戰(zhàn)之前可以組成使魔卡組,有的就是塔,對(duì)附近敵人攻擊;有的是輔助塔,給附近友軍BUFF;有的是召喚塔,召喚小兵進(jìn)攻敵方。如果把使魔理解成為軍隊(duì),剛好英雄都是歷史上的君王。所以《萌王EX》不是“武將沖鋒陷陣”,而是“君主指揮萬軍”。
簡化操作贏得好評(píng) 意識(shí)占優(yōu)的策略游戲
《萌王EX》簡化了MOBA類游戲中的一些操作,君王不再依靠裝備系統(tǒng),而是使魔系統(tǒng),不用再臨場考慮出什么裝備了。在啟萌測試中更加簡化了使魔的使用方式,一些進(jìn)攻類使魔可以通過兵營召喚的方式出場。這些簡化,讓《萌王EX》的1V1打法更加的暢快,對(duì)戰(zhàn)的雙方只要花費(fèi)更多的精力去互相傷害就好了,由于沒有其他玩家的干擾,1V1模式下,即時(shí)對(duì)戰(zhàn)的《萌王EX》甚至可以被玩成即時(shí)戰(zhàn)略類游戲。不僅僅依靠手速和操作,更多的時(shí)候依靠意識(shí)來補(bǔ)足操作,對(duì)于手機(jī)端這樣的設(shè)備而言,反而更加親和,畢竟通過手機(jī)比操作,幾乎就是在比誰的手機(jī)屏幕大嘛!
瑕不掩瑜 一些美中不足的地方
當(dāng)然經(jīng)過啟萌測試,玩家們也發(fā)現(xiàn)了《萌王EX》的一些不足之處。首先不少玩家表示在多人模式,特別是3V3模式下,如果雙方召喚的使魔過多,很容易出現(xiàn)卡頓的現(xiàn)象。其次是聯(lián)機(jī)模式下的交流問題,對(duì)于一些隊(duì)友持續(xù)在戰(zhàn)斗中摸魚的行為,卻不能提出強(qiáng)烈的譴責(zé),還有部分戰(zhàn)斗需要交流時(shí)也不夠方便。這讓部分玩家覺得不夠過癮,希望能夠提供更好的交流平臺(tái)。還有一些君王之間的平衡性問題,玩家們也希望之后能夠有所改進(jìn),避免出現(xiàn)過強(qiáng)或者過弱的君王。在《萌王EX》的下次測試中,這些問題都會(huì)進(jìn)行改進(jìn),期待下一次與玩家更好的見面吧!
《萌王EX》啟萌測試圓滿落幕,全新官網(wǎng)現(xiàn)已上線,登錄即可近距離觀察各位美少女君王,趕快與少女皇帝簽訂契約吧!
關(guān)于《萌王EX》
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