爆裂小隊是近期被玩家們談?wù)摫容^多的一款游戲。這款游戲是SC游戲公司的一款新作,游戲整體的畫面是卡通為主,看起來非常的輕松可愛。游戲的玩法也十分的有趣。那么,爆裂小隊寶箱循環(huán)是什么?不少玩家有在網(wǎng)上聽到過寶箱循環(huán)的說法,所以才會詢問寶箱循環(huán)具體是什么。
在爆裂小隊這款游戲里面,玩家們可以通過完成任務(wù),完成對局或者一些其他的方式來獲取到寶箱。而這些寶箱的稀有度并不算是完全隨機(jī)的。玩家們在每打開一定數(shù)量的寶箱之后下面一定會出現(xiàn)固定稀有度較高的寶箱,在開出之后便會重新重置循環(huán),這個便是游戲里面的寶箱循壞了。
游戲之中的這些寶箱我們?nèi)绻挥浀脹]有關(guān)系,在開出某個固定稀有度的寶箱之后,玩家們便可以了解到目前所在的序列。之后玩家們便可以通過這個了解到下一個高級寶箱需要開多少個之后才可以獲取到。
游戲的寶箱里面基本上物品以物資和碎片為主。玩家們?nèi)绻\(yùn)氣非常好的話,也是有著一定的幾率可以直接開出來整個角色。一般而言是寶箱的稀有度越高,開出角色的幾率也就越大。
這款游戲之中的角色還是挺多的,每一個角色的能力都是不同的,玩家們首先需要熟悉各個流派,之后我們?nèi)ナ煜そ巧?。在熟悉了這些之后,我們才可以在游戲之中獲得更高的勝率。
以上這些便是爆裂小隊寶箱循環(huán)的詳細(xì)介紹。一般來說玩家們每日所能獲取的寶箱數(shù)量是有限制的,所以建議玩家們每一日都盡量將自己可以獲取到的寶箱都全部拿到,這樣才能更快進(jìn)行發(fā)展。
近年來,生死循環(huán)題材的游戲越來越受到玩家的歡迎,其中《卡爾灣》更是備受矚目。游戲中的主角不斷重復(fù)著自己的生命,必須克服各種挑戰(zhàn)才能走出死亡循環(huán)。本文將從游戲的角度,為大家介紹如何探索卡爾灣以及在游戲中獲得勝利。
一、進(jìn)入卡爾灣的方式
玩家需要在游戲主菜單選擇開始新的游戲模式,接著便會進(jìn)入卡爾灣的世界中。此時,玩家可以選擇自己的角色和能力,還可以選擇開始地點。
二、第一次探索卡爾灣
第一次進(jìn)入卡爾灣后,玩家需要學(xué)習(xí)如何控制角色,并且了解環(huán)境和任務(wù)。同時還需小心不要被敵人攻擊,否則就會重新回到起點。
三、認(rèn)真觀察環(huán)境
在卡爾灣中,環(huán)境可以提供許多有用的信息,玩家需要認(rèn)真觀察周圍的環(huán)境,發(fā)現(xiàn)任何可以利用的物品和路線。這些信息可以幫助玩家度過難關(guān)。
四、了解敵人的行動規(guī)律
游戲中有各種各樣的敵人,每種敵人都有不同的攻擊方式和行動規(guī)律。玩家需要仔細(xì)觀察敵人的行動,才能避開敵人的攻擊,并抓住敵人的弱點。
五、學(xué)會利用道具
在卡爾灣中,玩家可以拾取各種道具,這些道具可以幫助玩家攻擊敵人或者通過障礙。玩家需要學(xué)會靈活運(yùn)用各種道具,并在需要的時候使用它們。
六、探索新的區(qū)域
隨著游戲的進(jìn)行,玩家將逐漸探索新的區(qū)域。這些區(qū)域有著不同的環(huán)境和任務(wù),玩家需要逐一探索并解決其中的難題。
七、尋找隱藏的道路
卡爾灣中有許多隱藏的道路,可以幫助玩家避開敵人或者縮短路程。玩家需要認(rèn)真觀察環(huán)境,尋找隱藏的道路。
八、挑戰(zhàn)小關(guān)卡
在卡爾灣中,有許多小關(guān)卡可以挑戰(zhàn)。這些小關(guān)卡有著不同的要求和難度,玩家需要根據(jù)自己的實力挑戰(zhàn),并不斷提升自己的能力。
九、利用復(fù)活點
在卡爾灣中,有著許多復(fù)活點,玩家可以在復(fù)活點復(fù)活,并重新開始游戲。玩家需要謹(jǐn)慎使用復(fù)活點,并在復(fù)活后及時調(diào)整策略,避免再次失敗。
十、解鎖新的技能和能力
在游戲中,玩家可以通過完成任務(wù)和挑戰(zhàn),逐漸解鎖新的技能和能力。這些技能和能力可以幫助玩家更好地探索卡爾灣,并擊敗敵人。
十一、躲避陷阱
卡爾灣中有著各種各樣的陷阱,玩家需要認(rèn)真觀察周圍的環(huán)境,避免陷阱的攻擊。同時,玩家也可以利用陷阱來攻擊敵人。
十二、攻克難關(guān)
在游戲的過程中,玩家會遇到各種各樣的難關(guān)。玩家需要認(rèn)真思考,找出最佳的解決方案,并付諸行動。只有攻克難關(guān),才能繼續(xù)前進(jìn)。
十三、克服恐懼心理
在卡爾灣中,玩家會遇到各種各樣的恐懼場景。玩家需要克服恐懼心理,勇敢面對挑戰(zhàn),并找到突破難題的方法。
十四、探索不同的結(jié)局
在卡爾灣中,有著不同的結(jié)局,玩家需要通過各種不同的方式探索每個結(jié)局,獲得不同的收獲。
十五、
通過以上的介紹,我們可以了解到在卡爾灣中生存的方法,包括認(rèn)真觀察環(huán)境、了解敵人行動規(guī)律、學(xué)會利用道具、探索新的區(qū)域、挑戰(zhàn)小關(guān)卡等。只有掌握這些方法,才能順利度過生死循環(huán)的挑戰(zhàn)。
《卡爾灣》是一款獨(dú)特的游戲,與其他游戲不同的是,它設(shè)計了一個死亡循環(huán)的機(jī)制,玩家需要在多次失敗之后,通過探索和嘗試,最終成功突破循環(huán),完成游戲任務(wù)。在這篇文章中,我們將為你分享如何在游戲中突破死亡循環(huán),完成最終任務(wù)。
一:了解死亡循環(huán)
在游戲中,死亡不是結(jié)束,而是開啟另一個輪回。每次死亡,玩家將回到起點重新開始。這就是所謂的死亡循環(huán)。為了完成任務(wù),你需要突破這個循環(huán)。
二:探索卡爾灣
在游戲中,探索是至關(guān)重要的。你需要不斷地探索周圍環(huán)境,了解地圖,尋找線索。只有通過探索,才能找到突破死亡循環(huán)的方法。
三:嘗試不同策略
在每個循環(huán)中,你可以嘗試不同的策略和方法。有時候,你需要改變探索的方向;有時候,你需要使用不同的武器和道具。通過不斷地嘗試,你會逐漸找到通向成功的方法。
四:觀察NPC的行動
在卡爾灣中,NPC是非常重要的角色。他們的行動和言語會提供給你很多有用的信息。通過觀察NPC的行動,你可以找到線索和解決問題的方法。
五:利用傳送門
在游戲中,有一些傳送門可以讓你快速移動到不同的地點。通過利用這些傳送門,你可以節(jié)省大量的時間和精力,從而更快地突破死亡循環(huán)。
六:使用道具
卡爾灣中有很多有用的道具,例如鑰匙、地圖、藥品等等。正確地使用這些道具,可以幫助你更快地完成任務(wù),并且在循環(huán)中存活更久。
七:利用環(huán)境
游戲中的環(huán)境可以為你提供很多優(yōu)勢。你可以利用障礙物躲避敵人的攻擊;你可以使用高處來攻擊敵人。通過利用環(huán)境,你可以更容易地突破死亡循環(huán)。
八:觀察敵人的行動
敵人是卡爾灣中的主要障礙。觀察敵人的行動和攻擊方式,可以幫助你更好地理解游戲規(guī)則,并找到突破循環(huán)的方法。
九:利用技能
在游戲中,你可以學(xué)習(xí)不同的技能。這些技能可以幫助你更好地戰(zhàn)斗,并且更好地探索地圖。通過利用技能,你可以更快地突破死亡循環(huán)。
十:強(qiáng)化裝備
在卡爾灣中,你可以通過收集材料來強(qiáng)化自己的裝備。強(qiáng)化后的裝備可以為你提供更好的保護(hù)和攻擊力。通過強(qiáng)化裝備,你可以更好地抵御敵人的攻擊,并且更快地突破死亡循環(huán)。
十一:與其他玩家合作
卡爾灣支持多人游戲模式。與其他玩家合作,可以幫助你更好地探索地圖,并找到突破循環(huán)的方法。通過與其他玩家合作,你可以更快地完成任務(wù)。
十二:注意時間限制
在游戲中,有一些任務(wù)有時間限制。如果你不能在規(guī)定時間內(nèi)完成任務(wù),那么游戲?qū)⒔Y(jié)束。在突破死亡循環(huán)的過程中,你需要注意時間限制,合理安排時間。
十三:不斷嘗試
突破死亡循環(huán)需要不斷嘗試和實驗。如果你失敗了,不要灰心喪氣,要繼續(xù)嘗試,直到找到成功的方法。
十四:保持耐心
突破死亡循環(huán)需要耐心。有時候,你需要嘗試多次才能找到突破方法;有時候,你需要花費(fèi)很長時間才能完成任務(wù)。在游戲中,你需要保持耐心,不斷嘗試。
十五:
通過探索、嘗試、觀察、利用環(huán)境和其他玩家的幫助,你可以最終突破死亡循環(huán),并完成游戲任務(wù)。在游戲過程中,要保持耐心,不斷嘗試,相信你一定可以成功。
一、遠(yuǎn)程物理職業(yè)
1.吟游詩人
ff14中吟游詩人是一個偏向于打團(tuán)輔的職業(yè),在遠(yuǎn)程物理職業(yè)中是難度相對較高的,你的隊友在戰(zhàn)斗,你在唱歌,你的隊友受傷了,你在唱歌,你的隊友寄了,你還在唱歌,作為一個遠(yuǎn)程物理團(tuán)輔職業(yè),手不能停,忙起來有時候一把戰(zhàn)斗下來連boss長什么樣都不記得,后期需要對爆發(fā)時間軸有一定理解,唱歌對齊團(tuán)輔,前期練級的時候有什么唱什么不要斷就行,當(dāng)然不止是歌,同時還要盡量保證你的其他技能也不空轉(zhuǎn)。
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2.機(jī)工士
ff14中機(jī)工士是一個與其他職業(yè)聯(lián)動較少的遠(yuǎn)程物理職業(yè),在戰(zhàn)斗中只需要專注打好自己的循環(huán)就行了,并且還擁有高機(jī)動性這個遠(yuǎn)程物理職業(yè)都有的優(yōu)點,走位靈活到可以跳著打循環(huán),不過機(jī)工爆發(fā)期還是別插跳躍了,野火期間GCD縮短比較費(fèi)手,總體而言機(jī)工士是一個比較簡單,不太費(fèi)腦的職業(yè)。
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3.舞者
ff14中舞者是比較推薦新人玩家上手的遠(yuǎn)程物理職業(yè),定位偏向團(tuán)隊輔助,有獨(dú)特的舞伴技能,可以吸吸隊友的PDS,還有簡單的按鍵很少的循環(huán),靈活的三段前沖步位移,只要注意爆發(fā)期跳舞的安排,個人感覺比其他兩位遠(yuǎn)敏職業(yè)好上手很多,其他的快樂跳舞就完事了。
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二、遠(yuǎn)程法術(shù)職業(yè)
1.黑魔法師
ff14中黑魔法師是一個練級體驗比較糟糕的職業(yè),首先它是傳統(tǒng)的遠(yuǎn)程魔法職業(yè),疊了一層需要不停長時間讀條的buff,其次它又有一點創(chuàng)新,于是循環(huán)機(jī)制讓技能循環(huán)百花齊放,幸好它的輸出傷害(完全體)補(bǔ)足了這一點,所以循環(huán)手法什么的,練級途中盡力而為就好,每個等級階段都有不同的循環(huán),但是法系的核心還是在保證你不要死的前提下,讀條不要斷。
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2.赤魔法師
ff14中赤魔法師是一個很有特色的法系輸出職業(yè),其特有的黑白魔元平衡機(jī)制,兼?zhèn)浣鼞?zhàn)技能和遠(yuǎn)程技能,還有靈活的位移技能(指后跳出場和龍騎一桌),甚至還有平均cd很短的赤復(fù)活可以在隊伍開荒時期作為保障表演赤天開門,而且技能特效很優(yōu)雅華麗,校服武器的質(zhì)量也很高,還有不錯的職業(yè)劇情,非常推薦體驗一下。
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3.召喚師
ff14中召喚師有著最簡單工整的循環(huán),召喚蠻神來輔助戰(zhàn)斗,還有可愛的吉祥物寶石獸,而且有很多瞬發(fā)技能,完全體召喚自由得像個遠(yuǎn)敏一樣,但是簡單操作換來的是輸出不算高,不過很適合日常下本使用,經(jīng)常玩召喚的人通常目光呆滯,大腦光滑,召喚師是輕度玩家最推薦的戰(zhàn)斗職業(yè)主職。
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三、近戰(zhàn)物理職業(yè)
1.武僧
ff14中武僧是一個循環(huán)比較復(fù)雜的近戰(zhàn)職業(yè),需要記住對應(yīng)技能續(xù)buff和保持正確的身位,一開始上手可以先死記硬背一下軍體拳,但是要注意理解技能,不然循環(huán)一亂大腦CPU就燒掉了,作為使用雙拳進(jìn)攻的職業(yè),玩家可以使用透明拳套皇帝的新拳套,這樣更有徒手進(jìn)攻的感覺,但是別忘了投影之后再用。
另外50級古武任務(wù)的最后,武僧玩家也可以獲得一把特殊的“武器”——斗壺·鎮(zhèn)魂。
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2.龍騎士
ff14中龍騎士是玩家初始可以選擇的槍術(shù)師的轉(zhuǎn)職特職,如果選擇龍騎士的話主線3.0會有沉浸式體驗,強(qiáng)不強(qiáng)是一時的,帥可是一輩子的,龍騎士總體來說只要是親手練級打上去的,熟悉了技能還是比較簡單的,身位覆蓋也不是很多,雖然循環(huán)又臭又長技能連擊不精簡這一點常常被詬病,但是帥!
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3.忍者
ff14中忍者以雙劍作為武器,擅長近距離攻擊,忍者的核心特色在于其獨(dú)特的忍術(shù)系統(tǒng),通過組合不同的手印(天、地、人三種?。?,可以釋放多種類型的忍術(shù),忍者在戰(zhàn)斗中需要特別注意用正確的順序結(jié)印,以使用適當(dāng)?shù)娜绦g(shù),如果結(jié)印錯誤的話就會在頭上搓出兔子哦,是所有玩家都能看到的兔子哦,所以請好好的熟悉一下結(jié)印組合。
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4.武士
ff14中武士是一個純粹的物理近戰(zhàn)輸出職業(yè),適合喜歡高輸出、追求極限傷害的玩家,在戰(zhàn)斗中,武士需要靈活運(yùn)用各種技能,保持高輸出,同時注意自身的位置和生存,武士幾乎沒有什么輔助能力,但是只要你能打出高輸出就足夠了。
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5.釤鐮客
ff14中釤鐮客是一個比較新的職業(yè),于6.0版本更新,任一戰(zhàn)斗職業(yè)70級以上可以轉(zhuǎn)職,循環(huán)比較簡單,技能特效酷炫,在與化身融合時,釤鐮客會呈現(xiàn)出完全不同的外觀,仿佛是用魔力編織的裝束,目前最簡單的近戰(zhàn)職業(yè)非他莫屬。
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四、治療職業(yè)
1.白魔法師
ff14中白魔法師是一個適合新手玩家上手的治療職業(yè),治療邏輯就是缺血抬血,有大傷害前開減傷,很容易理解,不過治療風(fēng)格在低級和高級階段有著巨大差異,在低等級的時候,玩家必須通過讀條對掉血的隊友進(jìn)行治療,而隨著等級提升和技能的充實,白魔需要讀條治療的場合會逐漸降低,最終能把絕大多數(shù)讀條時間都用于輸出,主要使用能力技進(jìn)行治療,如果你還是個低等級的白魔,不要盲從滿級攻略的建議,畢竟你和滿級之間有著巨大的技能差異。
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2.學(xué)者
ff14中學(xué)者作為治療職業(yè),定位偏向盾奶,擁有強(qiáng)大的功能性,治療量在四奶里面則相對較小一點,手上的資源需要合理規(guī)劃才能發(fā)揮出百分百的作用,不過現(xiàn)有資源量日常游戲還是很輕松的,學(xué)者在團(tuán)隊中主要充當(dāng)H2,負(fù)責(zé)刷盾,討伐戰(zhàn)中時常會有傷害量超過總血量的情況,這個時候一位可靠的學(xué)者媽咪非常重要。
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3.占星術(shù)士
ff14中占星術(shù)士的治療能力、輔助能力、應(yīng)急能力都很不錯,作為優(yōu)雅的綠色職業(yè),有優(yōu)雅的抽卡系統(tǒng),強(qiáng)嗎,是用最多的操作換的,玩家剛接觸抽卡系統(tǒng)的時候嘗常常一頭霧水,我要把卡發(fā)給誰,我剛剛是不是忘了抽卡,除此之外在治療上還需要有一定的判斷能力。
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4.賢者
ff14中賢者是6.0更新的職業(yè),需要滿足條件任一戰(zhàn)職達(dá)到70級方可轉(zhuǎn)職,賢者是一個集治療、護(hù)盾、減傷于一體的治療職業(yè),玩起來手感非常舒適,日常毫無壓力,高難有非常多手段緩解血量壓力,在隊伍中通常擔(dān)任H2位置。
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五、坦克職業(yè)
1.騎士
ff14中騎士不論是職業(yè)背景還是特職武器都具有傳統(tǒng)的坦克職業(yè)特色,騎士減傷技能多,能夠有效降低自身和隊友受到的傷害。輸出循環(huán)簡單,容易上手,適合新手玩家,但是輸出相對較低,AOE傷害幾乎為零,可能在某些需要高輸出的場合表現(xiàn)不佳,無敵技能的冷卻時間較長,需要合理安排使用時機(jī)。
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2.戰(zhàn)士
ff14中戰(zhàn)士是一個生存能力回血能力很強(qiáng)的坦克職業(yè),職業(yè)循環(huán)簡單機(jī)制簡單,適合作為新手玩家嘗試坦克職業(yè)的第一個職業(yè),有長達(dá)十秒的死斗,和原初的天賜吸血,戰(zhàn)士玩起來讓人很有安全感。
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3.暗黑騎士
ff14中暗黑騎士以雙手大劍作為武器,是以吸引敵方仇恨、保護(hù)隊友為責(zé)的防護(hù)職業(yè),他們擅長減輕自己受到的魔法攻擊,并通過護(hù)盾技能大幅減輕自身或隊友承受的傷害,雖然在練級路上因為技能不全會感覺有一點脆,比較特殊的無敵技能行尸走肉也有點考驗野生隊友奶,練級體驗說不上好,好在我們身邊還有弗雷和大劍的陪伴,也算聊以慰藉。
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4.絕槍戰(zhàn)士
ff14中絕槍戰(zhàn)士以下簡稱“槍刃”,槍刃擁有獨(dú)特的晶壤系統(tǒng),一個優(yōu)秀的槍刃要做好晶壤的消耗管理,一個優(yōu)秀的槍刃往往數(shù)學(xué)都還不錯,槍刃還有一大特色便是無敵技能超火流星,超火流星會在使用的一瞬間血條降為1,期間無敵,但經(jīng)常發(fā)生上一秒剛奶滿,槍刃就開啟超火流星的悲劇。
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提示:建議先了解戰(zhàn)斗方面的常識如GCD、戰(zhàn)技、能力技、DOT等,再來看攻略會更容易理解。
龍騎的輸出主要是2套5連GCD戰(zhàn)技,然后依托巨龍怒目的檔數(shù),繼而使用威力更大的技能。因此龍騎在54級掌握龍血之后,到68級掌握幻象沖之前的技能循環(huán)會有一些混亂。但是隨著等級提升,圍繞著龍血而鋪開的技能循環(huán)會變得愈加流暢。
龍騎曾經(jīng)是一個對身位要求比較高的職業(yè),現(xiàn)在僅有3個技能要求身位,但這3個身位技能卻對龍騎的輸出影響深遠(yuǎn),不可掉以輕心。
一、對單體輸出
龍騎的基本技能連擊是精準(zhǔn)刺→貫通刺→直刺(86級升級為蒼穹刺) 和精準(zhǔn)刺→開膛槍→櫻花怒放(背,86級升級為櫻花繚亂),在56級和58級之后,這兩套連擊會分別再依序加上兩個技能:直刺連→龍牙龍爪(側(cè))和櫻花連(背) →龍尾大回旋(背),構(gòu)成2套4連循環(huán);64級之后則可以在4連之后再追加另一個龍尾大回旋/龍牙龍爪。一共7個技能,構(gòu)成2套5連循環(huán),聽起來可能比較復(fù)雜,但合理安排技能鍵位,找個木樁摸兩下就會發(fā)現(xiàn)還是挺簡單的。
練級期間的龍騎首先應(yīng)該保證這2套5連技能(一開始是3連,然后變成4連,一般以第三連,即櫻花和直刺來稱呼這兩套連擊)的順序和身位不犯錯。開怪后先打櫻花連(開膛會為玩家附加龍槍10%傷害提升,櫻花則是對目標(biāo)上DOT),然后保證龍槍和櫻花不斷的前提下,盡可能多地打直刺連。在5連循環(huán)成型之后,應(yīng)該正好是一套櫻花連,一套直刺連重復(fù)。
70級開始可以使用跳躍(74升級為高跳) →幻象沖來獲得巨龍怒目,巨龍怒目2檔時,量譜顯示“開眼”狀態(tài),此時使用武神槍(俗稱龍炮、或藍(lán)龍炮)就能夠進(jìn)入紅蓮龍血狀態(tài),龍炮也會變?yōu)樗勒咧?俗稱紅龍炮)。
在獲得紅龍血之前,能力技好了就放即可,獲得紅龍血之后,需要按照武神槍/高跳(這兩個技能可交換) →幻象沖的穿插順序施放(這三個技能都是能力技,需要采用1個戰(zhàn)技+1~2個能力技的穿插方式進(jìn)行輸出,否則會浪費(fèi)GCD;這個順序是為了方便滿級后對齊團(tuán)隊輔助而決定的,在4人本中也可以先打高跳→幻象沖,再打武神槍,需要具體情況具體分析)。巨龍怒目攢滿后使用龍炮進(jìn)入紅龍血,并保證在紅龍血期間使用3次死者之岸(78級之前是2次)和1次墜星沖。
龍騎的貫穿尖(俗稱扔標(biāo)槍)是在無法靠近Boss時的補(bǔ)充輸出技能,保證不浪費(fèi)GCD。
最后,破碎沖和龍炎沖兩個技能都是帶有位移效果的能力技,可以從遠(yuǎn)距離快速靠近BOSS,由于是能力技不會占用GCD,因此在沒有特殊情況的時候可以好了就放。但是這兩個技能以及跳躍的動畫硬直都比較長,容易發(fā)生跳完了卡硬直死于AOE的情況(跳躍升級為高跳之后有些許改善),另外就是在某些多動癥BOSS喜歡高速移動,或大量小怪過于分散時,這些跳躍類技能都會成為優(yōu)秀的追擊技能。因此龍騎玩家一方面要勇于嘗試,積極吸取教訓(xùn),另一方面也要記得對你們的治療好一點,畢竟你犯的問題都是治療在救你。
二、群體AOE
龍騎的AOE循環(huán)是死天槍→音速刺→山境酷刑,另外龍炮、紅龍炮、墜星沖、龍炎沖都是AOE技能,需要注意的是,AOE三連以及龍炮、紅龍炮是直線AOE,而墜星沖和龍炎沖是目標(biāo)周圍5m范圍AOE,因此使用過龍炎沖和墜星沖再使用其他AOE技能時,注意調(diào)整自己的位置和面向,以防打空。
三、輔助與應(yīng)急
龍騎有比較多的buff類技能,如何安排buff也是滿級龍騎需要思考的主要問題之一。簡略說明如下:
龍劍,下次戰(zhàn)技必暴擊,這個技能固定綁定直刺,即精準(zhǔn)刺→貫通刺→龍劍→直刺。在AOE的場合也可以綁定山境酷刑或音速刺(看當(dāng)前等級,綁定給威力大的),這樣你可以收貨一串暴擊。滿級后龍劍可以積蓄2層,用法請參照滿級攻略。猛槍,俗稱舍身(是以前的名字,部分攻略仍舊會叫它舍身,要注意)。作為主要爆發(fā)類技能,需要覆蓋自己的主要傷害技能(包括櫻花、各種跳)。巨龍視線,俗稱龍視或龍腸,需要指定一名隊友作為目標(biāo),自身傷害提高10%,隊友傷害提高5%。通常會給近戰(zhàn)隊友,或隊伍里輸出最高的(或者你最喜歡的ta)。雖然現(xiàn)在龍腸沒有隊友目標(biāo)也能使用,但這樣是挺虧的,除非自己野外solo戰(zhàn)斗,否則不推薦這么做。戰(zhàn)斗連禱,提提升全隊10%暴擊發(fā)動率,在4人本里這個技能的收益不是特別高,但是在8人本中是非常強(qiáng)力的團(tuán)輔技能,通常配合團(tuán)隊在團(tuán)隊爆發(fā)期里使用。
掉血的時候可以有內(nèi)丹、浴血回血,治療通常對龍騎都會有莫名的寬容T,但總讓治療關(guān)照總是不太好的,一個優(yōu)秀的龍騎不會在同一個地方死兩遍。
提示:建議先了解戰(zhàn)斗方面的常識如GCD、戰(zhàn)技、能力技、DOT等,再來看攻略會更容易理解。
完成召喚50級職業(yè)任務(wù)邪道與正道,可以回秘術(shù)師行會接任務(wù)召喚獸變形,完成這個任務(wù)之后,就可以通過文本指令/召喚獸投影改變召喚獸的外形了,例如:
輸入/召喚獸投影寶石獸紅寶石獸是把寶石獸變?yōu)榧t寶石獸。
輸入/召喚獸投影寶石獸泰坦之靈是把寶石獸變?yōu)樘┨怪`。
另外可以輸入/召喚獸尺寸全部小縮小全部召喚獸的尺寸,每個人的召喚獸尺寸都是個人設(shè)置,如果有人跟你說你的召喚獸太大了,記得告訴他這個指令。
一、對單體輸出
在戰(zhàn)斗之前,召喚需要先使用寶石獸召喚喚出自己的寶石獸。一般召喚使用毀滅(之后會逐步升級為毀壞、毀蕩)作為基礎(chǔ)填充(即沒有別的技能可用的時候就用它)。
開始戰(zhàn)斗后,首先使用以太蓄能(6)讓自己進(jìn)入蓄能狀態(tài),此時毀字頭的技能威力會提升。蓄能狀態(tài)結(jié)束后,紅寶石召喚(6)、黃寶石召喚(15)、綠寶石召喚(22)都會亮起,此時可以隨便選擇一種寶石獸進(jìn)入它的專屬模式中。在專屬模式中,可以使用寶石耀來輸出(技能名稱和效果都會變化,但由于是同一個技能按鍵,所以這里就不用變化后的名字稱呼了,防止混亂):
紅寶石:可以用2次寶石耀,讀條變成2.8秒
黃寶石:可以用4次寶石耀,技能變?yōu)樗舶l(fā)
綠寶石:可以用4次寶石耀,技能變?yōu)樗舶l(fā),同時復(fù)唱時間減少為1.5s。
在10級習(xí)得能量吸收之后,使用能量吸收獲得毀絕,只要在下次使用能量吸收之前,任何時候都可以使用它。
在召喚升級的過程中,三種寶石獸會逐步變成三種蠻神的召喚,以太蓄能技能也會隨著等級提升和特性逐漸變?yōu)?strong>龍神附體(58)、龍神召喚(70)、不死鳥召喚(80),同時在60級習(xí)得星極超流之后,部分召喚技能的技能可以使用特別的星極超流了。
不管這些技能如何變化,召喚的輸出框架都是自一而終的:提前召喚寶石獸,進(jìn)入戰(zhàn)斗之后使用以太蓄能(或它的進(jìn)化體),使用毀蕩、星極超流、龍神迸發(fā)(70)填充蓄能期間的時間,蓄能結(jié)束后蠻神召喚亮起:
火神召喚:可以讀條使用2次寶石耀,讀條2次星極超流(86);星極超流會變?yōu)橐淮瓮贿M(jìn)和一次AOE,必須連續(xù)使用,寶石耀可以拆開使用。
土神召喚:可以瞬發(fā)使用4次寶石耀,每次寶石耀之后都可以使用一次星極超流(86);必須按照寶石耀→星極超流的順序輪流使用。
風(fēng)神召喚:可以瞬發(fā)使用4次寶石耀,還可以讀條使用1次星極超流(86);星極超流會在地上留下一個持續(xù)傷害的圈,使用順序沒有要求。
放完3種蠻神之后,再次使用以太蓄能(或它的進(jìn)化體)進(jìn)入下一個循環(huán)。特別地,當(dāng)以太蓄能(或它的進(jìn)化體)可以使用了,但是還有三神的技能沒放完,也可以直接使用以太蓄能(或它的進(jìn)化體),不用非得放完所有的三神技能。
二、群體AOE
召喚的AOE技能是迸裂(26)(74級后升級為三重災(zāi)禍),對應(yīng)寶石耀的AOE技能是寶石輝。另外可以通過能量抽取獲得以太,消耗以太可以使用痛苦核爆。
只要把單體技能中的對應(yīng)技能替換過來,就是AOE的打法了。如果只有2只小怪的話,可以繼續(xù)使用單體打法。
三、輔助與自保
召喚自身擁有2個輔助技能:守護(hù)之光、灼熱之光(66)。前者是一個給自己的20%血量的單盾,而后者是一個群體加傷害的buff,需要好了就放。這兩個技能都是由召喚獸施放的,因此如果召喚獸不在場(使用了其他召喚技能而它們尚未退場的時候),就無法使用。
另外召喚作為秘術(shù)雙子,也同樣擁有醫(yī)術(shù)和復(fù)生。由于屬性數(shù)值的問題,任何時候都不推薦召喚師使用醫(yī)術(shù),可以把這個技能丟出技能欄;但是復(fù)生是召喚在副本中安身立命的重要一環(huán),很多時候你抬手救一下隊友,結(jié)果就會變得不同。
而法系通用的即刻詠唱通常配合復(fù)生使用,昏亂則是重要的團(tuán)隊減傷?,F(xiàn)在的召喚藍(lán)量比較吃緊,需要常駐醒夢回藍(lán),沉穩(wěn)詠唱則通常用于處理需要防止擊退的機(jī)制。