霸者神殿是戰(zhàn)法道三英雄發(fā)現(xiàn)的魔王禁地,這里有豐厚的財(cái)寶和上古神兵,也也有魔王率領(lǐng)的大批BOSS在此駐守,三英雄一直設(shè)法攻占這里,推翻魔王。
霸者神殿可在龍城霸者神殿傳送員處進(jìn)入,進(jìn)入需要霸者卷軸,也可通過(guò)消耗金幣或元寶進(jìn)入。
霸者神殿一共分為4層,每層都有大量BOSS駐守,擊殺BOSS可獲得極品裝備稀有材料。
在《無(wú)盡的紛爭(zhēng)》中,戰(zhàn)力是衡量玩家實(shí)力的重要依據(jù)。對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),快速提高戰(zhàn)力是非常重要的。接下來(lái)小編就為大家送上如何快速提高自身的戰(zhàn)力。
英雄系統(tǒng)
主界面點(diǎn)擊英雄按鈕進(jìn)入,默認(rèn)顯示英雄圖鑒
點(diǎn)擊英雄頭像,進(jìn)入英雄信息
點(diǎn)擊一鍵裝備時(shí),系統(tǒng)自動(dòng)把總戰(zhàn)力最高的裝備穿戴到英雄身上。
升級(jí)
點(diǎn)擊升級(jí)按鈕切換到英雄升級(jí)界面
點(diǎn)擊食物使用,為英雄提供經(jīng)驗(yàn)
英雄等級(jí)不能超過(guò)族長(zhǎng)等級(jí)
突破
點(diǎn)擊突破按鈕切換到英雄突破界面
英雄突破需要消耗突破材料
進(jìn)階
點(diǎn)擊進(jìn)階按鈕切換到英雄進(jìn)階界面
英雄進(jìn)階需要消耗材料
培養(yǎng)
培養(yǎng)有攻擊、物防、生命、法防
培養(yǎng)有三種模式,分別是普通培養(yǎng),需要消耗培養(yǎng)石。金幣培養(yǎng),需要消耗培養(yǎng)石和金幣。鉆石培養(yǎng),消耗培養(yǎng)石和鉆石。?
技能
點(diǎn)擊技能按鈕切換到英雄技能界面
滑動(dòng)左側(cè)可切換上陣英雄
點(diǎn)擊左側(cè)技能切換要升級(jí)的技能
右側(cè)顯示當(dāng)前選擇技能的名稱(chēng)、等級(jí),點(diǎn)擊技能圖標(biāo)顯示技能屬性描述以及下一級(jí)的等級(jí)和屬性描述
技能等級(jí)不能超過(guò)英雄等級(jí)
好游戲當(dāng)然要和好兄弟分享,在游戲中,玩家可以組建聯(lián)盟和好兄弟們一同戰(zhàn)斗。
加入聯(lián)盟
玩家點(diǎn)擊聯(lián)盟按鈕即可進(jìn)入聯(lián)盟界面。
未加入聯(lián)盟的玩家可在此加入、建立、查找聯(lián)盟,也可以查看自己受到的聯(lián)盟邀請(qǐng)。
已加入聯(lián)盟的玩家可進(jìn)入聯(lián)盟主城,在聯(lián)盟中玩家可以進(jìn)行聯(lián)盟任務(wù)、圣靈祭祀和參加聯(lián)盟軍需官活動(dòng)。
聯(lián)盟大廳
?一個(gè)聯(lián)盟內(nèi)的成員每天共同完成一項(xiàng)任務(wù)目標(biāo),該任務(wù)有多個(gè)階段性獎(jiǎng)勵(lì),每共同完成一定階段就可以得到一定的獎(jiǎng)勵(lì),越往后獎(jiǎng)勵(lì)越豐盛。
祭祀
玩家通過(guò)消耗鉆石獲得體力、個(gè)人貢獻(xiàn)和增加聯(lián)盟資金。
每位玩家每日只可以祈愿一次,每天0點(diǎn)刷新可祈愿次數(shù)。
聯(lián)盟每日總祭祀次數(shù)上限為當(dāng)前聯(lián)盟總?cè)藬?shù)。
祭壇等級(jí)每提升一級(jí),獎(jiǎng)勵(lì)就會(huì)提升一次。
聯(lián)盟軍需官
聯(lián)盟軍需官處每3個(gè)小時(shí)會(huì)刷新出6個(gè)道具??梢杂脗€(gè)人貢獻(xiàn)或者鉆石直接兌換。
玩家可以用聯(lián)盟軍需令或者20鉆石刷新軍需官處的貨物,優(yōu)先使用道具而不是鉆石。
聯(lián)盟軍需官每隔三個(gè)小時(shí)會(huì)自動(dòng)刷新一次所出售的物品,分別為每日的0:00,3:00,6:00,9:00,12:00,15:00,18:00,21:00點(diǎn)。
戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院
玩家消耗相應(yīng)的物資可以升級(jí)自己隊(duì)伍中英雄的屬性。
俗話(huà)說(shuō)“一分錢(qián)難倒英雄漢”,作為《無(wú)盡的紛爭(zhēng)》中一種非常重要的物資,金幣的多少直接決定了玩家在游戲中戰(zhàn)力提升速度的快慢。尤其在脫離新手階段后,英雄進(jìn)階需要金幣,裝備升級(jí)需要金幣……這么多金幣需求僅僅靠戰(zhàn)斗勝利獎(jiǎng)勵(lì)的那些金幣當(dāng)然是無(wú)法滿(mǎn)足玩家們的需求,所以小編特別向大家介紹游戲內(nèi)的礦洞系統(tǒng),玩轉(zhuǎn)礦洞系統(tǒng)可以讓玩家每日獲得持續(xù)穩(wěn)定的金幣,再也不用擔(dān)心金幣不夠花的問(wèn)題了
占礦與搶礦
礦洞根據(jù)玩家酋長(zhǎng)等級(jí)分為不同的礦區(qū),玩家占據(jù)礦區(qū)時(shí)會(huì)不斷產(chǎn)生金幣收入,玩家中途可以放棄占礦,會(huì)獲得當(dāng)前收益的70%。
玩家也可以攻打其他玩家的礦區(qū),攻打成功攻打者獲得當(dāng)前累計(jì)金幣的50%,被搶者獲得另外的50%收益。
每個(gè)玩家同一時(shí)間只能占領(lǐng)一個(gè)礦點(diǎn),玩家在占礦前可以使用免戰(zhàn)牌來(lái)防止其他玩家搶礦,一次占礦只能使用一塊免戰(zhàn)牌。
玩家占礦前可以選擇使用免戰(zhàn)牌,且只能在此時(shí)使用免戰(zhàn)牌,一次占礦只能使用一塊免戰(zhàn)牌。
工時(shí)系統(tǒng)
玩家在占領(lǐng)礦洞時(shí)可以獲得工時(shí),積累足夠的工時(shí)可以獲得稱(chēng)號(hào)提升,并獲得獎(jiǎng)勵(lì)
稱(chēng)號(hào)提升可以獲得稱(chēng)號(hào)加成
界面下方會(huì)有工時(shí)積分條,條的左側(cè)為當(dāng)前稱(chēng)號(hào),右側(cè)為下一級(jí)稱(chēng)號(hào),中間有三個(gè)階段性獎(jiǎng)勵(lì),積分到達(dá)相應(yīng)要求即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。
介紹了這么多,相比大家對(duì)于礦洞系統(tǒng)也有了一定的了解,更多的游戲攻略小編稍后將繼續(xù)奉上。
首款自由推圖策略手游《無(wú)盡的紛爭(zhēng)》即將迎來(lái)精英測(cè)試,作為一款以自由探索為賣(mài)點(diǎn)的策略手游,《無(wú)盡的紛爭(zhēng)》將帶領(lǐng)玩家告別枯燥的無(wú)腦推圖,在蠻荒大陸上自由探索,發(fā)現(xiàn)無(wú)盡的紛爭(zhēng)中的種種秘密。
暴力英雄,霸氣原畫(huà)
?《無(wú)盡的紛爭(zhēng)》項(xiàng)目組云集了數(shù)十位資深原畫(huà)設(shè)計(jì)師為游戲制作精美霸氣的英雄原畫(huà),超真實(shí)還原蠻荒大陸上的眾位英雄,現(xiàn)在快來(lái)和小編一起看一下吧~
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無(wú)極熊貓渴望和平,但戰(zhàn)火卻燒到了他的家鄉(xiāng)落日山脈。他領(lǐng)地的很多無(wú)辜者慘死,從此憤怒塞滿(mǎn)了他的內(nèi)心。他用強(qiáng)大的武技?xì)缌艘粋€(gè)又一個(gè)仇敵,沒(méi)人知道這只瘋狂的熊貓何時(shí)才能回歸質(zhì)樸。惹怒他對(duì)任何人都是一場(chǎng)噩夢(mèng)!
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