在游戲中,戰(zhàn)報的回放功能可以幫領主們了解戰(zhàn)斗的過程,發(fā)現(xiàn)自己陣形的漏洞,但是有時候會發(fā)現(xiàn)“回放”顯示的與戰(zhàn)報不一致,戰(zhàn)報顯示的是防守失敗了,但是回放顯示防守成功了,白白丟了一大堆資源,讓領主們大為惱火。如果是被一個等級差很多的給攻陷了,那絕對要吐血了。
那這里官方要解釋一下,為什么會存在這樣的情況呢?是不是超級BUG,應該以“戰(zhàn)報”為準,還是“回放”為準呢?
在回放中,官方加入了一行說明的小字:錄像回放是以模擬方式進行,所有的資源掠奪數(shù),建筑破壞,積分得失均以游戲報告為準。
嗯,這里的原理是這樣的。
戰(zhàn)報是服務端記錄的數(shù)據,每次打完之后,會把戰(zhàn)斗結果發(fā)到服務器進行存儲,所以戰(zhàn)報記錄都是準確的。
?而回放功能,則是客戶端來模擬的,也就是離線的模擬,記錄了戰(zhàn)斗幾個關鍵點,對于AI比較復雜,策略操作點多的游戲來說,模擬會存在不準確的情況,供領主們參考的,同類游戲也多會出現(xiàn)這樣的情況。
如果用服務器端來全部記錄,那么對于玩家的流量來說消耗比較大,也就是每場戰(zhàn)斗都要錄制下來,上傳到服務器,然后觀看的時候,又從服務器請求數(shù)據進行觀看,這種方式一個是流量消耗很大,另外就是服務器數(shù)據會有延時,網絡情況不好,會卡頓。
所以?!盎胤拧辈粶蚀_的情況不是BUG,玩家應該以實際報告為準,回放作為參考。
《巨人必須死》的PVP戰(zhàn)斗星級評定條件為
1,攻打資源建筑,掠奪40%,獲得1星,
2,掠奪80%資源,獲得2星,
3,只要打掉堡壘,就能獲得三星,
4,只有勝利才能拿到面板顯示百分比的資源比例。
所以如果遇到實力比較強大的玩家,不能完全啃下來,可以專門偷襲經濟建筑,掠奪資源。當然,作為防守一方,則需要在保護自己的堡壘的同時,也注意保護自己的經濟建筑。
點擊城門或者城墻的城塔,會出現(xiàn)一個+號(注:如果點擊城墻段,則只會出現(xiàn)一個“i”)
點擊加號,向四個方向去延展,會出現(xiàn)可以建造的方向,綠色表示可以延展的方向,紅色表示不可延展建造。
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對于喜歡和平的玩家,游戲中也提供了相應的機制來保護自己免受其他玩家的攻擊。點擊位于徽章下面的免戰(zhàn)進度條:
?打開免戰(zhàn)牌面板,可以看到如下界面,有不同時間段的免戰(zhàn)牌可以選擇:12小時免戰(zhàn)牌,1天免戰(zhàn)牌,7天免戰(zhàn)牌三個選擇,售價也不一樣。使用多個免戰(zhàn)牌,免戰(zhàn)的時間是可以疊加的。
?獲得免戰(zhàn)牌之后,便會開啟免戰(zhàn)模式,這個時候其他玩家不能攻打你的領地,也不能對你進行復仇。但是在免戰(zhàn)期間,一旦你攻打了其他玩家,或者進行了復仇,那么你的免戰(zhàn)時間就變變成0了。
開啟免戰(zhàn)之后,在主界面上會顯示免戰(zhàn)時間的倒計時。
《巨人必須死》為玩家提供了相應的簽到系統(tǒng),玩家進行簽到就能獲得相應的獎勵,而連續(xù)簽到,獲得的獎勵會更為豐富,別忘了每天進行簽到哦。
點開位于右上方的簽到按鈕
點擊簽到按鈕,跳出“簽到頁面”,如果你購買了月卡的話,部分獎品會獲得雙倍哦。連續(xù)簽到如果出現(xiàn)中斷了,就會開始重新計算時間啦,所以領主們,千萬要記得每天進行簽到哦。