《龍之信條:黑暗崛起》角色職業(yè)養(yǎng)成路線,龍之信條有9種職業(yè),戰(zhàn)士,游俠,法師3種基礎(chǔ)職業(yè),斗士,神射手,巫師為相應(yīng)的3種進(jìn)階職業(yè),以及戰(zhàn)士+游俠=刺客,游俠+法師=魔道弓手(下簡稱“魔弓”),法師+戰(zhàn)士=秘法騎士(下簡稱“法騎”)3種復(fù)合職業(yè),每個職業(yè)有各自的特色和好玩之處,進(jìn)階職業(yè)未必比基礎(chǔ)職業(yè)優(yōu)秀,復(fù)合職業(yè)也有自己獨(dú)特的玩法,并不只是兩種職業(yè)的縫合。游戲的職業(yè)平衡設(shè)計(jì)得并不好,特別是后期清怪能力有明顯的差別,但每個職業(yè)都有自己獨(dú)特的體驗(yàn)。我建議正常玩家在一個檔中都體驗(yàn)一遍真正值回票價,這也是我推薦養(yǎng)成物法雙修水桶號的原因。
覺醒者(玩家主角色)
推薦戰(zhàn)士開局,原因如下:劍盾搭配攻守兼?zhèn)?,這種經(jīng)典的職業(yè)也適合各種背景的玩家輕松上手;與之相比,游俠則更專精于輸出,翻滾能力要提高職業(yè)等級才能解鎖,匕首這種高頻低傷的武器在前面提到的傷害減法公式下對稍微強(qiáng)點(diǎn)的敵人都很難打出傷害;法師成型也很晚,前期體驗(yàn)很差,實(shí)用的各系元素法術(shù)和平A輸出依賴的充能法彈都要提高職業(yè)等級才能一一解鎖,開頭能進(jìn)行輸出的只有需要讀條的單發(fā)火球術(shù),只能裝備布衣的脆皮法師在吟唱讀條時也很容易被抓住一通暴打。
10級之后,下一個就可以轉(zhuǎn)職斗士了,轉(zhuǎn)職可以去找領(lǐng)都旅館老板Asalam,如果主線還沒解鎖領(lǐng)都,可以去dlc地圖黑咒島海灣的Olra。注意!黑咒島的強(qiáng)度是接著主世界的主線通關(guān)后的進(jìn)度來設(shè)計(jì)的,有一些邪道逃課手法可以讓你在此處快速獲得大量經(jīng)驗(yàn)刷級并獲得及其強(qiáng)力的裝備,但那就徹底破壞了游玩主世界的體驗(yàn),與本文宗旨相悖,因此并不提倡。
青梅支線會指引你去咒術(shù)師森林這個地圖,而咒術(shù)師小屋的另一個單向出口外面有一個寶箱,里面固定會開出一把雙手長劍,拿到它后你的斗士之旅就可以正式開始了。在這一階段推薦斗士是因?yàn)椋憾肥康膶傩栽鲩L主修物攻輔修物防,可以為接下來的養(yǎng)成打下基礎(chǔ);斗士擁有大量優(yōu)秀的被動,解鎖它們后轉(zhuǎn)到其它職業(yè)也會輕松許多;大劍低頻高攻,比起其它前期的武器更容易打出不錯的破防傷害;越往中后期,斗士的體驗(yàn)越會被其它職業(yè)甩開,這一階段你體驗(yàn)斗士的最佳時期。
當(dāng)斗士的職業(yè)等級達(dá)到9級后便可以抽身了,別忘了要帶走以下這些優(yōu)秀被動:“斗魂”能給任何職業(yè)的核心技能(也就是平A)增傷10%;“鐵壁”能讓你受到的傷害在比例減傷后再通過一個50點(diǎn)的固定減傷,現(xiàn)在輪到小怪來刮你了!當(dāng)然,后期敵人的攻擊越來越高,這個被動也會愈發(fā)無用;“痛擊”是樸實(shí)無華的+20%物攻,物理系職業(yè)必帶。
斗士之后推薦轉(zhuǎn)職刺客,刺客的屬性增長比起斗士更加專修物攻。刺客可以隨意搭配使用匕劍盾弓四個武器,你可以每種各備一把帶在身上,等于你帶了12個不同的主動技能,遇見不同的戰(zhàn)場情況時你可以時停換裝進(jìn)行應(yīng)對。多樣性的物理戰(zhàn)斗能力給了刺客這個職業(yè)極大的配隊(duì)自由。刺客這個職業(yè)也因此十分耐玩。
當(dāng)你個人等級達(dá)到50-60級時就該考慮轉(zhuǎn)職巫師養(yǎng)法系屬性了,巫師主修魔攻魔防。由于之前都是養(yǎng)的物理系屬性,剛開始玩巫師可能會略顯乏力,但這個時期你已經(jīng)可以獲得精良的武器裝備和能力豐富的隨從隊(duì)友,這情況至少比一開場就轉(zhuǎn)巫師要好得多。巫師的職業(yè)等級培養(yǎng)起來后就可以爽玩了,你可以體驗(yàn)到龍信獨(dú)有的華麗而富有打擊感的法術(shù)特效,施放讀條很長但每一發(fā)都能改變戰(zhàn)局的高階法術(shù),圣附魔加充能法彈更是輪椅級別的平A招式,在厭煩復(fù)雜的操作后也可以甩甩手把敵人化為飛灰。巫師也有值得一帶的被動:“速詠”減少10%的魔法讀條時間;“點(diǎn)睛”+20%魔攻,這兩個都是法系必帶;“談判”能增加15%的物品賣價,你平時無需裝備這個被動,可以在賣貨之前裝上,賣完再卸下來,不用白不用。
如此達(dá)到100級后……恭喜你自由了!現(xiàn)在你的水桶號已經(jīng)成型,之后想玩什么職業(yè)就玩什么職業(yè),由于等級到了軟上限,雖然之后依舊會有屬性增長的差別,但對普通玩家來說那都可以忽略不計(jì),這個階段你也應(yīng)該已經(jīng)完成主線,所以也有好地方可以掛機(jī)刷職業(yè)等級(不劇透了)。你可以去體驗(yàn)?zāi)切┗A(chǔ)職業(yè)里錯過的強(qiáng)力特色技能,收集有用的被動,也終于能上手一試魔弓法騎這些華麗的物法復(fù)合職業(yè)了。法師沒有嘗試的必要,它可以算是巫師的純下位,只是多了一些輔助類的法術(shù)而已,這些完全可以交給臨時工隨從來干。
主隨從
我對主要隨從的養(yǎng)成建議很簡單:開局法師速轉(zhuǎn)巫師一路走到底。畢竟龍信1已經(jīng)是10多年歷史的老游戲了,千千萬萬老玩家在這里留下的臨時工隨從涵蓋了各種職業(yè)各種配裝,你不管是想要前排肉盾還是后排弓手都可以招募到合適的。那為什么你偏偏要巫師呢?巫師有整整6個法術(shù)位,其中的不同搭配能影響到整個隊(duì)伍的作戰(zhàn)風(fēng)格,特別是像你這種在不同職業(yè)之間反復(fù)橫條的覺醒者,擁有一個自己的巫師隨從,讓你可以隨時自定義法術(shù)搭配來與你多變的作戰(zhàn)風(fēng)格互補(bǔ)實(shí)在是不能再重要。即便你自己就是巫師,你也可以利用巫師之間特有的合唱機(jī)制,兩人在近距離吟唱同一法術(shù)時可以大大縮短讀條時間,而這也對隨從巫師的技能出裝有嚴(yán)格要求。如果你選擇培養(yǎng)物理系的隨從,在諸般需求之下想要找到一個配裝復(fù)合要求的臨時工隨從真的是難上加難,如果你培養(yǎng)的是水桶隨從……那真的沒必要,隨從又選不了復(fù)合職業(yè)。
希望對你有幫助。
《龍之信條:黑暗崛起》中世界黑化前后怪物分布有何變化,怪物BOSS多長時間刷新一次呢?今天九游帶來玩家分享的《龍之信條:黑暗崛起》怪物分布圖及刷新時間一覽,下面我們一起來看吧。
世界黑化前
世界黑化后
注:圖片上列舉的基本都是BOSS、精英怪及大型怪等,像哥布林之類的小怪就不列舉了。
第一張圖片上好像漏掉了巫妖,這怪一般在晚上出現(xiàn)。
敵人的刷新時間
ドレイク/Drake
鬼火の森7天
覇者の狩場(黑化后)21天
エスタン中原(黑化后)
ワイバーン/Wyvern
グランソレン周辺(黑化后)
風(fēng)斷ち砦南側(cè)平原(黑化后)
蒼月塔屋上(黑化后)21天
ウィルム/Wyrm
エヴァーフォール苦渋の間(黑化后)
水神の祭壇跡(黑化后)21天
黑化后出現(xiàn)的"占據(jù)點(diǎn)boss"三龍淚的龍,復(fù)活時間應(yīng)該是21天=三星期
黑咒島的BOSS刷新時間大概是七天,呆萌除外。
《龍之信條:黑暗崛起》游戲中如何加點(diǎn),各職業(yè)屬性成長如何?今天九游帶來玩家分享的《龍之信條:黑暗崛起》全職業(yè)成長屬性及加點(diǎn)攻略,希望對各位有幫助。
全職業(yè)成長屬性特點(diǎn)
極限物攻&極限魔攻&物魔雙修
防御方面的數(shù)據(jù)
培育過程的升級屬性
注:最后耐力(ST)方面會稍有不同。
物魔雙修的方法多種多樣,并不一定非要以上圖所示的方法為準(zhǔn)。
對極限物攻或極限魔攻(專精)與物魔雙修(水桶號)的對比分析
1、聞道有先后,術(shù)業(yè)有專攻。物理系職業(yè)肯定是極限物攻好,魔法系職業(yè)肯定是極限魔攻好~物魔雙修的優(yōu)勢是既能適應(yīng)物理系職業(yè)也能適應(yīng)魔法系職業(yè),但輸出方面不如專精培養(yǎng)。
2、作為兩種專精,論泛用性來講,極限物攻優(yōu)于極限魔攻,例如極限物攻的巫師強(qiáng)于極限魔攻的大小弓,不止是自身攻擊力的問題,耐力的差距也很難后天彌補(bǔ)。不過等級低時還是法系職業(yè)輸出高,物理系職業(yè)比較郁悶。
3、混合職業(yè)秘法騎士(魔騎士)和魔弓手,默認(rèn)培養(yǎng)路線是物魔雙修,但專精培養(yǎng)也各具優(yōu)勢,比較如下:
極限物攻培養(yǎng)的魔騎士:肉搏能力強(qiáng),暗影波動劍以物攻為主;
極限魔攻培養(yǎng)的魔騎士:魔法盾反傷害高,神圣光線威力大;
物魔雙修培養(yǎng)的魔騎士:遠(yuǎn)程輸出強(qiáng),如魔擊炮,威力為物魔四六開;滅沖陣、魔石柱威力高。
極限物攻培養(yǎng)的魔弓手:近戰(zhàn)輸出高,火焰衣傷害算物攻;
極限魔攻培養(yǎng)的魔弓手:遠(yuǎn)程輸出高,魔道弓是純魔法武器;
物魔雙修培養(yǎng)的魔弓手:適應(yīng)性廣泛,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程都很優(yōu)秀。
《龍之信條:黑暗崛起》如何開啟新周目?新周目會繼承什么東西?下面九游帶來玩家玩家分享的《龍之信條:黑暗崛起》游戲難度及新周目繼承,一起來看吧。
游戲難度默認(rèn)普通模式,死后可選擇簡單模式。如在標(biāo)題界面選困難模式后,游戲?qū)⒃诶^承之前等級裝備物品的前提下將劇情重置回紅龍奪心,相當(dāng)于開新周目。
選擇急速通關(guān)模式后,新游戲保留之前的等級物品裝備,但劇情也會重置回紅龍奪心,完成后得到獎勵并回到之前的存檔點(diǎn)。其中,急速通關(guān)模式難度為普通,如果之前是困難模式的話,完成急速通關(guān)模式后,難度也會變?yōu)槠胀ā?/p>
本游戲的新周目繼承上一周目所有的一切,包括NPC好感度。二周目開始能在漁村海灘上進(jìn)裂隙石直接打腐龍(有上下線之分)。新周目難度無變化,但線上腐龍會一代比一代強(qiáng)。
黑咒島二周目難度會明顯增強(qiáng),敵人配置也和一周目不同;三周目和二周目一樣,但敵人攻擊力大增。多周目后,食腐怪出場率明顯提高,幾乎不用腐臭肉餌來引。
黑咒島的周目是獨(dú)立存在的,但如果刺死界王開啟新周目,黑咒島將會和主線大陸一起重置。
再重點(diǎn)重申一下本游戲開啟新周目的正確方法!消滅大紅龍(奪心龍)后,會得到自殺劍-上帝之毒,帶著這把短劍去打界王,當(dāng)刺死界王后,在界王之間用自殺劍自盡,然后觸發(fā)結(jié)局劇情,之后按照游戲提示開啟新周目。
《龍之信條:黑暗崛起》已經(jīng)正式與大家見面了,游戲中人物不少,相信很多玩家對于游戲中各個人物屬性還不了解,這里為大家?guī)硗婕曳窒淼年?duì)友性格詳細(xì)介紹,希望對玩家們有所幫助。
下面是關(guān)于Pawn性格翻譯和自己一些對于這個性格優(yōu)缺點(diǎn)的主觀認(rèn)識,希望對大家有所幫助。(說錯了別怪我。。。)
玩家可以帶著Pawn到皇城的酒館桌子或者是皇城地下城入口召喚石前的桌子跟主Pawn對話,以更改其性格。(對這個功能有點(diǎn)印象 好像這個對話是在原有性格上再設(shè)置一個大方向 初始設(shè)置還是謹(jǐn)慎些)
Scathing -----------強(qiáng)い魔物に率先して挑む----------優(yōu)先攻擊強(qiáng)敵 (推薦度10可以理解為在幫助主角攻擊大型怪物上有很大幫助,但是如果此意識過于強(qiáng)法師這個需要時間讀條的職業(yè)容易愣讀輕視保命。 遇到靈活或者攻擊頻率高的敵人時容易造成大法術(shù)沒唱出來讓主角忙于攙扶——其實(shí)攙扶也不是那么麻煩啦就過去摸一下罷了,不是要扶半天那種很麻煩的行為)
Medicant -----------安全を優(yōu)先して行動する----------優(yōu)先自保(推薦度9 過于高的話就是專門逃跑保命到后期不知道自己保命會很麻煩 就像上面說的光打了經(jīng)常死老得要攙扶它)
Mitigator ----------弱い標(biāo)的から仕留める------------優(yōu)先攻擊弱敵(推薦度0 沒啥好說的 專門找弱的又快死的敵人打)
Challenger ---------厄介な魔物から狙う--------------優(yōu)先攻擊遠(yuǎn)程敵人(推薦度3優(yōu)先干遠(yuǎn)處射箭的丟石頭的法術(shù)的那類敵人 沒很大的用處 任何職業(yè)都不會被那些個遠(yuǎn)程小雜碎煩)
Utilitaran ---------多角的な戦術(shù)で動く--------------優(yōu)先附魔等技能(推薦度10這個很爽會很主動的給主角的武器施附魔法術(shù)只要法術(shù)裝備得齊 還挺會應(yīng)對敵人弱點(diǎn)來附魔的。但是能裝備技能的欄就那幾個要把全屬性附魔都裝的那攻擊法術(shù)就沒得裝了。有一點(diǎn)要注意,如果3個隊(duì)友都裝著附魔技能又都很熱心 那會看到 這個附魔了那個又附魔反反復(fù)復(fù) 覆蓋來覆蓋去,沒什么卵用)
Guardian -----------覚者の安全を心がける------------優(yōu)先保護(hù)主角(推薦度7自覺加血挺好的就算不那么自覺,按F3喊救命的話它還是會給你加血的。這個最明顯就是會法術(shù)的就給你勤快的加血不會法術(shù)的就會時不時跑過來把你一把抱走,注意 有時候你打著打著他就過來抱你了)
Nexus --------------ポーンたちを助け支える----------優(yōu)先保護(hù)同伴(跟上面差不多只是對象是NPC)
Pioneer ------------積極的に動く道を開く------------優(yōu)先探索未知區(qū)域(這個嘛,就是開圖咯,自己來就行了)
Acquisitor ---------様々な物資を探し集める----------優(yōu)先拾取道具(你在和怪物搏斗打得死去活來,他在撿東西)
UCG上說 對于跟班的AI來說 讓它進(jìn)行那種需要聰明跑位的職業(yè)是挺不靠譜的
我玩主機(jī)板的時候就把跟班弄成注重優(yōu)先攻擊強(qiáng)敵和優(yōu)先附魔的法師角色 諸如大型怪物 要是能唱出一個黑又粗的大龍卷風(fēng) 那就爽歪了(這個游戲的法術(shù) 不管是視效還是音效 都叫人舒爽 記憶中玩過的游戲里最爽的)