最近,《皇室戰(zhàn)爭》在朋友圈里爆火,有股一時間全民CR的陣勢。雖然能在手機上實時對戰(zhàn)、正面剛操作的感覺很過癮,但總覺的缺點什么,因此在熱鬧了一陣之后,小編終于還是卸載了游戲。直到昨天看到《只能2V2》的曝光,小編終于意識到,CR缺少的是對戰(zhàn)游戲的靈魂——開黑。
【即時戰(zhàn)略 3分鐘實時對戰(zhàn)】
《只能2V2》是一款三分鐘實時對戰(zhàn)的卡牌手游。正如游戲名稱“只能2V2”,游戲只能2對2的對戰(zhàn)形式進行。玩家以2人一組,分別使用自己的8張出戰(zhàn)卡牌,進行2V2的實時推塔對戰(zhàn),首先摧毀對方兩座防御塔的一方獲得比賽勝利。
游戲融合了即時戰(zhàn)略、Moba以及集換式卡牌等多種元素,同時3分鐘就能為玩家?guī)硪粓龊〞车膽?zhàn)斗體驗。
2V2組隊 好友開黑!團戰(zhàn)!
【開黑才過癮 與好基友組隊戰(zhàn)斗】
Dota和LOL算得上是最受玩家熱愛的兩款端游了,而這兩款游戲最令玩家魂牽夢繞的回憶,一定是和好基友一起開黑!在《只能2V2》中,與朋友開黑非常方便。玩家在游戲中可以點擊開黑按鈕,選擇隊長(或隊員),然后告知好友你的房間號(輸入好友告訴你的房間號),就可以兩人一起進行匹配,開黑虐人了!
而除了開黑外,玩家同樣可以選擇與網(wǎng)游隨機組隊進行休閑對戰(zhàn)或天梯對戰(zhàn),多種模式任你選擇。
游戲主界面,開黑、休閑、天梯多種對戰(zhàn)模式
繁忙的工作、學習,剝奪了很多游戲愛好者的游戲時間,開黑也逐漸成為觸不可及的美好回憶?!吨荒?V2》則在手機上為大家?guī)Щ亓碎焺e已久的開黑樂趣。游戲即將開始震撼首測,感興趣的玩家不妨繼續(xù)關(guān)注。小編也將持續(xù)為大家?guī)磉@款手游的最新消息。
只能2V2雙方的費用增長速度是一樣的(除了使用計略營),防守方還總是有塔的幫助,因此想攻過去可不是一件容易的事情。游戲里最基本的一個技巧,就是看好對方放過來的進攻的兵,用克制的兵種解掉后,再反推一波回去。一般來說,合適的克制兵種可以讓你賺到2~3費。這樣通過兵種克制來賺費就是取勝的關(guān)鍵。那么游戲里有這么多兵種,有哪些是互相克制的呢?
基本的克制原則就是:群體攻擊克制一群小兵,一群小兵克制單個大兵,單個大兵克制群體攻擊。下面我再講講一般常見的兵種的克制。
1. 趙云。對于新手來說,趙云還是挺強的,一個沖鋒沖到臉上(直接打到箭塔)菊花都開了。如果你經(jīng)常看到趙云,有一個很好的克制趙云的卡牌:黃巾兵營。趙云一個沖鋒肯定可以打爛黃巾兵營,然后四個黃巾賊和箭塔一起就可以把趙云砍死了。一個黃巾兵營3費,完克5費趙云,凈賺2費。當然其它的小兵也可以對趙云進行一定的克制,讓趙云的沖鋒沖死一個弓箭手什么的還是賺的。如果對方趙云和馬超一起沖鋒,這樣應(yīng)對就不行了,因為馬超是群體攻擊的。這種情況的話,放一個熊貓抗一抗是比較好的選擇。
2. 玉兔。玉兔是一個空中遠程群體攻擊單位,血量和傷害都還不錯。像這種各方面都不錯的兵種是沒有辦法非常好的克制的,但是如果你在自己塔后面放一個黃忠,還是可以以非常小的代價殺死玉兔的。這樣一來,雖然都是4費,但你可以剩下一個幾乎滿血的黃忠,還是很賺的。這里還有一個技巧,就是用你的箭塔來做盾牌,不要讓黃忠直接面對對方玉兔的火力。除非玉兔正在打塔,否則千萬不要放弓箭手,會被一口全部噴掉的。
3. 張角。張角自己又是群體攻擊,又可以召喚黃巾賊頂在前面,攻速又高,可以說是非常惡心的一張卡。但如果對方用張角來進攻的話,威脅就不是很大了,因為你完全可以等張角過了河線,在她身邊放一些近戰(zhàn)兵,直接把張角打掉。推薦的兵種有南蠻兵,魏延,趙云這些都是不錯的。千萬不要放脆皮的兵種,很容易被張角一鍋端掉。
4. 蝙蝠軍團。在前期近戰(zhàn)比較多的環(huán)境下,一支蝙蝠軍團(6只蝙蝠)可以說是非常強勢的。當然蝙蝠的血量比較低,任何群體攻擊的單位都可以很快殺死,例如張角,貂蟬,玉兔,箭雨等等。無論是什么卡組,都應(yīng)該帶1~2個遠程的群體攻擊卡牌來應(yīng)對這種情況。
5. 孔明燈。孔明燈只攻擊建筑,雖然攻擊頻率很低,但攻擊力相當高,對于沒有準備的玩家來說可以忽然帶來毀滅性的打擊。其實克制孔明燈還是比較簡單的,蝙蝠軍團,黃忠都可以比較快的殺死孔明燈。另外,如果有帶建筑的話,可以在自己兩個塔中間偏上的位置放一個建筑,這樣來吸引孔明燈的注意。一旦孔明燈被吸引過去,只靠兩個箭塔就可以干掉它了。
6. 虎豹騎?;⒈T是移動速度非??斓膯挝?,可以迅速發(fā)動一場突襲。有一些兵種可以很好的對虎豹騎進行克制,例如南蠻兵,張飛,禁衛(wèi)軍等等。尤其是張飛,擊退效果簡直就是虎豹騎的克星。但是要注意,對方可能會使用虎豹騎和定身的連招。如果對方有多于4的費用沒有使用,這個時候就要注意了,我們可能也要留一點費用,萬一對方放定身,可以在定身之后再放下去一些防守力量!
7. 熊貓。熊貓有著非常高的血量,是一張不太好克制的卡牌。有兩個卡牌相對來說是比較好用的,一個是七星臺,可以對同一個單位造成越來越高的傷害,對熊貓和南蠻王,呂布這種兵種都可以有比較好的克制效果。另一個是禁衛(wèi)軍。由于熊貓不會攻擊單位,高攻少血的禁衛(wèi)軍可以說是熊貓的克星。
8. 祝融。祝融雖然慢吞吞的,但一旦走到塔下,就可以對塔造成毀滅性的打擊,不容小覷??酥谱H诘姆椒ㄓ泻芏啵梢哉铱梢阅艽虻慕鼞?zhàn)頂住,和箭塔一起打(例如魏延或者趙云),也可以找遠程的小兵吸引祝融的注意力(弩手和弓箭手),反正只要讓祝融不要走到塔下就是勝利!
就先這樣吧,大家還有哪些兵種想看的話,在下面給我留言!
《只能2v2》玩家的等級提升就是兩個箭樓的等級,玩家等級提高會帶來什么樣的屬性影響?怎么提升箭樓的攻擊力與防御力呢?
今天公子小白就為大家?guī)砀鞯燃壟谒傩詳?shù)據(jù)詳解攻略,來看看玩家等級提升會帶來什么樣的好處吧!
箭樓屬性數(shù)據(jù)分析:
由于我們是2v2的對戰(zhàn),因此四個箭塔的等級取得是我方兩個玩家和敵方兩個玩家的等級,位置隨機。任意一方的兩個箭樓一旦被攻陷你和隊友就直接輸了。
升級卡牌可以獲得經(jīng)驗。同一等級,卡牌品質(zhì)越好,升級所獲得的經(jīng)驗越多。
下面是各級箭樓升級所需的數(shù)據(jù):
等級 |
下級所需經(jīng)驗 |
箭樓 (射程=8.5 攻擊速度=0.8) |
|
血量 |
攻擊 |
||
1 |
10 |
5920 |
226 |
2 |
50 |
5970 |
228 |
3 |
100 |
6021 |
230 |
4 |
200 |
6072 |
232 |
5 |
400 |
6124 |
234 |
6 |
500 |
6176 |
236 |
7 |
600 |
6228 |
238 |
8 |
700 |
6281 |
240 |
9 |
800 |
6335 |
242 |
10 |
800 |
6389 |
244 |
11 |
800 |
6443 |
246 |
12 |
800 |
6498 |
248 |
13 |
800 |
6553 |
250 |
14 |
800 |
6609 |
252 |
15 |
800 |
6665 |
254 |
16 |
800 |
6721 |
257 |
17 |
800 |
6779 |
259 |
18 |
900 |
6836 |
261 |
19 |
1000 |
6894 |
263 |
20 |
1000 |
6953 |
265 |
21 |
1100 |
7012 |
268 |
22 |
1100 |
7072 |
270 |
23 |
1200 |
7132 |
272 |
24 |
1200 |
7192 |
275 |
25 |
1300 |
7253 |
277 |
26 |
1300 |
7315 |
279 |
27 |
1400 |
7377 |
282 |
28 |
1400 |
7440 |
284 |
29 |
1500 |
7503 |
286 |
30 |
1500 |
7567 |
289 |
31 |
1600 |
7631 |
291 |
32 |
1600 |
7696 |
294 |
33 |
1700 |
7762 |
296 |
34 |
1700 |
7828 |
299 |
35 |
1800 |
7894 |
301 |
36 |
1800 |
7961 |
304 |
37 |
1900 |
8029 |
307 |
38 |
1900 |
8097 |
309 |
39 |
2000 |
8166 |
312 |
40 |
2000 |
8235 |
314 |
41 |
2500 |
8305 |
317 |
42 |
2500 |
8376 |
320 |
43 |
3000 |
8447 |
322 |
44 |
3000 |
8519 |
325 |
45 |
3100 |
8591 |
328 |
46 |
3100 |
8664 |
331 |
47 |
3200 |
8738 |
334 |
48 |
3200 |
8812 |
336 |
49 |
3300 |
8887 |
339 |
50 |
3300 |
8963 |
342 |
51 |
3400 |
9039 |
345 |
52 |
3400 |
9116 |
348 |
53 |
3500 |
9193 |
351 |
54 |
3500 |
9271 |
354 |
55 |
3600 |
9350 |
357 |
56 |
3600 |
9430 |
360 |
57 |
3700 |
9510 |
363 |
58 |
3700 |
9591 |
366 |
59 |
3800 |
9672 |
369 |
60 |
3800 |
9754 |
372 |
61 |
3800 |
9837 |
376 |
62 |
3900 |
9921 |
379 |
63 |
3900 |
10005 |
382 |
64 |
4000 |
10090 |
385 |
65 |
4000 |
10176 |
388 |
66 |
4000 |
10263 |
392 |
67 |
4000 |
10350 |
395 |
68 |
4000 |
10438 |
398 |
69 |
4000 |
10526 |
402 |
70 |
5000 |
10616 |
405 |
71 |
5000 |
10706 |
409 |
72 |
5000 |
10797 |
412 |
73 |
5000 |
10889 |
416 |
74 |
6000 |
10982 |
419 |
75 |
6000 |
11075 |
423 |
76 |
7000 |
11169 |
426 |
77 |
7000 |
11264 |
430 |
78 |
7000 |
11360 |
434 |
79 |
8000 |
11456 |
437 |
80 |
8000 |
11651 |
445 |
81 |
9000 |
11849 |
452 |
82 |
10000 |
12050 |
460 |
83 |
11000 |
12255 |
468 |
84 |
11000 |
12464 |
476 |
85 |
12000 |
12676 |
484 |
86 |
13000 |
12891 |
492 |
87 |
15000 |
13110 |
500 |
88 |
15000 |
13333 |
509 |
89 |
17000 |
13560 |
518 |
90 |
18000 |
13790 |
526 |
91 |
20000 |
14025 |
535 |
92 |
23000 |
14263 |
545 |
93 |
24000 |
14506 |
554 |
94 |
27000 |
14752 |
563 |
95 |
29000 |
15003 |
573 |
96 |
33000 |
15258 |
582 |
97 |
36000 |
15517 |
592 |
98 |
39000 |
15781 |
602 |
99 |
16049 |
613 |
在和朋友一起開黑的時候,總覺得要是卡牌等級再高一些,就可以一血反殺了,于是我就沒忍住氪金了,但如何花錢性價比才高,走了不少彎路的我,這里就分享下我自己的經(jīng)驗。
性價比最高的獲得卡的手段當然是聯(lián)盟里求卡啦,免費的!免費的!免費的!重要的事情說三遍!不過如果你只求卡不捐卡,那別人以后可能也不捐給你了,但一來一往,不就等于沒獲得卡了嗎?不!聯(lián)盟里捐卡可以獲得一種重要的資源——盟貢,而盟貢的價值可高了,因為盟貢可以用來刷新神秘商店,神秘商店里經(jīng)常會出現(xiàn)1銀兩的卡,這不就跟免費一樣了嗎,而且有時候會有1銀兩的紫晶卡,所以趕緊多捐卡攢盟貢吧!
前面提到神秘商店,里面可以用銀兩買卡,除了特價的卡,其他的卡在前幾張的時候也是很便宜的,根據(jù)個人經(jīng)驗,刷到的白銀卡買10張,藍玉卡買5張,紫晶卡買1張,這樣就比較劃算。
最后就是買箱子,商城里有三種箱子,最便宜的箱子里卡比較多,但沒有紫晶卡的保底,如果想組一套平民一點的卡組,買這個箱子還是比較劃算的。第二個箱子里有紫晶卡的保底,價格也稍貴一些,如果你想組的卡組里有一定數(shù)量的紫晶卡,買這個箱子比較合適。第三個箱子卡數(shù)量比較少,但有較多的紫晶卡保底,適合要升級紫晶卡的小伙伴。
在只能2V2這個游戲中,要想和朋友打出屌炸天的配合,首先要了解每張卡牌的特性以及有針對性地選擇一些卡牌培養(yǎng)。對于小白玩家來說,先要知道卡牌的每一個屬性是干嗎的。下面就介紹一下卡牌上顯示的基礎(chǔ)屬性。
品質(zhì):從低到高分為白銀,藍玉,紫晶,品質(zhì)越高越難獲得。
類型:分部隊,建筑,技能,其中建筑又分防御建筑和生產(chǎn)建筑。
血量:字面意思,到0了這個部隊就死了,但馬超除外,馬超的盾會為他抵擋一次死亡。
傷害:部隊攻擊一次造成的傷害,如果卡牌界面里寫的是“傷害”則表示是單體攻擊,如果寫的是“范圍傷害”則表示是群體攻擊。
攻擊速度:每發(fā)動一次攻擊的間隔時間。
每秒傷害:傷害除以攻擊速度,可以用于卡牌之間的橫向比較。
攻擊類型:分三種,地面——只會攻擊地面部隊;地面與空中——可以攻擊地面和空中的部隊;建筑——只會攻擊建筑,如箭樓,黃巾兵營等。
攻擊距離:部隊可以攻擊到的最遠距離。
啟動時間:小白玩家們要特別注意這個屬性,這個屬性是指部隊放置到地圖上之后,部隊開始移動或者攻擊的時間,部隊頭上會有一個時鐘來倒計時,特別需要注意的是倒計時完成前,部隊不能攻擊但是會被攻擊!會被攻擊!會被攻擊!重要的事情說三遍。
數(shù)量:指使用這張卡牌會招出多少部隊,如果沒有這個屬性則表示只會招一個。
移動速度:部隊在地圖上移動的快慢,不給出具體數(shù)值,只會告訴你快還是慢。
召喚間隔:只有召喚系的單位會有這個屬性,表示每隔多久會召喚部隊,需要注意的是計略營召喚的不是部隊而是增加你的費用。
召喚物等級:召喚出部隊的等級。
召喚數(shù)量:召喚出部隊的數(shù)量。
持續(xù)時間:建筑特有的屬性,建筑在地圖上生成后,每秒都會扣血,如果沒有受到攻擊,則會在地圖上存在的時間就是持續(xù)時間。
死亡傷害:有些部隊在死亡時候會對周圍部隊造成傷害。
對塔傷害:技能對塔傷害會比部隊要低。
影響范圍:技能產(chǎn)生效果的半徑。
知道了這些屬性之后,就可以看看自己手里的牌到底有多強了,合理搭配卡牌,和隊友有默契地組合,才是致勝的關(guān)鍵。