活動(dòng)時(shí)間:2016-12-15 00:00:00 至 2016-12-22 23:59:00
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《永恒仙紀(jì)》MMOARPG仙俠手游巨作,次世代2.5D超高清畫面,強(qiáng)PK仙俠手游強(qiáng)勢來襲,爆裝備!可交易 !即將首發(fā)上線,讓我們一起期待吧~現(xiàn)在訂閱,現(xiàn)金紅包大獎(jiǎng)等你來拿。
給你不一樣的仙俠世界,《永恒仙紀(jì)》三大職業(yè)介紹?!队篮阆杉o(jì)》是一款大型即時(shí)戰(zhàn)斗APRG仙俠風(fēng)格傳奇類手機(jī)網(wǎng)游,游戲即將開測。今日三大職業(yè)特色正式曝光,一起來看看吧!
目前游戲中設(shè)有三大職業(yè)分別是:以高爆發(fā)為主的物理中程職業(yè)——凌云,以高防御為主的物理近戰(zhàn)職業(yè)——天刃,以大范圍傷害為主的法術(shù)遠(yuǎn)程職業(yè)——玄冰。玩家選定職業(yè)進(jìn)入游戲后,可以設(shè)定最高等級來體驗(yàn)該職業(yè)的所有技能。
凌云
職業(yè)介紹:近、中距離刺客型角色,利用速度飛快且華麗的中距離劍術(shù)技能,在一定距離牽制并打
職業(yè)定位:刺客(近戰(zhàn))
主動(dòng)技能:疾風(fēng)刺、旋風(fēng)破、誅仙劍、元?dú)庠E
疾風(fēng)刺:朝前方矩形范圍內(nèi)目標(biāo)進(jìn)行刺擊造成傷害
旋風(fēng)破:朝周圍甩出飛劍,對范圍內(nèi)目標(biāo)造成傷害
誅仙劍:召喚誅仙劍陣,對目標(biāo)造成傷害,并定身目標(biāo)
元?dú)庠E:給武器充能,提高傷害
被動(dòng)技能:歸元、靈動(dòng)
歸元:永久提升人物基礎(chǔ)暴擊等級
靈動(dòng):造成傷害時(shí),有幾率提升自身閃避等級
職業(yè)優(yōu)勢:身手敏捷,閃避高,擁有瞬間爆發(fā)的能力非常可怕,技能帶有減防以及眩暈,專業(yè)為PK而生的一個(gè)職業(yè),在刷BOSS的時(shí)候也會(huì)有優(yōu)勢。
職業(yè)劣勢:低攻擊,防御差,但是被動(dòng)“強(qiáng)擊”大大彌補(bǔ)了低攻擊這一缺點(diǎn),提高了他的爆發(fā)能力,但是一輪技能打不殘別人,那等待的只有死亡了。
天刃
職業(yè)介紹:近戰(zhàn)肉搏型角色,利用大范圍近戰(zhàn)技能,以及強(qiáng)壯的體魄接近敵人并將其擊敗。
職業(yè)定位:戰(zhàn)士(近戰(zhàn))
主動(dòng)技能:炎氣斬、旋風(fēng)斬、裂地拳、煉傷盾
炎氣斬:對前方扇形范圍內(nèi)的目標(biāo)造成傷害
旋風(fēng)斬:戰(zhàn)士緊握武器旋轉(zhuǎn),對周圍敵人造成傷害
裂地拳:召喚炎魔附身,對前方圓形周圍目標(biāo)進(jìn)行震擊,造成傷害并暈眩目標(biāo)
煉傷盾:召喚盾牌護(hù)體,減少傷害
被動(dòng)技能:堅(jiān)韌、破甲
堅(jiān)韌:提升人物基礎(chǔ)生命值
破甲:造成傷害時(shí)有幾率降低目標(biāo)防御
職業(yè)優(yōu)勢:血高防厚,攻守兼?zhèn)?,是守護(hù)團(tuán)隊(duì)必不可少的“坦克”型前排,不管是多人副本,還是團(tuán)戰(zhàn)PK,都占據(jù)著重要的位置,總體輸出也不會(huì)弱,強(qiáng)悍的被動(dòng)如果配上神級裝備,那么這簡直就是一個(gè)“無人能擋”的殺戮機(jī)器。
職業(yè)劣勢:攻擊偏低,刷怪方面較慢,但也有3個(gè)技能是群體傷害,彌補(bǔ)了這一個(gè)缺點(diǎn),總的來說這是一個(gè)潛力股 土豪職業(yè) ,有很大的發(fā)展空間。
玄冰
職業(yè)介紹:中遠(yuǎn)程法師型職業(yè),具有全部職業(yè)中最高的輸出能力,優(yōu)秀的范圍攻擊在團(tuán)戰(zhàn)中擁有不可動(dòng)搖的地位
職業(yè)定位:法師(范圍攻擊)
主動(dòng)技能:破天雷、聚能彈、冰風(fēng)暴、霸甲術(shù)
破天雷:召喚落雷對前方扇形范圍目標(biāo)造成傷害
聚能彈:對前方圓形范圍內(nèi)目標(biāo)造成傷害
冰風(fēng)暴:朝前方矩形范圍內(nèi)目標(biāo)造成傷害,并附加減速效果
霸甲術(shù):召喚寒冰護(hù)體,消耗自身法力抵消部分外來傷害
被動(dòng)技能:凝神、燃火
凝神:永久提升人物基礎(chǔ)攻擊等級
燃火:目標(biāo)收到傷害,幾率觸發(fā)無視防御的真實(shí)傷害
職業(yè)優(yōu)勢:輸出高、攻擊范圍大,被動(dòng)技能對基礎(chǔ)攻擊等級的加成,以及減速BUFF的技能效果,使得該職業(yè)續(xù)航能力強(qiáng)大,非常適合團(tuán)戰(zhàn)以及BOSS挑戰(zhàn)。
職業(yè)劣勢:防御較低,移動(dòng)速度較慢,一旦不慎吃了“減速”或“眩暈”,要么死,要么...死。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
《永恒仙紀(jì)》是一款大型即時(shí)戰(zhàn)斗APRG仙俠風(fēng)格傳奇類手游,游戲以戰(zhàn)士、法師、劍客三種職業(yè)引領(lǐng)情懷,拒絕五毛特效,拒絕生硬站樁假動(dòng)作,拒絕毛刺畫面,拒絕死亡不爆,只為帶給你一個(gè)和別人不一樣的仙俠世界。
目前游戲中設(shè)有三大職業(yè)分別是:以高爆發(fā)為主的物理中程職業(yè)——凌云,以高防御為主的物理近戰(zhàn)職業(yè)——天刃,以大范圍傷害為主的法術(shù)遠(yuǎn)程職業(yè)——玄冰。玩家選定職業(yè)進(jìn)入游戲后,可以設(shè)定最高等級來體驗(yàn)該職業(yè)的所有技能。
凌云
職業(yè)介紹:近、中距離刺客型角色,利用速度飛快且華麗的中距離劍術(shù)技能,在一定距離牽制并打
職業(yè)定位:刺客(近戰(zhàn))
主動(dòng)技能:疾風(fēng)刺、旋風(fēng)破、誅仙劍、元?dú)庠E
疾風(fēng)刺:朝前方矩形范圍內(nèi)目標(biāo)進(jìn)行刺擊造成傷害
旋風(fēng)破:朝周圍甩出飛劍,對范圍內(nèi)目標(biāo)造成傷害
誅仙劍:召喚誅仙劍陣,對目標(biāo)造成傷害,并定身目標(biāo)
元?dú)庠E:給武器充能,提高傷害
被動(dòng)技能:歸元、靈動(dòng)
歸元:永久提升人物基礎(chǔ)暴擊等級
靈動(dòng):造成傷害時(shí),有幾率提升自身閃避等級
職業(yè)優(yōu)勢:身手敏捷,閃避高,擁有瞬間爆發(fā)的能力非常可怕,技能帶有減防以及眩暈,專業(yè)為PK而生的一個(gè)職業(yè),在刷BOSS的時(shí)候也會(huì)有優(yōu)勢。
職業(yè)劣勢:低攻擊,防御差,但是被動(dòng)“強(qiáng)擊”大大彌補(bǔ)了低攻擊這一缺點(diǎn),提高了他的爆發(fā)能力,但是一輪技能打不殘別人,那等待的只有死亡了。
天刃
職業(yè)介紹:近戰(zhàn)肉搏型角色,利用大范圍近戰(zhàn)技能,以及強(qiáng)壯的體魄接近敵人并將其擊敗。
職業(yè)定位:戰(zhàn)士(近戰(zhàn))
主動(dòng)技能:炎氣斬、旋風(fēng)斬、裂地拳、煉傷盾
炎氣斬:對前方扇形范圍內(nèi)的目標(biāo)造成傷害
旋風(fēng)斬:戰(zhàn)士緊握武器旋轉(zhuǎn),對周圍敵人造成傷害
裂地拳:召喚炎魔附身,對前方圓形周圍目標(biāo)進(jìn)行震擊,造成傷害并暈眩目標(biāo)
煉傷盾:召喚盾牌護(hù)體,減少傷害
被動(dòng)技能:堅(jiān)韌、破甲
堅(jiān)韌:提升人物基礎(chǔ)生命值
破甲:造成傷害時(shí)有幾率降低目標(biāo)防御
職業(yè)優(yōu)勢:血高防厚,攻守兼?zhèn)洌鞘刈o(hù)團(tuán)隊(duì)必不可少的“坦克”型前排,不管是多人副本,還是團(tuán)戰(zhàn)PK,都占據(jù)著重要的位置,總體輸出也不會(huì)弱,強(qiáng)悍的被動(dòng)如果配上神級裝備,那么這簡直就是一個(gè)“無人能擋”的殺戮機(jī)器。
職業(yè)劣勢:攻擊偏低,刷怪方面較慢,但也有3個(gè)技能是群體傷害,彌補(bǔ)了這一個(gè)缺點(diǎn),總的來說這是一個(gè)潛力股 土豪職業(yè) ,有很大的發(fā)展空間。
玄冰
職業(yè)介紹:中遠(yuǎn)程法師型職業(yè),具有全部職業(yè)中最高的輸出能力,優(yōu)秀的范圍攻擊在團(tuán)戰(zhàn)中擁有不可動(dòng)搖的地位
職業(yè)定位:法師(范圍攻擊)
主動(dòng)技能:破天雷、聚能彈、冰風(fēng)暴、霸甲術(shù)
破天雷:召喚落雷對前方扇形范圍目標(biāo)造成傷害
聚能彈:對前方圓形范圍內(nèi)目標(biāo)造成傷害
冰風(fēng)暴:朝前方矩形范圍內(nèi)目標(biāo)造成傷害,并附加減速效果
霸甲術(shù):召喚寒冰護(hù)體,消耗自身法力抵消部分外來傷害
被動(dòng)技能:凝神、燃火
凝神:永久提升人物基礎(chǔ)攻擊等級
燃火:目標(biāo)收到傷害,幾率觸發(fā)無視防御的真實(shí)傷害
職業(yè)優(yōu)勢:輸出高、攻擊范圍大,被動(dòng)技能對基礎(chǔ)攻擊等級的加成,以及減速BUFF的技能效果,使得該職業(yè)續(xù)航能力強(qiáng)大,非常適合團(tuán)戰(zhàn)以及BOSS挑戰(zhàn)。
職業(yè)劣勢:防御較低,移動(dòng)速度較慢,一旦不慎吃了“減速”或“眩暈”,要么死,要么...死。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
《永恒仙紀(jì)》是一款大型即時(shí)戰(zhàn)斗APRG仙俠風(fēng)格傳奇類手游,游戲以戰(zhàn)士、法師、劍客三種職業(yè)引領(lǐng)情懷,拒絕五毛特效,拒絕生硬站樁假動(dòng)作,拒絕毛刺畫面,拒絕死亡不爆,只為帶給你一個(gè)和別人不一樣的仙俠世界。
目前游戲中設(shè)有三大職業(yè)分別是:以高爆發(fā)為主的物理中程職業(yè)——凌云,以高防御為主的物理近戰(zhàn)職業(yè)——天刃,以大范圍傷害為主的法術(shù)遠(yuǎn)程職業(yè)——玄冰。玩家選定職業(yè)進(jìn)入游戲后,可以設(shè)定最高等級來體驗(yàn)該職業(yè)的所有技能。
凌云
職業(yè)介紹:近、中距離刺客型角色,利用速度飛快且華麗的中距離劍術(shù)技能,在一定距離牽制并打
職業(yè)定位:刺客(近戰(zhàn))
主動(dòng)技能:疾風(fēng)刺、旋風(fēng)破、誅仙劍、元?dú)庠E
疾風(fēng)刺:朝前方矩形范圍內(nèi)目標(biāo)進(jìn)行刺擊造成傷害
旋風(fēng)破:朝周圍甩出飛劍,對范圍內(nèi)目標(biāo)造成傷害
誅仙劍:召喚誅仙劍陣,對目標(biāo)造成傷害,并定身目標(biāo)
元?dú)庠E:給武器充能,提高傷害
被動(dòng)技能:歸元、靈動(dòng)
歸元:永久提升人物基礎(chǔ)暴擊等級
靈動(dòng):造成傷害時(shí),有幾率提升自身閃避等級
職業(yè)優(yōu)勢:身手敏捷,閃避高,擁有瞬間爆發(fā)的能力非常可怕,技能帶有減防以及眩暈,專業(yè)為PK而生的一個(gè)職業(yè),在刷BOSS的時(shí)候也會(huì)有優(yōu)勢。
職業(yè)劣勢:低攻擊,防御差,但是被動(dòng)“強(qiáng)擊”大大彌補(bǔ)了低攻擊這一缺點(diǎn),提高了他的爆發(fā)能力,但是一輪技能打不殘別人,那等待的只有死亡了。
天刃
職業(yè)介紹:近戰(zhàn)肉搏型角色,利用大范圍近戰(zhàn)技能,以及強(qiáng)壯的體魄接近敵人并將其擊敗。
職業(yè)定位:戰(zhàn)士(近戰(zhàn))
主動(dòng)技能:炎氣斬、旋風(fēng)斬、裂地拳、煉傷盾
炎氣斬:對前方扇形范圍內(nèi)的目標(biāo)造成傷害
旋風(fēng)斬:戰(zhàn)士緊握武器旋轉(zhuǎn),對周圍敵人造成傷害
裂地拳:召喚炎魔附身,對前方圓形周圍目標(biāo)進(jìn)行震擊,造成傷害并暈眩目標(biāo)
煉傷盾:召喚盾牌護(hù)體,減少傷害
被動(dòng)技能:堅(jiān)韌、破甲
堅(jiān)韌:提升人物基礎(chǔ)生命值
破甲:造成傷害時(shí)有幾率降低目標(biāo)防御
職業(yè)優(yōu)勢:血高防厚,攻守兼?zhèn)?,是守護(hù)團(tuán)隊(duì)必不可少的“坦克”型前排,不管是多人副本,還是團(tuán)戰(zhàn)PK,都占據(jù)著重要的位置,總體輸出也不會(huì)弱,強(qiáng)悍的被動(dòng)如果配上神級裝備,那么這簡直就是一個(gè)“無人能擋”的殺戮機(jī)器。
職業(yè)劣勢:攻擊偏低,刷怪方面較慢,但也有3個(gè)技能是群體傷害,彌補(bǔ)了這一個(gè)缺點(diǎn),總的來說這是一個(gè)潛力股 土豪職業(yè) ,有很大的發(fā)展空間。
玄冰
職業(yè)介紹:中遠(yuǎn)程法師型職業(yè),具有全部職業(yè)中最高的輸出能力,優(yōu)秀的范圍攻擊在團(tuán)戰(zhàn)中擁有不可動(dòng)搖的地位
職業(yè)定位:法師(范圍攻擊)
主動(dòng)技能:破天雷、聚能彈、冰風(fēng)暴、霸甲術(shù)
破天雷:召喚落雷對前方扇形范圍目標(biāo)造成傷害
聚能彈:對前方圓形范圍內(nèi)目標(biāo)造成傷害
冰風(fēng)暴:朝前方矩形范圍內(nèi)目標(biāo)造成傷害,并附加減速效果
霸甲術(shù):召喚寒冰護(hù)體,消耗自身法力抵消部分外來傷害
被動(dòng)技能:凝神、燃火
凝神:永久提升人物基礎(chǔ)攻擊等級
燃火:目標(biāo)收到傷害,幾率觸發(fā)無視防御的真實(shí)傷害
職業(yè)優(yōu)勢:輸出高、攻擊范圍大,被動(dòng)技能對基礎(chǔ)攻擊等級的加成,以及減速BUFF的技能效果,使得該職業(yè)續(xù)航能力強(qiáng)大,非常適合團(tuán)戰(zhàn)以及BOSS挑戰(zhàn)。
職業(yè)劣勢:防御較低,移動(dòng)速度較慢,一旦不慎吃了“減速”或“眩暈”,要么死,要么...死。
《永恒仙紀(jì)》是一款大型即時(shí)戰(zhàn)斗,仙俠題材的APRG傳奇手游。
游戲中設(shè)有三大職業(yè):以高爆發(fā)為主的物理中程職業(yè)——凌云,以高防御為主的物理近戰(zhàn)職業(yè)——天刃,以大范圍傷害為主的法術(shù)遠(yuǎn)程職業(yè)——玄冰。玩家選定職業(yè)進(jìn)入游戲后,可以設(shè)定最高等級來體驗(yàn)該職業(yè)的所有技能。
《永恒仙紀(jì)》采用了虛擬搖桿加技能組合鍵的形式,方便開啟自動(dòng)戰(zhàn)斗,想掛機(jī)刷掛的玩家可以購買自動(dòng)補(bǔ)充藥水。游戲中戰(zhàn)斗模式可以采用鎖定式即時(shí)戰(zhàn)斗,實(shí)際戰(zhàn)斗中不需要太多操作技巧,普通攻擊加釋放技能就可以了。
游戲在PVE玩法的設(shè)定上比較豐富,除了一般的副本BOSS還有世界BOSS,怪物攻城等多樣副本玩法。大量的每日活動(dòng)能夠保證玩家有事可干。PVP方面除了競技場以外,玩家可在非安全區(qū)更換自己的戰(zhàn)斗模式。戰(zhàn)斗模式分為:組隊(duì)、盟會(huì)、善惡、全體,開啟全體模式后可攻擊任何一個(gè)玩家,而且擊殺該玩家后有大概率奪取他身上的裝備,這樣很大程度上慫恿玩家在野外互相廝殺。雖然說游戲中可以隨便殺人泄憤,但是亂殺過多良民會(huì)導(dǎo)致玩家的殺戮值增加會(huì)變成黃名或者紅名,這樣反而會(huì)成為眾矢之的會(huì)被眾多玩家追殺。因?yàn)樽窔⑦@些玩家可以增加自己的俠義值,按俠義值的多少會(huì)使玩家名字從普通的白色變成綠色到紫色。
《永恒仙紀(jì)》以挑戰(zhàn)指尖操作極限,超自由玩法享受、超暢快PK為目標(biāo),帶你進(jìn)入前所未有的暢快PK體驗(yàn)!拒絕五毛特效,拒絕生硬站樁假動(dòng)作,拒絕毛刺畫面,拒絕死亡不爆,只為帶給你一個(gè)和別人不一樣的仙俠世界。