崩壞:因緣精靈
來(lái)源: 極光 作者: 美好時(shí)光 2025年09月29日 15:02最近崩壞因緣精靈開啟了短暫的首測(cè),反響不錯(cuò),有玩家好奇崩壞因緣精靈是虛幻5嗎?它是采用什么引擎制作的。再就是關(guān)于它題材的討論,是開放世界嗎?還是箱庭或者線性流程,這里就給大家詳細(xì)說(shuō)明一番。它不是虛幻5制作的,而是unity,是高度改良的unity引擎。
現(xiàn)在的手游市場(chǎng)里,玩家對(duì)畫面和玩法的要求越來(lái)越高,但好玩不等于一定要依賴最新的引擎。《因緣精靈》就是一個(gè)很好的例子,它雖然不是使用最新的虛幻5引擎,而是基于高度改良的Unity引擎開發(fā),但依然在畫面表現(xiàn)和操作手感上做得非常出色。
Unity本就是一款開源的引擎,并且很多開發(fā)商都可以對(duì)其進(jìn)行優(yōu)化,改良,制作一些工具插件。只要技術(shù)力足夠,優(yōu)化用心,unity引擎也能夠支持復(fù)雜場(chǎng)景的渲染和流暢的戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓玩家獲得好的視覺和操作體驗(yàn)。
至于因緣精靈是不是開放世界,從測(cè)試體驗(yàn)來(lái)看,它的確是開放世界,將開放世界和精靈養(yǎng)成結(jié)合得非常自然??梢栽趶V闊的世界中自由探索,收集各種精靈,感受大世界的自由,也有豐富的互動(dòng)元素。
核心玩法是精靈養(yǎng)成與戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗則是自走棋。但與傳統(tǒng)自走棋又有一些區(qū)別,精靈的選用和組合是在入戰(zhàn)之前就提前布置好的。依靠著羈絆和站位策略來(lái)取勝,有點(diǎn)放置卡牌的味道。
關(guān)于崩壞因緣精靈是不是虛幻5引擎做的,以及它是否是開放世界題材的介紹就到這里。因緣精靈并非虛幻5作品,而是基于高度改良的Unity引擎開發(fā)的開放世界新游。新游開發(fā)不在于引擎,不在于題材,重點(diǎn)是開發(fā)組投入的努力,以及玩法本身是否足夠有趣。
崩壞因緣精靈寶可夢(mèng)有什么區(qū)別 崩壞因緣精靈寶可夢(mèng)區(qū)別分享
2025年10月08日 19:46
2025年10月08日 16:00
2025年10月07日 19:21
崩壞因緣精靈帕拉雅雅什么特點(diǎn) 崩壞因緣精靈帕拉雅雅特點(diǎn)分析
2025年10月07日 14:18
崩壞因緣精靈美寶多多玲怎么樣 崩壞因緣精靈美寶多多玲特點(diǎn)分析
2025年10月07日 13:18
崩壞因緣精靈阿姆斯泰達(dá)特怎么樣 崩壞因緣精靈阿姆斯泰達(dá)特特點(diǎn)分析
2025年10月07日 12:18
2025年10月06日 19:20
2025年10月04日 12:38
崩壞因緣精靈企茶茶設(shè)定介紹 崩壞因緣精靈企茶茶基礎(chǔ)介紹
2025年10月04日 12:38
崩壞因緣精靈卡西歐勞力士是誰(shuí) 崩壞因緣精靈卡西歐勞力士介紹
2025年10月03日 11:37
2025年09月28日 10:54
2025年09月25日 15:12
崩壞因緣精靈是崩壞系列續(xù)作嗎 崩壞因緣精靈屬于崩壞系列嗎
2025年08月14日 11:55
2025年08月22日 14:08
2025年09月29日 18:22
2025年09月26日 18:01
2025年09月02日 17:33
2025年09月25日 20:55
2025年10月08日 18:24
2025年10月08日 18:24
為了吾王怎么兩個(gè)人一起玩 為了吾王能聯(lián)機(jī)嗎
2025年10月08日 18:00
失控進(jìn)化遠(yuǎn)程武器有哪些 失控進(jìn)化遠(yuǎn)程武器介紹
2025年10月08日 18:00
2025年10月08日 18:00
江城創(chuàng)業(yè)記燈謎答案是什么 江城創(chuàng)業(yè)記解謎教程
2025年10月08日 17:43
2025年10月08日 17:24
2025年10月08日 17:24
失控進(jìn)化探索地點(diǎn)有哪些 失控進(jìn)化探索地點(diǎn)推薦
2025年10月08日 17:00
失控進(jìn)化哪里適合建家 失控進(jìn)化適合建家的地點(diǎn)推薦
2025年10月08日 17:00
掃一掃安裝
豌豆莢發(fā)現(xiàn)更多