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崩壞因緣精靈玩法介紹 崩壞因緣精靈玩法詳解

崩壞:因緣精靈

崩壞:因緣精靈

來源: 極光 作者: 梓豪 2025年09月29日 18:01

作為米家最新作品的《崩壞:因緣精靈》在推出后就受到了很多玩家的關注,期間有許多人在等待上線想要評鑒這游戲,看看這是一款擁有怎樣玩法的游戲,那么為了讓大家了解崩壞因緣精靈玩法,今天就來好好講解一番,在看完后大家就不用再漫長等待了,就能在現階段就搶先了解到其主要的玩法模式了。

這游戲的話玩法是比較特別的,至少現在的市場中是鮮少有游戲和其玩法完全一致的,這獨特的玩法就是pve自走棋加大世界的混合玩法,在游戲中大家需要做的就是在大世界地圖中捕捉精靈尋找對手進行自走棋游戲,這個游戲是純pve形式的和傳統(tǒng)的自走棋游戲完全不同,在該游戲中自走棋玩法雖然看起來和傳統(tǒng)自走棋一樣,都是那一套放置后自動戰(zhàn)斗的模式,但是沒有傳統(tǒng)自走棋游戲中的那種策略性,也沒有什么博弈過程,這個游戲的過程更像是傳統(tǒng)卡牌作品的那種模式,就是說不需要調整什么站位啥的,只需要在戰(zhàn)斗開始前帶上自己最好的“卡組”用于戰(zhàn)斗即可,剩下的時間全部自動戰(zhàn)斗就行,不需要什么繁瑣的操作。

這具體的玩法就是先去找到一位擁有自己想要精靈棋子的角色,是的游戲中角色都是專屬棋子的,棋子是根據角色去攜帶的,這是因為角色擁有技能和專屬的護符,這些護符的效果可以給到某些特定棋子高額的加成,或者是讓某些棋子的技能產生質變,因此棋子的攜帶一定是根據角色來帶的,在根據角色帶的時候大家還需要注意羈絆,羈絆是自走棋游戲中的核心了。

在這游戲中羈絆同樣十分的重要,因此大家需要在確定了需要帶的精靈后,再繼續(xù)在里面去篩選,這二次的篩選就是根據精靈的羈絆去篩選了,需要篩選可以組出多羈絆的精靈,然后組建出一個多羈絆的棋子陣容再進行戰(zhàn)斗,這是游戲中有關自走棋戰(zhàn)斗部分的玩法。

在了解戰(zhàn)斗部分后接下來需要將視角轉到戰(zhàn)斗外,需要來看戰(zhàn)斗外的養(yǎng)成部分,在游戲中不管是角色還是精靈棋子都是需要養(yǎng)成的,就和傳統(tǒng)的卡牌游戲一樣,這也是本作另外一個區(qū)別于傳統(tǒng)自走棋的點,在這游戲中角色和精靈都擁有著數值,不是說永恒不變到手就固定的,因此游戲中的一個精靈棋子的上下限相差是巨大的,這巨大的上下限會直接影響到后續(xù)的戰(zhàn)斗,因此需要去培養(yǎng)精靈棋子和角色棋手,這培養(yǎng)的方法也很簡單還是大家熟悉的那一套。

首先就是等級,需要先將等級拉上去,需要進行幾次突破將其拉到滿級,之后等級上去后需要去點技能,這技能的升級很麻煩,需要用到大量的材料,這是需要很長時間的,在將技能拉上去后,最后還需要去提升命座,這命座會讓棋子或者是棋手產生質變,可以讓它們獲得新的機制或者在屬性上得到大幅度增幅,這就是游戲的養(yǎng)成部分了,這養(yǎng)成部分決定著戰(zhàn)斗部分的體驗非常的重要。

在了解了養(yǎng)成部分后,最后要帶大家看的是另一種玩法,也就是本作的大世界玩法,這個大世界除了老幾樣開寶箱、探索世界解謎、小游戲以外,還有一個挑戰(zhàn)玩法在本作中有很多人競技場,這些競技場中擁有管理者,大家可以將其理解為館主,此外還擁有各個世界的借主,大家可以去挑戰(zhàn)它們來獲得成就,這些成就是玩家實力的證明,獲得的越多也就意味著我們的實力越強,這也是該作的樂趣所在。

關于崩壞因緣精靈玩法的介紹就分享到這里了,相信各位已經清楚該作所主打的一些特色玩法了吧,當然需要提醒一下,該作還處于早期測試階段,玩法方面可能隨著后續(xù)的測試有所變動,弄清楚這些后就可以提前有個準備,去迎接這游戲的到來了。

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