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名將殺角色身份有哪些 名將殺角色身份大全盤(pán)點(diǎn)

名將殺

名將殺

來(lái)源: 極光 作者: 空信 2025年10月29日 17:11

在《名將殺》這款融合了歷史、策略與推理的多人卡牌游戲中,角色身份系統(tǒng)無(wú)疑是核心玩法之一。很多新玩家初次接觸游戲時(shí),都會(huì)疑惑:名將殺角色身份有哪些?其實(shí)這款游戲的角色不只是有主公、反賊這種簡(jiǎn)單的劃分,它設(shè)置了總共16種不同的身份,每一種身份都有自己獨(dú)立的勝利目標(biāo)和所屬陣營(yíng),玩角色身份系統(tǒng)不僅要講究戰(zhàn)術(shù),更要在不同身份里掌握尺度,這使得每個(gè)局都是一個(gè)滿載懸念的大游戲。

游戲身份大體可以分為主忠、主反、主叛三個(gè)陣營(yíng)。其中主忠陣營(yíng)是游戲中最常見(jiàn)的一方,包括主公、先主、潛龍、明主、忠臣、儲(chǔ)君、上將、禁軍等。這一陣營(yíng)的主要目標(biāo)是保護(hù)己方的主公,并將其他兩個(gè)陣營(yíng)消滅。主公是全場(chǎng)唯一有公開(kāi)身份的角色,體力上限也會(huì)因此增加,且生存力更強(qiáng)。忠臣以及其他輔助身份的人也會(huì)在暗中保護(hù)主公,不會(huì)公開(kāi)身份,而是通過(guò)支持隊(duì)友的方式保護(hù)陣營(yíng)。主忠陣營(yíng)通常是整個(gè)游戲的基石,主忠陣營(yíng)的配合程度將決定比賽的勝敗。

其二為反賊陣營(yíng),該陣營(yíng)由反賊、盟主、軍師和先鋒組成,人數(shù)較多,但是身份皆藏于幕后。反賊所追求的十分明確——顛覆所有主忠陣營(yíng)和黃巾勢(shì)力,反賊不似主忠陣營(yíng)一樣以防守為宗旨,更多的是要通過(guò)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)的進(jìn)攻、牽制以及團(tuán)隊(duì)的配合來(lái)最終贏得勝利。盟主和軍師擁有特殊能力,例如謀定天下、諸侯同盟等,在關(guān)鍵時(shí)刻往往決定著勝敗走向,先鋒則善于位置的調(diào)換和先手突襲。在游戲的下半場(chǎng),“反賊”這一陣營(yíng)顯得頗有滋味,其暗中布局與時(shí)機(jī)的把控,往往在場(chǎng)形勢(shì)已亂、身份不明時(shí),反賊陣營(yíng)的配合則能激起意外的波瀾。

除了這兩大陣營(yíng)外,還有很多不一樣的陣營(yíng),有內(nèi)奸、黃巾、刺客、偽帝,內(nèi)奸的目標(biāo)是最特殊的一個(gè),必須成為最后一個(gè)生還者,并且必須是最后一個(gè)被殺掉的人就是主公,因此需要幫助主忠陣營(yíng)一起剿滅反賊,然后在合適的時(shí)間背叛主公,黃巾能通過(guò)黃巾標(biāo)記慢慢感染其他玩家,最后發(fā)動(dòng)黃巾起義打敗全場(chǎng)。刺客就是要自己親手去殺死指定人物才算贏。偽帝就是假扮主公,擾亂戰(zhàn)局。多陣營(yíng)的加入讓游戲的身份推理部分非常有深度,玩家的每一個(gè)決策,都會(huì)改變結(jié)局走向。

值得一提的是,《名將殺》的游戲當(dāng)中還存在特殊模式下的楚軍、漢軍兩種陣營(yíng)。這些兵源將出現(xiàn)在“楚漢爭(zhēng)霸”玩法當(dāng)中,較為看重陣營(yíng)對(duì)抗性質(zhì),雙方之間各為敵人,隊(duì)伍內(nèi)部能相互閱覽手中兵符與戰(zhàn)術(shù)安排,突出團(tuán)隊(duì)互助合作的理念。每當(dāng)隊(duì)友陣亡后,幸存者將獲得額外的技能強(qiáng)化,使戰(zhàn)斗愈發(fā)激烈?!睹麑ⅰ返纳矸菹到y(tǒng)實(shí)際上不止于單純地分配角色人物標(biāo)簽,它涵蓋了從心理博弈、陣營(yíng)研算到戰(zhàn)斗技能的選擇,從而使每一場(chǎng)戰(zhàn)役如同生動(dòng)的歷史傳記,到處充滿精彩細(xì)節(jié)。

不論你是該安詳守住天空的主公勢(shì)力之一,還是那一員自私策劃的內(nèi)奸騷客,又或者刺殺的爆走浪客,全部都可在當(dāng)中尋見(jiàn)各自的去處且愉悅瘋狂體驗(yàn)。

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