我是大主公
來源: 極光 作者: 雙木林 2025年05月29日 14:38在我是大主公這款游戲中,武將與兵種之間存在著緊密且獨特的聯(lián)系,每個武將都對應著一個特定的兵種,這種設定為是很多游戲中大家體驗不到的,我是大主公兵種搭配分享當中,大家就可以熟悉在戰(zhàn)斗過程中,選到與武將對應的兵種時該怎么玩啦,這里大家可以使布陣的該武將一同出戰(zhàn),搭配兵種來輸出哦。
武將在戰(zhàn)斗中能繼承局內(nèi)對應兵種的選牌效果,這一點也是提升了兵種與武將協(xié)同作戰(zhàn)的能力,更為重要的是每個武將還擁有其專屬技能,這些技能是跟兵種的每一個等級增益效果疊加在一起的,目前游戲中的基礎兵種很多,比如弓兵作為遠程兵種,是以軍團形式投入戰(zhàn)斗的,他們在戰(zhàn)場上的主要任務是對遠程目標造成物理傷害,憑借著精準的箭術,在遠處對敵人發(fā)動攻擊。
弓兵在攻擊時會優(yōu)先選擇最近的目標,這種攻擊策略使得他們在面對地面或空中的敵軍時,都能夠發(fā)揮出出色的戰(zhàn)斗能力,尤其是在對抗一些遠程攻擊型敵人時,弓兵的遠程打擊能力可以有效地對敵人進行壓制,長槍兵屬于槍戟系兵種,同樣以軍團形式出戰(zhàn),是近戰(zhàn)格斗的主力軍,他們對近身目標造成強大的物理傷害,長槍兵的攻擊對象也是優(yōu)先選擇最近的目標,并且他們擅長圍攻敵將,當面對敵方的核心將領時,一群長槍兵能夠迅速包圍上去,憑借人數(shù)優(yōu)勢和強大的近戰(zhàn)能力來輸出。
火法師則是法師系兵種的代表,他們以單兵形式出戰(zhàn),火法師主要對遠程目標造成法術傷害,他們的攻擊就是火球,能夠在短時間內(nèi)對敵人造成大量的傷害,而且火法師在攻擊時會優(yōu)先鎖定敵將,這種針對性的攻擊方式,再加上他們擅長大范圍殺傷敵軍的能力,使得火法師在團戰(zhàn)中成為了很多玩家都喜歡用的法師類兵種。
輕騎兵作為騎兵系兵種,以軍團形式出戰(zhàn),是對近身目標造成物理傷害的主力之一,他們的最大特點就是速度極快,輕騎兵在攻擊時同樣會優(yōu)先攻擊最近敵軍,在眾多兵種中,有一些兵種是值得重點推薦和發(fā)展的,首先是弓兵,作為最基礎的兵種之一,弓兵在游戲的初期成本低、訓練速度快,能夠在早期就為玩家提供穩(wěn)定的遠程輸出能力,幫助玩家在戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢。
火法師也是不錯的選擇,盡管他們以單兵形式出戰(zhàn),但在法術攻擊方面的威力,使得他們在對付一些高防御的敵人或者群體敵人時,能夠發(fā)揮出意想不到的效果,冰法師則在控制方面有著獨特的優(yōu)勢,他們所掌握的冰系魔法可以對敵人造成減速等負面效果。
除了這些主推兵種外,還有一些副推兵種,比如刀盾兵有出色的防御能力和近戰(zhàn)格斗能力,長戟兵則在攻擊力和攻擊范圍上有著不錯的表現(xiàn),能夠在近戰(zhàn)中對敵人造成有效的殺傷,重騎兵作為騎兵系的高級兵種,不僅繼承了輕騎兵的速度優(yōu)勢,還在防御和攻擊力方面有了進一步的提升,在游戲的前期,尤其是在攻打前十關的過程中,玩家要記住一個重要的原則,此時有人口選人口,沒人口選數(shù)量。
這里的數(shù)量指的是技能的釋放數(shù)量,例如弓兵的連射技能、民兵的連擊技能等,這些技能的釋放數(shù)量越多,在戰(zhàn)斗中所造成的傷害也就越大,在游戲的初期,民兵是一個非常重要的兵種,民兵能夠快速生成,生成速度是游戲中最快的,玩家手中如果有銅錢,應該優(yōu)先用來給民兵升級,提升民兵的戰(zhàn)斗力,不過需要注意的是,民兵轉(zhuǎn)職后只能吃到自己的加成,而無法享受到新職業(yè)的加成。
當然除了上述提到的七個常用兵種外,游戲中還有其他兵種,如果玩家的銅錢足夠多,對于其他兵種也不要輕易忽視,該升級還是要升級的,對于游戲的初期陣容,首推步兵x2 + 騎兵×1 + 弓手×1 + 謀士×1的多兵種搭配,這樣的搭配能夠很好地平衡輸出與坦度,在這個陣容中,對應兵種的武將大家也可以分別去獲取來提升這樣兵種搭配的整體效果哦。
我是大主公兵種搭配分享就為大家介紹到這里啦,因為游戲中大家后期解鎖更多兵種之后實際可以搭配的類型會更多,所以大家如果想要一個好的兵種搭配方案,是可以隨著關卡的提示來改變的哦。
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