代號(hào)砰砰
來源: 極光 作者: 蘇泠雙 2025年10月23日 20:00最近一段時(shí)間一款非常熱門的中世紀(jì)風(fēng)格的作品受到了不少人的關(guān)注。這款游戲便是代號(hào)砰砰,游戲里充斥著中世紀(jì)各種黑手黨的愛恨情仇,總體的表現(xiàn)來說還是很不錯(cuò)的。下面將帶來代號(hào)砰砰游戲通關(guān)攻略。這款游戲在前幾次的測(cè)試都是屬于限量測(cè)試,絕大部分的玩家都沒有玩過這款游戲。該游戲總體的難度不算低,如果對(duì)其不了解的話那么在前期開荒的時(shí)候很容易出現(xiàn)各種問題,開荒的效率也會(huì)下降很多,所以一份新人攻略還是很重要的。

游戲一開始會(huì)有著幾段非常長(zhǎng)的劇情,這些劇情里面講解了關(guān)于這款游戲本身的劇情和一些基礎(chǔ)的信息。這段劇情如果玩家們覺得很沒意思的話,那么也可以直接跳過。在教學(xué)結(jié)束之后咱們便算是正式開啟游戲之旅了。該游戲的戰(zhàn)斗是屬于4人組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗。一般來說陣容的搭配是1個(gè)前排,兩個(gè)中排外加一個(gè)后排。官方本身也非常推薦坦克,兩個(gè)C位輸出和一個(gè)治療的組合。但是游戲里面會(huì)有著一些比較特殊的關(guān)卡,這些關(guān)卡對(duì)于這種基礎(chǔ)的陣容會(huì)有著一些克制。
所以咱們的陣容需要根據(jù)敵人的情況來隨時(shí)進(jìn)行調(diào)整。角色本身的技能分為三種,分別是被動(dòng),主動(dòng)和普攻。主動(dòng)技能基本上就是游戲里面的大招。這個(gè)在非自動(dòng)的情況下是可以自由觸發(fā)的??礈?zhǔn)大招放出的時(shí)間對(duì)于我們來說也是十分重要的。目前游戲里面的角色也是有著技能樹的,從現(xiàn)階段推論來看,整個(gè)技能樹會(huì)有著較強(qiáng)的機(jī)制和數(shù)值的提升。但目前因?yàn)椴淮_定的原因,所以需要等下次或者公測(cè)才能知道具體的數(shù)值。

天賦樹應(yīng)該是每一級(jí)天賦點(diǎn)滿了之后才可以繼續(xù)點(diǎn)下一級(jí)的天賦。整個(gè)天賦樹是如同滾雪球一般越滾越大,但是天賦想要點(diǎn)的話則是需要耗費(fèi)不少的資源,對(duì)于玩家們來說前期在如果想要在天賦上多點(diǎn)一些的話并不是特別的實(shí)際,咱們需要等之后資源變多了再去決定天賦樹應(yīng)該怎么點(diǎn)比較好。

目前游戲里面的角色也是有著突破系統(tǒng)的,在該作里面這個(gè)系統(tǒng)的名字叫做塑造。根據(jù)之前測(cè)試的情報(bào)來看,角色本身需要抽取6個(gè)角色便可以滿塑造了。最高是5塑造,這其中對(duì)于玩家們提升比較大的是1,3,5這三個(gè)塑造。玩家們?cè)谒茉斓臅r(shí)候需要注意,如果資源不多的話可以一次塑造就行,之后等資源滿足條件之后就直接一步提升到位是比較理想的。在人物的技能這里有三點(diǎn)是需要玩家們注意的,它們分別是攻擊距離,欲火消耗和冷卻時(shí)間這三個(gè)信息。
攻擊距離這個(gè)比較好解釋,簡(jiǎn)單來說就是我們手長(zhǎng)手短的一種說辭。欲火消耗就是大招的充能條。冷卻時(shí)間目前代表的便是技能本身還剩下的冷卻時(shí)間。一般來說人物的攻擊距離越長(zhǎng)肯定是越好,大招的充能時(shí)間我們也是越短越好,這個(gè)就需要人物的技能和裝備來進(jìn)行輔助了。

游戲之中目前是有著類似圣遺物的系統(tǒng)。這個(gè)系統(tǒng)叫做藏品。一般是分為2或者4件套??偣踩宋锢锩嬉还灿兄?個(gè)坑位。藏品的話最高等級(jí)是16級(jí),但只有紅色品質(zhì)才能升到16級(jí)。其余稀有度是升不到16級(jí)的。

在藏品里面我們1-2號(hào)位是屬于固定的屬性,這個(gè)是無法更改的。3-5號(hào)則是隨機(jī),這個(gè)就類似其他游戲里面的詞條。這里面每一個(gè)都有著四條副屬性,目前游戲里面的主副詞條是有著不少,玩家需要慢慢刷取想要的。

上面這些便是代號(hào)砰砰游戲通關(guān)攻略的說明。這款作品里面有著很多的技巧和系統(tǒng),玩家們想要通關(guān)關(guān)卡的話則是需要弄懂這些技巧和系統(tǒng)玩法,在了解清楚之后我們的通關(guān)才會(huì)變得更加的容易。
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